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Odysseus

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  1. @Omar Schöner Ansatz! Ich versuch mich auch einmal... Von den Kosten her würde ich Raufen einen 'unter' Faustkampf und WaloKa ansetzen, da es sich nicht um eine echte Technik handelt bzw. eigentlich jeder Kneipenschläger seinen eigenen Stil entwickelt. Also schwer, vielleicht sogar nur normal. Dafür hat der Anwender nicht die Vorteile der anderen Kampftechniken: Kein KO-Schlag, kein Bonus auf Abwehr, nur einen einmaligen SchB+1 bei Raufen +12... Wem die Auswirkungen auf das Handgemenge zu heftig sind, kann auch festlegen, daß man den Angriffswert für Raufen nicht beliebig steigern kann. Vielleicht könnte man als Obergrenze 5 + Gw/10 festlegen... Aber andere Forumianer haben bestimmt noch mehr Vorschläge... Best, der Listen-Reiche
  2. @Sternenwächter Ich such die alte Liste gern für dich raus. Auf M4 mußt du sie aber selber umstellen. Da bleibt nur die Frage: WO ist diese Liste??? Muß erstmal suchen gehen... Best, der Listen-Reiche
  3. Hmmm... Wenn ich als SL Praxispunkte für Raufen zulassen würde, wären sie auch nur für Raufen einsetzbar. Hier müßte also eine neue Steigerungs- bzw. Kostenliste für die Waffenfertigkeit 'Raufen' aufgestellt werden... Warum sollte man 'Straßenkampf' nicht auch steigern können? Vielleicht nicht mit Lehrmeister, sondern wie 'Trinken' nur über PPs. Schließlich passen beide Fertigkeiten auch gut zusammen... Sowohl 'Faustkampf' als auch 'WaloKa' unterscheiden sich (von der Technik her) zu sehr vom einfachen 'Raufen'. Hier wäre eine PP-Verschiebung unlogisch. Best, der Listen-Reiche
  4. FRISCHER WIND? Hat jemand ein Fenster im Forum aufgelassen? Best, der Listen-Reiche
  5. Mit fehlt noch das 'Auf-dünnen-Ästen-balancieren-während ich mich kloppe' aus Tiger and Dragon! Sah seeeehr gut aus! Best, der Listen-Reiche
  6. Ich hatte mich auch schon mit diesem Problem beschäftigt und eine 'zweite' Tabelle für krit. Treffer ohne LP-Verlust aufgestellt. Dort treten die bekannten Effekte dann zwar auch auf, aber in wesentlich abgemilderter Form. Z.B. werden aus 2W+7 Tage 2W+7 Stunden, bei einem Gesichtstreffer sinkt das Aussehen nur um einen Punkt, nach einem Rumpftreffer war man eine Runden lang benommen (kein Angriff und -4 auf Abwehr) etc... Odysseus, dem gerade auffällt, daß er selbige Tab. noch gar nicht auf M4 umgestellt hat
  7. Soweit ich weiß, leidet die Mühle gerade ziemlich unter den umfangreichen Sparmaßnahmen, welche gerade über die Stadt herfallen... Z.B. wird sie am So jetzt immer geschlossen bleiben und es wurde sogar gemunkelt, daß in der Woche 'Raummiete' gezahlt werden soll... Wäre schade um die Mühle... Naja, wir werden sehen. @Stefanie Warum ist dein Abt. nicht gut angekommen? Waren die Spieler maulig/unkonzentriert/renitent? Best, der Listen-Reiche
  8. War uns ein Vergnügen! <bowing low> Best, der Listen-Reiche
  9. Hmmmmm.... Im Endeffekt 'brennt' Elfenfeuer also einem kein Loch in die Rüstung, sonder entlädt sich wie ein Blitz in den gesamten Körper des Opfers, greift also die Anima bei Körperkontakt sofort an. So gesehen zählt der Zauber nicht zu den herkömmlichen Schadenszaubern und wird auch von Rüstungszaubern (Rinden-, Marmor- und Eisenhaut) nicht aufgehalten... Okay: Eisenhaut schützt nicht gegen Elfenfeuer! Ich beuge mich den 'gegnerischen' Argumenten! Auch überzeugt, der Listen-Reiche
  10. So, das hätten wir geschafft! War mal wieder sehr schön und stimmungsvoll! Und Hiram und Kreol waren gute Haus-Gäste... Ich danke Sirana und Woolf für die stimmungsvolle Meisterarbeit. Best, der Listen-Reiche
  11. Nicht wenn man unter meinem wohlgeformten Daumen als Spieler knechtet. Da gibts nämlich nur gaaaanz selten Spruchrollen.... Best, der Listen-Reiche
  12. @Dorodamus Die 10% Regelung stammt aus M2 und war auch dort 'nur' eine Zusatzregel... Siehe dazu das Errata fürs Arkanum. @Markus Die -1 bekommt der Magier, wenn er ein Ausnahmezauber von Spruchrolle lernt. Für Grund- und Standartzauber bekommt er +1, für Zauber aus seinem Spezialgebiet sogar +2! Nur der Vollständigkeit halber... Best, der Listen-Reiche
  13. @hj Die selbe Frage hatte ich mir auch gestellt. Qualifiziert Riesenwuchs schon für 'Monster' oder bleibt es bei 'Normalem Tier'??? Im M3 wird die Riesenspinne jedenfalls nicht als Riesenwesen (oder irgendeine andere Sonderform) bezeichnet... Naja, das Best. kommt ja irgendwann... Best, der Listen-Reiche
  14. @Hendrik N. Ob du es mir glaubst oder nicht... Ich hatte früher schon eine ähnliche (viel zu umfangreiche) Regelung für das Aufwachen kreiert. Inzwischen gibts bei mir 6.Sinn-Würfe, ob man nur 1W3 Runden braucht, um wach zu werden... Odysseus, dessen Hausregelmappe bald den Schrank einstürzen läßt
  15. Ein Schritt in die richtige Richtung! I'm impressed. Best, der Listen-Reiche
  16. @Detritus Das mit der -1 für die Spezialzauber von Magiern ist definitiv eine Hausregel. Das gabs weder in M3, noch in M4. Magier bekommen keinen Malus auf ihre Spezialzauber. Arkanum S. 25 rechts unten und S.41 links Mitte. Best, der Listen-Reiche
  17. @Hendrik N. Genauso gut könnte ich darauf verweisen, daß im Errata nicht steht:"...schützt gegen magische Schadenswirkungen, außer Elfenfeuer etc..." Odysseus, dem diese Diskussion sehr gefällt
  18. Hmmm... In einem GB gab es dazu doch auch mal ein Artikel... *grab, wühl* Ahhh... GB 39 enthält einen Artikel von unserem geschätzten Forumsmitglied Hendrik Nübel, welcher sich mit Schlaf und Regeneration befaßt. Dort wird vorgeschlagen, daß ein Held mit mindestens 2 AP pro Stunde Rast (ohne durchgehenden Schlaf) 1/10 seines LP-Max. regeneriert. Ich habe dieses System bei einigen Abt. angewendet und es hat sich recht gut bewährt. Und das man auch ohne Schlaf Kraft sammeln kann (wenn man stundenlang wartet), habe ich bei der BW mehrfach feststellen können... Best, der Listen-Reiche
  19. Dieses Geschehen einmal in einem Roman vorgelegt zu bekommen, macht die Geschichte jedenfalls nicht uninteressanter... Best, der Listen-Reiche
  20. Einziger echter Nachteil von kleinen Gruppen (3 und weniger Mitspieler) ist wohl nur, daß es dann meistens an 'Spezialisten' mangelt. Kein Spurenleser, kein Schlösseröffner, am Ende nicht mal ein Magieanwender oder keiner verfügt über Wissenstalente... Und den Spielern immer NPCs zur Problemlösung mitzugeben, gefällt mir als SL nicht besonders... Best, der Listen-Reiche
  21. Und trotzdem bleibt bei Eisenhaut in der Spruchbeschreibung der Satz:"Solange der Spruch wirkt, wird der Verzauberte auch gegenüber Magie wie ein Träger von VR behandelt." Im Errata wird dieses dann folgendermaßen erklärt: "Dieses soll betonen, daß die Zauber auch gegen magische Schadenswirkungen wie eine Rüstung wirken." Und Elfenfeuer ist doch eine magische Schadenswirkung, oder? Best, der Listen-Reiche
  22. Im Gegensatz zur ungelernten Waffe hat der Verteidiger den Umgang mit dem Schild aber erlernt bzw. Punkte darin investiert. Es handelt sich hier also nicht um eine universelle Fertigkeit, d.h. es werden ganz normal PP vergeben. Würde ich zumindestens so sehen... Best, der Listen-Reiche
  23. @HarryW Meiner Meinung nach negativiert ein Schild die Wehrlosigkeit nicht. Dein Gegner bekommt trotzdem den +4 Bonus. Du hältst ihm dein Schild ja praktisch nur entgegen und hoffst, daß er aus Versehen dagegen haut. Best, der Listen-Reiche
  24. Hmmm... Okay, zurück zum Thema... Eigentlich kann man ja erschöpft nicht mehr abwehren. Hat man ein Schild, so darf man dessen Wert noch für einen Abwehrwurf benutzen. Ich würde sagen, daß man das Schild ja weiterhin anwendet bzw. hochreißt, um Angriffe abzuwehren. Also sollte man aus dieser Aktion auch noch PP für Schild erhalten können. Best, der Listen-Reiche
  25. Einfache Frage, einfache Antwort! Ein Wehrloser darf überhaupt nicht abwehren, kann also auch keine PP:Abwehr bekommen! That's it... @Nix Mist, da warst du mit deiner Ergänzung knapp vor mir drin... Best, der Listen-Reiche
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