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Masamune

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Alle Inhalte von Masamune

  1. Zu dem Wert sei anzumerken, dass man den jeweiligen Nutzen betrachten muss. Man kann Platin nur schwer irgendwie Schmieden oder nützlich formen. Warum sollte man Platin benutzen, wenn es auch mit Silber geht? Platin bietet einem schließlich keine wirklichen Vorteile bei der Verwendung. Der Vorteil bei Platin ist, dass es sehr beständig ist und einmal in Form gebracht sich erst mal nicht mehr verformt. Somit werden die meisten Völker diesem Metall keinen hohen Wert zuordnen, diejenigen die was damit anfangen hingegen schon, aber wenn andere es nicht brauchen, warum dann teuer tauschen? Wirtschaftlich gesehen hat es also überall keinen großen Wert, die wenigen Orte an denen es als nützlich erachtet wird werden es wohl eher autonom verarbeiten, also die einen bauen es ab, und die anderen verarbeiten es dann gleich. Masamune
  2. Durch dein "pimpen" (ekliges Wort) wird den Zauberern zu viel Macht in die Hände gelegt. Midgard zeichnet sich dadurch aus, dass die Magie immer mit entsprechenden Nachteilen behangen ist und man dadurch keinen wirklichen Vorteil gegenüber Kämpfercharakteren erhält. Hiermit stellst du alle Kämpfer komplett in den Schatten, wenn da ein Zauberer mit einem Frostball rumläuft, der 6LP abzieht. Man stelle sich mal vor was das ganze noch bei einem Blitze Schleudern verursachen könnte. Das einzige was diesen Spruch für mich noch in den Angeln gehalten hat ist, dass der Zauberer danach völlig ausgelaugt ist. Kurzum, bei D&D kannst du so eine gepimperei getrost ansetzen, denn da ist sie auch schon vorgesehen. Wobei dort magische Charaktere meiner Meinung nach ohnehin viel zu viel Macht besitzen. Masamune
  3. So sehe ich das auch. Man muss bei den Regeln beachten womit die Werte verknüpft sind. Unter der Intelligenz liegt meiner Meinung nach noch das Zaubertalent. Für die meisten Charakterklassen ist es ziemlich verzichtbar, da nur wenig davon abhängig ist. Von der Intelligenz sind noch recht viele Fertigkeiten abhängig, wobei von Geschick und Gewandheit auch wieder sehr viele Kampfrelevante sind und dazu Fertigkeiten und Boni verknüpft sind. Die Intelligenz als solches ist viel zu komplex um sie in irgendetwas sinnvoll aufzuspalten. Gleichzeitig ist aber spieltechnisch relativ wenig von ihr abhängig. Somit sollte man es absolut bei einem Wert belassen. Masamune
  4. So habe ich die Regel auch immer ausgelegt. Daher gab es für mich keine Inkonsistenz. Kann aber sein, dass diese Auslegung falsch war. Ich neige in solchen Dingen dazu, die Regeln zugunsten meiner Spieler auszulegen. Nun ja, die alte M3-Regel spricht von waagerechter und senkrechter Achse. Da gibt es eigentlich keinerlei Interpretationsspielraum. Grüße Prados Das ist nicht ganz korrekt. Bei der Wahl von Horizontal und Vertikal geht man von einem karthesischen Koordinatensystem aus, die Lage dieses Systems im Raum ist damit noch nicht definiert. Eine kleine Spitzfindigkeit, aber so spitzfindig bist zu ja selber @Hajime Die 2 EW sind NICHT für X&Y. Das war nach M3 so. Nach M4 machst du 2 Würfe, wobei der niedrigere zählt. Und der gibt dir dann eine radiale Abweichung von einem Punkt an. Also einen Kreis mit bestimmem Radius(der Abweichung). Der W6 ist dafür verantwortlich wo auf dem Kreis der Treffer nun ist. Masamune
  5. Zwei Dinge seien dazu zu sagen. 1. Zauberöl ist auch nicht magisch 2. Sind dann etwa alle anderen Spruchkoponenten, wie ein Zitteraalherz, auch magisch? Die Tinte an sich ist keines Falls magisch. Die benötigt nur jeweils andere Komponenten für den jeweiligen Spruch. Erst wenn damit ein Siegel fertig ist und man es entladen kann, dann steckt Zauberei da drin. Soll heißen, die Tinte allein kann man nicht als Zauberwerk erkennen, ein geladenes Siegel schon, es birgt schließlich eindeutig etwas magisches, das sind halt die "Gefahren" eines Thaumaturgen, der mit geladenen Siegeln durch die Gegend wandert. Masamune
  6. Hugen beginnt aufgeheitert zu lachen. "Dann passt nur auf, dass ich mir diesen Kragen nicht mal näher ansehe." Hugen ist kurz in Gedanken. "Wahrlich, ein Feuer mit dem man Schmieden könnte." Ein ebenso freundliches Zwinkern ist damit seine Antwort. Ein genüsslicher Schluck aus seinem Humpen frischt seine Gedanken ein wenig auf.
  7. "Kein schlechter Kerl... Er ist zwiespältig, das mag ich nicht. Er hat einfach noch zu viel zu verbergen, haut ständig irgendwohin ab und macht Sachen die anscheinend niemand mitbekommen soll. Ich bezweifle nicht unbedingt, dass dieser Jon wahres Wort spricht, doch sollte man auch wissen WIE man dies tut. An Arehtnas Reaktion auf den Runenwurf sieht man doch blos wie ausfällig er werden kann." antwortet Hugen Algrimm als gerade Calissa einkehrt. Er hört ihren Worten zu und schaut sie etwas skeptisch an. Wendet dann sein Wort an sie: "Na, ihr habt euch da wohl auch ein wenig in Arehtna verguckt, hm? Seid vorsichtig bei sowas, ich sehe euch an, dass ihr schonmal schlechte Erfahrungen in der Richtung gesammelt habt. Ihr seid noch jung und habt viel Feuer in eurem Blut, lasst es nicht am falschen Ort raus."
  8. Nun, NeaDea scheint in der Richtung auch ein wenig Kompromissbereit zu sein. Zu genau dem Thema habe ich ihr auch schon eine PN geschrieben, da sie aufeinmal schrieb "man" (ob ich auch gemeint war kann ich da ja nicht beurteilen) habe ihr garnichts mehr geschrieben wie es weiter ginge. Für mich war das bei dem Zeitpunkt so, dass ich ihr zwei, nicht gerade kurze, Texte geschrieben hatte die meinen Charakter eingeleitet haben. Daraufhin kam von ihr nichts, wie soll ich also weiterschreiben, wenn sie mir nicht vorgibt wie meine Umwelt auf mich reagiert. Als ich ihr das schrieb kam dann keine Antwort von ihr, sondern ein Post der meinen Wünschen in etwa entsprach. Daraufhin habe ich ihr dann eine PN geschrieben, auf die ich auch noch keine Antwort erhalten habe. Ich werde da gerade ein wenig im Regen stehen gelassen und das ist mir eigentlich recht unlieb, gerade da ich sehr entgegenkommend war und mir auch viel Mühe gegeben habe. Zu dem Leitstil und der Spieltechnik sage ich folgendes: Ich mag ein schönes Storytelling, doch sollte der Spielleiter(hier als geschlechtsneutral zu betrachten) auch eine gewisse Vorstellung haben was passieren soll und einen selber eben leiten (daher ja auch der Name ). Für mich ergibt sich daher beim Leitstil eine klare 5. Ein Wert genau in der Mitte, ich bin für meinen Charakter verantwortlich, ein wenig für die Personen und die Welt mit denen ich interagiere und der Spielleiter fügt beides dann zusammen. Für die sache mit der Spieltechnik ergibt sich für mich, dass ich nicht allzu viel Würfelei brauche, da dies hier hauptsächlich ein Storytelling ist. Da wir jedoch nun komplett ausgearbeitete Charaktere haben, denke ich sollte das auch zum tragen kommen und daher ergibt sich für mich dort ein Wert von 4. Also ab und an mal was würfeln, hauptsächlich sollte es ohne auskommen. Bei beiden kann ich mit einer Spanne von 2-8 Leben, ich bin anpassungsfähig, aber ich will auch wissen was Sache ist und nicht nachdem ich viel geschrieben habe warten müssen um dann zu hören ich solle mal weiterschreiben. Was mich auch ein wenig wundert ist die Art wie das umgesetzt wird, ich finde die Idee hübsch, das vorher alles verdeckt zu machen, doch so wie es sich momentan ein wenig entwickelt ist mir nicht ganz klar warum man nicht auch schon offen posten könnte. Nun gut, ich denke wenn 2 Spielercharaktere aufeinander treffen, dann teilt NeaDea denen das mit und von da an Posten sie halt selber im entsprechenden Thread. Masamune, der immernoch auf Antwort von NeaDea wartet (und das obwohl sie sich bei Randver schon beschwerte er würde nicht antworten )
  9. Ich schrieb in DIESEM Thread schon, dass du einen per PN ja informieren kannst wie weit du das inkognito treiben willst. Du weißt was ich dir geschrieben habe und du weißt was bisher passiert ist, ich weiß nicht was du noch weiter einplanst, aber wenn du möchtest dann mache ich es jetzt wie Krayon und poste öffentlich weiter, doch ich denke das ist nicht in deinem interesse, von daher melde dich entsprechend bei mir. Masamune
  10. Für Hugen gab es nicht mehr viel zu tun, da Egil ihm nicht antwortete und ihn außer Bran (was zeitlich irgendwie zwischen vor und nach Randvers Post war) niemand anspricht schleicht er sich abends zwischen den Häusern rum und schaut wo er einen guten Schluck bekommt und vielleicht einigen interessanten Leuten lauschen kann. Masamune
  11. "Arehtna... Wie ein aufgescheuchtes Huhn lief er vorhin nach dem Runenwurf davon. Hat ihm wohl nicht so ganz gefallen was er hören musste. Da fragt ihr euch am besten durch, wenn ihr ihn finden wollt. Aber lasst ihn nur, unkraut vergeht nicht, er ist schon früher wieder da als MIR lieb ist." Hugen lacht und schaut ob man hier auch das eine oder andere feine Getränk abstauben kann.
  12. Na gut, dann hat Hugen es eben mal so nebenbei mitbekommen, auch okay *g* Masamune
  13. Och, ich verstehe dich NeaDea Habe doch gewartet weil noch was fehlte, kannst einem ja per PN oder so mitteilen wie weit du das dann noch incognito weitertreiben willst Find die Idee hübsch, so lernen sie Spieler die Charaktere auch erst wirklich kennen, wenn sie ihnen gegenüberstehen Masamune
  14. Jetzt habe ich aber ein Problem mit dem Geschriebenen. Befinden sich Bran, Hugen und Calissa nicht im Haus? Die dürften doch garnichts von dem Runenwurf mitbekommen. Und wenn Calissa sich im Haus befindet, wie kann Algrimm dann das Winken sehen? Superzwerg? Nee, irgendwie bin ich jetzt etwas verwirrt:confused: Masamune
  15. Hugen seufzt einmal. "Dies ist wahrlich ein trauriges Ereignis gewesen werter Egil. Doch gebt nicht jenen die Schuld, die nur ihre Arbeit verrichten. Eure Frau bat um Weissagung und genau dies tat er. Ihr solltet auch einer Wache nicht die Schuld geben, wenn sie jemanden um sein Leben bringt, manchmal bleibt einem keine Wahl, glaubt es mir, ich habe es selber erfahren." Hugen hält kurz inne und fügt dann noch hinzu: "Und bedenkt, der Tod durch das eigene Schwert ist nie von Ruhm gesäht. Ich denke ihr könnt dies nun sehr gut beurteilen, warum dem so ist."
  16. Ich denke ich weiß wie die ausfallen wird Masamune, der immer alles besser weiß
  17. Okay, dann war das noch in dem alten Strang, also von der Gruppe von Harry. Dennoch ist das so übersichtlicher und ich halte den Vorschlag nicht für verkehrt Masamune
  18. Und gleich was falsch gemacht Wollten wir nicht auch für jeden Spieler eine Farbe festlegen und die SL ist schwarz? So kann man das deutlich leichter trennen. *anmeld* Isch nehm Tunkelkrühn Außerdem kann ich noch garnicht posten Neadea verschweigt noch was Masamune
  19. Hugen tritt an die drei heran, Bran kommt gerade mit den Krügen zurück. "Jetzt lasst dem armen Mann doch erst mal seine Ruhe. So schnell macht der schon nicht schlapp." Hugen sieht, dass Bran 3 Krüge trägt und schnauft einmal abfällig. Er lauscht dann den Worten Egils, der gerade anfängt etwas zu erzählen. Etwas nachdenklich wird Hugen als er das Wort Schamane hört. Als Egil erst mal fertig ist mit seiner Stellungnahme fragt Hugen vorsichtig: "Er ist ein Schamane? Wo genau kommt er denn her? Und wenn er immer wieder irgendwelche Zeichen sieht... irgendwas muss da dann auch dran sein."
  20. Zu dem alleine mit Egil besprechen von Calissa sei anzumerken, dass auch Hugen sich in der Tür befindet. Kann gerne nachgelesen werden, er begibt sich zu Egil Masamune
  21. Na das sind doch immerhin schon 3 Stück Von mir hatte er garkeine, versuch das mal zu übertreffen Masamune
  22. Das macht der nur aus Rache, weil du ihn immer bombadierst mit den PNs Masamune
  23. Ich erstelle einen Charakter immer einmal und schaue mir dann an was aus ihm geworden ist. Entspricht er dann in etwa meiner Vorstellung (Was kann er? Was könnte auch ihm werden? Wie ist er?), dann spiele ich ihn. Sollte es jedoch Abweichungen von meiner Vorstellung geben dann würfle ich ihn nochmal neu. Ich erstelle mir Charaktere eigentlich immer erst, wenn ich vorher eine bestimmte Vorstellung davon hatte und auch schon weiß was ich wie spielen möchte. Daher ergibt sich bei mir auch immer das System 9x würfeln und dann 3 Werte streichen. Masamune
  24. Genau, weil sie hier Diktatorin ist und alles nach Willkür bestimmt... NeaDea hat selber eine Spielerbegrenzung gemacht und hat selber schon Spielern (mit Tränchen in den Augen ) absagen müssen, demzufolge halte ich es für durchaus tragbar ihm diese Antwort, die ja ziemlich offensichtlich sein wird, mitzuteilen. Masamune
  25. Ist schon etwas fatal, wenn der Spielleiter der inaktivste ist:lol: Masamune
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