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Hiram ben Tyros

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  1. Bei Fortune de France handelt es sich um einen Romanzyklus des Historikers Robert Merle der vor dem Hintergrund der Hugenottenkriege im Frankreich des frühen 17. Jahrhunderts spielt. Es wird die Geschichte derer von Siorac (Vater und Sohn) erzählt, die von einfachen Grundbesitzern in der Provinz zum Vertrauten des Königs in Paris aufsteigen. Insbesondere der erste Band hat mir ausgezeichnet gefallen, da er eine ausgezeichnete Beschreibung der Lebenssituation jener Zeit ist. Ein ehemaliger Krieger der französischen Armee kauft sich eine kleine Burg und baut diese und die zugehörigen Ländereien zu einem gewissen Wohlstand auf. Auch den zweiten Roman fand ich noch ganz ansprechend. Hier geht der Sohn zum Studium der Medizin und erlebt einige interessante Episoden (viele davon erotischer Natur ). In den weiteren Bänden entwickelt sich die Geschichte leider zusehends in bekannte Richtungen. Die Hauptfigur wird immer mehr zum strahlenden Held und die Handlung vorhersehbarer. Aber immerhin noch ganz gut lesbar. Meine Gesamtbewertung ist nur durchschnittlich. Den ersten Band halte ich jedoch für absolut empfehlenswert.
  2. Wie geht das wieder?
  3. Die meisten meiner Charaktere haben einen Durchschnitt der Primärwerte zwischen 70 und 80. Den höchsten Durchschnitt hat ein Ikenga Schamane den ich allerdings bisher erst zweimal gespielt habe (92,2) - erwürfelt nachdem ich fünf Neunerserien wegen zu geringer Summe (kleiner 350) verworfen habe (unter Aufsicht). Der niedrigste SChnitt liegt bei 60,3 (Spitzbube). Und Hiram mein Höchstgradiger hat einen Schnitt von 71,7.
  4. Bei den Sekundärwerten gibt es bei mir (fast) die komplette Bandbreite. Ich glaube ich habe keinen Charakter mit Au unter 10, Bei pA, Sb und Wk jedoch schon. Nach oben ist die 100 das Limit.
  5. Ich habe noch nicht für alle meiner Charaktere nachgerechnet und deshalb auch noch nicht abgestimmt. Aber zumindest mein "Namensgeber" Hiram ben Tyros ist mit einem Durchschnitt von nur knapp über 70 anscheinend fast schon zu den schlechteren Charakteren zu rechnen. O.K. da kommt das Zt 22 und die durchschnittliche Intelligenz zu tragen. @Crion Leicht Off-Topic ich weiß. Für die von dir genanntren Fälle gibt es ja seit M4 dankenswererweise eigene Erschhaffungsregeln, die sich in meinen Gruppen auch sehr bewährt haben. Falls Du sie bisher nicht nutzt - schau sie dir mal an!
  6. Thema von Hajime Tang wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Alba
    Gerade in Alba dürften sich die Rechte und PFöichten der Bürger in den Städten erheblich unterscheiden. Ist es eine freie Stadt des Weald so ist die rechtliche Situatuion wohl eher mit den freien Reichsstädten des deutschen MIttelalters zu vergleichen. Weitgehende Selbstverwaltung ohne Lehnspflicht außer gegenüber dem König. Handelt es sich jedoch um einen Clanssitz wird es agnz anders aussehen. Aus diesem Status werden sich auch die Rechte und Pflichten ableiten. Die Steuern dürften ebenfalls erheblich dadurch beeinflußt werden wie auch von dem allgemeinen Wohlstand der Stadt bedingt durch Handelsgüter, Produktion und Zollplatz an wichtigen Handelsrouten. Auch die Frage des Bürgerrechts ist m.E. nicht so einfach zu beantworten. Bei freien Städten denke ich auch, daß ein fester Wohnsitz über ein Jahr und einen Tag die Bürgerrechte begründen kann. Anders sieht es wiederum bei Clansstädten aus. Hier könnte ich mir vorstellen, daß der Syre, Laird oder wer auch immer die Herrschaft ausübt das alleinige Recht besitzt die Bürgerrechte zu erteilen. Über dieses Thema sind wohl schon Bücher geschrieben worden (über das reale Mittelalter), deshalb ist mir die Fragestellung zu allgemein um näheres zu Antworten.
  7. Ein Nord-Con im Hamburger Raum wäre für mich ebenfalls nicht attraktiv da zu weit anzureisen.
  8. Zwischen Gesten benötiogen um z.B. die Feuerkugel zu kontrollieren und mit den Händen auch etwas anderes machen könne gibt es m.E. noch einen Unterschied. Als SL handhabe ich es so, daß der Zauberer seine volle Konzentration braucht um den Spruch zu kontrollieren. Das heißt insbesondere, daß er keine weiteren Aktionen, abgesehen von dem 1m Bewegung pro Runde ausführen kann. Dafür benötigt er jedoch nicht seine Hände! Es handelt sich vielmehr um eine rein geistige Ansterngung. @Myrath Die Feuerkugel die bereits besteht explodiert also nicht.
  9. Irrtum, auch im Schwampf kann man suchen. Dies sollte das angesprochene Posting von EK sein. http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=507592&postcount=6837
  10. Wenn, dann würde ich das Trinkhorn randvoll mit Blut machen und austrinken lassen. Das wirkt dann richtig schön barbarisch. Woher kommt eigentlich das Blut? Von den Gefährten in Reichweite vielleicht? Hornack Das benötigte Blut kommt von einem Gegner, sofern der im Horn gespeicherte Zauber "Wunden verursachen" nicht resistiert wird. Aus diesem Grund hat das Horn auch eine finstere Aura.
  11. @hornack Gerade mit der Möglichkeit Schlösser zu öffnen aber trotzdem sehr interessant. Bisher hat keiner meiner Charaktere (undich glaube auch keiner der SC meiner MItspieler) jemals Zauberschlüssel gelernt. Warum? Eben weil Schlüsser die auch nur teilweise aus Metall bestehen damit nicht geöffnet werden können - und das sind auf unserem Midgard der allergrößte Teil.
  12. @BB SChreib doch bitte wenn Du solche Stränge eröffnest dazu, zu wlechem Termin die Veranstaltung ist. Das ist mr schon bei den erlanger Spielertagen aufgefallen. Danke!
  13. Dann wäre Belebungshauch zum Schlösser öffnen doch eher eine Ergänzung als eine Konkurrenz zum Zauberschlüssel. Bei letzterem ist das verzaubern metallischer Schlösser schließlich ausgeschlossen.
  14. Thema von Bruder Buck wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Cons
    Das wirst du vermutlich auch dieses mal nicht. Bethina hat eine leichte Grippe erwischt. Sie weiß noch nicht ob sie mitgeht, oder lieber das Wochenende zu Hause im Bett verbringt. Das macht sie davon abhängig wie es ihr morgen früh geht. Viele Grüße hj So´n MIst, dann ich muß ich wieder beim doofen BB oder dem noch dooferen hj soielen.
  15. Thema von Bruder Buck wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Cons
    Werde ich spontan entscheiden.
  16. Thema von Bruder Buck wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Cons
    Jep, hat er gestern zugesagt. Leider ohne Kreoline.
  17. Thema von Bruder Buck wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Cons
    Super, freie Auswahl! Hm, bie Bethina habe ich noch nie gespielt!
  18. Thema von Bruder Buck wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Cons
    Dann muß Kreol aber in einer anderen Gruppe spielen. Er hat heftigste Pferdehaarallergie!
  19. @BB Langsam, nicht jeder ist so kreativ. Mir fällt es beispielsweise sehr schwer mir Abenteuer einfallen zu lassen. Deswegen leite ich auch selten in meiner Hausgruppe und eigentlich nie auf Cons. Aber Spielleiter wären ja nichts ohne uns Spieler
  20. Thema von Bruder Buck wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Cons
    Ich weiß noch nicht ob ich am Wochenende Zeit habe. Ich dachte dauernd die Spieletage sind eine Woche später.
  21. Thema von Bruder Buck wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Cons
    Ich weiß von mindestens einer weiteren Runde, die neben der hj, Bethina, bb Runde angeboten werden wird. Zumindest hat dieser SL die letzten Jahre immer etwas dabei gehabt.
  22. @Ragnar Wenn Du reiten mit schnell rennen vergleichst müßtest Du den PW meines Erachtens dann durchführen wenn das Pferd getroffen wird. Schließlich rennt ja nicht der Reiter. Ich hatte diese Situation (Fernkampftreffer gegen Reiter) bisher sehr selten und kann mich nicht daran erinnern, daß der SL PW verlangt hat, damit der Reiter auf dem Pferd bleibt. Wenn Du auf der suche nach einer Hausregel bist habe ich zu Deinem Vorschlag aber eine Anregung. Ich denke es ist egal welche Rüstung der Reiter trägt. Das Problem sich auf dem galoppierenden Pferd zu halten resultiert aus der Wucht des Schusses/Wurfes und nicht aus dem erlittenen Schaden. Ich würde daher den PW um den erwürfelten Schaden vor Abzug des Rüstungsschutzes modifizieren.
  23. @hj Schade, daß Du keine Zeit mehr hast Karten anzufertigen. Für mich als neutralen Beobachter war es immer spannend die Entwicklungen mitzuverfolgen. Mir allein zum zuschauen die Karten selbst fortzuschreiben ist mir allerdings zu viel Aufwand.
  24. Bisher wurde diese Regel in keiner meiner Gruppen angewendet. Ich finde sie zwar realistisch, allerdings verkompliziert sie auch das Spiel. Deshalb bleibt sie bei uns sicher weiterhin unbeachtet.

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