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Odysseus

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Alle Inhalte von Odysseus

  1. Eine gute Frage... Die Daoisten erwerben ja das Te durch Geduld und Demut (und die Aufgabe von Zielstrebigkeit und Planung). Diesen freilwilligen geistigen und körperlichen Verzicht kann ich nur schwer in Einklang mit der Ausrichtung eines PC oder eines schwarzen Hexers bringen. ☯️ Best, der Listen-Reiche
  2. Hmmmmmm.... Ich gehe davon aus, dass Barn ein normaler Lyakonvampir ist (abgesehen von seiner speziellen Vorliebe für EdT-Blut). Seine Bisse haben also die normale Chance die Opfer in Blutsauger bzw. Vampire zu verwandeln; sie haben nicht den Effekt des Rubinelixiers. Die Verletzten würden also erst nach ihrem normalen Tod zu Blutsaugern werden, während man bei den Getöteten wohl davon ausgehen kann, dass die entsprechende Verwandlungschance nicht 'gegriffen' hat. Aus diesem Grund wurde auch Sialur nicht zum Vampir nach Barns Angriff. Er geht diesn Weg tatsächlich später freiwillig. Best, der Listen-Reiche
  3. 'Türlich! Aber ich musste fragen...
  4. Moderation: Wie immer hier im Unterforum: Spoiler sind nicht nötig. Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  5. So haben wir das auch immer gehandhabt. Best, der Listen-Reiche
  6. Odysseus

    Dèasciath

    Hat sich jemand schon mal Gedanken über die Größe der Stadt gemacht? Best, der Listen-Reiche
  7. "Sunnygeeks? The sun will always shine on my geekdom!"
  8. Oder Tolkien, welcher sich nicht mal durch einen lästigen Weltkrieg (und mehrere Schreibblockaden) aufhalten ließ...
  9. Well... Herr Martin hat gerade die Comic-Umsetzung eines seiner älteren SF-Werke 'The Plague Star' angekündigt, aber kein Wort über 'The Winds of Winter' verloren... Best, der Listen-Reiche
  10. Ich würde (wenn wir uns an der hiesigen Geschichte orientieren) eine Umwandlung in einen Perspektivplan empfehlen, wo man dann jedes Jahr neu verhandelt...
  11. Hmmm.... Das große Abenteuer der kleinen Halblinge - Alba, Halfdal mit vorgegebenen Charakteren Der Raub der Blume (aus 'Das Lied der Nagafrau) - West-KTP Für eine Handvoll Kakaobohnen (GB 51) - Nahuatlan mit vorgegebenen Charakteren Die letzte Rast des Al-Sanshouk (GB55) - Alba Best, der Listen-Reiche
  12. Ich könnte mir gut vorstellen, dass Orcmänner üblicherweise am Galgen enden. Kollaboration dieser Art dürfte diese Strafe rechtfertigen... Best, der Listen-Reiche
  13. Es sind aber doch bestimmt Kamele drin, oder?
  14. Ich würde den Wechsel von der Stärke des Eingriffs in den Regelteil und in die Spielwelt machen. Da ich schon M5 als eine unnötige Verschlankung/Vereinfachung des Regelwerkes wahrgenommen habe, könnte der 'Doppeltreffer' Regelwerk und Spielwelt mich dann tatsächlich von M6 'kurieren'.... Best, der Listen-Reiche
  15. Vollkommen verständlich für einen Verlag, aber Kazzirah hatte ja nach der persönlichen Perspektive gefragt. Best, der Listen-Reiche
  16. M6 soll als Zielgruppe hauptsächlich die M1-M5-Spieler bedienen, welche dieses Spiel schon seit längerem spielen und ihm häufig den Vorzug vor größeren Konkurrenten mit mehr und regelmäßigerem Produktausstoß gegeben haben. Best, der Listen-Reiche
  17. Ich schätze mal 2024 zusammen mit M6....
  18. Vielleicht lässt sich eine Art middle-ground zwischen exakter Auflistung und schwammiger Umschreibung der jeweiligen Anzahl von Zauberkundigen in jedem Land finden.... Wenn man das Power Level der Magie nicht (nur) über größere Zugänglichkeit von Magie bzw. magischen Gegenständen steuern will, könnte man auch bei der Präsenz der Zauberkundigen in der Öffentlichkeit ansetzen. Im Endeffekt könnte dann jedes Land (vielleicht sogar jeder Kontinent) einen eigenen Convendo haben, welcher a) magisches Recht vertritt und ausübt, b) die Suche nach potentiellen Magiekundigen und deren Ausbildung übernimmt und c) Vertreter in allen Herrschaftshäusern hat. Dieser hochstrukturierte Aufbau integriert die Zauberkundigen wesentlich mehr in der Bevölkerung, 'normalisiert' sie praktisch. Das würde z.B. auch die Existenz einer magischen 'Polizei' ermöglichen und andere Rollen in der Gesellschaft 'freischalten'. Gleichzeitig könnte man so auch die 'wilden' Zauberkundigen/Hexer mehr in die Rolle der Verfolgten setzen. Eine stark organisierte und einflußreiche Magiergilde kann ein wesentlich schärferes Auge auf 'unregulierte' Magie werfen... Außerdem bietet diese 'Einbettung' von Magiergilden o.ä. natürlich gleich wieder einen breiten Rahmen an internen Schwierigkeiten und Abenteueransätzen. Zauberkundige sind keine Engel und Macht und Einfluß haben noch jeden verführt... Zahlenfanatiker könnte aus diesem Gildensystem und dessen Mitgliedern leicht eine Gesamtzahl von zauberkundigen Personen pro Land/Kontinent ausrechnen, während der Rest der Spielergemeinschaft auch mit einer ungefähren Angaben zufrieden sein würde. So many possibilities... Best, der Listen-Reiche
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