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Akeem al Harun

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Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. Thema von eustakos wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Hi Markus, was verstehst Du unter "Ost-Con"? Chemnitz? Dresden? Mir persönlich sind noch weitere Faktoren wichtig, außer dem (geografischen) Veranstaltungsort: der Zeitraum und der explizite Veranstaltungsort. Hast Du eine Burg bei der Hand?
  2. @Sternenwächter Wir man jetzt öfter am Spieltisch hören: "Also, das war aber jetzt ein Schnellschuß!" ? Davon ab sind Armbrüste doch schon leichter zu lernen als Bögen. Ich würde das nicht noch günstiger machen.
  3. Ehrlich gesagt ist eine solche Frage echt schwierig. Abgesehen davon, daß ich keinen davon kenne, nach welchen Kriterien sollen wir denn beurteilen? Aus den reinen Spieldaten? Oder aus einer Begegnung mit dem NSC? Ist letzteres der Fall, ist das extrem subjektiv, da es davon abhängt, welcher Spielleiter die jeweilige Figur mehr oder weniger gut rüberbringen konnte. Weil ich keinen kenne, gab es von mir eine Stimmenthaltung.
  4. Thema von Onkel Hotte wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    Neben einer aktiven Flucht seitens der Figuren kann man - wenn die Figuren von einer "offiziellen" Stelle, sprich: einem Adeligen - festgehalten werden, auch noch Dinge tun, wie ihnen unliebsame Aufgaben zu übertragen. Beispielsweise das Überbringen einer schlechten Nachricht...
  5. @Eike Hm, das hast Du auch wieder recht. Außerdem würde das die Regelung wieder schwieriger machen, wo doch eine einfache Regelung gesucht ist.
  6. @Sternenwächter Die einzige Möglichkeit die ich sehe, mit einer Armbrust zwei Angriffe in einer Runde starten zu können ist, eine zweite, gespannte Armbrust griffbereit liegen zu haben. Das allerdings auch nur mit einer kleinen Armbrust. Eine schwere Armbrust ist für die schnelle Handhabung beim Waffenwechsel einfach zu unhandlich. @Prados Bögen sind doch im Vergleich zur Armbrust ohnehin schon schwerer zu lernen. Einen zweiten Angriff für den Bogen unter bestimmten Bedingungen (zum Beispiel wenn die Pfeile vor dem Schützen im Boden stecken oder anders sofort griffbereit sind) mit einen EW-4 zuzulassen halte ich auch für eine gute Sache. @Sternenwächter Vielleicht könnte man zusätzlich überlegen, den EW Modifikator auf 2 zu senken, wenn der Bogen mit einer gewissen Sicherheit (z.B. > 12) beherrscht wird. Wichtig hierfür wäre aber der gelernte FW, nicht der effektive FW durch natürliche oder magische Angriffsboni. Viele Grüße Harry
  7. Zu dem Thema sein Aussehen per Verwandlung zu verbessern bin ich ein bißchen zwiegespalten. Einerseits kann ich mir vorstellen, daß eine Spezialanwendung des Spruches zu dem gewünschten Effekt führen kann, auf der anderen Seite hat dann im Prinzip jeder diese Möglichkeit. Das würde auch dazu führen, daß ein gewiefter Gauner, der durch einen perfekten Raubzug sehr reich geworden ist, sein Aussehen verändert und nun nicht mehr gefunden werden kann. Um sein Aussehen (oder auch seine pA) zu verändern würde ich vielleich folgende Möglichkeiten in Betracht ziehen: - den Einsatz von GG (das ist das, was ich mit meinem scharidischen Kundschafter nach der SüM versuchen werden, mal sehen, was der Spielleiter dazu sagt) - eine Spezialanwendung des Spruches "Verwandlung"; diese würde beinhalten, daß sich die Verwandlung ausschließlich auf das Gesicht bzw. spezielle Schönheitsfehler auswirkt; die Wirkungsdauer ist permanent (Wd 0) und kann nicht rückgängig gemacht werden; von der Figur die das will, wird ein Opfer gefordert (1 LP pro Anwendung oder etwas anderes); der Anwender des Spruches muß davon überzeugt werden, daß es sich bei der Figur NICHT um einen Verbrecher handelt, der sich dem Gesetz entziehen will, ansonsten keine Verwandlung Mit dieser Spezialform des Spruches würde man einige Schwächen, die der Spruch bei der "normalen" Anwendung hat, bei dieser Spezialanwendung umgehen. Vielleicht bringt der "Meister der Sphären" hierzu ganz gute Anregungen. In dem Buch soll es ja auch Regeln (oder zumindest Hinweise) geben, Zaubersprüche zu verändern. @Prados Daß durch Verwandlung sich die LP/AP des Verwandelten nicht verändern, würde ich nicht als Indiz dafür nehmen, daß sich die Körperlichen Eigenschaften insoweit nicht ändern, daß man trotz eines jüngeren Körpers nach 2 Wochen eines natürlichen Todes sterben kann. Wenn ich mich recht entsinne, werden bei Verjüngen auch die LP/AP nicht angetastet. Verwandlung hat gegenüber Verjüngen andere Nachteile (die Wd und den Tatsache, den Effekt Bannen zu können), die eine Verwandlung nicht vorteilhafter als eine Verjüngung erscheinen lassen. Daher würde ich das anders sehen und jemanden, der meint er müßte seinen Körper in einen jungen verwandeln lassen, normal altern lassen. Spätestens wenn der junge Körper wieder alt geworden ist, hat der Zaber gegenüber Verjüngen so seine Nachteile.
  8. Thema von Onkel Hotte wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    Bei mir immer. Weil die Räuber sonst so leicht einschlafen oder Angst bekommen Das hat mich gerade auf eine nette Abenteueridee gebracht...
  9. Thema von Sirana wurde von Akeem al Harun beantwortet in Cons
    Mal sehen ob das schon am WE vom 10. - 12.10. funktioniert. Das wird dann sozusagen die Generalprobe...
  10. Thema von Landabaran wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    Wäre es bei GG eine Selbstverständlichkeit, würde sich die Idee selbst ad absurdum führen. Überlege mal, es ist ein GOTT, der zugunsten der Spielfigur eingreift. Wie oft wird es passieren, daß ein GOTT einen seiner Diener beachten und ihm aktiv hilft? Es ist schon richtig, daß der GG Wurf schwer ist. Wäre er zu einfach, hätten wir auf der einen Seite das Problem, daß man sich ständig neue Questen für die Spieler mit der erfolgreichen GG ausdenken muß und auf der anderen fast unkaputtbare Figuren. Für das Spiel mit unkaputtbaren Figuren ziehe ich andere Systeme vor.
  11. Thema von Landabaran wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    Vielen Dank für den nicht vorhandenen Spoiler.
  12. Thema von Landabaran wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    @Jürgen Das sehe ich ein bißchen anders. Die Figur kennt auch weder Angriffs- und Abwehrwert, keine Resistenzwerte, keine Fertigkeitswerte und Basiswerte auch nicht. Dennoch werden viele EW und PW gewürfelt. Nach Deiner Argumentation müßte der SL alle EW und PW durchführen. Der Spieler ist nicht die Figur.
  13. @Roga Dana Es gibt einige Leute, die halten es generell für Powergaming, mit Figuren von Grad 7 und höher zu spielen. Wenn man es drauf anlegt, kann man bis in Grad 8 oder 9 so einige Figuren in einen Bereich bringen, wo man dann denkt: "Hallo? Spielgleichgewicht?" Ich glaube die Frage sollte in Eurer Gruppe eher sein, ob ihr alle dieselbe Art zu Spielen bevorzugt.
  14. Thema von Landabaran wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    Hallo Landabaran, leider mußte ich mich der Stimme enthalten. Es fehlte nämlich eine wichtige Option: die reguläre. SG ist nicht dasselbe wie GG und wird auch nicht auf dieselbe Art eingesetzt. Ein Punkt Schicksalsgunst ermöglicht Dir, einen Wurf zu wiederholen. Göttliche Gnade wird ganz anders abgehandelt. Wenn Du in einer Lebensbedrohlichen Situation bist, kannst Du GG einsetzen um von Deinem Gott ein Wunder zu erbitten. Okay, Du mußt nicht mal in einer bedrohlichen Situation sein, aber es geht um einen göttlichen Eingriff. Da die GG, die Du einsetzt als Erfolgswert gewertet werden, bist Du sozusagen gezwungen mehr als einen Punkt GG aufzuwenden - sofern Du mehr hast. Setzt Du Beispielsweise 3 Punkte GG ein, mußt Du einen EW+3:GG durchführen. Du mußt also 17 oder besser würfeln, damit Dein Gott Dich erhört und Dir den Wunsch gewährt. Du kannst Deinen Erfolgswert erhöhen, indem Du gewisse Dinge gelobst (Queste, gefährliche Queste etc.). Letztendlich geht es mir aber darum, daß SG und GG nicht gleichwertig sind. Von SG kann immer nur ein Punkt pro Situation eingesetzt werden. Von GG ist je mehr je besser.
  15. @Hajime Hier kannst Du schon mal einen Sichtschirm zum selber ausdrucken herunterladen. Das ist eine Eigenkreation des Forumsmitgliedes Omar*. Für die genauen Regelungen der EP-Vergabe solltest Du wirklich mal einen Blick in das DFR riskieren. Dort ist eigentlich alles genau erklärt. Auf jeden Fall besser, als ich das könnte.
  16. Thema von Sirana wurde von Akeem al Harun beantwortet in Cons
    Also, ich selbst würde sicher auch Freitag zur Verfügung stehen. Von mir aus spricht auch nichts gegen zwei Treffen. Ein exclusives mit Rosendorn und eines, an dem alle teilnehmen dürfen...
  17. Thema von Sirana wurde von Akeem al Harun beantwortet in Cons
    Die U-Bahn fährt von der Messe bis zur Zielhaltestelle 8 Minuten, bis 21.16 h im 15 Minuten Takt und danach alle 30 Minuten. Ich denke das sollte gehen, oder? Mit dem Auto ist die Uni Essen ohnehin gut zu erreichen.
  18. Sprich er hat 1.400 Tage, also fast vier Jahre. ausschließlich Fechten und Rapier gelernt. Wenn man PP bercksichtigt, dürften es immer noch locker 1.000 Tage also 2/1 - 3 Jahre sein.
  19. Auch ganz gut ist ein Zauberschild. Diesen dann fallen lassen, wenn der Zauber zu wirken beginnt.
  20. Thema von Sirana wurde von Akeem al Harun beantwortet in Cons
    Alternative zum Irish Pub wäre das "Lifaß" in der Nähe der Uni Essen. Ich hatte das auch schon beim letzten mal im Auge, es scheiterte aber an einer Veranstaltung just an dem entsprechenden Wochenende. Es ist relativ leicht zu finden und gut mit Bus & Bahn zu erreichen. Außerdem sind die Preise nicht so gesalzen wie im Irish Pub, sondern eher moderat. Die Küche ist auch ganz gut. Also Leute noch einmal: mit wem darf ich rechnen? Sirana Singapur Elfenschwinge HarryB ...sind 4 Personen. Wie sieht es mit den Schnitzelschariden aus? Lust auf ein Jägerschnitzel?
  21. Thema von Sirana wurde von Akeem al Harun beantwortet in Cons
    Würde sich ein Mod erbarmen und die beiden Stränge verschmelzen? Nachrtrag: das ging aber angenehm schnell! Nur ist jetzt die Verknüpfung zum Datum weg... Noch ein Nachtrag: da ist sie wieder!
  22. Thema von Sirana wurde von Akeem al Harun beantwortet in Cons
    Also ich werde da sein und erkläre mich bereit, wieder in einer geeigneten Kneipe einen Tisch zu reservieren. Ich schlage als Termin den Samstag vor, da vermutlich am Samstag die meisten der Midgardianer auf der Spiel anzutreffen sind. Ich weiß, daß das Irish Pub, wo wir beim letzten mal waren, recht teuer ist. Ich würde es wegen der guten Erreichbarkeit von der Messe allerdings dennoch wieder vorschlagen. Allerdings müßte ich noch wissen, wie viele Personen am Samstag dann zum "Stammtisch" kommen. Also, wer will dabei sein?
  23. Hi Sternenwächter, ein Thema zum beschleunigten Fechten habe ich auch nicht entdeckt. Aber ein Thema zum Fechten allgemein, das bezeichnenderweise von Dir eröffnet wurde:Fechten zu mächtig?.
  24. Vielleicht hätte ich dabei schreiben sollen, daß ich die zitierte Meinung nicht vertrete, sondern nur als Ausgangspunkt eingestellt habe. @Prados Ich habe die Kosten selber zwar nicht durchgerechnet, hatte aber auch nicht das Gefühl, daß Beidhändiger Kampf zu billig wegkommt. Ich schrieb ja bereits in dem anderen Strang, daß meiner Meinung nach an dem Punkt, an dem man von "beherrschen" des beidhändigen Kampfes sprechen kann, auch so langsam die Schwelle erreicht ist, wo Kämpfer gegenüber Zauberern ins Hintertreffen geraten. Ich sehe keine Gefährdung des Spielgleichgewichtes durch den Beidhändigen Kampf, eher im Gegenteil. Es bringt eine Art Ausgleich für Kämpfer, die oft nicht viel mehr können als stumpf drauf zu hauen, wenn man sie mit Zauberern vergleicht. Davon ab, wenn wir jetzt über jede einzelne Fertigkeit diskutieren, wie sehr sie doch das Spielgleichgewicht durcheinander bringt... nun ja, wie soll ich es ausdrücken: wenn alle (Powergamer-)Figuren durch ihre Fertigkeiten das Spielgleichgewicht stören, ist doch wieder alles im Lot.

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