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Isaldorin Marcallo

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Alle Inhalte von Isaldorin Marcallo

  1. Also hast du in deinem Fall Recht. Die Partei, die in der folgenden Runde die Kampftaktik gewinnt bewegt sich zuerst. gruß Isaldorin
  2. Also ich lehne es ab, bestimmten Charakteren aus meiner Gruppe was zukommen zu lassen. Ich entscheide nach dem Abenteuer was eventuell rausspringen könnte und nicht nach der Gruppe. gruß Isaldorin
  3. Hallo, Problem Nummer eins, wäre der fällige EW: Zaubern der beim Rückkehr in den Körper bzw. in die jetzige Zeit fällig ist. Das alleine ist schon ein nicht zu verachtender Risikofaktor. Vielleicht wurde auch bei dem Tathergang Schwarze Zone und/oder Schwarze Bannsphäre gezaubert. Der zeitreisende Magier hat dann allerdings ein großes Problem gruß Isaldorin
  4. Ich denke das das Benutzen der Steine der Macht z.B. sehr wohl an der Ausbildung liegt. Man hat halt gelernt damit umzugehen. Priester können sie halt nicht benutzen, da sie sich auf ihre Wundertaten konzentrieren und die können logischerweise nicht mit einem Stein verstärkt werden. gruß Isaldorin
  5. Der Unterschied liegt darin, dass der Hexer zaubern gelernt hat, der Krieger nicht. Das Zt ist da eher zweitrangig. Solwac was ich mit meinem posting ebenfalls sagen wollte gruß Isaldorin
  6. Ok, dann bleiben wir bei der fehlenden Ausbildung. Man kann ja Zt 100 haben und doch nicht zaubern können. Was bringen einem die psychischen Vorraussetzungen, wenn man nie gelernt hat sie einzusetzen? gruß Isaldorin
  7. Das ist einfach. Er hat keinerlei magische Ausbildung bzw. zu geringes Talent um diese benutzen zu können. Er kann seine eigenen Kräfte nicht anzapfen um die mag. Gegenstände zu benutzen. Ein Schlüsselwort bekommt er noch hin, dann ist aber auch zappe.... gruß Isaldorin
  8. Ich habe hin und wieder schon gemeckert. Langsam aber sicher ist mir das zu blöd. Es hat keine Sinn über diverse Probleme zu diskutieren. Aber du stehst definitiv nicht alleine da. Ignorier es einfach gruß Isaldorin
  9. Gut, das wäre aber keine Hausregel sondern einfach ein neues Artefakt. Außerdem liegt auch nicht an jeder Ecke ein Heldenreif rum, deswegen sehe ich das mit dem Spielgleichgewicht nicht so schwer.
  10. Verständlicherweise. gruß Isaldorin
  11. Hast Recht, ich wollte eigentlich schreiben: Dazu kommt noch, dass zumindest die magisch begabten Char.klassen alle mag. Gegenstände einsetzen können müssten. gruß Isaldorin
  12. Es ist für mich, wie für Solwac nicht wirklich nachvollziehbar warum und vor allem wie manche magische Gegenstände nur für bestimmte Charakterklassen zulässig sind. Dazu kommt noch, dass zumindest die magisch begabten Char.klassen alle mag. Gegenstände einsetzen können. Das sich ein Nordlandbarbar mit einem mag. Stein oder Stab schwer tut scheint mir einleuchtend...
  13. Friedensangebot: In unserem Raum waren die besten SpielerInnen! /Randver MacBeorn. Kann doch gar nicht sein, ich war doch gar nicht auf dem Westcon Isaldorin, irritiert..
  14. Gegenfrage, sammeln Vertraute wirklich Erfahrung? Ist dafür nicht eine Mindestintelligenz erforderlich? Wenn dies alles zutrifft, lernt ein Tier (bei nem Vertrauten mag das eventuell anders sein, bin mir da nicht sicher) das einen Menschen begleitet mehr als ein Artgenosse in der freien Wildbahn, der täglich um sein Überleben kämpft? Ich denke eher nicht... gruß Isaldorin
  15. Sorry zu spät gesehen. Logisch sollte alles in einen Spoiler. Sorry nochmal.... @Solwac Danke! gruß Isaldorin
  16. Öööh. Ja. Fimolas hat es uns erzählt . Vielleicht hatten wir den Vorteil, dass wir kurz nachdem wir den Plan des Dorfes gesehen hatten eine kleine Pause gemacht haben. Während dieser sind uns eigentlich alle wesentlichen Ideen gekommen Bin mal gespannt, was er uns erzählt wie ihr das gelöst habt. Bin mir immer noch nicht sicher, wie wir es besser hinbekommen hätten...... gruß Isaldorin
  17. Hier ist schon ein Punkt. Die bei den Tieren angegebenen Werte entsprechen den frei-lebenden Tieren. Da diese Tiere ständig im Training sind (Jagen!) kann ich mir nicht vorstellen, dass man diesen Angriffswert noch irgendwie besonders steigern kann. Sicherlich kann man Hunden (und ähnlichem Viehzeuch ) gewisse Sachen antrainieren. Da ihnen aber das Training der Wildnis fehlt würde ich zu einem Höchstwert tendieren, der sich an dem Wert wildlebender Artgenossen orientiert... gruß Isaldorin
  18. Ich würde bei Tieren nicht sehr weit mit dem Steigern der Fähigkeiten/Fertigkeiten gehen. Tiere bleiben Tiere, auch wenn sie das ein oder andere Kunststückchen beherrschen. Ihre Intelligenz setzt ihnen schon bestimmte Grenzen. Die Perfektion von wildlebenden Tiere in gewissen überlebendswichtigen Dingen (schleichen, tarnen etc.) werden sie aus meiner Sicht nicht ganz erreichen. Daher würde ich ihre Werte dahingehend eher noch senken. gruß Isaldorin
  19. gruß Isaldorin Moderation : Ich habe mal das Zitat und die Anwort gespoilert, damit sich hier keiner den Spaß verdirbt. Solwac Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  20. Du musst es mal anders sehen. Normalerweise rennen auch nicht an jeder Ecke Priester rum und heilen jeden Hansel der vorbei läuft. In den Abenteurer - Gruppen ist das halt nun ein wenig anders.... gruß Isaldorin
  21. Wenn du über eine DSL - Anbindung verfügst, sollte dein Ping niedrig genug sein. Bei ISDN würde ich dir von WoW schon abraten, alleine wegen den großen Updatepaketen, die stundenlanges dauerpatchen bedeuten würden. Von nem Modem reden wir erst gar nicht. gruß Isaldorin
  22. Das lässt sich sehr schwer sagen. Es tauchte schon das ein oder andere Zauberbuch bei uns in der Gruppe auf: - Das Buch des Feuers (Eschar) -irgendein Daimonomikon, welches das schnellstmöglich vernichtet wurde - diverse andere Bücher, die es dem Benutzer begrenzt erlaubte verschiedene Fertigkeiten bis zu einem gewissen Leveln für 1/3 zu lernen. gruß Isaldorin
  23. Ich finde es ok wie es momentan ist. Weitere Rassen würde ich allerdings nur als NSC`s einführen. Die vielen weiteren Ebenen (außer Midgard) lassen dem SL auch alle Möglichkeiten offen. Von offizieller Seite sind neue Rassen aber aus meiner Sicht nicht nötig. gruß Isaldorin
  24. Ich habe dafür gestimmt, dass Elfen wie Menschen sind. Sie können lügen, wenn es ihnen für sinnvoll erscheint. Sicherlich gibt es hier Unterschiede zu den Menschen, aber also glorifizieren würde ich die Elfen nicht. Ich bin ebenfalls der festen Überzeugung, dass sie ein einmal gegebenes Wort nicht brechen, das trifft aus meiner Sicht aber auch auf Menschen und Zwerge zu (zum Großteil). gruß Isaldorin
  25. Omg! Will auch langsam mal einsteigen. Wenn ich mal Zeit und Geld habe komme ich auch mal rein. Sag mal gibt es eigentlich niemand hier im Forum, der bei der Allianz spielt??? Wo Midgard doch eher ein Pazifisten - RP ist..... gruß Isaldorin
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