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Ich denkt, wir wissen schon so grob, wie groß die BASIS ist. Die Tagesgäste sind ja nur in bestimmten Teilen des Schiffes, in denen sie gleichsam zusammen getrieben sind. In der Unterheimat gibt es große Strecken, in denen dir niemand begegnet (so bietet sich das auch im ersten Abenteuer dar). Andere Teile sind angetrennt und nicht zugänglich. Die Erlebniswelten sind teilweise wirklich groß - ganz davon abgesehen, dass es TAUSENDE davon geben muss, wenn wirklich alles abgedeckt werden soll, was in der galaktischen Geschichte halbwegs spannend ist. Die meisten Hangars sind immer noch Hangars, oder aber, wie in Heft 2125 beschrieben, in sehr großformatige Restaurants umgewandelt worden. Man darf auch nicht vergessen, dass die Energieerzeugung nach den neuen, veränderten Bedingungen weitaus mehr Platz einnimmt als früher. Und sicherlich gibt es neben den unerforschten Tiefen der Unterheimat auch noch andere abgesperrte Gebiete, die beispielsweise die Galactic Guardians versiegelt haben (s. Heft #1828 und 1837), und ich denke, dass beim Umbau der BASIS eine Reihe von Decks einfach vergessen wurden. Rainer
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Wo man hin laufen kann, hängt davon ab, für was man Geld hat bzw. berechtigt ist. Das ist im Zweifelsfall so wie heute in einer Ferienanlage. Wenn du nicht in der Anlage wohnst, kannst du trotzdem in den Restaurants essen, wenn du kreditwürdig bist (also Geld hast). In die Wohnebreiche der Anlage kommst du hingegen nur mit entsprechender Legitimation (ggf. gefälscht). Schleusen: Wie hunterios schon sagte, sind die meisten davon überwacht. Anders sieht es bei denen in der Unterheimat aus, die sind eher unüberwacht (mangels funktionierender Überwachungstechnik). Irgendwie muss ja die Schmuggelware an Bord kommen... In der Unterheimat gibt es bestimmte Gruppierungen (illegale Händler, Schwebender Markt u.ä.), die gezielt dafür sorgen, dass bestimmet Schleusen auch unüberwacht bleiben. Die BASIS-Leitung kann gar nicht alles überwachen, und sie will es auch nicht. Die "Bediensteten" wohnen in Quartieren, die den Hotelzimmern von Art, Größe und Ausstattung her nicht unähnlich sind. Je höher das Einkommen, desto größer und aufwändiger eingerichtet die Wohnung. Der technologische Standard ist aber bei der Beschreibung der Hotels erklärt. Und sicherlich gibt es Kindergärten usw. Aber die sind nicht so richtig interessant. Ähnliches gilt für Schulen, die wohl so aussehen, dass jedes Kind seinen Computer hat und eine Lehrkraft zur Überwachung anwesend ist (früher machten die Syntrons eine solche Lehrkraft überflässig, aber ohne Syntron muss es sein). Lebensmittelläden sind eigentlich derzeit eher die Seltenheit, da vor dem Hyperimpedanz-Schock der Großteil der Versorgung mit Grundgütern durch Bestellung und Anlieferung über Zentralverteiler erfolgte und das mittlerweile auch schon fast wieder so ist - deshalb hat jedes Hotelzimmer ja auch seinen Nahrungsmittelautomaten. Wohnungen sind da nicht groß anders. Freizeitbereiche sind nahezu komplet über Erlebniswelten abdeckbar (s. Kasten auf S. 45). Hinzu kommen die Promenadenzonen, für die es ja auf S. 69f. ein Beispiel gibt. Um eine solche Promenadenzone kann der Spielleiter gruppieren, was er möchte. Zum Betrieb von richtigen Lebensmittelläden fehlen derzeit auch die Kapazitäten. Waren von außern kommen eher selten, und was die BASIS nicht selbst erzeugt (und sie erzeugt eher wenig), kommt von Stiftermann III. Der nächst gelegene Planet, mit dem Handel getrieben werden kann, ist knapp 2.200 Lichtjahre entfernt, d.h. pro Strecke benötigt man einen Hawk-Konverter. Das schränkt den Handel derzeit doch noch etwas ein... Rainer
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Erkennen von Zauberei Wirkungsbereich
Olafsdottir antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Da die meisten MIDGARD-Regeln noch eher zweidimensional denken, kann ich die Frage nicht wirklich beantworten. Mehr als 15 m werden's aber nicht sein (was die Option "unendlich" ausschließt). Rainer -
Erkennen von Zauberei Wirkungsbereich
Olafsdottir antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Und aus all diesen Gründen haben wir uns seinerzeit gegen den Kubikmeter und für das Feld entschieden... Rainer -
Ja, das können wir gern so machen. Rainer
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Erster Eindruck eines nicht Perryversums Kenners
Olafsdottir antwortete auf Drachenatem's Thema in Sonstige Diskussionen über das Perryversum
Es müssen nicht immer nur Detektivabenteuer sein. "Die Tage des Ungeheuers" z.B. ist ein kurzes Action-Abenteuer mit ein wenig Spurensuche. Die Kampagne wird zwar mit einem Detektivteil anfangen, dann aber nicht zuletzt einen Raumflug und ein wissenschafltiches Problem beinhalten. Und wer die Erlebniswelten auf der BASIS ausnutzt, kann auch völlige Action-Abenteuer haben. Spätere Teile der Kampagne werden sich (auch) mit eher technischen Problemen wie der Erkundung von stellaren Phänomen oder auch unwirtlichen Planeten, aber auch mit Begegnungen mit fremden Kulturen befassen. Rainer -
Welche Midgard-Con jährlich? - zweiter Versuch
Olafsdottir antwortete auf Rosendorn's Thema in Midgard Cons
Hier hat auch niemand behauptet, dass MIDGARD stirbt. Meines Erachtens wird hier diskutiert, ob die MIDGARD-Cons sterben. Rainer -
Ja, und am Freitag war es aucz noch ganz witzig. Wir haben sogar beim Abendessen mit Frankes noch darüber gescherzt. Ein wenig. Am Samstag musste man dann beim "Wisst ihr schon dasss..." betont freundlich tun. Am Sonntag wurde es anstrengend... Und dann fiel es allen auf, die das Buch nicht in Essen gekauft hatten... Rainer
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Ich fand ihn ganz gut, wenn auch nicht so gut wie seinen Erstling, die Hand der Finmsternis. Das Problem für mich ist, dass der Roman in drei klar unterschiedliche Teile zerfällt. Der erste ist SEHR detailliert und hat mich bestens unterhalten; danach kommt eine eher gerafft erzähle Geschichte, die auch noch gut zu lesen war; aber das letzte Drittel ist eher eine Art Episodenroman, das doch stark mit dem eher gemächlichen Anfang des Romans kollidiert. Aber die Ideen egrade imd ritten Teil fand ich sehr gut. Rainer
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AEP Vergabe
Olafsdottir antwortete auf Hajime Tang's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Ja, 5 bis 20 halte ich auch für eine gute Spanne. So mache ich das auch, wenn ich Abenteuer schreibe. Rainer -
AEP Vergabe
Olafsdottir antwortete auf Hajime Tang's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Bei den älteren Abenteuern (zu denen der Frosthexer ja gehört) mag dies auch durchaus daran liegen, dass wir die Idee, separat AEP zu vergeben, zum Zeitpunkt der Veröffentlichung einfach noch nicht hatten... auch unsere Abenteuerphilosophie entwickelt sich mit der Zeit weiter. Ich würde empfehlen, zusätzliche AEP für das Lösen bzw. Bestehen wichtiger Aufgabe doer dem Erreichen wichtiger Teilstationen eines Abenteuers zu vergeben. Die Angaben auf S. 140 im besagten Abenteuer sind da ein guter Hinweis. Rainer -
Wir dachten an so etwas wie einen exotischen "Schoßhund" oder ähnlich. Der muss doch Männchen (oder was auch immer...) machen können, um den Rest der Partygesellschaft beeindrucken zu können... Aber wie bluemagician schon sagte: Wenn's dir nicht in's Konzept passt, ersetze es. Rainer
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BASIS: Die Tage des Ungeheuers
Olafsdottir antwortete auf bluemagician's Thema in Offizielle Abenteuer
Da mir hier im PR-Teil des Forums die Trennung zwischen allgemeinen Vorschlägen und konkreten Abenteuerbesprechungen nicht so deutlich zu sein scheint wie "drüben" bei MIDGARD, habe ich die Infos zum Abenteuer in einen Spoiler gesetzt. Wenn ihr das für unnötig handelt, wandele ich es wieder um. Rainer -
Die gibt es auch auf Midgard-online zum Herunterladen. Rainer
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Das Arkanum haben wir ja auch ganz unauffällig mit dem alten Titelbild nachgedruckt... Rainer
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Als ich das in Essen zum ersten Mal, hörte, war's ja noch ganz witzig... Aber das war vor zwei Wochen. Rainer
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Ob der noch ein altes Selbstporträt von 1988 hat...? Rainer
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Ja. Rainer
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Es gab ja gelegentlich Kritik am Titelbild des DFR-Regelwerks. Dem könnte man bei einer Neuauflage (2. Auflage von M4) abhelfen. Die Frage ist nun: Wollt ihr das? Rainer P.S.: Wenn ihr für "Ja, unbedingt!" seid, wäre ein Vorschlag (Motiv, Künstler...) ganz gut.
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Ein eigener Band nur für das Solsystem erscheint mir zu speziell. Anmerkungen zum Leben im Jahr 1332 NGZ können auch in allgemeinerer Form in anderen, umfassenderen Quellenbüchern enthalten sein. Ein wenig dazu steht ja schon im BASIS-Band. Rainer
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Das englische orc geht direkt auf altenglisch orc und das wiederum auf lateinisch orcus "Dämon der Unterwelt" zurück. Rainer
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------------ Beginn Vorankündigung --------------- Titel des Abenteuers: MIDGARD-Moravod-Dungeon Anzahl der Spieler: 4-6 pro Gruppe Grade der Figuren: 4-8 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend, 19:00 h Voraussichtliche Dauer: 1 Stunde pro Gruppe Art des Abenteuers: Dungeon Crawl Teaser: Jeweils bis zu sechs Spieler bilden eine Gruppe, die eine Stunde lang Zeit hat, durch einen mit dem 3D-Dungeon des Support-Teams aufwändig gestalteten Dungeon zu ziehen. Diese Anlage befindet sich irgendwo in Moravod, und die Spielerfiguren werden von Myxxel Ban'Dor in ihre Tiefen teleportiert. Nach genau einer Stunde holt Myxxel die Gruppe wieder aus dem Dungeon heraus - notfalls mitten im Kampf! Die nächste Gruppe macht an der gleichen Stelle weiter, an der die Vorgängergruppe zurück geholt wurde. Jede Gruppe hat die Möglichkeit, einen kleinen "Schatz" zu finden, der von Pegasus Press gestiftet wird. Figuren werden auf Wunsch gestellt, man kann aber auch mit der eigenen Figur antreten (Grad 4 bis 8), sofern man die Konsequenzen zu tragen gewillt ist... ------------ Ende Vorankündigung --------------- Rainer
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Schaden Raufen & waffenl.Kampf
Olafsdottir antwortete auf Wulfhere's Thema in Regelfragen und Hausregeln
Klingt angemessen. Rainer -
Erkennen von Zauberei - verbessern?
Olafsdottir antwortete auf CrionBarkos's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Das ist schön. Genau so haben wir uns das auch vorgestellt. Rainer -
Schaden Raufen & waffenl.Kampf
Olafsdottir antwortete auf Wulfhere's Thema in Regelfragen und Hausregeln
S. S. 304: Der Grundschaden gilt auch für waffenlosen Kampf. Ich denke schon, dass es möglich ist, die Krallen zu verstärken. Da die Krallen aber, wie das halt bei Katzen so ist, ein- und ausziehbar sind, müssen solche wohl immer eigens aufgesteckt werden. Rainer