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Hiram ben Tyros

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  1. Für Forschungsreisen meines Erachtens die interessanteste Region zu dieser Zeit. Ich wäre begeistert wenn sich das realisieren ließe.
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Hiram ben Tyros in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
    Persönlich fände ich situationsabhängige ZU-/Abschläge besser. Der Söldner hat vielleicht weniger Angst vorm Kampf mit dem Oger, trotzdem kann er eine feige Sau sein wenn irgendwo Schlangen oder Spinnen rumkrabbeln. Das sind gänzlich unterschiedlich eSituationen.
  3. Gut oder Böse ist doch nur eine Frage der Perspektive. Zum Glück habe ich Charaktere, die diese wechseln können.
  4. Gute Frage. Ich würde versuchen meinen SC ausschließlich in dieser Kampagne zu spielen. Aber da ein Spieler und damit Charakterwechsel möglich ist ...
  5. Vergibst Du die Plätze auch in Vorabsprache hier im Forum oder ausschließlich per Aushang am Con? In Breuberg bin ich eigentlich jedes Jahr. Allerdings würde ich mir nur dann einen 1.Gradler erschaffen wenn ich weiß, daß ich dabei bin. Ich habe eigentlich schon jetzt zu viele Charaktere.
  6. Den Ansatz finde ich interessant. Kannst Du ein paar mehr Informationen geben? Soll das Deine private Kampagne werden? In welchen Abständen sollen die weiteren Teile kommen. Kann man auch nur an einzelnen Episoden teilnehmen, falls man nicht auf allen Cons anwesend ist? Gibt es Typenbeschränkungen außer denen, die sich aus DFR und Quellenbänden ergeben?
  7. Hallo Kraehe, ich verstehe noch nicht inwiefern der Brunnen von Nutzen ist. Schließlich tauche ich immer in der Welt auf in der ich geboren wurde, also normalerweise in Midgard. Sphärenreisen kann ich mit diesem Brunnen demnach nicht machen.
  8. Du überraschst mich immer wieder mit brillanten Ideen! Klingt genial und ich hoffe in einer der Episoden mitzuspielen.
  9. Thema von brathuhn wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Spielleiterecke
    Die LP-Fee kommt um Mitternacht. (=Tagesende)
  10. Thema von Clagor wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Bibliothek
    Fände ich immer noch schade. Zwar bin auch ich der meinung, daß die späteren Bände abgebaut haben aber da ich so viel gelesen habe würde ich auch gerne ein Ende serviert bekommen. Sollte wirklich kein Abschluß der Reihe erscheinen müßte ich meine Bewertung von "Empfehlenswert" auf "Zeitverschwendung" anpassen.
  11. Dazu hätte ich gerne eine Regelexegese. Von mehreren SL wurde mir immer wieder dargelegt, daß Raufen schweren Schaden verursachen würde.
  12. @midgardholic Was spricht dagegen. Ich habe z.B. einen Assassinen aus den Küstenstaaten (Beruf: Späher). Er gehört zu einer kleiner Sondereinheit des Militärs, die speziell für Einsätze hiner den feindlichen Linien ausgebildet wurde. Dafür eignen sich Assassinen nunmal besser als Krieger oder Söldner. Auf freie Abenteuer kann er nur ausziehen solange sein Dienstherr nicht in kriegerischem Konflikt liegt.
  13. Ich weiß nicht genau, ob man Prados' Regelantwort so lesen kann, dass man Lieder, in denen keine explizite Zeiten angegeben sind, nur eine Sekunde spielen muss, damit sie ihre volle Wirkung entfalten. Ich halte einen solchen Gedanken ehrlich gesagt für einen Witz. Die Zauber heißen "Lied der xxx" und nicht "Ton der xxx". Ich kenne kein einziges Lied, dass nur einen Ton oder eine Sekunde dauert. Ich kenne nicht mal eines, das weniger lang ist als 90 Sekunden. Ich meiner Welt ist eine Minute die Mindestspieldauer für alle Lieder, damit die Wirkungsdauer greift, eine Minute. Explizit angegebene Abweichungen in der Zauberbeschreibung weichen interessanterweise auch allesamt nach oben ab. Davon unbenommen ist, dass die Wirkung sofort, also ab der ersten Sekunde des Liedes, eintritt. Wird aber nicht mindestens eine Minute gespielt, endet die Wirkung halt sofort wieder. Genau so habe ich Prados Antwort auch verstanden.
  14. Danke, das war der entscheidende Hinweis. Manchmal hängt´s einfach im Hirn... Daraus folgt für mich: Die Aktion "festhalten des Gegners" ist nur sinnvoll wenn weitere Gefährten am Kampf teilnehmen, die den Festgehaltenen endgültig überwinden können oder der Festhaltende deutlich stärker ist als der Festgehaltene (+4 beim WW:Raufen gegen losreißen) und der SL realistisch spielt, d.h. den Festgehaltenen in dieser Situation aufgeben läßt.
  15. Kann mir jemand die Regelstelle nennen in der steht, daß der Festhaltende keine anderen Aktionen ausführen kann? (Bitte nicht nur ein Verweis auf die Seite sondern den Satz zitieren.) Ich finde da nichts, deshalb würde ich zumindest jede Runde einen Raufenangriff zulassen.
  16. Ich fürchte allerdings, daß dann häufiger Diskussionen darüber ausbrechen ob der Ruhm für diesen beitrag gerechtfertigt ist. Deshalb würde ich spontan gegen Deinen Vorschlag stimmen.
  17. Geht mir genauso.
  18. Die Lernzeiten finde ich auch (zu) lang. Eine Halbierung wäre wohl ein guter Kompromiß. Das erlernen neuer Fertigkeiten könnte vielleicht sogar noch mehr gekürzt werden da es sonst extrem unattraktiv ist. Außerdem fände ich es schön wenn auch Steigerungsmöglichkeiten ohne PP eingeführt würden. Wenn unbedingt nötig dann zu höheren Lernkosten oder für eine längere Lerndauer. Unser Hauptproblem ist, daß wir meist viel mehr EP haben als wir anhand der PP udn der vorhandenne Zeit zum nächsten Abenteuer verlernen können.
  19. Noch ein dringender Wunsch aus meiner Runde. Sortiere bitte die Beschreibung aller Fertigkeiten einfach alphabetisch. Die Untergruppierung nach körperliche, geistige und Bewegungsfertigkeiten sorgt bei uns regelmäßig für ewige Blätterei. Eine Überarbeitung der Steigerungsregeln fände ich auch angebracht. Schade, daß Du das anders siehst.
  20. Wenn ich Dein Abenteuer als offiziell einstufe, dann gibt es offiziell ein Laksos-Kloster. Wenn Du ein offizielles Abenteuer in der Region schreibst, das das Laksos-Kloster nicht erwähnt, heißt das aber nicht, dass es dort keines gibt. Das ist natürlich richtig. Danke für die Klarstellung.
  21. Danke! Dann finde ich es gut, daß mit dem Buchsymbol sparsam umgegangen wird. Somit haben die Abenteuerschreiber mehr Freiheiten bei der Gestaltung und können trotzdem auf die entsprechenden Artikel zugreifen.
  22. Eine Bitte an die netten Mods. Könntet ihr den Titel etwas aussagekräftiger gestalten. Ich mußte z.B. erst in der Wikipedia nachschlagen ehe ich wußte, daß Kadenz auch für die Schußfrequenz in der Waffentechnik steht. Eigentlich habe ich ein bardisches Thema (Wikipedia zu Kadenz erwartet und mich über die Zuordnung zu den Kampfregeln gewundert. Danach kann dieser Beitrag gerne gelöscht werden.
  23. Hallo Branwen, verstehe ich das richtig? Ohne Buchsymbol kann ich ein ofizielles Abenteuer in der Region schreiben bei dem es mir freigestellt ist ob dort das Laksos-Kloster existiert oder nicht. Mit Buchsymbol wäre ich an die Vorgabe gebunden, daß dort ein Laksos-Kloster steht.
  24. Im Durchschnitt der Abenteuer gewinnen wir etwa 1W6/1 Punkte.
  25. Wir haben zwar versucht ihn anzuwenden aber um ehrlich zu sein hat es letztlich doch kaum ein Rolle gespielt - raus damit und auf die Homepage.

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