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Randver MacBeorn

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Alle Inhalte von Randver MacBeorn

  1. "Auf Torkin!" Algrim prostet Lise zu. "Und auf eine erfolgreiche Wiederkehr!" Dann etwas leiser: "Und auf Zornal, der das Zwergenvolk so gut beschützt." Algrim ignoriert währenddessen einige Stimmen, die wohl nur in seinem Kopf existieren können. Oder ist es Zornal, der gerade zu ihm spricht? /Randver MacBeorn.
  2. "Lise, schöner Name." Algrim hebt seinen Krug und prostet Lise zu , dann nickt er anerkennend in Richtung Fässchen. "Guter Einfall. Meine Vorräte sind schon leer, da ich noch einen Umweg Richtung Artross genommen habe. Aber einen Schlauch Wein habe ich in einer albischen Siedlung erstehen können." Algrim richtet den Blick wieder nach vorne, wo irgendwo Erainn liegen muss. "Bin gespannt, was uns erwartet. Ihr seht auch aus, als ob ihr ein Abenteuer nicht scheut?" Algrim lächelt. /Randver MacBeorn.
  3. Noch so ein Spiel ... Monk You scored 75 Holy, 47 Tactful, 87 Natural, and 25 Arcane! Awkward at low levels, an unstoppable juggernaught at high levels, you are the monk. I think an honest attempt was made to make the kind of monks you always see in those awesome movies from China, but really, they came up with something pretty weird here. You are so in tune with the natural harmonies of this world that you can destroy *anything*... sure, you can hit for subdual damage, but where's the fun in that? At the end of the battle the fighter wipes his sword clean of blood and resheaths it feeling pretty hard-core... until he looks over at you and sees you standing in a pile of maimed and unconscious bodies, completely unarmed, and entriely placid-faced... Fighter: "Well fought, Brother Learned Fist! Ha ha!" *said ill-at-ease* Monk: "There, in the trees... a baby morning dove just took it's first flight while I was disembowleing this ogre with my quivering-toenail... so beautiful... or did you not notice?" Your main function in the party is to keep things a little awkward for everyone else. /Randver MacBeorn.
  4. "Ja, und ich habe gehört, in der Fremde wird kein so gutes Bier gebraut wie bei uns daheim im Stollen unter dem Pengannion. Mag sein, dass es keinen Dvarnauter Doppelbock in Erainn hat." Algrim seufzt, trinkt einen Schluck und beißt dann in einen sauren Apfel, verzieht dabei aber keine Miene. "Auch einen? Wie heißt ihr eigentlich?" Er hält Lise einen grünen Apfel hin. /Randver MacBeorn.
  5. Ich habe gestern ( mit Würfeln, nicht mit einem Charaktererschaffungsprogramm ) d-r-e-i Mal eine 100 gewürfelt, zwei Mal davon bei den Basiseigenschaften, ein Mal beim Stand. Als drittschlechtesten Wert musste ich eine 56 streichen. Dafür habe ich eine Gewandtheit von 21 und Au, pA, Sb und Wk sind alle unterirdisch zwergisch. Jetzt brauche ich als SL wohl keine Sorgen mehr vor einer 20/100 zu haben ... /Randver MacBeorn.
  6. Meine Figur könnte ich als Beispiel für unverschämtes Würfelglück bei 100%iger Regelbefolgung einstellen ... /Randver MacBeorn.
  7. @Thentias: :clap: @Solwac: Jetzt müssen wir den nächsten "Nachrücker-Platz" ausknobeln. Ich spiele dann so lange schonmal die Einleitung im "Vorstellungsstrang". P.S.: Wann bekommen wir ein eigenes Unterforum? /Randver MacBeorn.
  8. "Einen Stollen ..." - Algrim spricht die Worte aus, und es ist nicht erkennbar, ob er nicht doch vielleicht an Mohnstollen denkt - "damit umgeht man auch die Wälder, in denen es heute noch Elfen geben mag!" Nach einem kurzen Schnauben spricht grummelt er weiter. "Ein Bier wird niemals den Durst löschen, den ich mit mir herumtrage - aber vielleicht lindert es ihn ein wenig." Nach einer kurzen Pause fragt er dann: "Und ihr? Habt ihr auch Erainnisch gelernt, bevor ihr dahin geht, wo die Sonne immer untergeht?" Dabei lächelt Algrim verschmitzt. /Randver MacBeorn.
  9. Ok, dann verschwampfen wir den Strang?? /Randver MacBeorn.
  10. Jeder würfelt einen W6 - ich habe Würfel dabei ... /Randver MacBeorn.
  11. In diesem Zusammenhang kann ich nur sagen: Mein Charakter ist wirklich "hammermäßig" geworden, der Begriff "Powergamer" wird da völlig neu definiert. Und ich muss bei den Leuten Abbitte leisten, bei denen ich beim Blick über den Charakterbogen bei den Basiseigenschaften etwas kritisch geschaut habe. Dabei habe ich nur das "6 aus 8" System für Zwerge gewählt und bei der ganzen Charaktererschaffung nie auch nur einen einzigen Wurf wiederholt, wie ich es sonst bei Wunschfiguren schon machen würde ( wenn die Vorstellung von der Figur vor der Figur vorhanden ist ). Dieser Charakter ist wirklich erst beim Auswürfeln durch die jeweiligen Werte "entstanden", die erstaunlicherweise auch alle zusammenpassen. Wie einigen wir uns denn nun? /Randver MacBeorn.
  12. In diesem Zusammenhang nochmal bitte die Namen: "Solwac, ich und ... ?" /Randver MacBeorn.
  13. Das muss aber "Ja - klar doch!" heißen ... /Randver MacBeorn.
  14. @Orlando: Wer hat da für "Ja" gestimmt? /Randver MacBeorn.
  15. "Grummelgrummel ... was die Wege über Tage doch so weit sein müssen. Ich kriege Plattfüße vom vielen Laufen, wenn ich nicht schon welche habe." Der Zwerg kratzt sich mit einer Hand seinen zerzausten Bart. "Algrim Axtschleifer ist mein Name. Woher mein Beiname kommt? Ich kann halt gut mit Äxten, liegt mir einfach." Der Zwerg grinst. "Kein Wunder, ist ja auch meine Kultwaffe." Er schaut sich kurz um. "Jetzt werde ich mal weiter wandern, auf dem Weg nach Süden. Damit ich etwas zu berichten habe, wenn ich zurückkehre. Und natürlich, um meinen Hort zu vergrößern und Zornal zu ehren. Denn jetzt wisst ihr ja, wer ich bin." Er grinst wieder, während er weiter wandert. /Randver MacBeorn.
  16. Ich würde bei NSCs, die so ausgearbeitet sind, dass ich sie in die NSC-Datenbank einstelle, gerade auf die ( Vor- ) Geschichte Wert legen und diese dann auch ins Abenteuer einfließen lassen wollen - deshalb erscheinen mir SCs auch ungeeignet. Wenn die Geschichte uninteressant wäre, dann bräuchte ich ja auch keine Datenbank. Durch die NSC-Datenbank ( und ein Abenteuer von droll ) ist es immerhin soweit, dass ich mir mehr Gedanken über "wiederverwendbare" NSCs mache - was dann auch irgendwann zum Einstellen eines Charakters in die Datenbank führen kann. /Randver MacBeorn.
  17. Bei ausgearbeiteten NSCs bin ich flexibler: Ein solcher Charakter hat eine begrenzte Vorgeschichte, die auch für den jeweiligen Einsatz in einem Abenteuer nicht entscheidend ist - der Charakter könnte im nächsten Abenteuer mit einer modifizierten Vorgeschichte auftreten. Auch findet keine "Entwicklung" statt, bei der sich der Charakter der Figur im Spiel verändert. Ein SC hat einfach ( hoffentlich ) eine Entwicklung durchlaufen, die ein NSC nicht hat, weil er nicht aktiv gespielt wird. /Randver MacBeorn.
  18. Ich halte eine Namensänderung bei einem so komplexen Charakter wie es SCs nun einmal sein sollten für nicht ausreichend. Ich könnte mich dann - sobald es mir bewußt geworden ist, dass es sich um einen eigenen SC handelt - nicht mehr unvoreingenommen verhalten, speziell wenn dieser Charakter als NSC anders ausgespielt wird als ich das als SC machen würde. Da hilft m.E. auch die beste Beschreibung nicht. /Randver MacBeorn.
  19. Ja, Mirant hatte einen schweren Stand ohne Sir Randal. Jetzt weiß er dessen Begleitung erst recht zu schätzen! /Randver MacBeorn.
  20. Auf jeden Fall ist die Resonanz jetzt schon super! /Randver MacBeorn ( freut sich schon auf das Abenteuer ).
  21. Welche andere Seite sollen Orks haben?? Ich bin immer versucht, für "Zeitverschwendung" zu stimmen, sobald der Strang wieder hochkommt, obwohl ich das Buch nicht gelesen habe. Dafür war das Buch über die Zwerge richtig klasse ... /Randver MacBeorn.
  22. Da schließt sich bei mir die Frage an: Albische Charaktere können den Anderthalbhänder für einen Lernpunkt weniger lernen. Kann ein Kundschafter grundsätzlich den Anderhalbhänder lernen? Wenn ja, fände ich das sehr passend. Wenn ein Kundschafter weder Langschwert noch Anderthalbhänder lernen kann, dann halte auch ich das für ein kulturspezifisches Problem. Andererseits würde auch ich mit einem Waldläufer als "Kundschafter" leben können. /Randver MacBeorn.
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