@Eleazar
Erst mal meinen Dank dafür, daß du mir unterstellst a) Blödsinn zu schreiben, b) den Spielspaß einzuschränken und c) mit meiner Regelung meine Spieler tyrannisieren zu wollen. Das ist sehr ...offen...
Diese Vorwürfe dann gleich wieder mit Verweisen auf 'jeder kann hier machen, was er will', 'will nicht die Regelpolizei spielen' und 'müssen uns nicht einig werden' zu relativieren wirkt dagegen jedoch ziemlich feige. Wieso gehst du auf die Barrikaden, wenn du sie gleichzeitig wieder abreißt?
Anscheinend wurde mit Fimolas Vorschlag (und meiner Zustimmung) ein Nerv bei dir getroffen: Hast du vielleicht schon mehrere Charaktere durch fehlende Überleben-Fertigkeiten verloren? Es täte mir sehr Leid, wenn wir da ein altes Trauma 'aufgeweckt' haben sollten....
Zum Thema:
Meiner Meinung nach hat sich Midgard immer durch die Vielfalt seiner Fertigkeiten hervorgetan. Ähnlich wie Fimolas sehe ich darin eine Möglichkeit für die Charaktere 'Herkunft und Lebenserfahrung' besser darstellen zu können - die Überlebensfertigkeiten waren dafür immer ein Paradebeispiel. Die starke Verschmelzung dieser Fertigkeiten beraubt sie dieser Möglichkeit.
Außerdem verlieren exotische/fremde Gegenden ihren Reiz durch die Vereinfachung von Überleben: "Wir brauchen keinen Ortskundigen für die Durchquerung des Ikengabeckens - ich kenne die albischen Wälder!". Das ist in meinen Augen eine unbefriedigende Veränderung.
Und was die Kosten angeht: Überleben war schon bei M4 nicht teuer, und ist es auch bei M5 nicht. Da wird bestimmt niemand in die EP-Sackgasse getrieben....
Und ja: Die Verschmelzung tut dem Regelwerk und den anderen Publikationen nicht weh, das Beibehalten der größeren Auswahl hätte aber auch nicht weh getan!
Best,
der Listen-Reiche