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Solwac

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  1. Du würdest also in Corrins scheitern, weil die altbekannte Liste aus der DFR mit der Liste aus dem QB zu wirtschaftlischen Verwerfungen führt, wenn du da Listen über Zweckmäßigkeit im Abenteuer stellst.
  2. Thema von Lukarnam wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Doch, lies mal in den verschiedenen Einladungen nach. Ich würde mich regelmäßig auf dieses juristisches Konstrukt zurückziehen, falls es Ärger gibt. Ene legere Praxis schafft hier kein Gewohnheitsrecht. Du siehst offenbar nicht die juristische Seite. Es gibt hier viele Kulanzregeln, was verhinderte Teilnahme und Zeitpunkt von Einladungen angeht. Klar es wird letztlich ein Vertrag zwischen Orga und Gast zustande kommen müssen, aber das ist nun einmal so. Gegenseitige Freundschaft sollte dazu führen, dass kein böses Blut entsteht, aber wir werden uns auf eine gemeinsame Sicht nicht durch Idealismus einigen können. Ich bin hier für eine kulante, aber nicht willkürliche Sicht. Ich möchte letztlich allen in die Augen schauen können und sagen, Angebot und die dann realisierte Durchführung eine Cons ist ehrlich und mit gutem Willen umgesetzt worden.
  3. Panther führt hier eine Pseudodiskussion. Es handelt sich ganz offenbar um verschiedene Währungen in verschiedenen Wirtschaftssystemen. Wenn er Glasperlen mit auf den Markt bringt, dann ist es vielleicht ein schönes Gedankenexperiment, aber nicht nah am Abenteuer. Als SL würde ich so eine Situation nicht auftreten lassen und mich davor drücken.
  4. Brauchen wir nicht Überleben Bleiwüste und PW:Zähigkeit gegen Anschläge? Oder verlassen wir uns besser auf unseren Grad gegen die EW Meucheln?
  5. Ich habe mal eine Frage zu Sonnenfinsternissen in (offiziellen) Abenteuern: So, wie der offizielle Kalender aufgestellt ist, müssten Mond und Sonne in einem festen Rhythmus stehen. Sonnenfinsternisse sollten in Anlehnung an die irdische Himmelsmechanik nur am Monatsletzten, zu Myrkdag möglich sein. Habt ihr einen Überblick über die verschiedenen Abenteuer? Gibt es da irgendwo Widersprüche?
  6. Die Ungleichbehandlung von M6 und Altgard zeigt die Unausgewogenheit der Lex Damatu. Es wäre ehrlicher dies einzugestehen und von da aus weiterzumachen, als krampfhaft weiterzumachen. Es wird sonst nur herausgefordert, das alle möglichen Ideen die Grenzen testen, ohne ernsthaft gespielt zu werden.
  7. Selbstmurmelnd. Kälte sollte beherrshbar sein, Überleben +18, Zähigkeit Kälte startet bei 148, dazu kommt Bannen von Kälte. Jiri hat Erfahrungen im EIS gemacht und gegen Frostschäden ist Allheilung vorhanden.
  8. Thema von Gorn Dejemie wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Haelgarde ist ziemlich eng bebaut und hat laut Karte keinen Platz für Gärten u.ä. Wie kommen bei euch Abenteurer unter, die beritten sind? Auch ohne eine Wirtschaftssimulation zu fordern, wie kommen Lebensmittel in die Stadt? Mir fehlen etwas Gärten und Flächen für Ställe. Habt ihr eine logische Erklärung für die Unterschiede zu einer mittelalterlichen Stadt?
  9. Sollten dletzten Beiträge nicht in den "Kinder in den Runden"-Strang verschoben werden? Alles, was nicht rein organisatorisch an das Thema herangeht, ist hier themenfremd.
  10. Ich kann dir ja mal Kultur auf meketisch beibringen. Sutenacht hat schließlich seine eigene Paraffe.
  11. jiris letztes Abenteuer war in der Wen meinst du? Raben bevorzugen andere Beute und tragen auch keinen Pelz über dem Federkleid. Und die Keule solltest du wegpacken, sonst verletzt du dich noch.

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