Alle Inhalte erstellt von Isaldorin Marcallo
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Das Ende der Spielbarkeit?
Sicherlich ändert sich die Spielweise mit neuen Figuren. Die alte Figur ist meistens festgefahren, besitzt eine Geschichte, einen Charakter....sie wurde entwickelt. Mit einem neuen Char kann man mal was anderes ausprobieren, vielleicht mal nen Kämpfer wählen oder nen Zauberkundigen. Also ich könnte mir schon vorstellen, dass Chars nach ner gewissen Zeit langweilig werden können. gruß Isaldorin
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Regeln auf Cons, zu Hause und im Allgemeinen
Wenn ihr nach offiziellen Regeln spielt, drängt sich mir doch die Frage auf, was bei euch offizielle Regeln sind? Zählen die online veröffentlichen Regeln und Errata bei euch zum Regelwerk dazu? Gildenbriefe, etc. oder Kultur-Quellenbände? Oh stimmt, sollte man vielleicht dazu erwähnenen. Wir spielen mit allen Midgard erschienenen Sachen, das schließt QB, online veröffentlichte Sachen und auch den Gildenbrief mit ein. gruß Isaldorin
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Kritisch vs. Kritisch
Rischdisch!!! Wenn mach ich des gruß Isaldorin, der es schon einige mal erlebt hat
- Würfelt Ihr den W%-Wert immer gleich mit?
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Regeln auf Cons, zu Hause und im Allgemeinen
Wenn ich (habe leider noch nicht) als SL auf einem Con leiten würde, würde ich mich an die offiziellen Regeln halten, das ist zum Einen für die neuen Spieler leichter und entspricht unseren Gruppenregeln, da wir nach den offiziellen Regeln spielen gruß Isaldorin
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Schutz vor Diebstahl
Ich denke ein Wahrnemungswurf kann man von seinem SL schon verlangen, auch wenn der dann als automatische Entdeckungsfertigkeit kritisch erfolgreich sein muss. gruß Isaldorin
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kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
@HarryB Das war die Ausgangsfrage dieses Stranges. Aus meiner sicht kann man getrost bei einem Angriff, der das Opfer nicht verletzen kann, die 20/100 ignorieren. Mehr wollte ich damit gar nicht sagen.... gruß Isaldorin PS: Sicherlich kann der SL sich über alle Regeln hinwegsetzen, dann bräuchten wir allerdings nicht zu diskutieren...
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Würfelt Ihr den W%-Wert immer gleich mit?
Auf den Cons ist mir diese Würfelweise auch aufgefallen und ich habe sie wie du eine zeitlang probiert. Nunja, ich finde es mittlerweile einfach nur nervig immer alle Würfel in den Becher zu packen, zumal die Hälfte meiner Würfel eh auf dem Boden rumliegen. Auf die Idee mit dem krit. und dem Prozentwurf kam ich noch gar nicht. Allerdings sitzt bei uns der SL meist hinter einem Sichtschirm, da wäre es dann ja egal. Wie dem auch sei, ich würfel nun mit dem Becher und zwar einzel gruß Isaldorin
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kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
Hier irrst Du Dich: Laut Bestiarium, Seite 17, kann man schon ab einer Stärke von 120 Wesen, welche gegen normale Waffen gefeit sind, verletzen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Sicher! Das schliesst aber Stärkewerte über 130 wohl auch mit ein gruß Isaldorin....der davon ausging, dass klar wäre, was er meint. PS: Danke für die Richtigstellung
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kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
Du gehst davon aus, dass der Treffer am Schuppenpanzer landet, dann ist das richtig. Eine 20/100 landet aber defintiv nicht am Schuppenpanzer. Ich gebe dir mal ein paar Interpretationsmöglichkeiten: - Der Drache beugt sich sehr schnell zum Abenteurer herunter. So schnell, dass der gesamte Abenteurer in das offene Auge des Drachens eindringt und bis zum Gehirn durchstößt. - Der Drache war drauf und dran den Abenteurer zu verschlingen, sein Angriff bewirkt, dass er sich im Rachen des Drachen verkantet und der Drache jämmerlich erstickt. - Die Schuppe über dem Herzen des Drachen war von einem vorangegangenen Kampf beschädigt und noch nicht regeneriert. Die Faust des Abenteurer stößt bis zum Herzen vor und ein Armdicker Strahl aus Drachenblut trifft diesen. [...] Viele Grüße Harry Das ist mir total egal wo der Treffer landet. Ein Drache (respektive alter Drache, weil auf den bezog ich meine Aussage) ist nur mit mag. Waffen zu verletzen (Siehe Best. S.63). Da kann der Typ mit seinen Fäustchen drei Jahre lang nur 20 / 100 würfeln, es ist ihm doch erst gar nicht möglich den Drachen damit zu verletzen. Mit nem krit. Erfolg auf Rudern, kann ich auch nicht fliegen. gruß Isaldorin
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Die berühmt / berüchtigte "20/100"
Soweit ich weiß (mich erinnern kann), habe ich noch nie eine 20 /100 mitbekommen. Sei es durch mich, NSC`s oder auch anderen Spielern am Tisch. Mir ist aber zu Ohren gekommen, dass einer meiner Bekannten mal, der berühmten Mumie in SüM mit ner 20 / 100 die Lichter ausgeblasen hat Was nicht gerade vorteilhaft war gruß Isaldorin
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kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
Viele Grüße Harry PS: 20/100 auch gegen Drachen! Definitiv auch gegen Drachen, sofern waffentechnisch möglich!!! Ich will allerdings die Gruppe sehen, die auf eine 20 / 100 im Kampf gegen einen Drachen spekuliert Eine Gruppe, die sich nicht ausreichend vorbereitet einem Drachen stellt, ist es selber Schuld. Sollte dann allerdings jemand waffenlos eine 20/100 würfeln... was solls? Der Kerl hat eben Glück gehabt. Allerdings ist das keine Garantie, dass er es selbst überlebt. Eine waffenlose 20/100 gegen einen Drachen würde ich vielleicht so interpretieren, dass der "Angreifer" dem Drachen wörtlich im Halse stecken bleibt. Er starb bei der Heldenhaften Rettung seiner Gruppe gegen den Drachen. Ich denke damit könnte jeder leben. Viele Grüße Harry Er könnte den Drachen nur waffenlos töten, wenn er Stärke von über 130 hat, dann würde er nämlich magischen Schaden machen. Sollte er keinen magischen Schaden machen können, kann er den Drachen nicht mal kratzen.... gruß Isaldorin
- Wie handhabt ihr die Fertigkeit 'Stehlen'?
- kritischer Erfolg beim Angriff - Wann ignorieren?
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Midgard Wiki - Pro und Contra
Ich habe mir die Midgard - Wiki mal kurz angeschaut und finde die Seite eigentlich ganz ok. Sicherlich ist es ärgerlich, wenn andere Nutzer einem in seine gemachten Berichte eingreifen, dennoch ist das in diesem Fall kein Nachteil sondern DER Vorteil der Wiki. Beiträge können ergänzt und korrigiert werden. Jeder kann sein Teilwissen miteinbringen, was selbstverständlich unter Umständen zu einem heillosen Chaos führen kann Sofern die Seite aber gut verwaltet wird, sehe ich darin kein Problem. DIe Wiki maßt sich in keinem Maße an, ein Regelwerk an sich zu sein. Man kann und sollte auch nur das für sich herausziehen, was man gerade braucht. Zusätzlich lebt sie davon (wie dieses Forum),dass man sich an dem Projekt beteiligt und es weiterbringt. Zur Zeit ist die Wiki nur spärlich gefüttert, wird aber wohl noch kommen. Den einzigen Nachteil, den ich hier sehe ist der, dass man nicht wirklich viele Originale Tatsachen und Regeln dort einbringen kann, da RuckZuck das Geschrei nach Copyrights - Verletzungen groß wird, was in der Midgard Community ein weitverbreitetes Problem ist Das könnte dem Wiki - Projekt ein wenig entgegenstehen, da es einfach zu wenig Material wirklich dafür gibt.... gruß Isaldorin, der den WIki Link nun mal in seine Signatur aufnimmt...
- WORLD OF WARCRAFT
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Abenteuer-Allzweck-Pläne
Also ich versteh das Posting nicht so wirklich. Seid ihr die Taliban von Midgard? Um was geht es denn bei euren "Lösungsansätzen"? gruß Isaldorin
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Gestenzauber und Verlangsamen
Wenn in ein Zauberritual hinein der Spruch Verlangsamen gezaubert wird, dann kann der Spruch imho nicht mehr beendet werdet, da der Z verlangsamt ist und seine arkanen Gesten nicht mehr punktgenau steuern kann. gruß Isaldorin
- Der Durchschnitt der Eigenschaftswerte eurer Abenteurer?
- Der Durchschnitt der Eigenschaftswerte eurer Abenteurer?
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Neues Portal und CMS aktiv
Ich habe auch Firefox 1.0 bei 1280 x 1024 geht es ohne Probleme gruß Isaldorin
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Steigern von begleitenden NSC's
Es wäre auf jedenfall logisch, das begleitende NSC`s auch an Erfahrung gewinnen und steigern können. Zu Gunsten des Spielgleichgewichtes würde ich es aber als SL nicht zulassen, eventuell ihm lang genutzte Fähigkeiten (Segeln z.B.) verbessern und / oder Sachen dazu geben. Das alles aber pauschal und völlig ohne zeitlichen Rahmen oder EP gekoppelt. gruß Isaldorin, gegen Langzeit NSC`s
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Neues Portal und CMS aktiv
Das wird wenn du einen Strang anschaust automatisch ausgeschaltet. Man sieht es nur in den Übersichten. Viele Grüße hj Es stört mich aber auch in der Übersicht, weil dann ein Teil des Forums nicht mehr mein Fenster paßt. Auflösung 1024x768. Hornack 1024x768 :lol::lol: Isaldorin, der immer glaubte auf die Größe käme es nicht an @ 1280x1024
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Belebungshauch als "Sesam öffne Dich"
Sagen wir es doch mal so, man befielht nicht der Tür /Truhe das Schloss zu öffnen, sondern sich zu bewegen. Dabei rüttelt man an dem Deckel / Türknopf und nach 1W6 Runden springt die Tür auf. Dafür benötigt man keine Intelligenz und die belebte Truhe/Tür sollte in der Lage sein sich so weit zu bewegen, dass es irgendwann klappt. gruß Isaldorin