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Jutrix

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Alle Inhalte von Jutrix

  1. vielleicht haben die Klosterfrauen ja was, was die Abenteurer per Zufall wollen oder lernen möchten. Gruss MS
  2. angeborene Fehler wie Krallenfüsse, vererbte Blindheit etc. erworbene Schäden wie Buckel, Wachstumsstörungen, Glatze durch Haarausfall, Pigmentstörungen... aber da kann Dir ein Arzt bestimmt besser weiterhelfen. Gruss MS
  3. ...und vergesst mir die MAcRathagrs nicht... dieses Lumpenpack Ich denke, das schöne an Alba ist, dass man da nicht auf das übliche schwarz/weiss Schema zurückgreifen muss, sondern genug Plottmöglichkeiten für andere Herausforderungen finden kann, welche ein wenig "weltlicher" daherkommen. Deshalb gefällts mir da so gut. Gruss MS
  4. Zum Grusse, wir spielen zur Zeit die Kopfjagd (Turnierabenteuer mit 5 vorgefertigten Figuren). Soweit ist alles wunderbar gelaufen, ausser dass wir bereits den 3. Spielabend beginnen werden Aber wir schweizer habens gerne etwas gemütlich Meine Spieler haben sich für den unauffälligen Weg entschieden und haben sich ins HQ eingeschlichen und sich mitsamt den Kisten rausteleportiert. Dabei ist allerdings ein Stein liegengeblieben, was sie danach bei der Untersuchung auch feststellten. Jetzt hat die Schwaralbin natürlich bemerkt was passiert ist (nicht zuletzt da sämtliche Zombies etc. tot sind und das Haus mit Nebelschwaden usw. dekoriert wurden). Was denkt Ihr, was Sie vor hat und wieviel wird sie riskieren, um sich die Steine zurückzuholen? Zwei (respektive einen) hat sie ja noch. Ich könnte mir vorstellen, dass sie versucht die Zauberr zu erpressen (da sie auch nicht weiss wo genau sie sind, sich aber noch in der Nähe aufhalten müssen). Sie wird wohl nach und nach mehr Einwohner hinrichten lassen, mit dem Ziel, die Senioren zu einer unbedachten Handlung zu zwingen und eine Falle zu stellen. Ich stell mir Zaubersiegel mit Versetzen ins Gehege der Meganten vor... Was meint Ihr? Was für fiese Fallen haltet ihr für möglich? Gruss MS
  5. ...mal ne Frage, sieht sich der Unsichtbare selbst? Das hätte wohl schwere Folgen auf die Möglichen Aktionen eines Verzauberten. Falls es stimmt, dass sich der Verzauberte konzentrieren muss (was ich noch nirgens im Arkanum gesehen habe), dann könnte man niemanden gegen seinen Willen unsichtbar machen! Das wäre soch schade Ich plädiere auch darauf, dass sich der Thaumaturg konzentrieren muss, tendiere allerdings dazu, dass trotzdem keine allzu komplizierte Aktionen gemacht werden können, da sich der Verzauberte selbst und seine Ausrüstung auch nicht sieht (von mir dazuerfunden). Damit hätten wir das Spielgleichgewicht anders wieder hergestellt. Niemand will von einem unsichtbaren, geräuschlosen Meuchler umgebracht werden... da gäbe es ja keine Abenteurer mehr Grüssle MS
  6. für Finstermagier siehe Hexerjagd. Eigentlich viel zu heftig für midgard. Mich nimmts wunder, ob der im Spielleiterbuch noch als NSC auftauchen wird... aber ein netter Gegner, wenn man ihn nicht ganz so krass auspielt. MS, der gerade Hexerjagd leitet und geniesst
  7. das sind mal nützliche Zahlen. Weshalb ist es wahrscheinlicher eine Kreuzung als eine Linie zu finden ? Gruss M
  8. ...köstlich... werd ich gleich mal zur Anwendung bringen... ausserdem werd ich meinem Beschwörer in Zukunft keine Beschwörungen mehr zulassen. Hat das noch-nicht-vorhanden-sein des Buchs für Beschwörer etc. eigentlich rückwirkend Auswirkungen auf den Krieg der Zaubermeister? Gruss MS
  9. ...wird es das Bestiarium je geben? Wann kommt die SL-Hilfe? Was passiert mit dem Sichtschirm? Wo bleibt das Land das nicht sein darf? (konnte nicht widerstehen, würde mich aber auch interessieren) Gruss M
  10. Im Quellenbuch wird dies vor allem im Zusammenhang mit der Jagdzeit erwähnt! Nicht nur Hexen, sondern auch Druiden und andersgläubige wurden damals verfolgt und ausgemerzt! Hab das Quellenbuch leider nicht zur Hand, aber es ist definitiv im vorderen Abschnitt. Gruss MS
  11. Jutrix

    Albische Heilkunst

    nun denn, von den Preisen im Arkanum mag man halten was man will, persönlich kann und will ich nciht davon ausgehen, dass Magie, welche keine Zaubermittel benötigt und auf dem Prinzip der Nächstenhilfe beruht (Priesterschaft) soviel kosten soll! Ausserdem war es in Alba wohl eher üblich mit Naturalien zu bezahlen! Zudem denke ich, dass durchaus der grösste Teil der Kranken verstarb, da einfach keine Hilfe vorhanden war. Wir können davon ausgehen, dass einige Mittel bekannt waren (das angesprochene Mutterkorn zB. wurde nur bei Schwangeren benutzt, da der Pilz die entsprechende Form besass und somit eine Parallele gezogen wurde, aufgrund eines Aberglauben also). Die Dosierung solcher Mittel dürfte unendlich schwierig gewesen sein, da nicht mal der Alchemist wirklich wusste, was er tat (Chemie und Physik sind eine sehr junge Zunft, die Theorie der Atome mag bereits im alten Griechenland entstanden sein, man bedenke allerdings, wann das ganze von der Theorie in praktische Experimente umgesetzt worden war). Wie ebreits in einem anderen Posting angetönt, die chirurgischen Eingriffe dürften meist mit dem Tod des Patienten geendet haben. Es sind durchaus Operationen bekannt, wo sogar am Kopf rumhantiert wurde, allerdings beruhten auch diese meist auf Trugschlüsse und sind auch eher jüngeren Datums (zum Beispiel ein Loch in den Kopf, um dem Kopfweh die Flucht aus dem Schädel zu ermöglichen). Solche Operationen kann ich mir vorstellen, allerdings dienten sie wohl eher der Belustigung und Forscherdrang als wirklich der Heilung. Wieso auch, es gibt Magie (ich bin auch kein Anhänger Highfantasy und Magie ist bei mir auch eher selten, aber eine gewisse Auswirkung der Magie auf die Gesellschaft lässt sich nicht abstreiten). Gruss MS
  12. Jutrix

    Albische Heilkunst

    ich denke nicht, dass alle Priesterschaften so denken. So gab es auch Armenkloster, die den Verarmten freiwillig und gratis halfen (man denke an die Suppenküchen). Weshalb nicht dasselbe mit der Magie, wenn es mit dem Glauben vereinbaren lässt? Ich kann mir kaum vorstellen, dass ein findiger Magus, die Arkanen Künste nicht auch gewinnbringend brauchen will, oder halt ein Priester, welcher seinem Kloster einen neuen Garten er¨möglichen will! Und da wird es auch Preiskämpfe geben... aber das kann jeder halten wie er will, selbstverständlich Gruss MS
  13. Jutrix

    Albische Heilkunst

    meiner Meinung ist die Dichte klerikaler Hilfe bei weitem grösser als jene weltlicher Ärzte. Ausserdem glaub ich, dass diese mindestens so horende Preise verlangen, da sie auch nicht durch einen Glauben zur Nächstenliebe gezwungen sind (den Schwur jedem Leben zu helfen gabs ja wohl noch nicht). Dazu kommt, dass Medikamente in reiner Form nicht herstellbar waren, womit diese ziemlich arge Nebenwirkungen besessen haben müssen! Gruss MS, der sich eher ein medizinisch dunkles Alba vorstellt...
  14. ich denke das ganze ist ok, während der Kämpfer 5000FP nur für das Wissen von der Magie ausgibt, kann der Zauberer diese für weitere Zaubersprüche ausgeben! Oder kann dafür seinen Magierstecken zu einer zeimlich gefährlichen Waffe heranzüchten! Oder er lernt noch schnell waloka, oder , oder , oder.... Ich seh kein Problem. Bei GRaden, wo man eben 5000FP für Wissen der Magie ausgibt, sind AP eh nicht mehr die limitierende Grenze der Macht! Wenn ein Zauberer mehr kämpfen will, wieso auch immer (kenne keinen vernünftigen Grund), dann soll er halt die FP dafür ausgeben! Der Kämpfer hat seine ganze Jugend damit verbracht, seine Koordination, Bewegungsabläufe und Übersicht in hektischen Situationen zu schulen, während sich der Zuberer der intensiven Schule der Gilde, Klosters oder was auch immer hingab... Gruss MS, weg vom alrounder hin zur interessanten Spielerfigur
  15. Jutrix

    Albische Heilkunst

    interessante Frage, inwiefern wird sich Heilkunde überhaupt entwickeln, wenn die einfachere und schnellere Möglichkeit der Magie besteht (sorry, aber das kann man nicht trennen ). Ich denke, dass rudimentäre Heilkräuterkunde und Hausfrauen-Tricks bekannt sind, da man nicht immer zum Priester oder Heiler eilen will, wenn man nicht schlafen kann oder Durchfall hat. Ausserdem muss ein einsamer Wanderer in den ewig weiten Wälder Albas sich auch ohne Magie versorgen können. Also dneke ich, dass auch geringe "chirurgische" (nennt man das so?) Kenntnisse vorhanden sind und in erste Hilfe und Heilkunde einfliessen. Allerings glaub ich kaum, dass irgendwelche höher entwickelte Techniken bekannt sind! Magie ist deutlich effizienter, schneller, unkomplizierter und weniger gefährlich! Ausserdem dürfte die Magie als natürlicher angesehen werden, als einen Menschen zu öffnen (was übrigens bei uns lange ZEit verboten war, weshalb es auch fast keine und dann nur illegale Zeichnungen menschlicher Organe aus früheren Zeiten gibt). Ausserdem waren Seife und andere Desinfektionsmethoden bei weitem nicht so weit fortgeschritten, dass eine offene Operation wirklich einen Vorteil verschaffte (abgesehen davon, dass gar niemand wissen dürfte, weshalb er sich oder die Instrumente desinfiszieren sollte). Ich freu mich auf Eure Theorien, ein wirklich spannendes Thema. Gruss MS
  16. ich denke nicht dass das unlogisch ist. Sobald ein Zauberer in ein Verbrechen verwickelt ist und insbesondere bei schwarzer Magie und erst recht bei einem Finstermagier ist die Rechtsprechung sowieso der lokalen Magiergilde übertragen (irgendwo in den Grundregeln beschrieben als Hauptaufgabe der Magiergilden). Somit setzte sich das Gericht vor allem aus M.M. und seinen Mitvorsitzenden zusammen. B.B. war zudem beim Adel und den Einflussreichen nicht sonderlich beliebt, nehm ich an, da er nicht gerne nach deren Pfeife tanzte, die Magieanwendung zu deren Belustigung veabscheute und wohl eine Revoluzernatur sein dürfte, wenn er sich der Finstermagie verschrieb. Ich denke man kann das so rüberbringen... Gruss Michael
  17. Ideen für Handout (ich hoff, ich habs nicht bereits geschrieben): Lose; druckt die Lose aus und werft sie auf den Tisch, wenn die Wichtel sie werfen, das erzeugt ganz schön Trubel (Hauptpreis natürlich nur einmal!. Ich hab 100 Lose gemacht, war ganz spassig. versteigerte Produkte: unbedingt wirklich versteigern, da kann niemand mehr widerstehen Magierkongress: Zauberhut basteln sie setzen ihn wirklich auf Zu den Theorien der Magie unbedingt den Würfel aus dem Arkanum basteln und anhand davon erklären Gruss MS
  18. genau! Meine Gruppe geht zur Zeit noch davon aus, dass Bryan C.C. umgebracht hat ach es ist so schön SL zu sein Ich denke C.C. ist ein misstraischer Mensch, das sieht man schon an seinen Sicherungen an seinem Sack (wunderschöne Idee , danke GH). Wahrschienlich traute er diesem anonymen Schreiben nicht und liess den Sack erstmal zu Hause, wahrscheinlich hat er sich sogar über den Eigentümer informiert (Name stand ja auf Talar und Hut), was sein Misstrauen bestimmt verstärkte! Gruss MS
  19. @Prados: da sieht man mal wieder, wer und wer nicht kann ..war gerade in meiner melancholisch depressiven Phase... ich muss aus diesem Labor in die Nähe von Bäumen Grüssle MS, der aber schon mit Schrecken feststellte, wie gross der Anteil an Kampfzaubern ist!
  20. habs auch gerade gelesen (naja, gestern Abend). Schade, ein weiterer schöner Spruch, der zum KAmpfzauber degradiert wird In meiner Vorstellung war MüU immer mehr die Einhauchung von LEben in einen Gegenstand als ihn mit einer Hand umher zu bewegen und ganz bestimmt nicht eine Megakombo Zau/waloka der jetzt plötzlich gezielt aus 30m angreifen kann! Schade nach nicht aggressive Sprüchen sehnend MS
  21. Jutrix

    Crossing

    ich glaub schon, dass das funktionieren könnte. Immerhin ist Alba noch an der Schwelle zur beschriebenen Handelsmacht. So zivilisiert ist es noch nicht und deshlab lieben wir es doch alle so Ausserdem liegt Crossing an einer extrem günstigen "Binnen" Lage! Ich denke, dass es vor allem wichtig für inländischer Handel ist, insofern hätte ein solches System nicht unbedingt Nachteile in der Hinsicht. Ausserdem stell ich mir schon vor, dass Nicht-Clansmitglieder eher die niederen Arbeiten machen werden, welche rClan würde schon einen fremden Fötzel als Stadtverwalter oder Chef der Wache sehen wollen! Gruss MS
  22. huh? Mit MüU zuschlagen? Wohl eher nicht oder? höchstens mittels eines Gegenstandes... Die Handbewegung stell ich mir eher wie bei den Jedi vor... wenn mir dieser unwürdige Vergleich gestattet sei. Gruss MS
  23. ...der Sack war dabei?! Der war doch im Zimmer, jetzt geh ich nochmals hinters Abenteuer... Bis bälde
  24. Weshalb lässt Cyprian eigentlich den Sack, den er zurücktauschen soll im Zimmer, als er zum wilden Mann ging? Gruss MS
  25. es handelt sich dabei um einen niederen Teufel! Es wurde zwar nicht erwähnt aber in H&D wird beschrieben, dass diese einen stacheligen Schwanz mit Gift besitzen, also denk ich dass die Giftspuren bei den toten davon kommen. Soweit ich mich erinnere, erleidet ein Finstermagier einen ziemlichen Schock, wenn sein teufelchen stirbt! Ausserdem eghts ziemlich lange, bis er einen neuen bekommen würde (auch mit Unterstützung durch den grünen Jäger) Gruss MS
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