Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Fehler, Vertrauen, Mißtrauen
Ein weiteres trauriges Kapitel ist stetiges Mißtrauen, weil ein Spieler mal mit dem Spielleiter rausgegangen ist um was zu besprechen.
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Thaumagral für Magier / Heiler
Das "Ausbrennen" bezieht sich doch nur auf die aufgeprägten Sprüche. Nur die können ausbrennen. Die Eigenschaft magisch (+3/+3) ist aber unabhängig von aufgeprägten Sprüchen. Daher denke ich, daß diese Eigenschaft auch dann bestehen bleibt, wenn die aufgeprägten Sprüche ausgebrannt sind.
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Thaumagral für Magier / Heiler
Hi Folks, mein Heiler hat sich nun ein Thaumagral zugelegt. Dazu steht in den Regeln, daß ein Magier oder ein Heiler ein AP in das Thaumagral geben muß, den er bei Zerstörung des Thaumagrals "auf den ursprünglichen Wert" zurückbekommt. Aus dieser Formulierung ergeben sich mir zwei Fragen: 1. Wenn der Zauberer inzwischen seine AP steigert, erreicht er mit dem zurückgewonnenen AP einen Wert, der höher liegt, als der, den er bei der Erschaffung des Thaumagrals hatte. Wird der eine AP nun einfach aufaddiert oder verfällt er in diesem Fall? 2. Was zur Hölle ist stark genug, ein Thaumagral zu zerstören? Bei dem entsprechenden Krit im Kampf, zählt es ja zum Beispiel als magisch (+3/+3), kann also hier nicht zerstört werden. Was also ist stark genug? Drachenfeuer? [EDIT]Leerzeichen falsch gesetzt.[/EDIT]
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SüdCon 2003
Baden-Württemberg (ca. 10,6 Mio) + Bayern (ca. 12,3 Mio) = ca. 23 Mio Menschen. Klasse statt Masse?
- Miniaturen
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SüdCon 2003
Wie dumm von mir, ich dachte immer, Ihr Süddeutschen seid die Minderheit!
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Miniaturen
Ja, aber erst wenn man mit der Maus drüber fährt. Unterstreichung ist wie Werbung. In der Webung siehst Du was und Du denkst sofort: "Ey geil, will ich haben!" Hier siehst Du eine Unterstreichung und denkst: "Ey geil, ein Link! Klicken, klicken, klicken, klicken!" Tja, und dann ist die Enttäuschung groß... Ja, ich weiß, große Meister wie Du lassen sich da nicht beeindrucken. Kleine Lichter wie ich hingegen schon. Viele Grüße
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SüdCon 2003
Klar. Verwerflich ist das schließlich nur bei anderen.
- Miniaturen
- Schicksalsgunst & Co
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Album / Single / MusikDVD Tipps
Das mache ich auch so. Ich laß' mich doch nicht vergackeiern. Mir ist es theoretisch egal, ob eine CD kopiergeschützt ist oder nicht, bei DVD's nehme ich das ja auch in kauf. Allerdings habe ich keine Lust auf das Lotteriespiel, ob die entsprechende CD auch auf meinen CD-Spielern läuft. Außerdem sind damit MP3 Player ad absurdum geführt.
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Feuerschaden
@Hendrik 1W6-2 pro Sekunde finde ich ziemlich heftig (pro m übrigens auch). Außerdem hätte Deine Regelung den Nachteil, daß auch Gruppen, die in der Regel nicht die sekundegenaue Regelung anwenden, sie in dieser Spezialsituation doch verwenden müssen. Oder sie wenden Deine Regel nicht an. @All In wie weit wird bei den "regelentsprechenden" 1W6-2 Schaden die Größe des Feuers berücksichtigt? Flächige Flämmchen von 5-10 cm Höhe richten sicherlich einen anderen Schaden an, als ein Waldbrand. Bei einem Waldbrand sind 1W6-2 Schaden pro Runde und zurückgelegtem Meter sicherlich angebracht. @Prados Eine auf der Stelle verharrende Figur würde nach meinem Empfinden streng nach Regeln 1W6-2 pro Runde erhalten. Aber davon ab würde ich einen PW:Wk verlangen, wenn eine Figur auf einem mit Feuer bedeckten Feld verharren möchte.
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Elementenwandlung als Kampfzauber
Ein Kubikmeter Erde ist nicht gleich einer Tonne Erde. Das ist streng genommen nicht mal bei Eis so (das spezifische Gewicht von Wasser wird kleiner, wenn es gefriert).
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Breuberg-Con 2004
Das nicht, aber mit Sicherheit werde ich buchen, sobald ich die Einladung in der Mailbox habe. Ich bewerbe mich sozusagen offiziell um den Platz des ersten Buchers!
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Breuberg-Con 2004
War das etwa nicht schon immer so???
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Verwandlung
@Prados Hm, okay, das habe ich soweit verstanden. Hat diese Essenz denn auch eine Entsprechung im physischen Körper? Zum Beispiel das Midgard-Äquivalent zur DNA? Oder ist gar diese Essenz das Midgard-Äquivalent zur DNA? Denn nur so würden sich weitere Widersprüche ausräumen lassen. Viele Grüße PS.: Eine nicht ganz ernst gemeinte Frage: besteht der Wahre Name eines Menschen zufällig aus den Buchstaben G, T, A und C?
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Verwandlung
Man könnte das durchaus auch anders interpretieren. Nämlich nicht nur der Menschliche Körper wird durch das Agens Erde repräsentiert, sondern auch die tierischen Körper. Wenn eine Genetik durch eine andere ersetzt wird, bleibt es das Agens Erde, wird also nicht verändert, sondern nur verwandelt. Allerdings kann ich auch gut mit Deine Interpretation leben, daß sich nur die Erscheinungsform, nicht aber der "Werkstoff" verändert. Die Magie zwingt den Körper in diese andere Form, solange sie wirkt. Wird die Magie aufgehoben, erhält der Körper seine natürliche Form zurück. Zwar hat auch diese Interpretation ihre Schwächen (wie erklärt man eine Änderung der Masse; Tiere haben i.d.R. andere Drüsen usw.), sie ist dennoch eine stimmig Erklärung, was ich sehr wichtig finde. Eine Frage habe ich noch: wie würdet ihr das mit der Witterung anderer Tiere regeln? Angenommen, ein Mensch wird in einen Wolf verwandelt. Wittern andere Wölfe, daß mit diesem Wolf etwas "komisch" ist?
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Beschleunigt Fechten
Mal ehrlich, welchen Sinn kann sonst ein Zauber Beschleunigen haben? Mir gefällt ehrlich gesagt auch die Standardregel nicht, daß der durch die Beschleunigung zusätzliche Angriff am Ende der Runde stattfindet. Von einem Zauber "Beschleunigen" erwarte ich eigentlich, daß die Figur wirklich schneller handelt, als eine nicht beschleunigte.
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Breuberg-Con 2004
Zwei Gäste habe Ihr sicher: Elfenschwinge und mich!
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Grade
Wäre einfacher, wenn ich eine Hauptfigur hätte...
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Beschleunigt Fechten
@Sternenwächter Vielleicht solltest Du Dich von dem Gedanken lösen, daß Midgard möglichst realistisch sein will. Ein Rollenspiel ist ein (abstraktes) Modell. Verschiedene Rollenspiele nähern sich verschieden stark an realistische Bedingungen an. Daß man als beschleunigter Fechter oder beschleunigter beidhändiger Kämpfer zwei Angriffe nach Gw und zwei am Ende der Runde hat ist sicherlich seltsame eine Folge der Abstraktion. Allerdings erkläre doch mal bitte einer Figur auf Midgard, was eine Kampfrunde ist und wieso diese ausgerechnet exakt 10 Sekunden hat. Du kannst gerne über die Beschleunigung an sich und die Anzahl der Angriffe diskutieren. Du kannst sie auch nach Geschmack an den Anfang der Runde, an ihr Ende, mittendrin oder gleichverteilt platzieren. Daß nach offiziellen Regeln zwei Angriffe nach Gw und zwei am Ende der Runde erfolgen ist zwar unrealistisch, ist aber im Rahmen des Modells "Midgard" normal und in Ordnung.
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Schnellschießen
Was regel- und spieltechnisch absolut irrelevant ist. Auf so ein Argument habe ich nur gewartet. Regeltechnisch ist es wie Prados sagt, durch die Lernkosten abgebildet. Spieltechnisch wird es schwierig, das ist in Ordnung. Spieltechnisch kann es durchaus von Vorteil sein, daß man die Armbrust im Gegensatz zum Bogen nicht ständig spannen muß. Die Sehne der Armbrust bleibt in der Regel auf dem Metallbogen. "Nur" Spannen und den Bolzen auflegen muß man natürlich. Beim Bogen hingegen ist es hilfreich, wenn man den zum Transport die Sehne entspannt. Allerdings greift das nur dann, wenn man nicht fantasy like spielt und es auch in Ordnung ist, wenn die Bogensehne drauf bleibt.
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Schnellschießen
Ist leichter zu lernen.
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Schnellschießen
Müssen denn immer alle Waffen gleich stark sein? Alle Waffen haben ihre Vor- und Nachteile.
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SüdCon 2003
Nicht blass, sonder nur etwas neblig. Kommt mir eher nebelhaft vor...