Alle Inhalte erstellt von Krayon
- Nathirs Armreif
-
Nathirs Armreif
Und noch etwas aus den Kellern der Magiergilde in Kobul. Der Spieler hatte sich für seinen küstenstaatlichen Söldner "etwas zu heilen" gewünscht. (Bei Auslösung des Artefakts wirkt ein "Heilen von Wunden" auf den Träger. DANACH (!) folgt der PW:ABW gegen 30%; MIßLINGT dieser, kann das Artefakt nach 3 Tagen wieder verwendet werden. GELINGT der ABW, erlöscht das Schimmern der Augen und das Armband verliert fast jegliche Magie, kann jedoch wieder aufgeladen werden, indem man es 24 Stunden an einer Linienkreuzung ruhen läßt. Nur wenn beim PW:ABW eine 01 fällt, ist das Artefakt für immer zerstört. Das Armband hat eine dweomere Aura; die Auswirkung der Auslöseworte auf die Umwelt sind Sache des Spielleiters.)
-
Die Brille der Bücher
Moinmoin! Ein weiteres Artefakt aus den Kellern der Magiergilde in Kobul. Ein Spieler hatte sich - als Belohnung für einen Auftrag - ein "wissensspezifisches" Artefakt gewünscht (Bücher o.ä., mag. Büchertasche...) (Nach Ausführung der Schlüsselhandlung - siehe oben - und mißlungenem ABW (3%) erhält man für einen Erfolgswurf auf eine gelernte (!) Wissenfertigkeit WM+2, da man sich einmal gelesene Schriftstücke wie in photographischer Erinnerung vor Augen rufen kann. Es ist ausdrücklich erlaubt, bei Mißlingen eines vorherigen mißlungenen EWs ohne Brille einen zweiten Versuch mit Brille zu würfeln, da durch die Brille die Erfolgschancen steigen! Gelingt der ABW, so brennt die Brille aus und der Benutzer erhält für 7 Tage WM-2 auf alle Wissenfertigkeiten, da ihn seine Erinnerung teilweise im Stich läßt. Leider sind die magischen Gläser sehr anfällig gegen Beschlagen; bei feuchtem Wetter oder bei jeglicher Anstrengung des Benutzers (AP-Verlust, auch Zaubern!) beschlägt sie sofort, was WM-6 auf Sehen und -4 auf alle sicht-voraussetzenden Fertigkeiten bedeutet).
-
Zwergenmaske
Schwierig. 400 GS (also der Gegenwert von 4 Langschwertern) erscheint mir persönlich etwas niedrig für ein magisches Artefakt mit diesem Nutzen, doch es ist Eure Welt. Für Bingenzwerge ist der Wert deutlich höher; in einer Binge wird man die Maske wohl für mehr als das doppelte gegen Hort-würdige Geschmeide und Edelsteine eintauschen können. Gruß Krayon
- Abrunden bei 6.Sinn, SchB. und AusdB.
- Abrunden bei 6.Sinn, SchB. und AusdB.
-
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Während Mergronn Kiras Handschlag mit festem, wenn auch schwieligem Griff erwidert, sieht man das breite Lächeln auf seinem Gesicht jetzt deutlich. "Keinesfalls unpassend, Runenschneiderin. Doch zu einem guten Tropfen sage ich selten nein." An Ulfgar gewendet, meint er: "Wer sich in eine Schlacht stürzt, kennt selten mehr als einen Bruchteil der Geschichte, in der er sich befindet. Sollte die Geschichte Zornal - Ehre seinem Zorn - nicht gefallen, so zählt doch die Schlacht. Doch würde es mir sehr gefallen, am Lagerfeuer und zu guten Tropfen die ganze Geschichte von Euch zu hören, Ulfgar Bernstein, Sohn des...?" Auch ihm reicht Mergronn die Rechte. "Norgel, Euer Kampfgeist ist mir eine Freude! Mögen wir Torkin und Zornal mit unseren Taten ehren. Leider", fügt er als Antwort an Algrimm gerichtet hinzu, "kann ich nicht viel über diese Gegend berichten; ich habe einige Tage hier in der Nähe bei Freunden verbracht und bin 3 Tagen westwärts nach Janisgard unterwegs. Allerdings gibt es wohl einen Jägerpfad, der in den Norden führt. Ich denke, Norden ist eine gute Richtung, um Schnee, Eis, EIS und Thursen zu finden. Villeicht könnt Ihr uns unterwegs oder am Lagerfeuer erzählen, was Euch bisher zugestoßen ist und was den albischen Zwergen so viele Barthaare gekostet hat?"
- Lustige Begebenheiten 2
- Lustige Begebenheiten 2
-
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Mergronn schließt kurz die Augen und scheint kurz in Gedanken versunken. Mit einem kurzen Seufzer [spoiler=Dvarska]"Menschen... erst schauen sie nur staunend wie die Kinder zu, dann plappern sie alle fast gleichzeitig." öffnet er die Augen und hat sich offenbar gesammelt. Er wendet sich an Kira. "Runenschneiderin, es ist mir eine Ehre, die Tochter des Eilif Havergrimm kennenzulernen. Ich danke Euch für das Angebot des Obdachs und werde es zu gegebener Zeit gewiss in Anspruch nehmen." In seinen kohleschwarzen Augen blitzt es. "Dort können wir ja vielleicht abwarten, bis der Ältestenrat entschieden hat; allerdings wäre ich gerne beim Thing anwesend, um für uns zu sprechen." Er deutet kurz an, einen Krug an den Mund zu führen. Der Bart läßt nicht erkennen, ob er schmunzelt. Er wendet sich Arehtna zu. "Nicht Ihr - wir wären geehrt, wenn wir Euch auf der Jagd nach den Kreaturen des EISes begleiten dürften. Die Entscheidung, Euch zu helfen, faßte ich bereits, als uns Hugen von Eurer Jagd und dem, was er 'unter einem schlechten Stern stehen' nannte. Es ist nicht ehrenhaft, den Göttern nicht zu vertrauen und wegen abergläubischer Omen eine Verpflichtung zu verlassen. Meint Ihr nicht auch, Ulfgar Sohn des Pfahahehe?", wendet er sich überraschend zu Ulfgar. "Ihr scheint ein Gemüt wie Bernstein zu haben, leuchtend gelb und warm."
-
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Der Graubärtige hört Algrimm zu und mustert kurz bei Nennung der Namen die benannten Personen. Dann grollt sein Baß in fließender Wælska, wenn auch mit deutlichem Akzent: "Seid gegrüßt, Arethna, Ulfgar, Kira, Sindri und Stina vom Stamme der Menschen. Möge Zornal Eure Waffen führen, Torkin Euer Feuer schüren und Mahal Euren Stamm leiten. Ich bin Mergronn vom Clane derer von Felsbrauer, Geweihter des Zornal - Ehre sei seinem Zorn! Mein Begleiter ist Norgel von Ogers Schelte, Sohn des Tobrak." Er ist weitergegangen und steht nun direkt neben Algrimm, wenige Schritte von den Menschen entfernt. "Es ist mir eine Freude, so viele Eures Volkes auf dem Wege zu sehen, Kreaturen des EISes zu vernichten. Eine wahrhaft ehrenvolle Aufgabe, auf die Zornal - Ehre seinem Zorn! - sicherlich mit Wohlwollen blicken wird." Nach dem Wortwechsel in Dvarska vorher klingt die Wælska überraschend glatt.
- [Abenteuer] Schatten über Waeland
-
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Der andere Zwerg, etwas kleiner als der erste, macht während des Wortwechsels mit diesem einen zweifelnden Gesichtsausdruck, während er ruhigen und festen Schrittes auf die Gruppe zugeht. Mit seinen eisengrauen Haaren, dem grauen, gepflegten Bart, der schweren Lederrüstung mit den Futark-Runen auf den Schulterpanzern und den stabilen Stiefeln wirkt er etwas fehl am Platze in dieser Wildnis, was ihn jedoch nicht zu bekümmern scheint. An seinem Gürtel hängen zwei Wurfhammer sowie ein massiver Kriegshammer, der ebenfalls mit Futark-Runen versehen wurde. Die Runen werden ein weiteres Mal auf dem großen Schild wiederholt. Die Antwort, die er seinem Begleiter gibt, rollt wie leiser Donner über den Weg, ist jedoch für die Gruppe nicht verständlich.
-
Kurioses aus dem Netz
- [Diskussion] Schatten über Waeland
Leider Nein! Ich habe kein Excel! Mfg Yon Schlechte Ausrede! Nimm OpenOffice! Kostenlos und (fast) genausogut. Gruß Krayon.- [Diskussion] Schatten über Waeland
Norgel? Bin begeistert!- Kurioses aus dem Netz
- Kurioses aus dem Netz
- [Diskussion] Schatten über Waeland
Öhm... Mergronn ist bekannt aus Film und Fernsehen. Ist immer noch Grad 1, hat zwar ein paar Pünktchen bei NeaDea bekommen, aber noch nicht verlernt. Daher könnt ich ihn auch einfach in Waeland anfangen lassen, wo er ursprünglich herkommt. PM ist gleich unterwegs.- [Diskussion] Schatten über Waeland
Haaaallo! Ich bin eine verlorene Seele aus NeaDeas verstorbenem Forumsabenteuer und würd gern hier einsteigen, wenn das möglich ist! Ich hätte da einen niedlichen Zwergen-Priester Krieg... oder jede Menge anderer Charaktere auf unterschiedlichen Graden (falls das wichtig ist). Wie schauts? Gruß Krayon- [Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Welchen Jahres? Das sollte eigentlich ein Scherz sein, aber irgendwie... Vielleicht ist das alles ein bißchen zu komplex? Was haltet Ihr davon, die verbliebenen Spieler zu sammeln, die Gruppe mit neuen aufzufüllen und weiterzumachen? Ich weiß ja nicht, wie´s Euch geht, aber meine Spielsucht wird im Moment deutlich nicht befriedigt.- Flammenklinge, Dämonenfeuer und Zauberschmiede - auf Thaumagral kombinierbar?
- Flammenklinge, Dämonenfeuer und Zauberschmiede - auf Thaumagral kombinierbar?
Sehe ich ebenfalls so. Bro, Kataphraktoi: Yon fragt nicht ausschließlich nach Thaumagral. Theoretisch wäre die Kombination der Zauber mit einer beliebigen Alchimistenmetallwaffe (Schwert oder Dolch) möglich. Gruß Krayon P.S.: Beim weiteren Durchlesen und Nachdenken komme ich zu dem Schluß, daß die Kombination von Zauberschmiede und Flammenklinge problemlos möglich ist. Das erschließt sich bereits aus den Spruchbeschreibungen.- Norwegen (nähe Oslo)!
Nette Idee, aber irgendwie sieht das nach ausschließlich LARP aus, oder überseh ich da was?- Norwegen (nähe Oslo)!
Na gut, aber nur diesmal. *g* Nicht wortwörtlich, aber nah dran: Aber das klappt supergut mit dem Norwegisch-Lernen! Wir wohnen hier jetzt seit 6 Monaten, und wir sprechen ganz ordentlich... Dann kannst Du froh sein! Norwegisch ist natürlich viel einfacher als Dänisch - besonders wenn Du die Aussprache bedenkst! Lesen ist nicht besonders schwer, aber versuch mal, die Dänen zu verstehen, wenn die miteinander sprechen... - [Diskussion] Schatten über Waeland