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Olafsdottir

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Alle Inhalte von Olafsdottir

  1. Das untere ist ein 1880-Aufkleber. Die wurden vor ein paar Jahren in Essen verschenkt. Rainer
  2. Ich frage den für Demetria zuständgen Redakteur: "Gib es gestaffelte Schtzschirme?" Der für Demetria zuständige Redakteur sagt: "Nein." Also gibt es keine gestaffelten Schutzschirme. Vermutlich liegt dies daran, dass es im Demetria-Zyklus kaum Schiffe gibt, die größer sind als 200 m. Rainer
  3. Stand: 02.05.2008, 21.43 Uhr Spielleiter: 4 Spieler: 11 As: 1 BAR: 1 Hl: 2 Hx: 1 Kr: 1 Mg: 1 Or: 1 Ri: 1 Se: 1 Sö: 1 Albai: 5 Chryseier: 1 Erainner: 1 KanThai: 1 Lidralier: 1 Tegaren: 1 Waelinger: 1 Grad 3: 2 Grad 4: 4 Grad 5: 5 Rainer
  4. "Kurz vor dem Tod" bei einer Zauberdauer von 30 Sekunden? Rainer
  5. Stand: 02.05.2008, 16.21 Uhr Spielleiter: 4 Spieler: 10 As: 1 BAR: 1 Hl: 2 Hx: 1 Kr: 1 Mg: 1 Or: 1 Ri: 1 Se: 1 Albai: 4 Chryseier: 1 Erainner: 1 KanThai: 1 Lidralier: 1 Tegaren: 1 Waelinger: 1 Grad 3: 2 Grad 4: 4 Grad 5: 4 Rainer
  6. Danke. Ich stelle das jetzt aber erst einmal zurück, da ich derzeit an Demetria sitze und dort noch nicht gestaffelt wird. Rainer
  7. Ja, tust du. Suprahet ist deutlich später (PR #164). Ansonsten: Mechanica-Wesen - klingt gut. Laurins auch. Gys-Voolberaah - die kamen doch nur eher am Rande vor, und das Raumschiff ging ja auch schnell kaputt. Und das aus denen mal die G-V würden, wusste damals ja auch noch keiner ... Die drei Völker aus den Atlan-Büchern - klingt gut. Danke, ihr beiden! Rainer
  8. Helft mir mal schnell aus: Schwerpunkte für Fremdtechologie 2166. Von den Lemurern wissen wir noch nichts, bleiben Druuf, Posbis und eventuell Barkoniden? Rainer
  9. Ich habe jetzt das Manuskript von Alex vorliegen und sitze am Lektorat und dem Schreiben der Spieldaten. Danach sehen wir, wie viel Platz noch ist und wo wir noch ergänzen können. Angedacht sind 80 Seiten. Rainer
  10. Stand: 30.04.2008, 21.37 Uhr Spielleiter: 4 Spieler: 9 As: 1 BAR: 1 Hl: 1 Hx: 1 Kr: 1 Mg: 1 Or: 1 Ri: 1 Se: 1 Albai: 4 Erainner: 1 KanThai: 1 Lidralier: 1 Tegaren: 1 Waelinger: 1 Grad 3: 2 Grad 4: 3 Grad 5: 4 Rainer
  11. 30 Anmeldungen zwei Wochen vor dem Con. Wie üblich. Rainer
  12. Stand: 30.04.2008, 18.23 Uhr Spielleiter: 4 Spieler: 8 BAR: 1 Hl: 1 Hx: 1 Kr: 1 Mg: 1 Or: 1 Ri: 1 Se: 1 Albai: 4 Erainner: 1 KanThai: 1 Tegaren: 1 Waelinger: 1 Grad 3: 2 Grad 4: 2 Grad 5: 4 Rainer
  13. Solange er sich in Reichweite eines Teilstücks der Relaiskette befindet, sollte das gehen, sofern ihm seine Vorgesetzten einen entsperchenden Geheimzugang geschaltet bzw. er den Code für einen wie den von Wulfhere erwähnten Zugang hat. Rainer
  14. Stand: 26.04.2008, 21.39 Uhr Spielleiter: 4 Spieler: 7 BAR: 1 Hl: 1 Hx: 1 Mg: 1 Or: 1 Ri: 1 Se: 1 Albai: 4 Erainner: 1 Tegaren: 1 Waelinger: 1 Grad 3: 2 Grad 4: 1 Grad 5: 4 Rainer
  15. Ich habe mal ein paar rausgeschmissen, die länger als fünf Minuten dauern. Dann wiederum dauert Golem erschaffen auch länger als fünf Minuten und ist eigens als Ausnahme erwähnt ... Rainer
  16. Schauen wir mal ... Dämonenfeuer: einmalig 100 GS gespart Elementenwandlung: pro Anwendung 50 GS gespart Elfenfeuer: einmalig 300 GS gespart Feuerregen: pro Anwendung 50 GS gespart Fliegen: pro Anwendung 100 GS gespart Juwelenauge: pro Anwendung 100 GS gespart Lähmung: pro Anwendung 50 GS gespart Schweben: pro Anwendung 50 GS gespart Verwandlung: pro Anwendung 100 GS gespart Verzweiflung: pro Anwendung 50 GS gespart Wassermeisterschaft: pro Anwendung 50 GS gespart Und das ist bereits bei großzügiger Interpretation von "Zauber wie Golem erschaffen", also bereits unter Ausschluss von Flammenklinge, Zauberschmiede und der drei Magischen Kreise. Für ganze 500 FP und 5 AP für 5 Minuten. Haben will. Rainer
  17. Stand: 24.04.2008, 11.20 Uhr Spielleiter: 4 Spieler: 6 B: 1 Hx: 1 Mg: 1 Or: 1 Ri: 1 Se: 1 Albai: 4 Tegaren: 1 Waelinger: 1 Grad 3: 2 Grad 4: 1 Grad 5: 3 Rainer
  18. Die Lernzeiten sind maximale Lernzeiten, die sich aus den Vorgaben der Regeln ergeben. Ich kann die CK nicht um die Regeln herum schreiben. Und wer "Wildes Wasser" an einem Abend duchbekommen hat schafft auch "Riss in der Welt" an einem Abend, insbesondere bei niedriggradigen Gruppen bzw. Gruppen ohne Barden. Rainer
  19. Da es wieder einmal an der Zeit zu sein scheint: Anmeldungen für die Con-Kampagne bitte NUR über Email. Anmeldungen für die Con-Kampagne bitte NUR über Email. Anmeldungen für die Con-Kampagne bitte NUR über Email. Anmeldungen für die Con-Kampagne NICHT über PN. Anmeldungen für die Con-Kampagne NICHT über PN. Anmeldungen für die Con-Kampagne NICHT über PN. Wenn ihr eine PN schickt, passiert nichts, außer dass ich eine PN zurückschicken muss, dass ihr mir eine Email schicken sollt. Kommt dann keine Email, seid ihr auch nicht angemeldet. Also lasst die PN doch gleich, das kostet mich nur unnütz Zeit. Rainer
  20. Lass sie Zwerge aus einer anderen Binge oder gar einem anderen Land sein, und schon stellen sich die meisten Probleme nicht mehr. Rainer
  21. Stand: 23.04.2008, 19.33 Uhr Spielleiter: 4 Spieler: 4 Mg: 1 Or: 1 Ri: 1 Se: 1 Albai: 3 Waelinger: 1 Grad 4: 1 Grad 5: 3 Rainer
  22. Ja, wird es. Sabine Krause wird beide Tage da sein, Harald Börger dazu am Sonntag. Einen eigenen Stand seitens des Verlags wird es dieses Jahr aber nicht geben. Rainer
  23. Gibt es hierzu Wünsche? Rainer
  24. Riss in der Welt Anmeldungen ab sofort möglich! Rainer
  25. Oh, und in PRE 6 ist gerade eine Anti aufgetaucht, die Hypno war. Muss wohl gehen. Rainer
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