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Nixonian

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  1. Also, Um einen Denkfehler zu beheben (bei Arbo etc.) Ich brauche keine Tips, wie ich die LP zu behandeln habe. Ich habe genug Erfahrung. Ich bastel mir meine "Monster" sowieso wie ich will. Mir geht es um das Warum Warum gibt man so hohe Spannen vor?? Warum sind so paradoxe Beispiele möglich? Warum gibt es keinen Mittelwert, mit der Bemerkung: Ist vom SpL den Gegebenheiten anzupassen? Warum muß ich mir immer die Mittelwerte erst herausrechnen? Warum beläßt man die Würfelangaben, wenn eh jeder den Mittelwert herausrechnet? Warum sind dann alle anderen Werte "fixiert"? Nixonian, der nicht wieder in das neue Bestiarium bei jedem Viech den "Erwartungswert" hinkritzeln will
  2. Ja, Odysseus, hab ich meistens auch gemacht, obwohl ich ein bißchen Bandbreite entweder bewußt gesetzt oder gewürfelt hab. Also: Orc:3w6+2~12, d.h. ich bin dann entweder dabei geblieben oder habs mit w6+9 festgelegt oder bewußt 14 LP oder so festgesetzt (weil ich einen Anführer haben wollte....) Da gabs dann nämlich, bei fehlender Bandbreite (speziell bei Ap´s) so Schlaumeier, die mir sagten: "Wieso, ich hab ihm doch schon 7AP abgezogen, jez kann er nur mehr mit WM-4 angreifen!!" Darum noch ein bißchen eine Streuung. Aber weeeeeeit entfernt von der Streuung im
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Dez. 28 2001,23:03)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Weil wir unsere Spielleiter für intelligent genug halten,<span id='postcolor'> Danke </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Das Ergebnis ist im Endeffekt das gleiche, da sich die Zahl der Raben, die einen Elefanten überleben würden, statistisch gesehen in eher engen Grenzen hält. Rainer<span id='postcolor'> Die Frage ist aber immer noch, ob die Ergebnisse sinnvoll und realistisch sind/werden wenn ich würfle. Haben dann die Spieler einfach nur Glück gehabt, wenn der Oger nach dem ersten Kratzer (2LP Verlust) bereits lebensgefährlich verletzt ist? Und das wäre ja dann wohl wieder in die "Gefährlichkeit" (von wegen EP) mit einzubeziehen. Und nur, um die Vielwürfler zu bedienen (jez hab ich mir 10 neue Würfel gekauft, die möchte ich auch einsetzen ) kanns ja nicht sein, oder?
  4. Thema von Nixonian wurde von Nixonian beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Dez. 25 2001,14:15)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo, an alle M4-Besitzer:(Ich nicht )[.....]<span id='postcolor'> Hi Harry hilft. Woher soll ichs denn haben, hm? Ich hab (noch?) keine geheimen Quellen in Deutschland. Hab´ nur den Internet-link entdeckt.
  5. Hi Leute, mir ist aufgefallen, daß die Streuung der LP beim Auswürfeln nicht kleiner wurde (5-20LP) und da fiel mir ein, daß ich auch die "Monster"LP nie ausgewürfelt habe. Warum nicht? Nun ich hab´ noch einmal nachgesehen und bin auf folgende Paradoxa gestoßen: (Werte aus dem "Buch der Begegnungen") 1.) Ein Rabe hat 2w6-1LP= 1 bis 11 LP Ein Elefant hat 5w6+2LP= 7 bis 32 LP. Das hieße, daß die robustesten Raben 50% mehr schwere Treffer verkraften als manche Elefanten. 2.) Eine Katze hat 1W6LP=1 bis 6 LP Ein Oger hat 4w6+1LP=5 bis 25 LP Analoge Aussage w.o. Jez meine Frage: Ist diese Streuung notwendig? Ist sie realistisch? Warum werden keine fixen Mittelwerte mit Abweichung angegeben (z.B. Oger= 18 LP mit w6 Abweichung) oder ein kleinerer Streubereich vorgeben (z.B. Oger=2w6+13) P.S.:Ich hab mir meistens einen rechnerischen Mittelwert erstellt und diesen dann mit Abweichungen versehen.
  6. Klar doch- bedient meine sadistische Ader Hier drin sind nicht allzuviele Österreicher, was ich so mitgekriegt hab: nur mich, HarryW und Owen (der schon länger nicht mehr gepostet hat) als "Deklarierte" Aber vielleicht sind ja ein paar nicht-deklarierte hier lG Nix
  7. Hi reitie, 1 Ich bin nämlich längere Zeit zu faul gewesen, eine neue Gruppe zu gründen (nachdem sich alle immer wieder aufgelöst ham). Also hätt ich Interesse (müßt ich mich einmal nicht kümmern ) Fehlen noch 2 oder 3. Und ich glaub, den HarryW (ein Badner) kriegert ma auch noch hin und wieder nach Wien.
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Dez. 28 2001,19:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Na und? Noch nie einen Halbling mit erblindetem Medusenhaar gesehen? Rainer<span id='postcolor'> Oh Ich glaub, ich kauf mir M4 nicht. Die sieben Dunklen und jez auch noch medusenhäuptige Halblinge, da bleib ich lieba bei M3
  9. Thema von Leif Johannson wurde von Nixonian beantwortet in KanThaiPan
    Find ich klasse Es wäre überhaupt schön, von jedem Land eine "Modellstadt" zu haben, an der man eigene Ortsentwürfe messen kann, bzw. sich Inspiration und Ideen holt.
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Argol @ Dez. 28 2001,19:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Auchja, dann ist da noch das Kann: Ich versuch mich mal in Sprachlogik: kann() sagt, was immer in () steht ist machbar, sonst nix; ()oder{} ist als exklusives oder zu lesen. Damit haben wir dann alles im Griff. Argol<span id='postcolor'> Und da schlug der Mathematiker durch. Ohne diesen Zusatz hatte ich verstanden, was du meintest, mit nicht Und es wäre, falls es im neuen RW nicht steht, gut, wenn man solche Sachen noch einfügen könnte (in zukünftigen Auflagen?) oder Zusätze auf der Hp veröffentlicht. Daß gerade dieses Thema (das ja mit verschiedensten Waffenkombis, wie z.B. mit 2 Nunchakus, Fechten+B.K...durchdiskutiert wurde) nicht geklärt wurde, wäre ein Versäumnis des RW´s.
  11. 1000Stimmen: <span style='font-size:57pt;line-height:100%'>Ja! Wir sind alle zufrieden</span> Piepsende Stimme: <span style='font-size:7pt;line-height:100%'>Ich nicht</span>
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (DuncanMcGuinness @ Dez. 28 2001,00:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Das ist wie vieles Geschmackssache. Jetzt sind dafür die Tabellen an genau der Stelle an der man sie braucht. <span id='postcolor'> Ja? Naja, wenn ich mal schnell ne Tabelle suche schlag ich einfach den Schluß vom roten M3 Buch auf und hab sie, jetzt muß ich erts wissen wos steht.... [...]<span id='postcolor'> Naja, die Lösung mit: Abenteurer-wie basteln am Anfang im Grünen Heftl und die dazugehörigen Tabellen im roten Heftl waren auch nicht immer das Gelbe vom Ei. Mit der wiederholten M2-Lösung werd ich aber auch nicht allzu glücklich werden. Naja, abilfe kommt bald.
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Dez. 27 2001,19:15)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Paarhufen, was das betrifft<span id='postcolor'> Is ja klar. Wie sollten sie sonst auch pfeifen
  14. Thema von Argol wurde von Nixonian beantwortet in Material zu MIDGARD
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Dez. 27 2001,01:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Irgendwie habe ich jetzt schon das Gefühl, das nur ein Komplettumstieg überhaupt Sinn ergibt. Neue/alte Hausregeln mogele ich erst nach längerer Testphase hinein... Sonst kommt man nur durcheinander. Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Du wirst doch jez nicht zum "Listen-armen" konvertieren?
  15. Linienläufer/gänger/wächter fände ich super, v.a. weil damit auch die Nahuatlanischen Netzbewahrer wieder logisch eingegliedert werden können und gleichzeitig (mit Übernahme der Zaubersprüche ins Arkanum, z.B. Liniensicht und -Wahrung) eine gewisse Vorgabe sein könnten. Der druidische Tm würde dann mithilfe der Natur (also mit seiner Fylgie) diese Linien vor schlechten Einflüssen schützen.
  16. Stefanie Einhörnchen gibz wirklich. (also in Midgard) Sie sehen aus wie Eichhörnchen mit einem kleinen Horn vorn drauf, und haben eine besondere Art von "Gefahr spüren" (nach M3). Sie pfeifen bei Gefahr für ihren Besitzer. Ich weiß nicht mehr wo´s stand. Erklärt wird das dann sicher auch im Bestiarium. Also kein Dreckfuhler. Und schon hab ichs gefunden: QB Alba, S.148/49
  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Dez. 26 2001,22:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Was fehlt ist ein Tiermeister auf druidischer Glaubensbasis.[...]<span id='postcolor'> Das kannst du aber laut sagen. Als die Charklasse zum ersten Mal erwähnt wurde, war ich der festen Meinung, das wäre sowas. Denn Sc sind meistens sowieso halbe Kämpfer (mit Stabkeule und so ), da hätts IMHO nicht noch eine Charklasse eines stärker kämpfenden Schamanen gebraucht. Und ich werd sicher irgendwann einen Dweomer Tm spielen. So war mein Waldläufer Nixonian heißt.
  18. "Desaster Area" Wohl nicht am Südcon gewesen Und gegen das Schweizer Kennzeichen hatten einige was , aufgrund der schlechteren Optik, haben sie sich herausgeredet.
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Mike @ Dez. 25 2001,17:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Entweder ist Dein Beispiel unpassend, oder wir wollen wirklich unterschiedliche Dinge.[...]<span id='postcolor'> Das kann schon sein </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">dann frage ich mich, wann dieses Jüngelchen sich eigentlich mit den Lehren seines Gottes beschäftigt hat ...<span id='postcolor'> Naja, wenns ein echt durchschnittlicher (also mit 7 Lernpunkten überall is), dann hat er (wenn man die Altersberechnung einbezieht) nicht ganz 2 Jahre einen Beruf erlernt. Das finde ich nicht soviel, als daß es allem anderen im Weg stünde. Und er hat ja dann auch ca. 5 Jahre PRI gelernt (7 Punkte Zaubersprüche +3 Jahre späterer Start). Ich finde 3 Jahre, um Ordensregeln und Demut zu erlernen, ausreichend. Und jez hätte ich gerne noch ein paar andere Meinungen, bevor ich wieder meinen Mund aufmache, sonst geht die Diskussion zu sehr nur in eine Richtung. Also werde ich ein bißchen meine Tastatur halten
  20. Thema von Nixonian wurde von Nixonian beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Und die Errata zum M4 stehen unter "support-errata" auch schon bereit. Da hat wohl jemand im Forum mitgelesen Achja, Midgard Wenn das weiter so klappt....
  21. IMHO ist man in einem "Karrieresystem" zu sehr eingeschnürt. Zumindest kam´s mir dort, wo ich´s kennengelernt habe, so vor. Is aber schon lange her, daß ich das gespielt hab´, ich kann mich daher auch irren. Da bliebe mir dann nix anderes übrig, wenn ich z.B. einen PRI spielen will, als vorher Novize zu werden. Das würde aber den Hintergrund der Spielfiguren (bezüglich Entwicklung und in Hinblick auf Herkunft=Stand und Region) zu sehr einschränken und "leveln", glaube ich. Das kann man positiv sehen (sodaß sich Leute einen Beruf nicht nur wegen eines Lernpunktegewinns an anderer Stelle aussuchen), aber auch negativ: Dadurch wird die Figur weniger komplex, Wiedersprüche zwischen Typ, Beruf, Stand und Herkunft werden verhindert. Gerade das finde ich aber oft reizvoll, ein Grund eine echte Hintergrundgeschichte auszuarbeiten und es gibt dem SpL manchmal Druckmittel oder Abt-Ideen in die Hand. lG Nixonian
  22. Söldner seh´ ich halt anders, weil kaum jemand zum "Söldner" ausgebildet wird und grad so, wie´ s in Midgard beschrieben wird, war mir der Söldner schon immer zu redundant (von wegen der Ähnlichkeit Söldner-Krieger) Variante 2 geht für mich zu sehr in Richtung eines "Karriere-Systems". da ist mir Variante 1 symphatischer, weil ich mich dann über meine (berufsspezifischen) Fertigkeiten definiere, und dementsprechende Bezeichnungen danach einfügen kann. Bleiben wir (als Beispiel) beim Maurer. Ein Maurer könnte dann bis zum EW: Maurern +10 ein Lehrling sein, bis +14 ein Geselle, bis +17 ein Meister. Das könnte man mit den Lernpunkten koppeln: z.B. für einfache Berufe: Lehrlingsstufe 4 Lernpunkte Gesellenstufe 6 Lernpunkte Meisterstufe 8 Lernpunkte Wenn ich dann z.B. 8 Lernpunkte erwürfle, könnte ich z.B. Maurer- und Tischlerlehrling oder Maurermeister sein. Das könnte ich danach auch in das "Berufskasterl" so eintragen. lG Nixonian
  23. Hi Mike, Bei einigen Chars (Händler, Seefahrer, Schamane, Heiler, vielleicht auch Druide) gebe ich dir recht, daß diese entweder selbst Berufe darstellen (wie bei den ersten 2) oder einen Beruf aufgrund ihrer Laufbahn, die IMHO recht jung beginnen sollte, nahezu ausschließen (letztere 3) Bei Priestern, Magiern und speziell bei Hexern kann ich mir gut vorstellen, daß sie entweder vorher was "Anständiges" lernen mußten oder während ihrer Ausbildung gelernt haben (sowas wie Schreiber, z.B.) Bei Söldner bin ich im Zweifel, ob das tatsächlich ein "Beruf" ist oder nicht vielmehr eine Bezeichnung für einen halbwegs zweifelhaften Lebensweg und die dazugehörige Mentalität. Alternative 1 halte ich für Midgard-konformer und deshalb leichter umsetzbar. Und das Berufsspezifische "Schätzen +10" deutet ja schon in diese Richtung Und dann gäbe es "Maurern +14" und die "Berufsbezeichnung" dürfte man dann auch führen. Gefällt mir relativ gut. Also: Falls du dir´s antun willst plädiere ich für Variante 1
  24. Hallo, an alle M4-Besitzer:(Ich nicht ) Auf Midgard-online gibz jez: Anpassung der Spielerfiguren an die 4.Ausgabe Viel Spaß damit, und ein dickes Danke an die Midgard-Macher
  25. Gebt mir einen fixen Punkt und ich hebe die Welt aus den Angeln Den Ast "anvisieren" reicht IMHO nicht. Denn es heißt "25kg" und "bewegen". Auch nicht die Gürtelschnalle, denn es ist so, als "würde der Zauberer mit einer seiner Hände zugreifen", d.h. der Zauberer selbst ist der Fixpunkt und seine "imaginäre Hand" nicht in der Lage, sich selbst zu bewegen. Wie gesagt, wenn ein Zauberer seinen Gnomenfreund schweben lassen will, dann müßte das gehen. Und ich würde es nicht einmal so streng auslegen, daß er etwas tatsächlich "unbelebtes" als Fixierungspunkt nehmen muß.

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