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Akeem al Harun

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  1. Um auch meinerseits die alte Diskussion noch einmal aufzugreifen, habe ich mir noch mal den kompletten Strang durchgelesen, was durchaus anstrengend ist. @HN Irgendwie ist es witzig, daß Du einerseits anführst (irgendwo auf den Seiten 4-6), daß niemand auf die ursprüngliche Fragestellung eingeht, daß der Spruch im Verhältnis zu seiner Macht zu billig ist und die Reine Diskussion um die Mächtigkeit des Spruches gar nicht gefragt war. Auf der anderen Seite reitest Du aber selber ausschließlich auf der Macht des Spruches herum... Wollte ich nur mal erwähnt haben, nichts für ungut. @Thema Um noch mal auf die Schuh-Frage zurückzukommen, will ich mal versuchen Bildhaft zu beschreiben, wie ich mir den Zauber vorstelle und warum er daher durchaus Auswirkungen auf einen Schuh hat. Ich versuche mir den Zauber als ein spezielles Band vorzustellen. Das Band hat genug Widerstandsfähigkeit, um einen Gegenstand, der maximal exakt 10 kg wiegt innerhalb von Bruchteilen einer Sekunde auf eine Geschwindigkeit von 3 m / sek zu beschleunigen. Wirken zusätzliche Kräfte auf das Band ein (der Kämpfer, der seine Waffe festhält) besteht die Gefahr, daß das Band zerreißt (nämlich wenn der WW/5:Stärke gelingt). Das Band kann ich an allen unbelebten (steht diese Einschränkung eigentlich in der Zauberbeschreibung?) Gegenständen befestigen, die maximal exakt 10 kg wiegen. Ein Gegenstand, daß nur 1 g mehr wiegt hat ein Energieniveau, daß der Zauber nicht erfassen kann. Ich kann das Band nicht befestigen, der Zauber ist vollständig wirkungslos. Ein Schuh ist keine chemische Verbindung mit seinem Träger eingegangen. Das Energieniveau des Schuhs wird nicht durch das Energienivau des Trägers beeinflußt. Daher kann ich das Band an dem Schuh befestigen, selbst wenn er in "angezogenem Zustand" ist. Befindet sich der Träger in einer schnellen Bewegung die Treppe hinunter, gehe ich bewußt das Risiko ein, daß das Band zerreißt, da die Masse, die letztendlich bewegt werden müßte, deutlich größer ist, als 10 kg. Jedoch kann ich guter Hoffnung sein, daß das Band, während es zerreißt, den Träger zu Fall bringt. Eine zweifache Prüfung, einmal WW/5:St und WW/5:Gw, falls der erste WW nicht gelingt, halte ich persönlich für durchaus angemessen. So gesehen könnte man diesen Zauber noch in folgender Situation anwenden: einen Pfeil aus dem Körper des Freundes ziehen. Das würde ich auch für eine legitime Anwendung halten. Wie auch immer, ich halte diesen Zauber auch in Relation zu seinem Preis nicht für zu mächtig und umgekehrt nicht in Relation zu seiner Macht nicht für zu billig. Ach ja und wieso eine Balancierende Person durch die Kraft, die an seiner Waffe zieht und die er festhalten möchte völlig unbeeinträchtigt bleiben soll ist mit auch schleierhaft. Wenn er die Waffe ohne Widerstand losläßt sehe ich keine Probleme, wenn er sie festhalten will, sollte er sehr gut Balancieren können!
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Cons
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (NyoSan @ Aug. 26 2002,10:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Harry B.: Was genau suchst du denn für eine Kneipe? Eine für ein reines Saufgelager, oder eher etwas nettes gemütliches, wo man auch speisen kann, wie viele Leute hast du vor dort unter zu bringen und willst du vorher reservieren? Vielleicht kann ich dir als ebenfalls Essener dabei helfen?! Gehe übrigens auch höchstwahrscheinlich Samstags auf die Messe! Vielleicht sieht man sich am Pegasus-Stand! <span id='postcolor'> Hi Nyo, so wie ich das hier sehe rechne ich mit 10-15 Leuten. Viel mehr dürften es nicht werden. Ich wollte dann auch keine In-Kneipe besuchen, die am besten rappelvoll ist. Mir schwebt da eher das "Litfaß" vor, daß direkt gegenüber der Uni Essen liegt und auch mit der U11 gut zu erreichen ist, die ja direkt von der Messe/Gruga kommt. Dort bekommt man ganz gutes Essen für einen Anständigen Preis, die Musik ist in Ordnung und Platz für so viele Leute ist vorhanden. Vor allem leidet die Kneipe an einem Samstag Abend nicht an Überfüllung. Allerdings wollte ich erst reservieren, wenn tatsächlich klar ist, daß sich mal mindestens 6-8 Leute finden, die mit uns ein Bierchen trinken wollen.
  3. An eine brennende Keule habe ich auch zunächst gedacht. von daher würde ich auch keine eigene Waffenfertigkeit dafür einrichten, sondern den Wert für Keule (zur Not auch Streitkolben) gelten lassen. außerdem ist mir unverständlich, warum der brennende trollschläger gegen "normale" Wesen (also nicht speziell feuerempfindliche, z.B. ein Mensch), weniger schaden macht, als ein nicht brennender trollschläger. eine brennende fackel macht gegen einen menschen da schon mehr schaden. da würde ich eine fackel vorziehen. die brennt länger und macht gegen feuerempfindliche wesen auch 2w6 schaden.
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Aug. 23 2002,09:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ist der Name Programm? <span id='postcolor'> Dabei fällt mir ein, daß ich meinen albischen (oder erainnischen?) Spitzbuben des ersten Grades vergessen habe: Rascal O'Grace... (Rascal = Schlingel, Schlitzohr, Spitzbube, Grace = Gnade)
  5. Deswegen habe ich ihn auch so teuer gemacht. Da kann kein 6. Stufiger Zauberer herkommen und "mal eben" auf einen Zauberer des 15. Grades diesen Zauber sprechen. 45 AP sind kein Pappenstiel.
  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Aug. 22 2002,16:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">dabei fällt mir noch folgendes argument ein: das " lied des friedens" ,mit dem ich jegliche angriffslustige wesen besänftigen kann, kostet auch immerhin 3000 GFP, während "besänftigen" nur 100 GFP als grundzauber kostet. klar kann ich hier alle wesen beruhigen und mit "besänftigen "nur menschen und ähnlich intelligente wesen, aber der kostenunterschied ist schon riesig.<span id='postcolor'> Das hat mich auch zunächst verwundert. Aber überlege Dir mal, wie viele Menschen in 15 m UK hineinpassen (ca. 228 qm), das dürften locker über 200 Menschen sein, welche der Zauber allesamt beeinflussen kann. Mit Besänftigen kann selbst der hochstufigste Zauberer nur 15 Menschen gleichzeitig verzaubern. Mit dem Lied des Friedens könntest Du eine Kneipenschlägerei aufhalten, mit Besänftigen nicht. Schon alleine der AP Aufwand, 15 Menschen mit im Schnitt Grad 2 zu beeinflussen, nämlich 30 AP, steht in keinem Verhältnis zu dem AP Aufwand des Lied des Friedens (2 AP). Das ist für mich übrigens auch noch ein technisches Argument. Um eine Person des 6. Grades aufzuhalten, brauchte ich mit Beeinflussen 6 AP, mit dem Lied des Friedens nur 2 AP. Und dann soll Beeinflussen noch auf Aggressionen gegen die Gruppe beschränkt sein?
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Aug. 22 2002,16:18)</td></tr><tr><td id="QUOTE">nö! nach dieser meinung geht das natürlich nicht, weil ich ihn nicht so einfach in den kreis der geschützten aufnehmen kann.<span id='postcolor'> Gut, dann beauftrage ich einen aus der Gruppe, die Aufmerksamkeit und den Zorn des Betrunkenen auf sich zu ziehen. Schwupp, schon kann ich Besänfigen auf den Heini anwenden. Was denkst Du allerdings, ist mächtiger: eine Pistole, die ohne nachzufragen auf jede Person abfeuert, oder eine Pistole, die sich nur dann auslösen läßt, wenn das Ziel mir böses will? Von daher ist der Spruch auch nicht mächtiger, wenn er gegen alle Ziele wirkt, sondern dann, wenn er nur gegen ausgewählte Ziele wirkt. Denn der Auswahlprozeß muß in dem Zauber enthalten sein.
  8. Thema von stefanie wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielleiterecke
    Vielschichtige Abenteuer mit mehreren Handlungssträngen und Lösungsmöglichkeiten sind sehr gut. Dazu braucht man aber wirklich eine Menge Zeit zum Vorbereiten. Manchmal reicht es nur für ein geradliniges Abenteuer. An der Stelle ist es dann aber wichtig, den Spielern nicht das Gefühl zu geben, ständig gegen unpassierbare Wände zu laufen. Mein erstes selbstgeleitetes Midgard Abenteuer war ein selbstgeschriebende. Es war zugleich glaube ich sogar das erste Abenteuer, das ich so richtig geleitet habe. Dieses war auch relativ geradlinig. Das ergab sich aus dem NSC-Begleiter, den die Gruppe hatte. Dieser ist allerdings auf halbem Weg zum Ziel verstorben (mit Absicht meinerseits). Es ergab sich allerdings noch die Möglichkeit, daß einer aus der Gruppe (ich glaube, es war der Ordenskrieger), dem NSC in die Hand versprochen hat, das Ziel weiter zu verfolgen. Daraus ergab sich weiter eine Geradlinigkeit. Ich hoffe, das war zu dem Zeitpunkt einigermaßen elegant gelöst. Ansonsten stimme ich den meisten Vorrednern zu. Ich halte aber auch noch folgende Punkte für sehr wichtig: - ein SL muß Entwicklungsfähig sein; er sollte seine eigenen Schwächen erkennen und diese abstellen können (evtl. mit Hilfe der Spieler); die Spieler sollten aber auch ehrlich genug sein, dem SL kleinere Fehler hinterher zu sagen, denn als SL bekommt man sowas oft nicht mit - ein SL sollte flexibel sein; diese Eigenschaft will allerdings auch erst gelernt sein; in den ersten Abenteuern ist man oft nicht so souverän, als wenn man bereits zig Abenteuer geleitet hat; die Spieler sollten auch darauf eingehen können Daraus ergibt sich für mich der wichtigste Punkt, der auch schon genannt wurde: die Chemie zwischen Spielern und Spielleiter muß passen. Wenn das gegeben ist, ergibt sich der Spielspaß fast von selbst. Ach ja, und auf Con's zu leiten ist eigentlich eine Bereicherung für jeden Spielleiter. Dort muß man sich an Fremde Spieler anpassen, wie die Spieler an den SL. Die anderen Spieler kommen auf Ideen, welche die eigene Gruppe noch nicht hervorgebracht hat. Je öfter man mit ungewohnten Situationen konfrontiert wird, desto flexibler kann man als SL werden. Das kann auch neuen Schwung in die Stammgruppe bringen, wenn der SL mal ungewohnte Wendungen in den Abend bringt.
  9. Es gab schon Versuche, hochprozentigen Schnaps anstatt der Leber zu benutzen, aber leider gab es dabei oft Fehlschläge. Daher mußte die Leber doch wieder in die Spruchbeschreibung mit aufgenommen werden. Eine solche Leber ist auch nicht ganz so leicht aufzutreiben. Es gibt zwar einige, die an den Folgen von Lakoholgenuß sterben, aber leider ist die Familie nicht immer bereit, an dem Toten herumschnipseln zu lassen. Nicht mal für 100 GS.
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Aug. 22 2002,15:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">also muss die anti-gruppen stimmung vorherrschen, die wie in den im spruch beschriebenen beispielen emotionale gründe haben muss. diese kann man aber durchaus genug spezifizieren um in jeder situation sagen zu können, ob der spruch wirkt oder nicht.<span id='postcolor'> Folgende Situation: Ein Heiler sieht, wie ein an sich harmloser Mann von einem Trunkenbold belästigt wird. Letzterer ist über seine eigenen Füße gestolpert und vermutet Heimtücke des Unschuldigen. Also will er dem armen Mann ein paar reinhauen. Dann geht der Heiler hin und sagt zu dem Trunkenbold: "Der gehört zu uns!" Daraufhin zaubert er Besänftigen auf den Trunkenbold, der nicht resistiert und daraufhin sagt: "Ach so, ja dann bitte ich um Verzeihung". Geht das? Falls ja, warum sollte man dem Spruch eine künstliche Beschränkung aufdrücken, die so dehnbar ist, daß es gar keine Beschränkung darstellt?
  11. Dieses Zitat aus der Diskussion um Besänftigen hat mich auf die Idee gebracht, den folgenden neuen Zauber zu entwerfen: Trunkenheit Gestenzauber der Stufe 4 Leber eines an den Folgen von Alkoholgenuß Verstorbenen (100 GS) Erschaffen - Magan - Wasser AP-Verbrauch: 3 je Grad Zauberdauer: 10 sec. Reichweite: 30 m Wirkungsziel: Körper Wirkungsbereich: 1 Wesen Wirkungsdauer: 8 h Urspruch: dämonisch 750: Hx, PF, Th 1500: Ma, PRI a. PF, Sc 7500 Hl, Dr Bei Einsetzen der Wirkung befindet sich das Opfer im Vollrausch (6xAlkoholgrenze) und leidet unter allen Wirkungen, die im DFR, Seite 109 beschrieben sind. Insbesondere gelten für ihn folgende Mali mit allen daraus resultierenden Folgen: -10 auf alle Erfolgs und Wiederstandswürfe, -30 auf Zaubertalent, Intelligenz, persönliche Ausstrahlung und Willenskraft, -60 auf Geschicklichkeit, Gewandheit und Selbstbeherrschung, -16 auf Bewegungsweite. Durch die Giftwirkung des Alkohols muß das Opfer zusätzlich einen PW:Gift machen, bei dessen Mißlingen er 1W6 schweren Schaden erleidet.
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Aug. 22 2002,13:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">hat das opfer bewußt eine anti-gruppen haltung in seine vorstellung aufgenommen, kann der zauber diese beheben, denn da setzt die wirkung ein.<span id='postcolor'> Das ist falsch! </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Arkanum @ Seite 97, rechte Spalte)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Der Zauber hilft nicht gegen Gegner, die bei klarem Verstand und nicht nur in einer Gefühlsaufwallung gegen die Gruppe vorgehen.<span id='postcolor'> Ein bewußtes Entscheiden gegen die Gruppe kann der Zauber gerade nicht beheben. Deswegen ist meiner Meinung nach der Kern dieses Zaubers das Besänftigen der Gefühlsaufwallung, nicht gegen wen sich die Gefühlsaufwallung richtet.
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Aug. 22 2002,13:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--emo& ?<span id='postcolor'>
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Aug. 22 2002,13:09)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@HarryB Dumm nur, daß dieses insbesondere nícht in der Spruchbeschreibung auftaucht. Würde mir auch besser gefallen und habe ich bisher auch immer so gehandhabt. Wahrscheinlich werde ich es als Hausregel auch beibehalten.<span id='postcolor'> Es ist eine Sache, daß wir zwei unterschiedlicher Meinung sind. Eine andere Sache ist es, daß Du Deine Meinung als einzig richtige und ultimativ gültige darstellst. Ehrlich gesagt geht mir das so sehr auf den Nerv, daß ich mich an dieser Stelle ausklinke.
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Aug. 22 2002,12:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Damit wäre das benötigte Kriterium "bedroht den Zauberer oder ein Gruppenmitglied" erfüllt.<span id='postcolor'> Ich glaube da liegt einfach der Haken, wo die zwei verschiedenen hier vertretenen Meinungen auseinander gehen. "bedroht den Zauberer oder ein Gruppenmitglied" ist kein Kriterium für die Wirkungsweise des Zaubers. Der Zitierte Halbsatz ist nur eine Interpretation des Wortlautes. Meine Interpretation lautet aber anders: Besänftigen wirkt gegen die Anima aggressiver Menschen. Insbesondere haben sie kein Interesse daran, den Zauberer oder die Gruppenmitglieder anzugreifen.
  16. @Hiram Was wäre denn, wenn zwei Gruppenmitglieder in Streit geraten? Können die auch nicht besänftigt werden?
  17. Bei mir sieht's wie folgt aus: Akeem al Harun, Hl, Grad 6, Eschar Ceadfin, Hexenjäger (im Prinzip ein Ordenskrieger), Grad 6, Clangaddarn Yaromir, Ma, Grad 4, Moravod Ariel (Elf), Wa, Grad 1, Alba Ronan McGann, Dr, Grad 4, Erainn Dann habe ich noch einen Nordlandbarbaren im 6. Grad, den ich nur einmal gespielt habe und seinen Namen direkt wieder vergessen... Ich habe ihn auch gleich im 5. Grad begonnen (wg. Einstieg in eine neue Gruppe). Den würde ich vermutlich auch ausschließlich auf Con's spielen. Yaromir hat aus denselben Gründen mit Grad 3 begonnen. Den würde ich aber auch in der Stammgruppe spielen. Den Rest habe ich vom ersten Grad an Gespielt.
  18. Lohnt es sich noch, sich zu melden?
  19. Also kann ich mit Zähmen auch kein Reittier bändigen, daß gerade durchgeht. In der Spruchbeschriebung steht schließlich auch drin, daß es gegen angreifende Tiere hilft und nichts weiter. Sorry Leute, wenn Ihr Euch so sklavisch an den Wortlaut der Regeln halten wollt. Bei mir als SL wäre im beschriebenen Fall das Bemühen des Heilers von Erfolg gekrönt (vorausgesetzt, der Söldner resistiert nicht), genauso wie ich es zulassen würde, ein eigentlich zahmes Tier, das aber durchgeht, zu bändigen.
  20. Also, ich glaube, mir ist noch ein Argument eingefallen: sollte Besänftigen nicht gegen Gruppenmitglieder wirken, so wäre es der absolut einzige Geisteszauber aus dem Arkanum - abgesehen von denen, die ausdrücklich tierische Intelligenzen betreffen - mit dem man nicht seine Gruppenmitglieder verzaubern kann. Was sollte das für einen Sinn ergeben?
  21. Übrigens könnte man für den Zauber Zähmen dieselbe Frage stellen. Könnte ich damit auch mein Pferd beruhigen, daß mit mir durchgeht? (Mal davon ab, daß ich mit Reiten beschäftigt bin und nicht mit Zaubern.) Oder kann ich damit ausschließlich Tiere am Angriff hindern?
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Aug. 21 2002,12:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">im übrigen ergibt sich für mich aus dem wortlaut des spruches, dass die wirkung nicht einfach in zwei teile gespalten werden kann. wie du schon selbst zitierst, wird die beruhigende wirkung sofort erklärt. sie sieht nämlich so aus, dass das opfer davon überzeugt wird, daß der Zauberer und seine Begleiter Freunde sind und nichts böses beabsichtigen.<span id='postcolor'> Wenn die einzige Wirkung des Spruches wäre, mich davon zu überzeugen, daß der Zauberer und seine Begleiter Freunde sind, dann müßte er Freundschaft heißen und nicht Besänftigen. In diesem Fall würde er tatsächlich nicht gegen meine Begleiter wirken, da sie ja im Zweifel bereits meine Freunde sind. Allerdings könnte man damit auch keine Berserkerwut besänftigen und er würde auch nicht gegen Heiliger Zorn, Bärenwut und Lied des Zornes wirken. Besänftigen richtet sich gegen meinen Zorn und nicht gegen meine freundschaftlichen Gefühle. Der Satz </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]daß der Zauberer und seine Begleiter Freunde sind[...]<span id='postcolor'> ist für mich keine ausschließliche Erklärung des vorangegangenen Satzes, sondern soll einfach verdeutlichen, daß der Zorn sich in Nichts aufgelöst hat.
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Aug. 21 2002,12:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">das argument das aus dem sprichwort folgen soll, entzieht sich meiner aufassungsgabe. hier gehts um die wirkung der magie in dem spruch "besänftigen", die erstens nicht naturwissenschaftlich zu erklären ist und zweitens schon gar nicht durch ein sprichwort erklärt werden kann. <span id='postcolor'> Damit wollte ich auf folgendes Hinaus: wenn mich der Feind beruhigen kann, sollte es der Freund erst recht können. Denn auf den Freund gehe ich ein, weil er mein Freund ist. Mir ist schon klar, daß die Magie nicht naturwissenschaftlich erklärt werden kann / soll / muß, diese Krücke sollte der Verdeutlichung meines Standpunktes dienen.
  24. In der Zauberbeschreibung zu Besänftigen heißt es: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Der Spruch wirkt beruhigend auf die Anima aggressiver Menschen [...] ein. Sie werden davon überzeugt, daß der Zauberer und seine Begleiter Freunde sind und nichts böses beabsichtigen.<span id='postcolor'> Rein von den Worten her würde ich nicht den Schluß ziehen, daß ich meine Freunde nicht damit beruhigen kann. Denn der Spruch hat meines Erachtens zwei Wirkungen, die bestimmend sind. Erstens wirkt der Spruch beruhigend. Zweitens erhält man den Glauben, die Zauberer und seine Freunde seien nett. Wenn ich meinen Freund verzaubere, hat er vielleicht schon die zweite Einstellung, aber deswegen fällt doch die erste Wirkung nicht weg. Viel wichtiger finde ich später den Hinweis darauf, daß Räuber und Meuchelmörder sich dadurch nicht aufhalten lassen. Jedoch würde ich die beschriebene Situation nicht so deuten, daß das ziehen könnte. Da gibt es doch das schöne Zitat: "Wenn ich (dies und jenes, z.B. eine Tasse heißen Kakao) bekomme, kann ich meinem ärgsten Feind nicht mehr böse sein!" Das impliziert, daß sich derjenige bei der genannten Tasse Kakao so wohl fühlt, daß er völlig friedfertig ist. Fühlt er sich etwa nicht wohl wenn er die Tasse Kakao von einem Freund bekommt? Da ist doch hirnrissig! Mit dem Zauber Warnung halte ich Besänftigen an der Stelle auch nicht vergleichbar. Warnung ist dazu gedacht, explizite Gedanken, den Zauberer zu schädigen aufzuspüren (wobei das in der Praxis oft weit ausgelegt wird). Besänftigen hingegen würde - um mal medizinisch zu sprechen - beispielsweise Endorphine anregen. Welche Einstellung der zu verzaubernde hat ist hier egal. Die Hauptwirkung ist die Beruhigung der aggressiven Anima, die Nebenwirkung die Sache mit den freundlichen Gefühlen. Ansonsten müßte der Zauber ja Freundschaft heißen und nicht Besänftigen.
  25. Thema von Jutrix wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Weil Du eine Kraftlinie nur aus 200m entfernung entdecken kannst, eine Kreuzung aber aus 5km. Dadurch ist die Fläche innerhalb eines Planquadrates, von der Du eine Kreuzung entdecken kannst (Kreis um eine Kreuzung, Radius 5km) deutlich größer als die Fläche innerhalb eines Planquadrates, von der aus Du eine Linie entdecken kannst. Wird das Planquadrat größer, verschiebt sich dies zwar zugunsten der Linien, jedoch wird die Wahrscheinlichkeit, eine Kraftlinie/-kreuzung zu entdecken erheblich kleiner. Ich habe das mal schematisch dargestellt. Die äußeren Kanten des Quadrates sind die Kraftlinien, die Ecken sozusagen die Kreuzungen. Im blauen Bereich kann man eine Linie entdecken, im roten eine Kreuzung. Im violetten Bereich müßte man theoretisch beides entdecken, möglicherweise ist aber die Ausstrahlung der Kreuzungen zu stark. Wie gesagt ist das auch nur eine theoretische Betrachtung, die man zum errechnen der Wahrscheinlichkeiten heranziehen kann. Ich denke nicht, daß die Kraftlinien derart geradlinig verlaufen. Außerdem können Kreuzungen seltsame Auswirkungen auf die Kraftlinien haben.

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