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Sirana

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Alle Inhalte von Sirana

  1. Malte liest hier im Forum nicht regelmäßig oder eher überhaupt nicht mit. Allerdings könnte ich ihn mal auf diesen Strang aufmerksam machen, da ich demnächst in seiner Runde mitspiele. Anregungen ist er nämlich nicht abgeneigt soweit ich weiß. Sirana
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Marek @ Aug. 27 2002,13:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">HaJo, ich habe da noch so eine kleine, unbedeutende SpF, die sich dem gerne anschließen würde. Ich glaube, dass er über Fähigkeiten verfügt, die den "Befreiern" nützlich sein können. Außerdem hat er in Corrinis noch ein paar Hühnchen zu rupfen ... Marek Die Verstärkung naht! Harret aus, meine Freunde.<span id='postcolor'> Hat derjenige zufälligerweise weiße Haare? Dann wehe den Stadtwachen Sirana
  3. Bei mir geht's jetzt auch mit .de von der Arbeit aus. Sirana
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Aug. 27 2002,00:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Troll-Werwolf-Killerin soll sich doch bitte mal im Golem-Raum melden... <span id='postcolor'> Können Golems schwimmen? Dann würde ich den Raum nämlich einfach fluten. Hat schon seine Vorteile Priesterin eines Meeresgottes zu sein Besonders wenn die magische Waffe die meisten Vorteile nur unter Wasser entfalten kann. Sirana PS: Ich glaube wir sind gerade etwas Off Topic.
  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Aug. 26 2002,10:55)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Sirana Selbst wenn er sie findet... Was soll er damit? <span id='postcolor'> Keine Ahnung. Sie braucht sie auf jeden Fall nicht mehr und vermisst sie auch nicht.
  6. @Hornack: Wenn du dann auch noch Siranas verlorene Unschuld findest bist du wirklich gut. Bei der weiß sie nämlich selber nicht mehr genau, wann und wo sie verloren ging.
  7. Das Alt-Corrinis wird schon stehen bleiben. Da findet doch hinterher die Party statt. Sirana
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Aug. 25 2002,13:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das Tor ist doch schon kaputt hab ich gedacht.<span id='postcolor'> Mittlerweile wurde es von unserer Strafe wahrscheinlich schon wieder repariert. Sirana
  9. Sirana

    Games Unlimited

    Doppelkopf würde ich ja auch gern mal wieder spielen, aber irgendwie ist es so schwer vier Leute zusammen zu kriegen. Sirana
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Aug. 24 2002,20:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ja. Und um in Grad 15 zu kommen, muss man allein genau 42 Jahre und 76 Tage mit lernen zubringen. Da dazwischen noch Abenteuer stattfinden müssen, wird man bis dahin schon längst des natürlichen Todes gestorben sein, wenn man nicht magisch sein Leben verlängert.<span id='postcolor'> ... oder Elf ist.
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ Aug. 24 2002,10:33)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[snip] Corrinis wird zur Heimstatt der Abenteurer [/snip]<span id='postcolor'> War es das nicht schon immer?
  12. Ab Grad 6 geht es in nur noch in 1000er Schritten weiter. Sirana
  13. Ich habe noch zwei vergessen, die ich bis auf Grad 3 schon hochgespielt hatte, aber wieder in den Ursprungszustand zurück gesetzt habe, weil mir in den Runden, in denen ich die beiden mal gespielt hatte, zu viele Hausregeln verwendet wurden und da absolut nichts mehr regelkonform war. Liste also bitte um eine albische Bardin (natürlich mit Dudelsack) und eine Vraidos Priesterin erweitern Sirana
  14. Das Hafentor von Corrinis haben wir schon mal geschrottet, den Rest kriegen wir auch noch hin. Sirana PS: War übrigens echt teuer das Tor.
  15. Ich habe derzeit drei fast reine Con-Charaktere und zwei Chars in Gruppen zu Hause, deren Klone ich spielen könnte. Außerdem habe ich dann noch ein paar 1. Grader, die ich noch nie gespielt habe in Reserve mit, falls alles andere nicht geht oder eben mal ein Anfänger benötigt wird. 1 x Grad 7 (Gl, Küstenstaaten) 1 x Grad 6 (PM Alba) 1 x Grad 3 (Se Buluga/Valian) 1 x Grad 4 (Hl, Küstenstaaten) als Klon 1 x Grad 1 (Gl, Alba) als Klon und diverse Grad 1 unterschiedlicher Klassen und Herkunft Bisher habe ich noch nie Probleme gehabt, in meiner Mappe einen passenden Char für ein Abenteuer zu finden. Sirana
  16. Armer Henry. Erst wird er aus dem MidgardCon-Thread rausgeschmissen und jetzt muss er schon wieder umziehen. Falls einer der Herren noch Hilfe bei der Befreiungsaktion braucht, ich hätte da jemanden an der Hand, der garantiert Interesse hätte. Sirana
  17. Ich habe es jetzt mal von zu Hause mit .de versucht, da hat's geklappt. Sirana
  18. @HJ: Als Antwort auf deine Mail, damit jeder mitkriegt, dass er nicht alleine betroffen war. Wenn ich auf den Link zu einem Thread geklickt hat, hat er mich auf die .de-Domain verwiesen. Dort kriegte ich dann aber diesen Fehler: Multiple Choices The document name you requested (/ikonboard.cgi) could not be found on this server. However, we found documents with names similar to the one you requested. Available documents: /ikonboard?act=SF;f=38 (common basename) Please consider informing the owner of the referring page about the broken link. Habe ich dann per Hand die Domain auf .net geändert konnte ich die Seite wieder sehen. Allerdings wurden annähernd sämtlichen Bilder nicht angezeigt. Die Scripte liefen nicht, weswegen ich dir z.B. auch keine MSG schicken konnte. Mona
  19. Da fällt mir gerade ein, dass man bei einem schweren Treffer gegen den Drachen doch auch selber Schaden davon tragen kann, wenn man von seinem Blut getroffen wird. Oder ist das nur eine Hausregel? Ich hatte noch nicht so ganz viele Drachenkämpfe. Wenn man nach einem Spritzer noch nicht mitgekriegt hat, wie schmerzhaft so ein Bad ist, sollte auf dem Charakterblatt maximal eine 01 bei In stehen. Ich sollte vielleicht noch erklären, dass ich prinzipiell nichts gegen ein Bad in Drachenblut habe, nur meine ich, dass das nicht zu inflationär behandelt werden sollte. Sirana
  20. Oder man überprüft mit dem PW:Wk ob der Badende wirklich ganz reinsteigt und nicht nach dem ersten Zeh und somit dem ersten Schmerz sofort wieder raushüpft. Geht natürlich nur, wenn derjenige langsam reinsteigt und nicht mit einem Hechtsprung untertaucht. Sirana
  21. @Hiram: Steht im Arkanum unter W wie Warnung, wenn ich mich nicht irre. Sirana
  22. Und der Ordenskrieger, der es gut mit dem Zauberer meint, weil er ihn zu seinem Gott schicken will indem er ihn entkörpert, kann auch nicht besänftigt werden. Och nö! Das ist doch wirklich reichlich kleinlich. Sirana
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Aug. 21 2002,11:15)</td></tr><tr><td id="QUOTE">nach ansicht unseres Spl bestimmt der verzauberte im grunde durch seine einstellung, ob er verzaubert werden kann oder nicht. hat er keine gegen die gruppe gerichteten ziele oder schädigenden absichten, kann der zauberer auch nicht gegen diese vorgehen, weil nur "anti-gruppen-einstellungen" behoben werden können.<span id='postcolor'> Demnach könnte man einen Berserker auch erst Besänftigen, wenn er auf die Gruppe losgeht. Und das kann ich mir nun wahrlich nicht vorstellen, da ja der Spruch ausdrücklich auch dafür verwendet werden kann einen Bersi wieder abzukühlen. Sirana
  24. Sirana

    Omar*s neue Teestube

    Schon jemand da? Hier in Münster ist es echt ungemütlich und nass und deswegen hätte ich jetzt gerne einen schöne heiße Ostfriesenmischung mit Kluntje und Wölkchen zum Aufwärmen. Sirana
  25. Ich hätte dann noch die passende Dwyllan Priesterin. Allerdings passt die wirklich, weil sie mit der Kirgh mittlerweile ziemliche Probleme hat, von der die Kirgh nur noch nichts weiß. Aber ich glaube wird sind gerade ziemlich Off Topic. Sirana
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