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Akeem al Harun

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  1. Thema von Rosendorn wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Hm, ich habe eine bekommen. Allerdings werde ich wohl nicht vorbei schauen können...
  2. Thema von stefanie wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Das ist ein guter Hinweis. Ehrlich gesagt lese ich auch lieber Anekdoten, als Heldenepen. Allerdings können diese auch Anekdoten enthalten. Muß ein Strang "notwendig" sein, um eröffnet zu werden? Davon ab hört man auch Cons auch immer wieder Heldengeschichten. Das Bedürfnis auch hier von Heldentaten zu berichten kann ich zumindest nachvollziehen. Auch wenn ich hier wahrscheinlich nicht viel zu erzählen habe. Obwohl... ich habe da noch so eine Geschichte von einem Elfen, der eine ganze Gruppe beinahe in den Wahnsinn getrieben hätte...
  3. Wenn es sich bei der Spielerin von Munstrusia um eine kleine, schlanke, rothaarige handelt, kann ich mit einer e-Mail Adresse weiterhelfen.
  4. Hier gibt es eine Software zum Online Spielen von Pen & Paper Rollenspielen: Pen & Paper
  5. Hm... ja, danke für den Hinweis.
  6. Deine Liste ist ein sehr guter Vorschlag, aber wo ist hier der Unterschied? fragt sich Malte Richtig wäre: MAM (http://www.kochseite.de/midgard/)
  7. @Nanoc Es ist so, wie Sirana sagt. Ist schon klar, daß der Zauberer verschiedene Auren unterscheiden kann. Aber er kann nicht die exakte Herkunft bestimmen. Vielleicht war der Satz nicht eindeutig genug formuliert. Die Auren habe ich nur desegen aufgezählt, weil sich EdA auch in meinem Kopf als Lichtschein um eine Person manifestiert hat. Das ist aber leider falsch.
  8. Du hast allerdings den wichtigen Satz am Anfang meiner Ausführen übersehen oder ignoriert:
  9. Thema von Adjana wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Wenn schon, dann erblich!
  10. @Andreas Nach reiflicher Überlegung stelle ich mir inzwischen die Frage, ob man nicht noch weiter gehen soll und Unterscheiden, ob man überhaupt auf eine Resistenz verzichten kann. Dabei würde ich allerdings Geist, Körper und Umgebungszauber differenzieren. Was ich im folgenden schreibe mag nicht Midgard (Regel-)konform sein. Es spiegelt zunächst mal meine Vorstellung davon wieder, wie Magie bzw. Resistenz dagegen funktionieren kann. Geisteszauber: Früher (in M3 und davor) waren diese Zauber "psychische" Zauber. Es geht im wesentlichen darum, daß der Geist eines Menschen beeinflußt werden soll. Eine Person, deren Geist einem Zauber unterwerfen werden soll, sollte meiner Meinung nach schon merken, daß irgend etwas anders ist. Sie kann vielleicht, weil sie magieunerfahren ist, nicht ausmachen, was genau anders ist und woher es kommt. Aber dennoch feststellen: irgendwas stimmt nicht. Möglicherweise ist nur etwas komisch. Die Reaktion auf ein komisches Gefühl kann unterschiedlich sein. Man kann dagegen ankämpfen (WW:Resistenz) oder sich sagen "Was soll's? Paßt scho'!" (kein WW:Resistenz). Meiner Meinung nach kann man solche Beeinflussung bewußt zulassen und sich nicht dagegen wehren. In einer Kampfsituation allerdings, wird sich das Opfer tendenziell eher schon wehren. Die Streßsituation erfordert volle Konzentration, vor allem auf den Gegner. Da kann man Ablenkung nicht gebrauchen und wehrt sich automatisch. Körperzauber Meiner Meinung nach der schwierigste Fall. Ich würde die Resistenz dagegen am ehesten mit der Gifttoleranz vergleichen. Meines Wissens kann man auf die Gifttoleranz nicht verzichten. Die alte Bezeichnung "physisch" (<=M3) deutet auch darauf hin, daß es eine physische Einwirkung auf den Körper geben soll. Ein Indiz dafür, daß Körperzauber auch von der Konstitution abhängig sein kann ist (abgesehen von der Bonsutabelle), daß Kämpfertypen einen Bonus von +2 auf diese Art Zauber erhalten, mit der Begründung, daß "sie robuster sind". Eine gute Konstitution ermöglicht also einen besseren Widerstand gegen Körperzauber. Mir ist, zumindest in der realen Welt nicht bekannt, daß jemand in der Lage ist, Reaktionen seines Körpers bewußt zu steuern. Es soll solche Leute zwar geben, aber begegnet bin ich noch keinem. Ob man einem Zauber widerstehen will oder nicht ist aber zumindest nach meinem Verständnis eine bewußte Entscheidung. Daraus resultiert eigentlich, daß man bei Körperzaubern nicht auf eine Resistenz verzichten kann, nicht mal, wenn man bewußtlos ist. Denn es ist ja der Körper, seine Biochemie und Konsistenz, die resistiert. Allerdings kann man dann schon Probleme bekommen, wenn man hohe Resistenzwerte in dem Bereich hat. Positive Verzauberungen wie Heilungen usw. sind dann nämlich auch nur schwer möglich. Im Sinne der Spielbarkeit kann daher an dieser Stelle von der Logik abgewichen werden. Möglicherweise haben die Einwohner von Midgard aber auch einfach nur eine größere Kontrolle über ihren Körper, als wir armen Erdlinge. Umgebungszauber Dazu fällt mir als erstes die Abwehr ein. Meiner Meinung nach ist die Resistenz gegen Umgebungszauber "nur" eine spezialisierte Abwehr. Ein Indiz dafür ist die Bonustabelle. Bonusse/Malusse gibt es nur auf hohe bzw. niedrige Gw-Werte, nicht aber auf Zt-Werte. Ich meine auch mich erinnern zu können, daß an mehereren Stellen beschrieben wird, daß man im Falle einer Resistenz z.B. einer Feuerkugel ausgewichen ist oder rechtzeitig beiseite springen konnte. So betrachtet kann man auf eine Resistenz gegen Umgebungszauber durchaus verzichten, wenn man dies (in einem Anfall geistiger Umnachtung) wirklich tun möchte. Midgard regelt das sogar so weit, daß ahnunglose Personen nicht mehr rechtzeitig reagieren können. Bei schlafenden oder anders bewegungslosen Personen fällt die Frage ohnehin weg. Insgesamt betrachtet, kann man zunächst bei allen drei Zauberformen auf Resistenzen verzichten. Wenn auch im Falle der Körperzauber nur im Sinne des Spielspaßes. In Kampfsituationen, die ja für jeden, auch für erfahrene Kämpfer, immer eine Streßsituation darstellen sowie besondere Konzentration und Aufmerksamkeit erfordern, würde ich Resistenzen immer für obligatorisch halten. Auch wenn ein befreundeter Zauberer nur versucht zu helfen. Ich glaube nicht, daß eine Person im Kampfgetümmel unterscheiden kann ob nun Freund oder Feind etwas zaubert, wenn ein Kribbeln durch seinen Körper oder Geist geht. Im Spezialfall des Zauberers, der aus versehen sich selber Verzaubert, würde ich es vielleicht eher von seiner Erfahrung (Grad) abhängig machen, ob er abgebrüht genug ist, auf eine Resistenz zu verzichten, wenn sein Zauber schief geht. Ein junger Springinsfeld wird sich ob der Situation vielleicht etwas zu sehr erschrecken, als daß er bewußt seinen eigenen Zauber in Kauf nehmen kann.
  11. Zumindest die Standardtabelle berücksichtigt den Fall nicht, daß ein Zauberer ein falsches Opfer trifft und einen falschen Zauber wählt. Der von Dir geschilderte Fall kann nur dann eintreffen, wenn der Zauberer den falschen Zauber benutzt (81-90) und dieser Zauber den Wirkungsbereich Z, also ihn selber hat. Das sind in der Regel allerdings Zauber, gegen die er nicht resistieren will. Nun, ich gehe eigentlich davon aus, daß ein Zauberer im wesentlichen schon weiß, was er tut. Die Möglichkeit eines kritischen (oder sagen wir mal aus Sicht der Spielwelt fatalen) Fehlers dürfte auf Midgard bekannt sein. Bestimmt findet sich auch eine Magiergilde, die eine entsprechende Wahrscheinlichkeit statistisch ermittelt hat. Insofern wäre es ein schlechter Lehrer, wenn er seinen Schüler auf diese Möglichkeit mindestens hinweist. Und es wäre ein schlechter Schüler, wäre ihm in seiner Lehrzeit nicht bereits das eine oder andere entsprechende Mißgeschick passiert, denn dann hätte er zu wenig geübt. Ein Zauberer sollte schon wissen, wie es sich anfühlt, wenn ein Zauber auf ihn gewirkt wird. In der Regel hat er den einen oder anderen Zauber bereits an sich selber ausprobiert. Vielleicht weiß er nicht das Detail, das ihm gerade schief gelaufen ist, aber er merkt möglicherweise, daß da gerade etwas "auf ihn zukommt". Es ist sicherlich richtig, daß er zunächst einmal nicht damit rechnet, daß er jetzt verzaubert wird und daher eher reflexartig versucht zu resistieren. Ein erfahrener Zauberer kann aber sehr wohl wissen, daß es sein eigener Zauber ist, der gerade schief läuft und kann auch einschätzen ob es gerade besser ist, sich dagegen zu wehren, oder ob es ihm keinen größeren Schaden bringt. Vielleicht sollte man bei der Frage, ob ein Zauberer in dem Fall, daß sein eigener Zauber irrtümlich auf ihn selber wirkt, auch seine Erfahrung mit entscheiden lassen, ob er in der Lage ist sich für bzw. gegen eine Resistenz zu entscheiden oder ob er rein aus reflex resistiert.
  12. Thema von Adjana wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Was meinst Du? Wie Börgers übertreiben doch nie! Die ganze Familie hat noch nie übertreiben und auch unsere Nachfahren werden dies niemals tun. Übrigens habe ich bisher nur aus einem Munde über Chichen Geschichten gehört: aus Deinem! Also sollte es Dir sehr wohl zu denken geben...
  13. Hervorhebung durch mich. Immer diese Anspielungen auf Deine Körpergröße... Kannst Du mir diese Stelle noch mal erläutern? Mir ist nicht ganz klar, wie ein Verzauberter unterscheiden soll, wenn zwei Zauber gleichzeitig auf ihn wirken, welcher von seinem Freund ist und welcher nicht. In meiner Vorstellung bereitet sich jemand, der auf eine Resistenz verzichten will (mental) darauf vor. Wieso soll er resistieren können, wenn ein zweiter Zauber, dem er nicht zustimmt, zu selben Zeit seine Wirkung entfaltet?
  14. Aber JACE läuft auf beiden Plattformen ohne Änderung. MAGUS muss für jede Plattform extra kompiliert werden. Aus dem Grund finde ich die Aufteilung in Ordnung. Und ob da jetzt ein PC, ein Server oder ein MAC dahinter steckt ist reichlich egal. Wie HarryW richtig sagt, für den User macht es keinen Unterschied, ob es extra für seine Plattform kompiliert werden muß. Für JACE muß er sorgen, daß er ein kompatibles JRE installiert hat. Das ist im Zweifel mehr Aufwand. Ich kann verstehen, daß Ihr gesteigertes Interesse habt, ein detaillierteres Bild für den Magus haben wollt, schließlich ist es Euer Produkt. Allerdings ist es sehr wohl eine Ungleichbehandlung, wenn ihr dieselbe Unterscheidung für ein anderes Produkt nicht trefft. Das weckt in mir den Eindruck, ihr wollt Magus besonders hervorheben und bewerben. Außerdem ist den Teilnehmern der Umfrage vielleicht nicht klar, daß es auf Linux mit dem JACE ein Konkurrenzprodukt gibt, wenn Ihr es beim JACE nicht unterscheidet. Wie Ihr die Umfrage letztendlich gesaltet ist sicher Eure Sache. Bedenkt aber, daß Eure Umsetzung in jedem Fall interpretiert werden wird. Für mich sieht es bislang nicht nach einem neutralen Interesse aus.
  15. Thema von Adjana wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Arrrgh! Dabei Rollen sich selbst mir (Latinum 3) die Fußnägel hoch...
  16. Wahrscheinlich weil PC und Mac komplett unterschiedliche Systemarchitekturen sind. Nach meinem Kenntnisstand wird das Programm nicht für Linux übersetzt, sondern einmal für Linux PC und einmal für Linux Mac. Heraus kommen zwei nicht kompatible Binärdateien. Ich denke Malte will wissen, ob er das auch in Zukunft für den Mac übersetzen lassen muß, oder ob er sich das schenken kann.
  17. @Nix Das ist nicht ganz richtig. JACE wurde mit Java entwickelt und ist daher auch mit Linux lauffähig. Dann sollte hier gerechterweise dieselbe Unterscheidung getroffen werden.
  18. "Resistenzen hochgefahren" finde ich interessant. In meinen Augen ist die Resistenz zumindest und gerade bei Körperzaubern ein wesentlich weniger aktiver Prozeß, als es manchmal beschrieben wird. Gegen Umgebungszauber wird man Aktiv, keine Frage (Ausweichen), gegen Geisteszauber auch (mentale Stärke oder Willenskraft). Genau betrachtet müßte der Bonus bei Geisteszaubern nicht von der Intelligenz, sondern von der Willenskraft abhängig sein. Bei Körperzaubern hingegen resistiert der Körper selbst, den ich in der Regel nicht bewußt beeinflussen kann. Das ist schon sehr vergleichbar mit der Gifttoleranz. Eigentlich kann ich bei Körperzaubern nicht auf einen WW:Resistenz verzichten. Bei manchen Rollenspielen wird das auch so gespielt (bei D&D war es zumindest in der Vergangenheit so, hohe Resistenz bedeutet, daß man schlecht verzaubert werden kann, positiv, wie negativ). Außerdem würde das erklären, warum Kämpfertypen bereits zu Anfang (wegen ihres trainierten Körpers) einen Bonus auf Körpermagie bekommen. Theorie hin oder her, Midgard läßt einen freiwilligen Verzicht auf die Resistenz zu. Technisch unterschieden wird zwischen den drei Resistenzen (abgesehen von der möglicherweise unterschiedlichen Höhe) nur in der Situation, daß jemand Ahnungslos ist und derjenige Umgebungszauber dann nicht resistieren kann (was auch schlüssig ist, wie ich weiter oben bereits geschrieben habe). Was mir nicht ganz einleuchtet ist, warum in der einen einzigen speziellen Situation (1 / 96-99) auf die Resistenz nicht verzichtet werden darf, wenn sonst in allen anderen Situationen. Ich darf ja auch in beliebigen Situationen auf die Abwehr verzichten. Ein Zauberer weiß schließlich, was er zaubert. Er weiß auch, wenn es gefährlich für ihn werden könnte. Er weiß nämlich auch aus vorangegangenen Erfahrungen und weil seine Lehrer es ihm bestimmt eingebleut haben, daß einer von 20 Zaubern meist übel in die Hose geht. Aber wie gesagt, ich werde das wohl Fallweise nach Gefühl regeln. @Einsi Noch mal zu der Passage mit dem erneuten EW:Zaubern in speziellen Fällen: meiner Meinung nach beeinflußt das die Frage, ob eine Resistenz freiwillig oder obligatorisch ist überhaupt nicht.
  19. Warum wollt Ihr Magus für Windows und Linux trennen? Wenn ihr herausbekommen wollt, wieviele der Magus Benutzer Linux und wie viele Windows benutzen, würde ich eine seperate Abstimmung empfehlen.
  20. Es steht vieles im Arkanum - das bedeutet aber nicht, dass es auch gelesen wurde. Aber diskutieren kann man ja mal drüber. Grüße Prados Ich habe nicht darüber diskutiert, ich habe es mir vorgestellt. Und ich darf mir vorstellen was ich will. Selbst wenn etwas Gegenteiliges in allen Regelwerken der Welt steht.
  21. Indem der Zauberer sagt, was er tun will. Ein Gegner wird in der Regel keinen "guten" Zauber auf einen selbst wirken wollen. Aber selbst wenn: da ich ja nicht weiß, was er da mit mir anstellt, stelle ich alle was ich habe dagegen. => WW:Resistenz Wenn ich nicht verzaubert werden will, kann ich mich immer wehren. Habe entsprechend immer eine Resistenz. Ich neige inzwischen eher dazu, in meinem gefragten Fall eine Reistenz für obligatorisch zu halten. Den freiwilligen Verzicht auf eine Resistenz hingegen zu einer besonderen Situation zwischen Fremden oder einer bekannten Situation zwischen langjährigen Freunden zu machen. Zumindest aus Sicht der Stimmung paßt es besser.
  22. Wahrscheinlich müssen wir erst mal Magietheoretisch erklären, was eine Resistenz ist, um die Frage letzgültig klären zu können. Hilfreich könnte dabei die Regel sein, daß selbst Ahnungslosen ein WW:Resistenz gegen Geistes- und Körperzauber zusteht. Das spricht für mich dafür, daß die Resistenz erst dann greift, wenn der Zauber seine Wirkung entfaltet. Das entspricht auch dem Wort "Resistenz", denn der Zauber wirkt ja, nur nicht bei mir, wenn ich in dem Moment resistent dagegen bin. Es ist mein Geist bzw. Körper der widersteht. Ob ich gegen ein Gift resistent bin oder nicht, weiß ich ja auch erst, wenn ich es schlucke. Diese Überlegungen würden dazu führen, daß man Schutzzauber, Heilzauber u.ä. nicht resistieren muß (wenn sich in meinem Körper ein gutes Gefühl breit macht, entspanne ich mich eben), während schlechte Zauber mehr oder minder immer reflexartig resistiert werden. Umgebungszauber sind deswegen davon ausgenommen, weil sich die Wirkung nicht innerhalb meines Korpers / Geistes entfaltet und daher die "Umgebungsresistenz" keine Resistenz im Magietheoretischen Sinne ist, sondern eine spezialisierte Abwehr (= Ausweichen).
  23. Das auf jeden Fall, ja. Du würdest ihn gegen den versiebten Wurf resistieren lassen? Das sollte ihm ja fast automatisch gelingen. Das kann aber auch böse ins Auge gehen... ich stelle mir gerade eine Situation vor: Zauberer zaubert Feuerkugel => 1 / 96 - 99 Zauberer prüft, wie stark sein Zauber letztendlich war => 20
  24. Ich schaue mir die Passage nachher noch mal an, wenn ich zu Hause bin und dann noch mal was dazu sagen. Ich finde es schon interessant, daß es meistens die Frage nach einem winzigen Regeldetail ist, daß einen Rattenschwanz an Diskussion nach sich zieht...
  25. Da das auch meine Intention ist, lasse ich die Diskussion mal auf diesem Stand stehen. Es mutet dennoch seltsam an, wenn man Deiner Argumentation folgt. Denn dann ist das meines Wissens die einzige Situation in gesamten Midgard System, in der eine Figur zu einer Handlung gezwungen werden kann, die sie vielleicht gar nicht will. Edit hat mich auf eine ungünstige Verteilung der "s" in meinem Beitrag hingewiesen und ein überflüssiges "g" entdeckt.

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