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Hiram ben Tyros

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  1. Ich gebe zu, Prados Vorschlag hat Charme mit seiner Einfachheit. Ergänzt um die Idee die krit. 1 bestätigen zu müssen passt das. Die Schadenshöhe sollte dabei aber immer noch von der Sprunghöhe abhängen und bei normal gescheitert und abgefangenem krit. 1 gleich sein um es weiter einfach zu halten. Bei Weltrekordhöhen haben Spielerfiguren mit Maximal Akrobatik +20 und WM -8 immer noch erhebliches Risiko. "Profi-Springer" können aber ja höhere Werte haben und damit bessere Chancen.
  2. Dürfte ich dann eine Wurfkeule verzaubern um sie im Nahkampf als Keule einzusetzen?
  3. Wettbewerbshöhe beim Klippenspringen ist laut Wikipedia zwischen 13-22m in Europa, beim Weltcup bis zu 28m. Weltrekord liegt bei 58,8m. Bei meinem Vorschlag kann die europäische Wettbewerbshöhe super gesprungen werden mit minimalem Schadensrisiko. größere Höhen bergen auch für Topspringer Risiken. Diese würdeich auch abbilden wollen.
  4. Vorschlag (spontan): EW: Geländelauf (Springen) + EW: Schwimmen (Tauchen) Modifikation: -2 je 5m über 20m Sprunghöhe auf den EW: Schwimmen -1 je 1m, den der Springer nach vorne springen muss um ausreichende Wassertiefe zu erreichen. Wenn beide EW gelingen "nur" AP-Schaden, entsprechend der modifizierten Sturzschadenformel: (Sprunghöhe-20m) / 2. Dieser kann mit Akrobatik weiter reduziert werden. Scheitert einer der beiden EW: gibt es Schaden. Geländelauf gescheitert => Springer landet auf Felsen und rutscht diesen bis ins Wasser, normaler Sturzschaden Schwimmen gescheitert => Springer erreicht das Wasser kommt aber falsch auf. Sturzschaden auf Wasser wie Regeln. Akrobatik kann diesen noch abmildern.
  5. An die Schwingenkeule habe ich auch gedacht, sehe da aber wesentliche Unterschiede. Zum einen in der Höhe des Schadensbonus. Viel wichtiger aber: Die Schwingenkeule kehrt zum Werfer zurück, die Dornen-/Lebenskeule nicht. Doppeltes verzaubern mit Lebenskeule + Schwingenkeule geht m.E. nicht. Daher: Wer seine kostbare verzauberte Waffe wegwerfen will soll das tun. Und: auch eine "normale" Keule kann geworfen werden und den magischen Schaden machen - wenn auch mit wesentlich schlechteren Erfolgsaussichten.
  6. Ich würde es zulassen, da die Voraussetzungen (Holzwaffe) erfüllt sind und in der Beschreibung nicht erwähnt wird, dass die Waffe während der Wirkungsdauer in der Hand gehalten werden muss. Ich könnte also eine normale Keule weglegen, etwas anderes tun und wieder in die Hand nehmen, sie bliebe eine Lebens-/Dornenkeule. Das Prinzip ist bei einer Wurfkeule entsprechend anwendbar.
  7. Klingt interessant. Ich würde mich gerne mit Sean McMurdil (Hexenjäger Grad 9) anmelden. Den charakter sende ich Dir nachdem ich die unverlernten Punkte ausgegeben habe und wirklich Grad 9 bin 😉
  8. Das Insekt - ohne zugehörigen Größenvergleich - ist creepy.
  9. Das empfinde ich leider anders. Wegen der veränderten Charaktererschaffung habe ich auf Grad 1 keinen Charakter, sondern eine Schablone, die sich erst zu einem individuellen Charakter entwickeln muß. Das war bei M4 anders, dort konnte ich von Grad 1 an eine individuelle Figur spielen. Die höheren Erfolgswert sind für mich da keine ausreichende Entschädigung.
  10. Wow, vor allem das letzte Bild erzeugt Stimmung.
  11. Da ich für diesen Beitrag eine -Bewertung erhalten habe noch die Übersetzung: EdWdD heißt ausgesprochen Erkennen des Wesens der Dinge und ist die alte Bezeichnung für den heutigen Zauber "Erkennen der Aura".
  12. Auch für mich ist Umschmieden aus den genannten Gründen keine Option. Mit dem SL reden und entweder verkaufen oder tauschen war in meinen gruppen die gängigste Lösung.
  13. Thema von Tuor wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Die Differenzmaschine
    Habe mich dieses Wochenende auch entschieden das Surface zu kaufen - aber noch nicht umgesetzt. Scheint ein neuer Trend zu werden...
  14. Das ist in den regeln nicht beschrieben und sollte nach regeln auch nur möglich sein, wenn der Festhaltende Unterstützung durch einen Dritten bekommt.
  15. Habe mich mal in der WG umgehört und kann vielleicht nach der Forumsschließung mehr liefern... Sido - Liebe Namika - Lieblingsmensch Namika - Je ne parle pas francais (Soll trotz französischem Titel auf deutsch sein)
  16. Selbstverständlich kann man Artefakte "unbewusst" auslösen. zum Beispiel sollte bei allen Schutzamuletten bereits das umhängen/anbringen ausreichend sein um es zu aktivieren. Unabhängig davon ob der Träger weiß, welche Wirkung das Schutzamulett hat.
  17. Nicht nur dort! Ich bin schon am melden aller Beiträge. Scheint ein Bot zu sein, der in jedem Bereich das gleiche Post absetzt.
  18. Meine zweite Wahl wenn ich zwei Angaben verändere bei denen ich unentschieden war.
  19. Viel zu viele Ernies! Ich bin doch Ernie!
  20. Ich betreibe Forumsnekromantie um unserem Oberkamel ein Lob auszusprechen. Super Arbeit! So schnell wieder offen war das Forum bei Updates nicht immer
  21. Thema von Irwisch wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Midgard Cons
    Nein!
  22. Ich meine es gibt weder zum Einen noch zum Anderen einen eigenen Strang. Lohnt es sich einen auf zu machen?
  23. Oder den Spuk bei relativ unerfahrenen Charakteren einsetzen und EW verlangen ob einer der Charaktere etwas über die Erscheinung weiß. Die Trennung von Spieler und Charakterwissen gelingt auch mir in diesen Situationen nicht immer und ich handele dadurch erfahrener als der Charakter ist.

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