Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
-
Höherer Durchschnitt für Lern- und Lebenspunkte
Thema von Thanee wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@ Thanee: <span style='color:green'>Wenn du über die Spielbarkeit eines Kriegers mit 10 LP diskutieren willst, kannst du das gern tun. Aber bitte in einem neuen Thread. Hier geht's doch eh schon darum, wie man den Durchschnitt erhöhen könnte.</span> ----- Die Reihenfolge der Erschaffung kann beliebig verändert werden. Du kannst auch erst alle Würfelwürfe hinter dich bringen und danach entscheiden, was du spielen willst. Oder du ziehst den LP-Wurf vor die Entscheidung, welche Charakterklasse du wählst. Das Erschaffen ist zwar als roter Faden im DFR dargestellt, aber die Reihenfolge des Auswürfelns ist nicht entscheidend. Hornack
- Die Phoenixgilde in Haelgarde
-
Kritische Erfolge / Fehler bestätigen
@ Rana: Eben nicht. Nicht jeder kritische Fehler ist ein Beinbruch. Lies mal, was GH oben geschrieben hat. Manch kritischer Fehler ist lediglich der Verlust von etwas Geld (Geschäftstüchtigkeit),bei Pferderennen doppelter Distanz-Verlust gegenüber den anderen Wettstreitern, beim Stehlen wird man vom Bestohlenen direkt bemerkt, uvm. Im Kampf hat so ein Fehler meist auch keine schlimmen Folgen, z.B. geht die Waffe zu Bruch oder man verstaucht sich den Fuss. Ihr kramt immer nur die Extremfälle hervor, wenn ihr eure Bestätigungsregel bekräftigen wollt. Die Fälle, in denen nix Schlimmes passiert, ignoriert ihr großzügig, obwohl das die Mehrheit ist. Selbst beim Klettern ist eine 1 nicht automatisch der Absturz, wenn man angeseilt ist. Da muss dann noch entweder der Knoten versagen oder die Gefährten schneiden das Seil durch. Hornack
-
Kritische Erfolge / Fehler bestätigen
Ich glaube wirklich, dass du hier vollkommen an der Realität vorbeiargumentierst. Das von dir genannte 'komplette Versagen' ist nämlich immer relativ zu sehen. Der 10,0-Sprinter wird es als komplettes Versagen empfinden, wenn er die 100m mal nur in 10,5 Sekunden läuft. Trotzdem wäre er mit dem Ergebnis auf den deutschen Meisterschaften eventuell immer noch erster. Frag mal Sven Hannawald oder andere Schispringer nach ihren verpatzten oder gestürzten Sprüngen... Hornack
- Schlaf
-
Ich will auch mal "Pollen"
Nein.
-
Paenobek, war: Besondere Wesen
Unangenehme Frage bitte hier lang: [thread=2706]Paenobek - ja oder nein?[/thread] Hornack
-
Aktuell und dringend
Die nächsten Abstimmungen bis Montag, 9.12., 23:59 Uhr: Kleinstadt oder Großstadt Paenobek - ja oder nein? Klimazone Hornack
-
Euer zweites Lieblings RPG
@ Rosendorn: DU selbst hast für deinen Con Eigenwerbung gemacht, also Obacht bei leichtfertigen Kommentaren. Hornack
-
Smaskrifter (alte Auflage)
Gestern haben wir weiter an SMASKRIFTER gespielt. Die Gruppe ist immer noch auf der Suche nach dem Geist Ramotars. Cadrach, der Pferdehändler, der sie in die Tegarische Steppe begleitet, wurde seit Geltin immer wieder nachts von Assassinen attackiert. Begonnen hat die Session am Morgen im Gasthaus "Grüner Drache" (s. GB 47). In meinem MIDGARD liegt es ca. eine Tagesreise nördlich von Parinov. Nach einem kurzen Stück Wegs wurde die Gruppe von Banditen überfallen. Nachdem die Hexe die beiden Anführer erfolgreich beeinflußte, behielten die Räuber lediglich Cadrach in ihrer Gewalt, der Rest durfte weiter ziehen. Natürlich wollten sie ihren Kameraden und Auftraggeber Cadrach befreien, also schlugen sie sich ins Unterholz, um die Banditen zu umgehen. Pferdegetrappel verriet ihnen, dass Cadrach wohl weggebracht worden war. Der Reiseleiter (Jaromir, eigentlich Kundschafter, reitet mit Stoßspeer in der Hand durch den Wald, immer voraus, hat inzwischen ein grünes Fähnchen am Speer befestigt und ruft immer mal "meine Gruppe") verirrte sich wegen seines Richtungssinnes im Wald. Man fand die Spuren von Schwarzalben und wurde immer unruhiger. Am Abend erreichte man trotz der Verirrungen das Gasthaus "Grüner Drache". Dort stand Cadrachs Pferd im Stall und seine Häscher waren alte Bekannte Der Wirt trat übrigens diesmal in Aktion und es gab sogar einen Toten (allerdings keinen Abenteurer und auch nicht den Wirt). Kurz und gut: Cadrach hatte sich selbst gerettet, man fand wieder zusammen und reiste ohne größere Schwierigkeiten nach Schirkand. Von dort aus engagierte man einen Führer, um zum Aufenthaltsort von Ramotar zu kommen: dem Gewitterberg, stets sturm- und gewitterumtost. Der Aufstieg verlief beinahe fatal, denn richtig klettern konnten nur Schamanin und Gnom, selbst der Reiseleiter fiel einmal. Oben angekommen stand man vor einem riesigen Höhleneingang: breit genug, dass ein Drache hineinfliegen könnte. Ein schmaler Pfad führte um den See, der fast die komplette Höhle ausfüllte, die riesige Dimensionen hat. Der Reiseleiter wollte sehen, ob sich Fische im See befanden und warf ein Stück Trockenfleisch hinen. Eine Riesenkrake hatte er jedoch nicht erwartet Sehr vorsichtig umging man den See. Tiefer in der Höhle fand man Ramotars Geist, auf einer kleinen Insel. Unvorsichtigerweise legte sich der Gnom mit ihm an und wäre beinahe zerquetscht worden, weil er nicht verraten wollte, wo sich Belisardon aufhält. Nach einigem Hin und Her nahm die Hexe Ramotars Geist in sich auf. Der Rückweg verlief bis auf eine kurze Auseinandersetzung mit Tegaren (der Reiseleiter siegte überzeugend in einem Grubenkampf gegen einen Tegaren, einen "Häuptlingssohn") ereignislos, denn die Tegaren geleiteten die Gruppe bis fast nach Moravod. Nächstes Mal trifft man dann in Slamohrad ein. In vierzehn Tagen geht's weiter, Hornack
-
Aussehen der Flöße
Der Begründung von Hiram stimme ich zu. Bootsvolk abgelehnt, Boote auch. Flöße vor! Hornack
- Das oder die Totems der Stadt
-
Kritische Erfolge / Fehler bestätigen
Noch ein Gegenargument: Wer mit Praxispunkten spielt, muss eh nach vielen Würfen nochmal würfeln, um zu sehen, ob ein PP rausspringt. Bei Krits darf man dann dreimal würfeln. Das wird mir einfach zu viel und wohl auch zu oft vergessen. Wegen eines einzelnen kritischen Fehlers ist in keiner meiner bisherigen Gruppen irgendjemand gestorben. Dass man mal eine Pause einlegen kann oder ein Spieler eine Weile ausfällt, ist Pech, bisher aber auch selten. Wofür gibt's Allheilung? Klar, ist teuer, aber das hat auch seine Vorteile für den SPL Hornack
-
Das oder die Totems der Stadt
@ Eike: Momentan gibt's zwei Stimmen für den Biber als Hausfrauen-Totem: deine und meine. Zudem sind schamanische Gesellschaften normalerweise zwar von einem Totem geprägt, aber das schließt nicht aus, dass einzelne Mitglieder des Stammes ein anderes persönliches Totem haben. Um Schamane werden zu können, ist das Stammestotem als persönliches Totem natürlich Voraussetzung. Hornack
- Das oder die Totems der Stadt
-
Winter und Eis
Die Wanderung in die Bucht finde ich klasse. Das Floßvolk wird deshalb nie vom Winter überrascht, weil die Schamanen regelmäßig und rechtzeitig Visionen bekommen, wenn der Wintereinbruch bevorsteht. Hornack
-
Umrechnung auf 4. Ausgabe
Wenn ich mich recht entsinne, sollten wir bei der Umarbeitung von M3-Abenteuern in M4 den HGW einfach als Stärke nehmen. Das war Elsas Auskunft. Hornack
- Das oder die Totems der Stadt
- Das oder die Totems der Stadt
- Das oder die Totems der Stadt
-
Aktuell und dringend
Die Abstimmung zum Städtenamen läuft eine Woche lang (bis 23.59 Uhr am 6.12.) und zwar dort: Der Stadtname Hornack
-
Paenobek, war: Besondere Wesen
Cthulu und ähnliche passen für mich nicht auf die schwimmende Stadt. Geschichten a la Nessie oder Cthulu könnten allerdings ein weiterer Grund sein, weshalb die Stadt nicht darauf verzichten möchte, bei Bedarf ein wenig flußauf- oder abwärts zu ziehen. Hornack
-
Test
@ Rana: Hornack
-
Feuer
Kriegerische Medejne, die wissen, dass sie eine Floßstadt angreifen wollen, würden sich sinnvollerweise mit feurigen Angriffswaffen beschäftigen. Nachdem unser Floßvolk das vermutlich bitter gelernt hat, sollte es besondere Vorkehrungen für solche Attacken geben, meint ihr nicht? Hornack
- Das oder die Totems der Stadt