Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Munchkin - alle gegen jeden
Einskaldir ruft dem Goblin ( ) zwar Tipps zu ( "Erst links antäuschen, dann die Krücke zwischen die Beine ziehen!") , aber mehr hat er nicht zu bieten.
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Munchkin - alle gegen jeden
Solwac an der ersten Dungeontür:
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Munchkin - alle gegen jeden
:lol:
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Munchkin - alle gegen jeden
Einskaldir stellt gleich mal fest, dass er Elf ist. Ansonsten gesellt er sich zu Hornack und wartet auf die anderen Mitstreiter.
- Kurioses aus dem Netz
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Munchkin - alle gegen jeden
So siehts aus.
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Munchkin - alle gegen jeden
Auch ich kann da nicht mithalten.
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Star Wars Galaxies
Moderation : Ah! Dank externer Hilfe wurde der Sinn gefunden und verschmolzen. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Star Wars Galaxies
Moderation : Äh... Worum gehts? EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Linienkreuzung - Zaubern ohne AP-Verluste
Ne, so lese ich die Regeln. Der Druide wird ja nicht stärker oder ändert sich sonstwie. Er "verbraucht" nur keine AP, da er die von der Kreuzung abzapfen kann. Solwac Die Stärke eines Zauberers von seinen AP abzuleiten halte ich für falsch oder zumindest sehr fragwürdig. Allein der Grad und der Zauberwert stehen da als feste Größen fest. Das Beispiel mit dem Akku und der Steckdose finde ich sehr gut. Warum sollte der Druide (pro einzelnen Zauber) auf einer Kreuzung mehr können als sonst? Er zaubert mit dem was er kann und dazu gehören die gelernten Sprüche, sein EW:Zaubern und sein Zustand (LP und AP). Ein erschöpfter Druide kann sich halt nicht mehr genug konzentrieren usw. Interessant hierbei sind auch die Auswirkungen kritischer Fehler. Verliert der Druide die extra 1W6 AP oder kann er auch die aus der Linienkreuzung ziehen? Oder wenn die doppelten AP-Kosten fällig werden. Solwac Er verbraucht doppelte APs durch den Zauber, die er auf Linienkreuzungen durch die Linie bekommt. Ist doch sehr einfach oder? Er zieht einfach doppelt so viele APs. Dass er mit den APs zaubert, die er hat, ist ganz alleine deine Interpretation, die ich in den Regekn nicht lese. Und die würde da m.e. auch auf jeden fall stehem, wäre sie gewollt.
- Linienkreuzung - Zaubern ohne AP-Verluste
- Linienkreuzung - Zaubern ohne AP-Verluste
- Linienkreuzung - Zaubern ohne AP-Verluste
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Berührungszauber - wie lange gespeichert
Wo hast du das her? Der 1 Sekundenzauber wirkt nur dann nicht, wenn der Treffer genau in der selben Sekunde erfolgt, in der der Zauber wirkt. Ansonsten gibt es keine Möglichkeit den 1 Sekundenzauber zu unterbrechen, es sei denn, der Zauberer bricht tot zusammen. Verliert der Zauberer in der Runde LP, ist die Konzentration gebrochen, und er kann in dieser Runde nicht mehr zaubern. Das geht doch eigentlich relativ eindeutig aus den Regeln hervor. Beim sekundengenauen Ablauf würde ich es so handhaben, daß mit dem Brechen der Konzentration, mindestens 10 Sekunden lang nicht gezaubert werden kann, da der Zauberer sich erst einmal wieder sammeln muß. Das wäre dann der selbe Effekt, wie beim rundenbasierten System, in dem der Zauberer halt die ganze Runde lang nicht mehr zaubern kann. Aber das hat nur noch sehr periphär mit Berührungszaubern zu tun, fürchte ich. Das ist nur ihre Meinung. Aber auch dazu gibts bereits nen Strang, den du gerne raussuchen kannst.
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Munchkin - alle gegen jeden
Jau- Das lag aber größtenteils an mir und meinem Zeitmangel.
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Munchkin - alle gegen jeden
:rotfl: :rotfl: Fortsetzung?
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Munchkin - alle gegen jeden
Die kannste ja jetzt gießen.
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Munchkin - alle gegen jeden
Du Idiot!!! Und ich sach noch.... Hornack, sach ich.... mach watt... und watt macht der Hornack....
- Zauberlieder der Barden - Wann beginnt die Wirkung?
- Zauberlieder der Barden - Wann beginnt die Wirkung?
- Berührungszauber - wie lange gespeichert
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Munchkin - alle gegen jeden
Hoooooooooooooooooooooooornack! Tu was!
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Munchkin - alle gegen jeden
Wie ich höre, lässt sich der Troll soweit vom Bart beeinflussen, dass er seinen Gegner für einen Zwerg hält. Trolle halt.. nicht besonders intelligent.... Damit bleibts bei 23: 19 für Detritus.
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Munchkin - alle gegen jeden
Was ist denn das? Zum labernden Vampir gesellt sich ( ironischer Weise) auch noch ein Grashügel Troll. Der hat Stufe 7 und +5 gegen Menschen. ( Ich hoffe, du bist noch einer. ) Damit steht es 24:23 für Troll und Vampir.
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Vergiftete Waffen - mehrmaliger Einsatz
Wenn die Virulenz stimmt, dann ist der PW:GiT nicht mehr so einfach. mfg Detritus Ja, ich weiß. Aber bei so netten 2W6 Giften und Virulenz 20, fände ich Gift trotzdem noch entwertet, wenns sofort weg wäre. Wie gesagt, wirkt auch bei mir das Gift auf jeden Fall nur einmal.