Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Standpunkt der Con-Veranstalter des Breuberg-Cons: Bei uns werden die Spielrunden leer und nur am jeweiligen Spieltag ausgehängt (also Fr die für Fr, Sa die für Sa und So die für So). Wir wollen, dass alle Spieler die Möglichkeit haben, gleichzeitig von den Spielrunden zu erfahren (nach dem Abendessen bzw. Frühstück) und dieselbe Chance haben, sich einzutragen. Dabei steht allerdings niemand von uns neben den Zetteln und verhindert, dass sich Gruppen, die sich miteinander abgesprochen haben, eintragen. Vorabsprachen werden wir jedoch weder durch unsere Website noch durch das Forum unterstützen. Persönlicher Standpunkt: Ich kenne inzwischen so viele Leute auf den Midgard-Cons, dass ich kaum noch spielen könnte, ohne Freunde oder Bekannten in der Runde zu haben. Ein ganzes Wochenende nur neue Mitspieler und Spielleiter zu haben halte ich für ein wenig anstrengend. Ein ganzes Wochenende ausschließlich mit mir bekannten Leuten zu spielen fände ich aber genauso langweilig. Die Mischung machts. Deswegen spiele und leite ich auf Cons inzwischen auch lieber Kurzabenteuer als Abenteuer, die über das ganze Wochenende laufen. Hornack
- Vollparade
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Kido Techniken
@ Einsi: Fassen wir mal zusammen: es gibt eine Menge Leute, denen die KiDo-Fertigkeiten nicht zu heftig sind, um sie abzuschwächen. Andererseits gibt es Gruppen, denen manch eine Fertigkeit zu heftig ist. Beide Seiten haben ihre Argumente. Vorschläge, wie die genannten Fertigkeiten abgeschwächt werden können, wurden ebenfalls gemacht. War da jetzt was bei, was dir gefällt oder nicht? Hornack
- Die Südhalbkugel Midgards
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Nathir und Assassinen!?
@ Bärchen: Erklär mir bitte mal, warum sich nathirgläubige "Terroristen" in Ywerddon gegen Dämonen und nicht gegen die Besatzer richten. Wenn sie das wirklich tun, sind sie nicht nur fanatisch, sondern auch blind. Ich seh so in dem Orden in Ywerddon auch keinen Sinn. Hornack
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Schwarzalben - Art der Feindschaft
Hervorhebung durch mich. Provokante Frage: Wenn man die Nazis plättet, ist das guter Umgang mit unserer Vergangenheit? Sehr seltsame Ideologie: Wir drehen den Völkermord der Nazis einmal um, dann ist alles wieder in Ordnung oder wie? Denk mal drüber nach, Rufus. Hornack
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Fertigkeiten: Was erwarten wir von den
@ Eike: Im Gegensatz zu dir halte ich es nicht für sinnvoll, über gutes und schlechtes Rollenspiel zu entscheiden. Wenn ein Spieler seine Rolle spielen kann - gut. Wenn nicht - auch gut. Warum sollte man ihn dafür bestrafen, wenn er etwas ausprobiert, was er nicht kann? Hornack
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Fehler, Vertrauen, Mißtrauen
Fehler eines Spielers kann und sollte man schon nachbesprechen, wenn der Wunsch danach besteht. Allerdings sollte man das lieber am Ende einer Spielsitzung machen oder eine Pause machen und das nicht klären, während ein Teil der Gruppe weiterspielt. Gleiches gilt für Fehler, die der Spielleiter macht. Übrigens finde ich Fehler von Spielern immer wieder lustig -als Mitspieler meistens auch. Eine Hexe hat beispielsweise mal Funkenregen auf einen angreifenden Oger gezaubert. Nachdem auch wirklich niemand resistiert hat und keiner eine passende Waffe hatte, war das einfach mal eine Auszeit im Kampf, in der alle nur rumstanden Hornack
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Die besten Musikvideos der Welt
Ein Video mit Story, dauert auch länger als nur einen Song: Queensryche - Operation: mindcrime Ist zwar eigentlich ein Krimi, aber man kann sich trefflich streiten, wer denn nu der Mörder ist. Spannend, fesselnd und mit genialer Musik! Das Jahrhundertvideo. Hornack
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Die schlechtesten Musikvideos aller Zeiten
@ Einsi: Stimmt. Das ganze Video an sich ist zwar nicht so schlecht wie das "Ice Queen"-Dingens, aber es gibt schon grottenschlechte Momente. Die Dame fuchtelt einfach zu unmotiviert und seltsam in der Gegend rum. Dabei sah die Gegend, in der sie gedreht haben, eigentlich Coffee-Shop frei aus @ Xmax: Nu und? Mir gefällt die Musik von Maiden und WT eigentlich auch, aber die Videos sind doch wirklich grottenschlecht. Zu Beyonce: Witzig find ich, dass sie neulich meinte, ihr Papa soll lieber nicht zum Videodreh kommen. Schätz mal, sie meinte, wegen Herzinfarktrisiko Hornack
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Fertigkeiten: Was erwarten wir von den
Im Gegensatz zu meinen Vorrednern finde ich nicht, dass ein Spieler die Fertigkeiten seines Charakters beherrschen muss. Ich finde im Gegenteil, dass es gutes Rollenspiel ist, sein eigenes Wissen über Physik etc. mal unter den Tisch fallen zu lassen, wenn der Charakter keine Naturkunde hat. Gleiches gilt für den Fall, dass der Charakter Naturkunde, das SPieler aber Null Ahnung von Physik. Um solche Dinge auszugleichen gibt es die Fertigkeiten (und auch die Grundwerte! ). Ein durchschnittlich begabter Spieler sollte, wenn er einen überdurchschnittlich intelligenten Charakter spielt, Tipps vom Spielleiter bekommen, genauso wie ein Charakter, der über eine passende Fertigkeit verfügt. Klar, manche Dinge sind witziger, wenn sie ausgespielt werden, Verführen, Schauspielern etc. Aber man sollte Spieler, die dazu nicht in der Lage sind oder das nicht tun wollen, nicht dafür bestrafen, dass sie sich an einer Rolle versuchen, die ihnen fremd ist. Das Spielen einer dem eigenen Charakter fremden Rolle ist doch wesentlich mehr Rollenspiel als das Spielen des eigenen Charakters in Form eines Charakters. Aus diesem Grund bin ich auch gegen positive oder negative Modifikationen auf Erfolgswürfe. Der Spieler und der Charakter sind grundsätzlich zwei verschiedene Personen. Hornack
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Kido Techniken
@ Einsi: Natürlich verbiete ich meinen Spielern bereits VOR dem Abenteuer, einen KanThai mit KanThai-Fertigkeiten zu spielen und nicht erst mittendrin. Insofern könnte sich dein KanThai nicht in einer einer Gruppen befinden. Weil er nicht in der Gruppe wäre oder ich nicht leiten würde, wäre er in der Gruppe. Hornack
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Bingen und Umgebung
@ Bärchen: Das Problem ist für mich definitiv nicht Kiana, sondern dass ich aus Darmstadt komme und durch den blöden Stau auf der Brücke über den Rhein ca. 1 Stunde brauche bis ich bei Livia, Tede oder Duncan bin. Noch eine halbe Stunde mehr möchte ich ehrlich gesagt nicht unbedingt fahren. Sonst kann ich noch später bzw. bin ich echt genervt von Autofahrern bis ich ankomme. Sorry. Hornack
- Kido Techniken
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Die schlechtesten Musikvideos aller Zeiten
Das neue Atomic Kitten-Video ist auch im Stil von sells. Warum ziehen sich die Miezen aus, wenn sie doch eigentlich nix von sich zeigen wollen??? Hornack
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Coverversionen - Eine Sammlung
@ Einsi: Danke! Die Ärzte - Bitte, bitte Original: Depeche Mode - Master & servant Cover des Covers gibt's dann noch von Schweisser Hornack
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Charakterklassenwechsel
@ Solwac: Missverständnis. Ich habe kein Problem damit, wenn ein Kämpfer zum Kämpferzauberer oder Kämpferbarden werden will. Den Wechsel von Sp zu As ode rHä zu Kr oder Sö zu Se finde ich eher problematisch. Zu Orlandos Problem: Das ist eigentlich ein anderes als ein normaler Charakterklassenwechsel, weil der Wunsch nach dem Wechsel durch ein Regelupdate hervorgerufen wurde. In so einem Fall wäre ich deutlich großzügiger dem Spieler gegenüber. Vorschläge: 1. Der Barbar lernt Abrichten und zwar bis zu einem hohen Wert. Das kostet zwar eine Menge Punkte, aber man bräuchte die Klasse nicht zu wechseln. Es sei denn, Orlando möchte unbedingt die zauberischen Fertigkeiten des Tiermeisters haben. In diesem Fall s. Vorschlag 2: 2. Die Fertigkeit Zaubern kostet 5000 Punkte. Man kann auch diese Fertigkeit bei einem geeigneten Lehrmeister für 1/3 der Punkte, d.h. knapp 1700 Punkte erlernen. Davor stünde dann ein oder mehrere Abenteuer im Auftrag für den Lehrmeister. Das ist die Variante, in der man dem Charakter preislich entgegen kommt. 3. Variante: Wenn ihr eure Figuren eh von M3 auf M4 umstellt, würde ich dem Spieler die Möglichkeit des Klassenwechsel kostenfrei gestatten. Hornack, Spezialfälle anders behandelnd als Regelfälle
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Coverversionen - Eine Sammlung
Ja, so ist das mit Coverversionen. Meistens gefällt einem die Version besser, die man zuerst hört. Ein Surftipp: http://www.br-online.de Dort wird so mancher Hit als Coverversion entlarvt, von dem man das nicht erwartet hätte. Auch gut: Leatherwolf - Bad moon rising (Original ???) Hornack
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Zavitaya - Ihre Geschichte
@ Nix: Falls wir irgenwann eine Kurzbeschreibung der Stadt veröffentlichen wollen, sollten wir die Zahlen parat haben können. Nicht, weil sie die Leute in Zavitaya interessiert, sondern weil sie die Leute außerhalb Zavitayas und Spielleiter brauchen können. Für Ereignisse hab ich im übrigen schon eine Menge Ideen. Sie folgen demnächst. Wann die dann stattgefunden haben, ist eigentlich sekundär, aber solche Dinge wie "Wann sind die ersten Paenobek in Z. aufgetaucht" etc. sind einfach wichtig für die Stadt und ihre Geschichte und sollten mit Zahlen versehen werden. Hornack
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Nathir und Assassinen!?
<span style='color:green'>@ Nanoc: Ich möchte dich bitte, die Diskussion, ob der Artikel ins Archiv gehört oder nicht, im dafür vorgesehenen Teil des Forums, dem Unterforum Forumsforscher zu führen. In diesem Thread geht es um die Ausarbeitung eines Nathir-Assassinen-Ordens. Vielen Dank</span> Hornack
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Coverversionen - Eine Sammlung
@ lendenir: This corrosion von In Extremo ist definitiv eine der schlechten Coverversionen. Da ist selbst Erdbeermund von ihnen besser! Ob gut oder nicht ist wohl Geschmackssache, aber Back in black von Living Colour ist zumindest besser als das langweilige Original von ACDC (ACDC mag ich gar nicht). Ich finds gut. Hornack
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Bingen und Umgebung
@ Mc: Die Karten kosten 27.80 . Mal gespannt, wo wir am Dienstag spielen. Ich muss es allerdings spätestens am Montag abend wissen! Hornack
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Charakterklassenwechsel
Danke, lendenir. So hatte ich das gemeint. @ Orlando: Tut mir leid, falls du mich missverstanden haben solltest. Aber ich halte die Frage wirklich für eindeutig geklärt. @ Charakterklassenwechsel von Kämpfer zu Kämpfer: Da kann ich nicht bei den puren Regeln bleiben, sondern hier weise ich darauf hin, dass man mit den Charakterklassen folgendes Problem hat: der Charakter selbst wird sich niemals über die hohen Lernkosten aufregen, weil er es nicht anders kennt. Er kennt den Begriff der Charakterklasse gar nicht und kann sie dementsprechend nicht wechseln. Außerdem ist das Midgard-Regelsystem so aufgebaut, dass jeder Charakter alle Fertigkeiten lernen kann (einzelne, unsinnige Ausnahmen bestätigen die Regel). Es geht also nur um den Wunsch des Spielers, die Lernkosten für bestimmte Fertigkeiten zu senken. Man könnte das Powergaming nennen oder man kommt dem Spieler bei guten Geschichten entgegen und vermindert die Lernkosten. Einen Wechsel innerhalb der Kämpferklassen halte ich für unnötig. Hornack
- WM - 2 bei der Abwehr bei Zweihandschlagwaffen
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Zavitaya - Ihre Geschichte
Zur Geschichtsschreibung: Ich glaube nicht, dass eine ausgeprägte Geschichtsschreibung in Zavitaya existiert. Eher wird man sich besondere Ereignisse in Form von Geschichten merken, z.B. das Jahr, in dem alle Biber sehr mager waren oder das Jahr, in dem die große Flut zwei Drittel der Flösse vernichtete etc. pp. Dann fang ich mal mit einem Vorschlag zur Gründung Zavitayas an: Zavitaya wurde im Jahr 1332 nL gegründet. Hornack