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Massel

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Alle Inhalte von Massel

  1. Gibt es eigentlich irgendwo etwas zur früheren Geschichte Chryseias? Was war mit Chryseia, bevor sie Besuch vom Imperium bekamen? Ich vermute mal das das ganz grob um 1000nL geschehen sein muß, genaue Angaben hab ich dazu nicht gefunden, vielleicht kann es jemand korrigieren aber was war davor? Wäre nett wenn jemand etwas dazu weiß oder die ein oder andere Quellenangabe parat hätte. edit: Shagrat's Wunsch entsprochen...
  2. Erstmal danke für eure Antworten. Ich hab mich gefragt wieso der Mond nicht Bestandteil der Sphäre wäre (@pospi). Im Grauen Konzil hab ich dann die Antwort gefunden. Auch wenn es dort nur als Vermutung von Gelehrten auftaucht, paßt es immerhin damit zusammen das Myrkgard keinen Mond hat. Irgendwie hat mich der kleine Text im Konzil mehr verwirrt als weitergebracht... Ööööhm wann kommt nochmal Meister der Sphären?
  3. Hat eigentlich jemand einen Plan wie sich die Konstellation von Sonne, Mond und Midgard bei einer Scheibe darstellt? Ich habe zugegebenermaßen keine sehr genaue Vorstellung von einer Sphäre. Vielleicht ist der Vergleich mit unserem bekannten Sonnensystem deswegen unangebracht. Dennoch gibt es ja in dieser Sphäre einen Mond und eine Sonne. Klar ist, der Mond umkreist Midgard in 28 Tagen. (So steht`s im DFR) Ein Jahr dauert auf Midgard 364 Tage, ich vermute mal das Midgard in der Zeit einmal um die Sonne kreist. Nun fehlt ja noch der Tagrythmus, somit müßte sich Midgard an einem Tag einmal um die eigen Achse drehen. Funktioniert das bei einer Scheibe? Hab da ehrlich gesagt keinen Plan. Ist es so, dann läuft es ja auf unser "normales" Sonnensystem hinaus, was nicht weiter schlimm ist. Nur wird mir dadurch der Unterschied zu dieser Sphäre nicht klarer. Naja, wie es nachher auch aussieht, ich denke man sollte den Mond und die Sonne in die Überlegungen zur Midgard Kugel/Scheibe mit einbeziehen. Wenn ich irgendwo Murks geschrieben hab, sorry bin nicht gerade das was man ein Astronomen As nennt
  4. Hallo Satir Heute habe ich noch einmal den Weg ins Forum gefunden und mich echt gefreut über die Karte. Hätt ich das geahnt wär ich schon eher hergekommen Is echt Supi, danke!!! Gruß Massel
  5. Das eben gelesene Verwundert mich auch. Ich habe mit dem Laden auch nur gute Erfahrungen gemacht. Der Chef (is doch der, der immer mit Hut rumläuft ?! ) war bisher immer sehr freundlich und hilfsbereit. Als wir das erste mal da waren hat er alles mögliche gefragt was wir denn so spielen, wie uns diverse spiele gefallen, ob wir dieses oder jenes kennen, wo wir herkommen usw. Auf Nachfragen nach bestimmten sachen hat er sich dann auch die entsprechende Mühe gemacht. Auf der Messe in Essen letztes Jahr, durchwühlte ich den Stand bei denen und ein Mitarbeiter fragte mich, ob er mir helfen könne. Ich sagte ich suche die KanThaiPan box. Er meinte hier wäre keine, es könne aber sein das im Laden noch eine wäre. Da hat der über Handy jemanden im Laden angerufen und nachgefragt. Im Laden war dann zwar auch keine mehr aber der Wille zählt ja auch. Ich habe bisher wirklich nur gute Erfahrungen mit dem Laden gemacht. Wäre es nicht so würde ich den Weg von Aachen nach Essen gar nicht auf mich nehmen. Ich denke jeder hat mal nen schlechten Tag und manchmal kommen solche sachen wohl überall vor. Aber das der Laden kategorisch unfreundlich bedient würde ich bestreiten. gruß Massel
  6. Die haben nun ihre Vorschau aktualisiert und wenn ich das recht verstehe ist diese Vorschau für März und...trara...unter Nr 1801 findet sich der Midgard Roman. Er trägt den Titel "Lechvelian". Der Link ist der gleiche wie im vorigen Beitrag. Wär ja cool wenn der wirklich diesen Monat rauskommt . Massel der sich schon freut
  7. Hallo Wenn man sich einmal die Preisliste im DFR anschaut, fällt auf, daß KS nahezu überflüßig sind. Es sind sowenige sachen die mit KS bezahlbar sind, daß ich sie hier problemlos aufführen kann. 1 Ei 3 KS Kräutertee 2-10 KS 1 Holzpflock 2 KS Die Reisekosten erspar ich mir nun, da die zwar pro 10km auch im KS bereich liegen, aber meistens sinds ja mehr wie 10km. Dafür würde sich das prägen von KS gar nicht mehr lohnen. Die müssen irgendwann mal ein sehr heftiges Inflationsproblem gehabt haben. Und wenn ich lese das ein ungelernter Handlanger pro tag 4 SS bekommt, so ist ein GS wirklich nichts besonderes mehr. Meiner Meinung nach sollte aber in den unteren Schichten das KS DAS gängige Zahlungsmittel sein. Alles in allem fände ich alle Preise durch 10 teilen schonmal einen guten Ansatz (natürlich auch das Einkommen der Abenteurer! ). Aber das problem ist für mich nicht nur die Überteuerung der meisten Sachen (ja nicht aller!, sondern das Preisverhältnis untereinander. Z.b. finde ich im jetzigen Preisgefüge Pferde viel zu billig oder ein vierspänniger Wagen ist für 250GS doch ein Schnäpchen. Deshalb überlege ich nicht alle Preise durch 10 zu teilen, sondern einige Preise beizubehalten. Insbesondere für Tiere (wobei ich da auch wieder Kleintiere ausnehmen würde), Waffen & Rüstungen, Hochwertige Kleidung, Präzisionsinstrumente und Musikinstrumente. Hmmm, waren nun doch mehr Ausnahmen als ich zuerst dachte, aber egal. Der Effekt wäre, daß Luxusgüter (wozu ich alles eben aufgezählte zähle) im Vergleich zu Dienstleistungen und Lebensmittel wesentlich teurer wären was für mich auch stimmiger wäre. Okay über den Faktor kann man wohl streiten. Was bisher aber noch nicht erwähnt wurde ist das bezahlen von Lernkosten mit Gold. Deshalb würde ich auch dort durch 10 teilen. Sprich 1GS=1FP sonst würde das Lernen zu teuer werden. Gruß Massel
  8. Massel

    Dark Age of Camelot

    Fortune Hmmm, mal direkt testen ...Ah, wieder was gelernt heute...DANKE jo Flatrate sollteste schon haben Wenn du auf Midgard anfängst, kannst du ja trotzdem nach Hibernia kommen, dann können wir uns gegenseitig vermöbeln... Gruß Massel
  9. Massel

    Dark Age of Camelot

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Wheel of Fortune @ Feb. 22 2002,18:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Tja, Massel, eigentlich sollte man sich vor dem Kauf eines Online-RPG klar sein, dass es nur online läuft. Ich kann dich beruhigen: In der Anfangs-Onlinezeit von Diablo 2(Vor dem Spy-Patch habe ich doch tatsächlich mal gespielt, das waren noch Zeiten *in Erinnerung schwelg*) und da war sowas normal. Das geht fast jedem Online-Spiel so. Mach dir keine Sorgen, sowas ist normal schnell behoben. P.S.: Falls du es doch nicht mehr willst: Für 20 würd ichs dir abkaufen...<span id='postcolor'> Kleiner Scherzkeks...darüber war ich mir ja im klaren, nur darüber das es nicht funktionieren würde nicht. Aber nach ca. 2 Std konnte ich mich dann endlich anmelden, später habe ich dann in einem forum gelesen, daß das problem schon seit 2 tagen bestand...zum glück hab ichs mir heute erst gekauft... 2 Tage warten hätte ich wohl net ausgehalten... Na für 8 Euro (wo is eigentlich das eurozeichen?) mehr kannste es regulär kaufen, ich hab jedenfalls 28 bezahlt. Aber ich kann es jedem nur empfehlen, daß spiel is supergeil. Und sollte sich von euch jemand auf dem Stonhenge Server nach Hibernia verirren und dort zufällig einem gewissen Langohr Namens Aryan über den Weg laufen, sprecht mich ruhig an Gruß Massel
  10. Massel

    Dark Age of Camelot

    Was is denn die AASG? die Allgemeine Aachener Schimpf Gesellschaft? ?? Massel
  11. Hallo, wie wäre es denn, wenn die Dorfbewohner die Großmutter als Hexe verbrannt hätten, als Gundrith noch sehr Jung war. Gundrith haben die Dorfbewohner dann entweder aus dem Dorf vertrieben oder auch versucht zu verbrennen, sie konnte aber gerade noch so fliehen. Nun war Gundrith auf sich alleine gestellt und Freundete sich in der Wildnis mit Dwarling an... So wäre ihr Haß auf das Dorf wohl noch um einiges größer, da die Bewohner für den Tod der Oma verantwortlich sind. Und sie kennt Dwarling schon länger, was eine tiefere Vertrautheit mit sich bringt. Gruß Massel
  12. Massel

    Dark Age of Camelot

    Hmmm, auf Englisch: The registration page is momentarily unavailable, please try again later. We are sorry for the inconvenience. sogar auf Französisch: La page d'inscription pour Dark Age of Camelot est indisponible pour le moment, veuillez réessayer ultérieurement. Nous sommes désolé pour la gêne occasionnée. na bin ich ja beruhigt das wenigstens die fehlermeldungen funktionieren... Massel
  13. Hi, nachdem mir nun mehrere Leute erzählt haben wie toll Dark Age of Camelot sei, habe ich es mir eben gekauft. Für die es nicht kennen sei kurz gesagt. Es ist ein Rollenspiel das ausschließlich im Internet gespielt werden kann. Wofür wiederum eine Account Anmeldung nötig ist. Soweit alles okay. Nun wollte ich mich eben Registrieren und erhalte seit ca. einer halben Stunde die Meldung: Die Registrationsseiten von Dark Age of Camelot sind momentan nicht verfügbar, bitte versuchen Sie es später erneut. Bitte entschuldigen Sie diese Unannehmlichkeit. Wann ist denn später? In 5 minuten? Ner Stunde? ne woche??? Hätte ich nun einen "TV-Total button", würde ich auf den"DA FLIPP ICH AUS..."button drücken... Ne mal im ernst, man kauft sich ein Spiel, freut sich drauf und NIX geht. Wenn ichs wenigstens ohne Net Anbindung spielen könnte...seufz... Dabei ist es noch nicht mal von Microsoft. Tja und da ich im moment dauernd auf den Aktualisieren Button drücke in der Hoffnung das es gleich wieder geht und ich sonst nix zu tun habe, dachte ich ich kann ja hier etwas Frust abbauen. Danke Massel
  14. Ich sehe bei reinen Detektivabenteuern immer das Problem, daß viele Sachen durch Magie zu einfach rauszufinden sind. Zumindest in höherstufigen Gruppen. Mit Macht über Menschen kann man schnell die Wahrheit aus jemandem rausholen, wenn man die richtigen Fragen stellt. Mit Hören der Geister kann man den Ermordeten selber nach dem Mörder fragen, wenn es nicht zu lange her ist. Hören von Fernem, Lauschen eignen sich gut um jemanden auszuhorschen. Mit Reise in die Zeit kann man am Ort des Geschehenen in der Zeit zurückgehen und sehen was passiert ist. Mit Unsichtbarkeit oder Reise der Seele kann man sich leicht irgendwo einschleichen. Wenn gar nix mehr geht erbittet der Or halt um Göttliche Eingebung uswusw... das sind nur ein paar beispiele, es gibt sicher noch viel mehr. Natürlich beherrscht nicht jeder Zauberer alle Sprüche. Aber irgend etwas Sinnvolles hat wohl jede Gruppe inpetto. Man stelle sich einmal vor Sherlock Holmes hätte solche Möglichkeiten gehabt. Da hätte er Watson kündigen können... Gruß Massel
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Feb. 19 2002,15<!--emo&)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Massel: ...Außerdem ist dein zitierter Text leider ein recht schwaches Argument. Dieser Text erläutert nur den Unterschied von Clanherrschaft zu Lehensherrschaft. Ein Clanlaird regiert über alle Clanangehörigen und ist im Normalfall ihr oberster Richter, egal wo der jeweilige Clanangehörige lebt. Ein Lehensherr herrscht über alle in einem bestimmten Gebiet lebenden Menschen. Mehr sagt deine Fundstelle nicht aus. Gruß Eike, der gerade vorstellt was passierte wenn der König Land der Rathgars an die Beorns als Lehen vergeben würde.<span id='postcolor'> @Eike, da wiedersprichst du dir aber. Du schreibst selber das ein Lehensherr über alle in einem bestimmten Gebiet lebenden Menschen herrscht, bzw das dieses aus dem Text hervor geht. Aber wo kommt denn der Lehensherr her? Der wird doch vom König bestimmt. Und genau diese 2 Sachen stehen in dem von mir zitierten Text. 1. Der König bestimmt einen Herzog 2. Der Herzog herrscht über das ihm zugewiesene Gebiet Beides finde ich ziemlich eindeutig. Das von dir gewählte Beispiel mit den Rathgars und den Beorns ist demnach möglich, wenn auch politisch ziemlich Abenteuerlich. Ich schrieb ja eben auch schon das er dabei aufpassen muß niemandem auf die Füße zu treten. Und im QB steht ja ebenfalls das es zu Konflikten mit den bestehenden Clanstrukturen kommen kann. Alles in allem finde ich die Angaben im QB mehr als eindeutig, wenngleich ich es mir praktisch halt auch nicht so recht vorstellen kann. Gruß Massel
  16. @Eike in puncto Clanoberhaupt haben du und sayah natürlich recht. Der wird aus dem eigenen Clan gewählt. Aber das der König keine Verfügung über Clangebiet hat ist wohl nicht korrekt. Auch das der Titel des Herzogs in Alba noch keinen Machtanspruch mit sich bringt ist falsch. Im QB steht: "Seit etwa 250 Jahren werden in Alba Titel wie Baron oder Herzog vom König verliehen. ... Die ausgeübte oder doch zumindest beanspruchte Herrschafft umfaßt dabei nicht mehr die Angehörigen einer bestimmten Großfamilie, sondern alle Menschen eines bestimmten Gebietes oder Bereiches." (S.55) Danach kann der König irgend ein Gebiet abstecken und dieses einem Herzog unterstellen. Inwieweit er dabei natürlich aus politischen Gründen keinem der größeren Clans auf die Füße treten will ist eine andere Sache, aber Rücksicht muß er erstmal keine nehmen. Praktisch kann ich mir da aber eigentlich nur eine politische Reform vorstellen, in der er entweder das ganze Land in Herzogtümer aufteilt oder es ganz bleiben läßt. Zum Beispiel könnte er das Land in 6 Herzogtümer einteilen, dann würde jeder der großen Clans ein Herzogtum vorzugsweise im jeweiligen Clangebiet erhalten. Die Herzöge könnten dann wiederum Grafschaften und Baronien an die, sagen wir mal mittleren Clans vergeben. Das sechste Herzogtum würde an die Kirgh fallen, damit die auch ruhig sind. Somit wären die großen und mittleren Clans wohl erstmal zufrieden. Nur die kleinen Clans würden etwas in die Röhre gucken, aber so is halt das Leben... Wenn er es ganz Geschickt anstellen würde könnte er vielleicht sogar im Zuge der Reform den Königstitel als erblich übertragbar einstufen lassen. So wie es die anderen Titel ja auch sind. Das wäre gewiß nicht einfach gegen die Lairds durchzusetzen, aber wenn sie alle zufrieden sind mit ihrem Herzogtum könnte es klappen... Langfristig würde das dem Land möglicherweise etwas mehr Sicherheit und Frieden geben. Natürlich nur solange sich die großen Clans bzw die 6 Herzöge halbwegs in Ruhe lassen. hmmm...nur so ein gedanke...wäre halt eine von x Möglichkeiten Ang...äh...Massel
  17. Hmm, ich war eben nochmal (wie jeden Tag ) auf der Homepage vom Blitzverlag. Dort haben die nun eine Vorschau für Neuerscheinungen bis Januar 2003 online gestellt. Da ist aber leider kein Midgard Roman bei. Das die einem nicht wenigstens die Hoffnung lassen können Massel achja...wer selbst nachsehen will: http://www.blitz-verlag.de/vorschau.htm
  18. Hallo, wir spielen recht häufig Runequest und die Abenteuer sind durchweg klasse. Allerdings muß ich dazu sagen, daß ich nicht weiß, welches Abenteuer gekauft und welches vom SL selber gestrickt ist. Ich könnte dir (zu meiner Schande) nicht mal die Namen von den Abenteuern sagen. Ich würde es mir aber an deiner Stelle mal angucken. Vom System her ist es allerdings stark abweichend. Die Attribute wurden mit 3w6+-irgendwas (je nach Char) gewürfelt. Können aber im Laufe des Spiels noch gesteigert werden. In der Regel hat man da Werte zwischen 10 und 25. Bis auf sehr wenige Ausnahmen hat jeder die gleichen Fertigkeiten mit %Werten. Die Kampffertigkeiten sind natürlich individuell. Es wird mit Trefferzone gespielt. Wie Wiszang schon erwähnte kann fast jeder Spieler Magie in Form von Anemistischen Zaubern anwenden. Gruß Massel
  19. Ich denke jedem ist klar das psychische Gewalt genauso schlimm oder sogar schlimmer sein kann, wie physische Gewalt. Aber der Schaden ist bei körperlicher Folter nunmal offensichtlicher. Spätestens wenn Blut fließt, wirds halt eklig. Am Anfang des Threads hatte ich den Eindruck es geht darum wie genau Folter und Gewalt beschrieben wird. z.b. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Vergewaltigungen auszspielen oder Folter im Detail zu beschreiben geht für mich zu weit. Da würde ich als Spieler und SL auch nicht mitmachen. Zu erwähnen, daß es dies gibt oder sogar, daß ein SC Folter anwendet um eine Information zu erhalten, mit ein zwei Andeutungen wie brutal er die Folter betreibt muß ausreichen.<span id='postcolor'> (Hiram ben Tyros) Doch in den letzten Beiträgen habe ich eher den Eindruck es geht darum ob überhaupt gefoltert werden "darf" Gruß Massel
  20. @Barmont Okay, dann hatte ich dich in Bezug auf dummes und schlechtes Rollenspiel mißverstanden. So würde ich dir da zustimmen. Aber deine Vorschläge sind zwar für sich gut und okay, aber gelten wohl eher für andere Situationen. Mir ging es darum was du machst, wenn Verhören nicht funktioniert hat, du aber aus deinem Gegenüber nunmal die wichtige Information haben mußt? Macht über Menschen, wäre noch eine Möglichkeit. Allerdings sind die Antworten "Ja/Nein" nicht immer befriedigend. Aber Beschatten, Hören von Fernem und Sehen von Verborgenem sind wohl eher für andere Situationen gedacht. Aber mal ganz davon abgesehen was es noch für alternativen gäbe, fände ich es reichlich albern, wenn beispielsweise ein Barbar bei einem Verhör zu sehr um das Wohlergehen des Gefangenen besorgt wäre. Mich würde aber mal interessieren, was du oder auch andere von der erwähnten Beschreibung über die Twyneddin halten? Gruß Massel
  21. Also was ich immer wieder lustig finde ist... "Hallo, mein Bildschirm ist kaputt, ich habe kein Bild..." "Dann schalten sie ihn mal ein..." "Hab ich schon, funktioniert nicht." "Dann schalten sie ihn nochmal aus..." "Ah, danke jetzt geht er wieder" Massel
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Barmont @ Feb. 03 2002,23<!--emo&)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo Massel, das Problem entsteht meines Erachtens immer dort, wo Spielerfiguren in solche Situationen, die ja vom SL "gemacht" sind, geraten oder solche Situationen selber "ausleben". Es macht z.B. einen unterschied ob ich meine Fähigkeit Verhören anwende, oder ihm jeden Finger breche und jedes mal auf seine SB (wie heist das seit M4 noch, ach ja Wk ) würfeln muß! Wozu gibt es denn diese Fertigkeit? Und jetzt komm mir bitte nicht mit Verhören sein ja nur ein anderer Ausdruck für Folter. Natürlich, ich hab es ja schon geschrieben, gibt es all diese Dinge auf Midgard, aber es geht darum sie auch dort zu lassen und sie nicht über dummesm, schlechtes Rollenspiel an den Spieltisch zu holen, indem man den Charakteren und damit auch all zu leicht den Spielern zu nahe kommt. Stefanie, hätte deine Söldnerin das mit der Kastration denn auch durchgezogen und wenn ja, hätte sie bei einem Menschen genau so gehandelt? Barmont, der Rollenspiel liebt.<span id='postcolor'> @Barmont, in dem ersten punkt stimme ich dir voll und ganz zu. Verhören heißt nicht jemandem die Finger zu brechen und deswegen würde ich nie behaupten Verhören wäre ein anderer Ausdruck für Foltern. Ich sehe es eher so, daß Foltern das nächste Mittel wäre, wenn Verhören nicht funktioniert hat. Aber was macht ihr denn wenn euer Gefangener die so wichtige Information in einem Verhör nicht rausrücken will? In dem zweiten Punkt kann ich dich aber einfach nicht verstehen. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Natürlich, ich hab es ja schon geschrieben, gibt es all diese Dinge auf Midgard, aber es geht darum sie auch dort zu lassen und sie nicht über dummesm, schlechtes Rollenspiel an den Spieltisch zu holen, indem man den Charakteren und damit auch all zu leicht den Spielern zu nahe kommt.<span id='postcolor'> ...es geht darum Dinge auf Midgard zu belassen und sie nicht über dummes, schlechtes RS an den Spieltisch zu holen...Alle Achtung wie du schlechtes Rollenspiel definierst! Dann ist also derjenige der genau beschreibt wie er jemanden foltert ein schlechterer RS als jemand der erwähnt das er jemanden "Verhört"??? Dann möchte ich darauf hinweisen, daß bei der Fertigkeit Verhören, die "...Vorgehensweise, die die Spieler schildern, durch Zuschläge und Abzüge berücksichtigt wird. Auch hier gilt wie bei allen sozialen Fertigkeiten, daß gedankenloses Verlassen auf den Würfelwurf mit deutlichen Abzügen bestraft werden sollte." (S.191) Wie ich schonmal sagte soll jeder so spielen wie er es für richtig hält und wie es in der Gruppe akzeptiert wird. Aber detaillierte Beschreibungen sobald es um weniger schöne Dinge geht als schlechtes Rollenspiel abzutun finde ich ziemlich überheblich. Bedenke immer, du bist nur so lange ein guter Rollenspieler, solange deine Mitspieler das auch so sehen! Gruß Massel
  23. "Einer der Gründe, warum die Twyneddin im restlichen Vesternesse als Barbaren gelten, ist die Angewohnheit, die Schädel getöteter Feinde als Trophäen zu nehmen und zur Schau zu stellen. ... Der Schädel eines Feiglings oder eines kleinen Kindes ist natürlich wertlos. ...In Clanngadarn ist daher die Verstümmelung eine übliche Strafe für die verschiedensten Vergehen. Am schlimmsten ist dabei der Verlust der Zunge. ...Sie schmücken sogar sich und ihre Pferde mit den Trophäen vergangener Schlachten. Immer wieder finden sich Gruppen von 20 bis 30 ruhmsüchtigen Kriegern die sich nackt und mit blauer Farbe bemalt auf die Rücken ihrer schädelgeschmückten Pferde schwingen..." Sind Rollenspieler die Gewalt weniger ausschmücken als andere die besseren Rollenspieler? Oder eher schlechtere? Die Frage über die Sinnhaftigkeit dieses Threads erspare ich mir nun, schließlich kann man über alles diskutieren. Allerdings bin ich der Meinung das beim Thema Geschmack so schnell niemand von seiner Linie abweicht. Aber irgendwie beschleicht mich beim Lesen der Kommentare das Gefühl der klaren Einteilung in die "Guten" die auf "eklige" Details verzichten und die Bösen die gerne schonmal etwas mehr ins Detail gehen. Einzig wo da die Grenze ist vermag niemand so genau zu sagen. Und somit wird akzeptiert was "Notwendig" erscheint. Das Töten an sich ist nicht so schlimm, es muß nur aus "guten" Gründen erfolgen. Vergewaltigung ist nahezu tabu. Foltern naja, ein bisschen, halt nicht zu genau beschreiben. Den obenstehenden Text habe ich dem Gildenbrief 40 entnommen. Es sind nur einige wenige Passagen aus "Die sprechenden Schädel von Clanngadarn", in dem auf 5 Seiten ziemlich ausführlich erklärt wird, wie und wozu die Twyneddin die Schädel ihrer Gegner nehmen und wie diese dann präpariert werden. Ich finde diesen Text okay und habe kein Problem damit, da er nunmal eine kulturelle Beschreibung eines Barbarenvolks darstellt, bei denen die Dinge nunmal SO sind. Aber nach den hier gelesenen Kommentaren müßten einige eine solche Beschreibung schon strikt ablehnen. Ohne eine solche Beschreibung aber könnten die meisten gar nicht wirklich verstehen was die Twynddin sind. Ich kann hier nur sagen was ich schonmal bei einem ähnlichen Thread (Wie brutal dürfen Smilies sein...sinngemäß...) von mir gab...Es ist erlaubt was gefällt! Wenn eine Gruppe spaß daran hat Gewaltszenen wie Mord, Folter und sogar Vergewaltigung detailliert zu schildern dann sollen sie es tun und froh damit sein. Genauso wie die Gruppe die auf solche details ausdrücklich verzichten möchte. Problematisch ist es höchsten wenn in einer Gruppe Uneinigkeit herrscht, doch dann wird sich in den meisten Fällen die Mehrheit durchsetzen. Gruß Massel
  24. Nanana, da macht doch nicht etwa jemand Werbung für sich selber? Aber wo du schonmal da bist, ich suche Würfel die immer genau DAS Würfeln was ich gerade brauche...habt ihr sowas? Gruß Massel
  25. Massel

    Testabstimmung

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Jan. 13 2002,23:51)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Fragen kannst du pro Abstimmung immer nur eine Stellen. Antwortmöglichkeiten sind wohl dur die Maximalen Buchstaben/Nachricht begrenzt, sonst weiß ichs nicht. mfg HarryW<span id='postcolor'> @Harry natürlich, nur eine Frage, ist ja schon spät ich geh besser gleich zu Bett, natürlich meinte ich die Antwortmöglichkeiten... Danke Massel
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