@ Sermanya:
Ich kann deinen Frust zum Teil verstehen. Wenn du schlecht würfelst, hast du am Anfang nicht viel.
Nur wie kann man das kompensieren? Momentan eigentlich nur durch eine kleine Hausregel bei den Fertigkeitspunkten zu Beginn.
Letztlich ist das aber relativ einfach möglich, auch wenn du es unbefriedigend findest. Aber man kann ja nur abwarten, wie das in einer nächten Regelausgabe mal sein wird.
Von daher haben wir da auch eine kleine Hausregel, wenn man möchte. Wir geben bei den 2W6 Würfen einfach die Möglichkeit, dass sich der Spieler entscheidet:
Entweder er nimmt 7 Lernpunkte (oder waren es sogar 8) oder er würfelt selbst.
Als etwas erfahrener Spieler kannst du eine ganze Menge an Fertigkeiten am Anfang haben. Das hat sich seit M3, also der Regelversion davor, stark verbessert.
Durch Berufsfertigkeiten und "ungewöhnliche Fertigkeiten" kann man da eine Menge machen, wenn man weiß, was hinterher teuer zu lernen ist und was man Anfang nicht unbedingt braucht bzw. billig nachlernen kann.
Ich gebe aber zu, dass man dazu etwas Erfahrung braucht.
Für den Anfang ist die Regel mit einer festen Lernpunktezahl aber eine sehr einfache Lösung.
Wenn ihr euch einigt, weil euch die wenigen Fertigkeiten frusturieren, dann könnt ihr die Punkte ja sogar noch höher festsetzen.
Gerade für eine Anfängergruppe, die noch nicht so genau einschätzen kann, was man besonders häufig einsetzen kann, ist es vielelicht sogar sinnvoll einfach zu sagen, dass ihr überall die Maximalpunktzahl an Lernpunkten habt.
Bei den ersten beiden Charakteren, die man dann so ausfertigt, lernt man ja eh noch als Spieler selbst.