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Kazzirah

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  1. Es ist zumindest eine gut begründbare Position zu D20. Es gibt Leute, die gerade das gut finden (Stichwort: Einheitlichkeit) und andere, die das gerade schlecht finden (Stichwort: Vielfalt).
  2. Während die Horden des Bösen noch ihre Kräfte sammeln (und weiterhin sich bemühen, brave große Wesen in fiese Mikroben zu verwandeln), trinkt Kazzirah erst einmal gemütlich einen Tee mit dem untoten Gnoll. (Das kann ja noch etwas dauern, bis die Großkopferten sich entschieden haben. Gnoll und Kazzi schauen sich gemeinsam Familienbilder an. (Erstaunlich, wie viele Verwandte so ein Gnoll hat! Und alle sehen sie gleich aus...)
  3. "Oh, gut dass ich noch mal im Bestiarium nachgeschaut habe", denkt sich Kazzirah. "Der Hippogreif ist ja nur Stufe 1! Daher wohl auch der Aufpasser!" Gut, wenn man immer einen Druckfehler in der Hinterhand hat. Der Hippogreif schrumpft plötzlich doch sehr merklich auf Gnomenniveau und er versteckt sich schüchtern hinter seinem Gnollwärter. Damit steht es: 27 : 13 für Kazzirah
  4. Kazzirah ist wirklich schockiert über so viel Niedertracht in diser Welt. Zwerge sind ja wohl das letzte! Kein Wunder, dass die Götter sie so klein und hutzelig gemacht haben. Bisher glaubte er ja nicht an die Predigten seines Dorfpfarrers, der da sagte: Böse Menschen sind klein und häßlich. Gut, dass er großgewachsen war, so war er immer Pfarrers Liebling... Das Böse der Welt anklagend nähert Kazzirah sich der nächsten Tür. Die ist ausnehmend klein, da muss was ganz besonders niederträchtiges hinter sein, vielleicht ein Dunkelzwerg? So jemandem würde Kazzirah jetzt sehr sehr gerne den Hintern versohlen. Den bekannten Zwergendieb darf er ja nicht, da ist die Spielergewerkschaft vor... Doch der Raum dahinter sieht eher aus wie eine Mischung aus Tümpel und Flughangar. "Mist, doch nix los hier! - Oh, da grast ja ein nettes Flußpferd! as ist hübsch groß, das ist bestimmt nett. Ob ich das mal streicheln darf?" Vorsichtig, um den Dickhäuter nicht zu erschrecken, nähert er sich. Da schallt aus dem Hintergrund das tiefe, ausdauernde Rülpsen eines seinen letzten Raubzug feiernden Übeltäters. Das Flusspferd schreckt auf, hält den armen Kazzi, aus dessen Richtung die üblen Gerüche ja herwehen, für den Übeltäter und breitet seine Flügel aus. - Ähm, Flügel!? Schnell im Abenteurer Handbuch nachgesehen.... Flügel, Flügel, Wasser, Flusspferd. Mist. Das ist kein Flusspferd! Das ist ein Hippogreif (Stufe 16)! Leider helfen da keine beschwichtigenden Worte (Kazzi ist ja leider kein Waldläufer), Kazzi muss sich seiner Haut erwehren! 27:16 für den friedfertigen Kazzirah Zauberer Kazzirah (Stufe 7) - mit Wirklich beeindruckendem Titel "Großmeister des uralten mystischen Ordens der arkanoiden Brummkreiseldreher von Albanien" (+3 Bonus), in Schutzsandalen (Schutz gegen Flüche hinter Türen), Zweihänder (+2 Bonus), Kettensäge der blutigen Zerstückelung (+3 Bonus), Gentleman-Keule (+3 Bonus), Kettenhemd-Bikini (+3 Bonus), Vertrautem fliegenden Frosch (+3 Stufen, nur Zauberer), coolem Tuch für Harte Kerle (+3 Bonus) und Flottem Buckler (+2 Bonus) am Gürtel, sowie fünf Dingen im Rucksack.
  5. "Endlich darf ich wieder!" freut sich Kazzirah. Vielleicht kann er jetzt endlich seine Meisterprüfung ablegen und in die Fußstapfen seines Vorbildes Einskaldir treten!? Frohen Mutes wird die nächste Tür geöffnet. Leider ist dahinter nur eine gigantische Druckerei, genauer gesagt, die Müllablage selbiger. Achselzuckend nimmt sich Kazzi ein paar nette Druckfehler und noch etwas hübsch Verpacktes mit. Da es im Rucksack doch langsam voll wird, hängt er sich den Flotten Buckler an den Gürtel und nimmt stattdessen die Gentleman-Keule (+3 Bonus, nur von Spielern benutzbar) in die Hand. Anschließend übergibt Zauberer Kazzirah (Stufe 9) - mit Wirklich beeindruckendem Titel "Großmeister des uralten mystischen Ordens der arkanoiden Brummkreiseldreher von Albanien" (+3 Bonus), in Schutzsandalen (Schutz gegen Flüche hinter Türen), Zweihänder (+2 Bonus), Kettensäge der blutigen Zerstückelung (+3 Bonus), Gentleman-Keule (+3 Bonus), Kettenhemd-Bikini (+3 Bonus), Vertrautem fliegenden Frosch (+3 Stufen, nur Zauberer), coolem Tuch für Harte Kerle (+3 Bonus) und Flottem Buckler (+2 Bonus) am Gürtel, sowie fünf Dingen im Rucksack an den wartenden Einskaldir.
  6. Zwerge werde vor allem in Gebrige oder in der Nähe von Gebirgen ihre natürlich Heimat haben. Sie dürften mehr oder minder häufig in allen Gebirgen Midgards zu finde sein. Selbstverständlich wird man auch vereinzelte Zwerge jenseits von Gebirgen finden. Das sind vor allem Auswanderer, die aus verschiedenen gründen die berge verlassen haben und sich anderswo niedergelassen haben. Diese Zwerge werden aber wohl vor allem in Städten zu finden sein. Aber auch anderswo dürfte es ab und an ein paar niedergelassene Zwerge geben, sei es als Bierbrauer, Waffenschmied, Kaufmann, Gemmenschmied, Söldner...
  7. Nomma Türkei. Muss dran liegen, dass ich grad ein Buch von einem Türken gelesen habe. Das färbt ab.
  8. In der Regel: Ja. Zumindest, wenn der geistige Ruf funktionieren soll. Und das Tier wird sich in der Regel freiwillig nur mit Einverständnis des Tm weiter von ihm entfernen. Dann wirkt das Band nicht. In diesem Fall wird sich das Band wohl auch relativ bald auflösen. Zumindest abschwächen. (Je anch Veranlagung der Tierart.) DIe Beziehung zwischen Gefährtentier und Tm erfordert regelmäßigen und intensiven Kontakt. Aus meiner Sicht: Jein. Das Tier kann Aufträge durchaus eigenständig ausführen. Es wird dann allerdings keine Änderungen des Auftrages entgegen nehmen. In dem Sinne"führt" der Tm dann also nicht. Aber er benötigt nicht ständigen Sichtkontakt, um das Tier einen Auftrag ausführen zu lassen. Entsprechend der Intelligenz des Tieres sind aber ad hoc Modifikationen des Auftrages eventuell möglich (die dann aber das Tier eigenständig entscheidet). Ja, definitiv. Bericht erstatten nur im Rahmen der Fähigkeiten des Tieres. Oder wenn der Tm den spezifischen Zauber Tiersprache des Tieres beherrscht. Generell aber auch dann nur Beriche, die der Inelligenz des Tieres entsprechen. (Also in der Regel kein erkennen von spezifischen Gegenständen. Personen dürften nur bei vorherigem Matchabgleich erkannt werden, da die Sinneswahrnehmungen anders aufgebaut sind.) usw.
  9. Moderation : Bitte beim Thema bleiben.Insbesondere möchte ich euch bitten, persönliche Angriffe hier heraus zu halten. Man kann jemanden auf mißglückte Formulierungen auch privat hinweisen. Man muss nicht jeden Diskussionsstil bewerten. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  10. Mit einem gewitzten Schwung wischt Kazzirah das Albtraumstrichmännchen einfach von der Tafel und ist somit fürderhin bar jeder Angst vor der Schule. Anschließend nimmt er noch schnell was aus dem Klassenschrank. Dann verläßt Zauberer Kazzirah (Stufe 9) - mit Wirklich beeindruckendem Titel "Großmeister des uralten mystischen Ordens der arkanoiden Brummkreiseldreher von Albanien" (+3 Bonus), in Schutzsandalen (Schutz gegen Flüche hinter Türen), Zweihänder (+2 Bonus), Kettensäge der blutigen Zerstückelung (+3 Bonus), Flottem Buckler (+2 Bonus), Kettenhemd-Bikini (+3 Bonus), Vertrautem fliegenden Frosch (+3 Stufen, nur Zauberer) und coolem Tuch für Harte Kerle (+3 Bonus) sowie vier Dingen im Rucksack erhobenen Hauptes den Raum und überläßt Einskaldir die nächste Prüfung.
  11. Den hatte ich ja ganz übersehen. Bzw. dachte, der war viel früher passiert... Und dann fällt das auch noch wem auf. (Wieso eigentlich nicht bei der magischen Lampe... Ihr seid Sadisten! )
  12. Kazzirah bedauert den armen LeGo ganz fürchterlich, merkt aber gerne an, dass er ja geholfen hätte, wenn man seine Leistung angemessen berücksichtigt hätte... Dann tritt er vor zur nächsten Tür und steht plötzlich vor einer Schultafel. Oh nein! Wo doch Kazzirah schon nach der ersten Klasse entnervt aufgegeben hat und lieber die Schweine des väterlichen Betriebes gehütet hat. Doch es kommt noch schlimmer: Aus der Tafel erhebt sich das gefürchtete Albtraum-Strichmännchen (Stufe 1), das ihm schon früher den Schlaf geraubt hat. Doch Kazzirah nimmt es gefasst. Schließlich stand in seinem Abenteurer Leitfaden, dass man, um Held zu werden, seine schlimmsten Albträume besiegen muss. Nun endlich ist es an der Zeit, sich zu beweisen! 27 : 1 für Kazzirah Zauberer Kazzirah (Stufe 8) - mit Wirklich beeindruckendem Titel "Großmeister des uralten mystischen Ordens der arkanoiden Brummkreiseldreher von Albanien" (+3 Bonus), in Schutzsandalen (Schutz gegen Flüche hinter Türen), Zweihänder (+2 Bonus), Kettensäge der blutigen Zerstückelung (+3 Bonus), Flottem Buckler (+2 Bonus), Kettenhemd-Bikini (+ 3 Bonus), Vertrautem fliegenden Frosch (+3 Stufen, nur Zauberer) und coolem Tuch für Harte Kerle (+3 Bonus) sowie drei Dingen im Rucksack
  13. Nun, du kannst Prados Regelkastenantworten in Rot durchaus als "His Masters Voice" auffassen. Es ist die offizielle Antwort und Sichtweise des Verlags. Insofern kann ich persönlich ja immer verstehen, dass man es anders sieht als die "offizielle Stelle". Das ist jedem ungenommen, ebenso, es anders handzuhaben als in der Regelauskunft verkündet. Aber was ist so schlimm daran, dass einen die offizielle Seite nicht bestätigt?
  14. "Diese frustrierten Hausfrauen sind echt nervig!", denkt sich Kazzirah, greift in seinen Rucksack und schenkt der armen La Rabiata einen schönen Blumenstrauß. "Madame, ich kann euren Ärger ja vollauf verstehen. Doch seht, ich kann gar nicht euer Mann sein!" Derart von Blumen verzaubert, läßt die Dame vom armen Kazzi ab und verzieht sich in die Küche, unter Dalassung von vier praktischen Dingen, von denen er drei gleich in seinen Rucksack steckt. In den etwas knapp sitzenden Kettenhemd-Bikini zwängt er sich aber sofort hinein. Man kann ja nie wissen. Während Zauberer Kazzirah (Stufe 9) - mit Wirklich beeindruckendem Titel "Großmeister des uralten mystischen Ordens der arkanoiden Brummkreiseldreher von Albanien" (+3 Bonus), Stinkmauken (+4 Bonus) in Schutzsandalen (Schutz gegen Flüche hinter Türen), Zweihänder (+2 Bonus), Kettensäge der blutigen Zerstückelung (+3 Bonus), Flottem Buckler (+2 Bonus), Kettenhemd-Bikini, Vertrautem fliegenden Frosch (+3 Stufen, nur Zauberer) und coolem Tuch für Harte Kerle (+3 Bonus) sowie drei Dingen im Rucksack ein Lied pfeifend von dannen zieht, hört man in der Ferne das erneute Zetern "La Rabiatas" als der richtige Ehemann nach Hause kommt. "Ha, wo kommst du nun schon wieder her? Sieh mal, andere Männer bringen Blumen mit!..." Der Rest ist Schweigen. Okay, Einskaldir kann ruhig die nächste Tür öffnen.
  15. Kazzirah ist sein Fehlwurf wirklich peinlich. Das wollte er nun wirklich nicht. Eigentlich wollte er doch nur einen dieser hübschen Flatterfrösche fangen... Das ist kein gutes Omen. Daher zieht er sich doch lieber ein paar Schutzsandalen über die Stinkmauken, um gegen unheilvolle Flüche, die böswillig hinter Türen harren könnten, gefeit zu sein. "Oh, da is ja einer von diesen kleinen grünen Flugfröschen an LeGo hängen geblieben. Warte, den nehm ich dir ab. Du ast doch nichts dagegen, oder? - Och, ist der süß!" Nach kurzen Verhandlungen stellt er den Frosch als seinen Vertrauten an. Und endlich wagt er den Schritt zur nächsten Tür. Und dahinter lauert: Der Fluch eines jeden braven Abenteurers: La Rabiata (Stufe 18, jeweils +5 gegen Priester, Spieler oder geschlechstumgewandelte Spielerinnen) Sie schwingt ihr großes, eisenbeschlagenes Nudelholz drohend in Richtung Kazzirah und beginnt eine Strafpredigt: "Wo warst du nun schon wieder!? Was fällt dir ein, so lange weg zu bleiben!? Denkst du auch mal an mich!? Und die Kinder!?..." "Ähm, welche Kinde..." "Jetzt tu nicht so dumm wie du bist!" "Ähm, da muss eine Verwe..." "Nix da! Der feine Herr wird mich nicht noch einmal verleugnen!" Autsch das kann böse Enden für den armen Kazzirah, dies ist eine wahre Nemesis! 29 : 23 für Kazzirah Zauberer Kazzirah (Stufe 9) - mit Wirklich beeindruckendem Titel "Großmeister des uralten mystischen Ordens der arkanoiden Brummkreiseldreher von Albanien" (+3 Bonus), Stinkmauken (+4 Bonus) in Schutzsandalen (Schutz gegen Flüche hinter Türen), Zweihänder (+2 Bonus), Kettensäge der blutigen Zerstückelung (+3 Bonus), Flottem Buckler (+2 Bonus), Vertrautem fliegenden Frosch (+3 Stufen, nur Zauberer) und coolem Tuch für Harte Kerle (+3 Bonus) sowie einem Ding im Rucksack.
  16. Kazzirah wird leider wegen seiner kulturellen Vorliebe für Limburger Käse und Linsensuppen (=Stinkmaken) immer noch schwerst diskriminiert und kann daher leider seine Kräfte nicht anbieten.
  17. "Hoppala, diese Zwerge sind ja echt vollgriffig. Schaut doch mal was man mit denen machen kann!" Kazzirah greift sich den verdutzten Detritus und wirbelt ihn durch die Luft. "Jetzt sieht er ja fast genauso aus, wie ein fliegender Frosch!" Kazzirah wirbelt noch ein wenig herum, dann läßt er los. "So, jetzt hilf doch mal unserem armen Bettelmönch, der wird doch noch ganz kirre bei all den wirbelnden Fröschen! - Ups, Detritus ist wohl doch etwas schwerer als erwaret... zu kurz geworfen... Na ja, Pech..." Statt wie erhoff die Frösche zu irritieren, hat Detritus leider den armen LeGo voll im Rücken erwischt. Das gibt leider einen kleinen Vorteil für die Frösche. (+6 Stufen für die Frösche) "Sorry, LeGo. Sollte anders sein..." :hjhatschonwiederwaskaputtgemacht: 6:8 für die fliegenden Frösche
  18. Der allerdings im Moment nur Wochenends in Berlin ist, und dann ganz der Familie gehört. Also für Rollenspiel nicht so wirklich ganz in Frage kommt.
  19. So viel vollbusige und vor allem streitbare Weiblichkeit ist für den armen Detritus doch etwas viel. Da muss er doch erst mal einen kräftigen Schluck aus der Pulle nehmen. Leider hat er sich vertan und statt "V+ Manneskraft" den Feigheitstrank erwischt. Jaja, es ist schon erstaunlich, wie ein wenig nakte Haut auf einen gestandenen Abenteurer wirken kann. Das ist er eben nicht gewöhnt und nimmt daher die Beine in die Hand.
  20. Im Hinausgehen fällt Kazzirah noch dieses Glitzern im Teich auf, da ist doch was! Also flugs eingetaucht ins kühle Nass! Ja, da ist er, das legendäre Rheingold! Kazzi ist begeistert, so reiche Beute! Das ist ein Wink der Götter! Sie meinen es gut mit ihm. So steckt er schnell 4 Dinge in den Rucksack und läßt Einskaldir jetzt endlich den Raum durchwühlen. Zauberer Kazzirah (Stufe 9) - mit Wirklich beeindruckendem Titel "Großmeister des uralten mystischen Ordens der arkanoiden Brummkreiseldreher von Albanien" (+3 Bonus), Stinkmauken (+4 Bonus), Zweihänder (+2 Bonus), Kettensäge der blutigen Zerstückelung (+3 Bonus), Flottem Buckler (+2 Bonus) und coolem Tuch für Harte Kerle (+3 Bonus) sowie fünf Dingen im Rucksack.
  21. Ja, die ist großartig! Ich hab sie damals mit 16 (?) im Radio gehört, jeden Nachnmittag eine Folge. Sehr beeindruckend und fesselnd!
  22. "Wußt' ich's doch! Trolle sind feige Säcke! kaum werden sie mit einem echten Mann konfrontiert, kneifen sie..." Kazzirah zieht stolz wie ein Gockel von dannen, klopft Einskaldir noch einmal freundschaftlich auf die Schulter und läßt diesen den Raum durchwühlen.
  23. Kazzirah fragt sich gerade, ob das wirklich schon alles ist, was ihm entgegen gestellt wird? Mit einer geradezu gelangweilten Geste weist er den deprimierten Netztroll in die Schranken, glaubt aber immer noch an eine besonders fiese Finte des Obertrolls, der laut seines Abenteurerhandbuches immer ein Ass im Ärmel habe. Daher beobachet Kazzirah weiter aufmerksam die Umgebung, während er mit Zweihänder, Buckler und Kettensäge den sichtbaren Troll in Schach hält.
  24. Kaum sieht Kazzirah, dass sein Idol Einskaldir von einem solch großen und bösen Netztroll angegriffen wird, komm sein Beschützerinstinkt hervor und er wirft sich aufopferungsvoll zwischen Einskaldir und den bösen deprimierten Netztroll. (Überfalltrank) "Einskaldir, halte durch! ich rette dich!" Einskaldir darf beruhigt in einer Ecke warten, dass sein Fan Kazzirah ihm den aufdringlichen Netztroll vom Leibe hält. 26:5 für Kazzirah
  25. Gemeinsam schaffen es Kazzi und Kazzi, aus dem Drachenskelett ein ansehnliches Häufchen Gebeins aufzuhäufen. Das dauert natürlich seine Zeit. Derweil hat sich auch schon eine große Horde streunender Hunde angesammelt. Tierfreund Kazzirah verabschiedet sich mal schnell von sich selbst (hat noch einen wichtigen Termin) und überläßt ansonsten das Festmahl den anwesenden Hunden. Dann durchsucht er den Hort nach Brauchbarem. Dort findet er neben vier weiteren Dingen noch eine schöne Kettensäge der blutigen Zerstückelung. Dann versetzt er noch schnell einen Freundschaftstrank, Die alte Leier und den Dolch des Verrats bei einem zufällig vorbeikommenden fahrenden Händler für 1.100 Goldstücke und investiert die gleich in eine weitere Stufe. Die verbleibenden zwei Dinge steckt er in seinen Rucksack und verläßt die Katakombe. Zauberer Kazzirah (Stufe 9) - mit Wirklich beeindruckendem Titel "Großmeister des uralten mystischen Ordens der arkanoiden Brummkreiseldreher von Albanien" (+3 Bonus), Stinkmauken (+4 Bonus), Zweihänder (+2 Bonus), Kettensäge der blutigen Zerstückelung (+3 Bonus), Flottem Buckler (+2 Bonus) und coolem Tuch für Harte Kerle (+3 Bonus) sowie zwei Dingen im Rucksack übergibt an Einskaldir.
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