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Hop

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Alle Inhalte erstellt von Hop

  1. Ich mach Euch so ne Liste wenn ich endlich meine Bücher bekomm
  2. Lass doch Rosendorn den Begriff Railroading so verstehen wie er ihn versteht, das muss doch Dich nicht verwirren. Charaktere in die Planung mit einzubeziehen macht doch ganz andere und viel tiefere Räume auf und gehört zu hingebungsvollem Spiel einfach dazu und trotzdem kann Polen nach wie vor offen sein...
  3. Aber das ist doch nur logisch, warum soll ein Käfer einen Porsche überholen?
  4. Heißt ja dann wohl im Umkehrschluss dass Du unter Rollenspiel 'sinnvolle Stärkung' verstehst bzw. dass Spaß am Rollenspiel nur mit maximiertem Material aufkommt was wiederum ziemlich an der Idee von Rollenspiel vorbeigeht.
  5. Thema von KoschKosch wurde von Hop beantwortet in Material zu MIDGARD
    Schade finde ich dass man seinen alten Bestellstatus nicht mehr einsehen kann – die gefühlte Zeit des Wartens auf das neue Regelwerk liegt zwischenzeitlich bei 'Ewigkeit'...
  6. Hey Yon, das Problem ist dass Deine Frage eigentlich eine Feststellung ist.
  7. Scheinbar gibt es beim download content was dazu
  8. Ich werde Gezielte wahrscheinlich auch beibehalten, aber eventuell an der Modifikationsschraube drehen.
  9. Vielleicht noch auf irgendeiner Ebene die Unterscheidung zwischen Schlag- und Schnittverletzung.
  10. Das kannst Du nur rollenspielerisch begreifen - man hat ja auch nicht bessere Waffen erfunden um dann die alten zu benutzen, hat aber sehrwohl oft die gleichen Kampftechniken angewendet. Aber wenn Du z.B. aus einem Steinzeitkontext kommst, dann wahrscheinlich eher mit Keule oder Steinaxt.
  11. Was will man denn auf Abenteuer – jetzt mal im Ernst – wenn man sich lauter Schwachsinn überlegt, um daheim zu bleiben. Auf der Metaebene sollte doch ein gewisser Konsens herrschen.
  12. Wenns nur eine Keule hat und du sonst nackich bist!?
  13. Die Grenzen einer Figur verschieben sich doch, wenn sie einfach nur anderen aus ihrer Gruppe einen Gefallen tun - das heißt: motiviere einen, kriege alle. Immer vorausgesetzt, es handelt sich tatsächlich um eine Gruppe.
  14. Thema von KoschKosch wurde von Hop beantwortet in Material zu MIDGARD
    Menüpunkt: Der Link nach midgard-online.de/midgard-online.html ist jetzt broken (wahrscheinlich muss man nur eine geänderte Adresse einpflegen)
  15. Andere Fähigkeiten, die man nicht mehr wiederfindet, wurden gebündelt oder in andere integriert
  16. Thema von KoschKosch wurde von Hop beantwortet in Material zu MIDGARD
    Der Relaunch sieht im Großen und Ganzen sehr gelungen aus. Midgard-Online ist damit weg von der muffig dunklen Kellerathmo und der Basar macht insgesamt einen professionelleren Eindruck, ist aber nicht auf Anhieb unbedingt als Shop zu erkennen.
  17. Ich denke es ist toll Änderungen zu listen, aber auch zu wissen, was weggelassen wurde, kann ziemlich hilfreich sein. Ich hab die Bücher noch nicht, aber ich hab schon rausgehört dass es keine gezielten Angriffe mehr gibt.
  18. Thema von Pyromancer wurde von Hop beantwortet in Material zu MIDGARD
    ...wundert mich schon warum der Bestellapparat noch nicht angeschmissen ist, da könnte man doch im Vorfeld schon einiges an Arbeit vorwegnehmen...
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Hop beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich finds super, nur Rezi passt halt nicht so gut...
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Hop beantwortet in Material zu MIDGARD
    Hmmm, diese Rezension ist wohl mehr ein Plädoyer...
  21. Ich würde meine Kinder nicht unbedingt gleich vertauen
  22. Thema von Hop wurde von Hop beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hier mal ein kurzer Bericht: Das Abenteuer ist in der vorliegenden Form bestenfalls als Betaversion zu bezeichnen, ein Spielleiter-Manuskript, aber kein Abenteuer zur Weitergabe. Man merkt dass Änderungen am Abenteuer nur teilweise eingepflegt wurden. Der Hintergrund zu 'Kampfschauplätze' fehlt völlig, ebenso die Gegner dazu. Ansonsten sind sehr viele Logikfehler enthalten wie Namensverwechslungen oder unterschiedliche Jahresangaben. Falls sich jemals noch jemand für das Abenteuer interessiert mache ich mir vielleicht die Mühe alles zu listen. Wenn man sich da mal durchgekämpft hat, dann gibt es bestimmt einen oder zwei nette Abende, da die Grundidee ganz gut ist. Die Ausführung hätte aber noch einiges an Überarbeitung nötig. Das Schlossrätsel habe ich weggelassen, weil ich trotz Spielleiterwissens den Text dazu nicht durchdrungen habe bzw. auch eine Beschreibung des Mechanismus fehlt. Die Schlüssel reichen völlig als Hürde zum Öffnen der entsprechenden Tür. Es gibt übrigens noch andere Manuskripte dort falls jemand auf der Suche nach ungespielten Abenteuern ist.
  23. Thema von Hop wurde von Hop beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Also, es hilft schon wenn man strg*f auch nach Kiste macht und nicht nur nach Truhe... Das Kapitel Kampfschauplätze existiert aber wohl wirklich nicht. Gibt es vielleicht irgendwelche Erfahrungen mit diesem Abenteuer, die es wert wären, darüber zu berichten?
  24. Thema von Hop wurde von Hop beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich wurde darauf hingewiesen dass es eigentlich Ylathorstid heißt. Das steht auch auf dem Deckblatt, die heruntergeladene Datei heißt aber Kc2011_Ylathorsdid.pdf

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