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Einskaldir

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  1. Thema von Nixonian wurde von Einskaldir beantwortet in Konzertsaal
    <span style='color:green'>Strang verschmolzen</span>
  2. Gleichmäßigkeit hin oder her. Wenn sich jemand auf einem solchen Reittier halten will und zwar schneller als B/2, dann muss er m.e. Reiten können, um nicht runterzufallen. Die Bewegung des Tieres, egal ob linear oder nicht, erfordert dies einfach.
  3. Au weia, was hat mein Bauch da nur wieder geknurrt. Ich glaube er hatte Hunger und ich habe ihn falsch verstanden. Da dies eine allgemeingültige Regel zu sein scheint, gibt es dafür einen Hinweis im Arkanum? Ist dem nämlich so, kann man Binden des Vertrauten nicht ohne weiteres lösen. Viele Grüße Harry Ja. Seite 83 im Arkanum. Und ja, ich glaube das ist ein Problem...
  4. Oh ! Das wäre mit neu. lieber Harry. Umgekehrt wird eher ein Schuh draus. Da wo einen Willensakt sowas ermöglicht, ist es in der Spruchbeschreibung ausdrücklich erwähnt.
  5. Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Was du damit sagen willst, raffe ich leider nicht... Viele Grüße Harry Dass andere Server, die das Spiel anbieten, weniger Runden pro Tag machen. Dadurch wird die Distanz nicht so schnell so groß, bzw. man erreicht nicht so schnell ein hohes Level.
  6. Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Dieser Server hat auch viel kaputt gemacht. Alle anderen spielen ja nur 10 Tage mit den selben Werten. Wenn man schon mehr spielen wollte, hätte man die EXPs anpassen müssen (alos verdoppeln), um einen neuen Grad zu erreichen. Außerdem sind bestimmte Sachen auch nicht angepasst worden. So machen drei Runden mrhr mit dem Reittier bei 10 Kämpfen natürlich ne Menge aus. Bei 20 aber kaum. Auch da hätte man verdoppeln müssen. Ich werd wohl auch mal zum zweiten Mal die Bremse ziehen, sonst hör ich eh komplett auf. Für den letzte Kill hab ich, glaube ich, 35 Tage oder so gebraucht wegen akuter Lustlosigkeit und seltenes Einloggen kam hinzu.
  7. Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Was hat das mit der Lichtgestalt auf sich ? Die machen sich immun ? Ein generelles Problem ist das schnelle Aufsteigen. Deshalb macht das Spielen in tiefen Leveln viel mehr Spass. Du hast immer Gegner. Das ist viel lustiger.
  8. SimMagier...
  9. Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Das Spiel an sich ist reizlos geworden. Was du kritisierst, finde ich gut und unterdrückt extrem Powergaming und die Möglichkeit nach dem Kill sofort ein paar Level aufzusteigen. Denn dadurch wird die Kluft immer schneller immer größer. Du beschwerst dich über Sachen, die du am Anfang des Strangs im kleinen Level noch andersrum gesehen hättest.
  10. Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Man sollte zumindest gelegentlich mal seine Frau besuchen...
  11. Okay. Ich kenn sie halt nur aus einem bestimmten Abenteuer von Midgard-online und da wurde der Zusatz leider vergessen.
  12. Ich möchte noch darauf hinweisen, daß diese Hunllefpenaw (Alptraumköpfe) nur funktionieren, wenn sie der Träger einem Gegner im Kampf persönlich abgeschlagen hat. Der Diebstahl solcher Schädel ist also nutzlos... Best, der Listen-Reiche Wo hast du das her ?
  13. Bei den Schädeln handelt es sich übrigens um Hunllefpenaw und es ist ein WW-6: ResGeist erforderlich, sofern sich das Opfer in Grad 1-3 befindet (ABW 5).
  14. Ich weiß nicht, ob 10 Meter zu wenig sind, aber Erkennen, dass es sich um Schädel handelt und nicht um Melonen oder ähnliches, sollte man schon.
  15. Thema von SteamTinkerer wurde von Einskaldir beantwortet in Buluga
    Wieso Genörgle ? Die Abstimmung zeigt doch ein eindeutiges Bild. Und dass man hier und da mal nachfragt, warum bestimmte Sachen nicht drin sind oder mitteilt, dass einem das eine besser gefallen hat, das andere nicht so, ist das doch absolut in Ordnung.
  16. <span style='color:green'>Und dahin verschoben, wo es hingehört. Verschmelze es auch mit dem bereits bestehenden Strang.</span>
  17. Geht mir genauso. Du kannst doch nicht das Ganze in Frage stellen, nur weil in der Anfangsphase solche Spartenbands nicht vorhanden sind. Ich wüsste nicht mal, in welchem Plattenladen ich deine Bands finden könnte.
  18. Alle müssen. Ich hatte schon den Fall, wo die befreundeten Spielfiguren den Funkenregen sahen, das "Opfer" aber nicht.
  19. Thema von Kar'gos wurde von Einskaldir beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Meiner Meinung nach muss ich den Gegner nur leicht mit der Waffe streifen. Also nicht wie bei einer Peitsche einen "effektiven" d.h. schmerzhaften Angriff ausführen. Somit könnte ich auch einen (für eine Peitsche untypischen Hieb) von rechts nach links machen. Wen ich den ersten Gegner nicht treffe, fliegt die Schnur weiter zum zweiten. Du hast nach der Regellösung gefragt und die hat dir Fimolas gegeben. Alles andere müsstest du als Hausregel bei dir einführen.
  20. Ideen und Anregungen findest du bestimmt auch hier
  21. Kann es sein, dass ihr euch langsam aber sicher ziemlich vom Strangthema entfernt habt ?
  22. Genau das steht nicht da. Denn mit diesem Argument haben manche Versucht herzuleiten, dass der Spruch im Kampf gar nicht einsetzbar ist, da man durch die Kampfsituation gegen die Müdigkeit ankämpfen kann. Man wird aber nicht müde, man wird in den Schlaf versetzt. Das erinnert mich ans Nuhrsche Prinzip...

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