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Schwerttänzer

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Alle Inhalte von Schwerttänzer

  1. Es war nur ein Gedanke(der vielleicht jemand auf ne Idee brächte), ich dachte eigentlich auch an so Sachen wie das gesamte Spiel, nicht nur den einzelnen Wurf
  2. ist eigentlich gut pielen können etc nicht vorgesehen? Also seine Chancen durch gut spielen können zu verbessern, anstatt durch betrügen? Hängt ihn höher
  3. Überleben oder allgemeine Kenntnisse. Und wenn ich im Sturm oder Gefecht oder danach ein Schiff reparieren muss macht es twas aus, wenn es schiefgeht, oder die Brücke unterminieren oder der Thaumaturg das Weben des Mantels... usw Link bitte Sorry, aber ich habe mich durch entsprechende Fertigkeiten in anderen RPGs wie z.b. GURPS, Runequest, Rolemaster nie eingeschränkt gefühlt
  4. man könnte die Qualität des Ausbilders noch einfliesse lassen, je besser je schneller
  5. Hatten wir das nicht die ganze Zeit? Mein letzter Post war als Klarstellung von möglichen Missverständnissen gedacht.
  6. Denn die Regeln geben das nicht her, gewisse Setzungen wurden so gemacht, mit denen ich nicht konform gehevor allem da Midgard verschiedene Handwerke Alchimie-Gaukeln anders behandelt als andere (Schmieden-Tischlern) Nein, denn die Regeln decken diesen Bereich nicht ab. Das ist auch nix falsches, hier diskutieren wi nur über die Option-Möglichkeit, also schreibe ich dazu was für mich n dem Fall, die "ideale" Variante wäre,
  7. Wenn damit was im Spiel bewirkt werden soll, kann das nützlich sein. Wenn z.b. die 5 Zimmerleute das Flusschiff für die Bekämpfung der Flusspiraten präparieren, der Techniker den Plasmatank an die Energieversorgung Pfriemeln will. Ich habe gerne eine Objektive Basis ie gut die Figuren was können.
  8. Tja ich bin so einfallslos, das ich öfter getanj habe, was viele deutsche SLs für unmöglich halten, ohne festgelegte Story exakt ohne Story zu leiten. Aber trotzdem kann der Zimmermann kein Schiff reparieren und der Schmied kein Hufeisen schmieden.
  9. Ich verstehe dich wirklich nicht denn wo stehen die Fertigkeiten? Ich bin da vielleicht von GURPS verwöhnt aber der Unteroffizier bräuchte da Anführen Taktik dr Theologe die einfache Fertigkeit Theologie. Der Inquisitor Verhören Rheorik Theologie ggf Wissen von der Magie
  10. Ich dachte das wäre klar Wenn ich den Beruf oder die Fähigkeit Steinmetz nehme, soll der Char Steine behauen können, nicht nur Baukunde haben
  11. und-oder du meines nicht.
  12. Wie man das Kind nennt ist mir egal. Wo steht in Midgard die Fertigkeit mit der Zimmermannsarbeiten durchgeführt, Boote gebaut, etc ppp. Der Handwerker auf der Walz wäre z.b. ein passender Abenteurer mit Gesellenbrief. Der Pionier/Sappeur äre ein klassischer Söldner, der Schiffszimmermann-Segelmachersmaat wäre ein klassischer Seefahrer, usw und ie könnten ihre Fähigkeiten durchaus sinnvoll einsetzen in Abenteuern. Der Gaukler(beruf) lernt u.a. Gaukeln, der Müller(Beruf) Wagenlenken aber keine Mechanik.
  13. Das reicht aber nicht für den Seefahrer-Schiffszimmermann, den Söldner-Sappeur usw, Nö, normale Kosten, ein Grssteil der Handwerklichen Berufstätigkeit ist Wiederholung, nicht neues lernen. Nein, es gibt in Midgard keine Regeln für Fertigkeitsabbau durch nicht oder zu geringe Nutzung-Übung
  14. Das die Handwerks und Wissensfertigkeiten usw fehlen, fehlt mir.
  15. noch ein Paar zum Thema passende Illus http://www.epilogue.net/cgi/database/art/view.pl?id=69320&genre=4 http://www.epilogue.net/cgi/database/art/view.pl?id=102284
  16. Ich wollte eigentlich nur so höflich sein und eine Frage beantworten.
  17. das zweite falsch negiert den zweiten Teil des Satzes und ersetzt ihn durch den dritten.
  18. Entschuldigung Ich verstehe regelmässig den Bezug Deiner Aussagen zu den von Dir zitierten Stellen nicht. Die Kosten sollen nicht unerheblich gewesen sein. Hatbarkeit, grössere Übersichtlichkeit(alles in einem Buch, statt mehrer Softcover) kann aufgeschlagen liegenbleiben War als Gegenbeispiel gedacht. Sie sind gerade wegen der mangelnden Umsätze sind sie nicht mehr im Buch, Spiewarenhandel und Kaufhäusern zu finden.GW Armee und Regelbücher verkaufen sich also findet man sie dort. A Das die Box keine Vorteile bietet B das es ökonomische Gründe hat warum man sie nicht mehr im Buch, Spiewarenhandel und Kaufhäusern zu findet.
  19. Du hast anscheinend missverstanden, das die zu hohen Kosten der Ausbildung das Problem ist , über das Curillas sich beschwert
  20. Das führte bei D&D 3 Deutsch vor allem zu ner massiven Preiserhöhung. Naja, nichts was mir den höheren Nutzwert eines -hardcovers ersetzen würde, Spielleiterschirme(wer sie braucht) kann man einlegen. Meiner hatte bis vor ein Paar Jahren die Bücher im Laden stehen, DSA, Shadowrun etc Nope, nur durch höheren Umsatz, Warhammer Bücher stehen da neben den Minis auch rum.
  21. Warum nicht. Eine one use only magischer Effekt in einem ansonsten normalen Gegenstand. Schlüsselwort-Aktion oder beides als Auslöser
  22. Ich denke du unterhälst DAS ist göttlich
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