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Detritus

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Alle Inhalte erstellt von Detritus

  1. Thema von noya wurde von Detritus beantwortet in Die Taverne
    Kannst Du Deine Rennbahn woanders testen, bitte? Dafür gibt es den Schwampf.
  2. Thema von noya wurde von Detritus beantwortet in Die Taverne
  3. Thema von noya wurde von Detritus beantwortet in Die Taverne
  4. Thema von noya wurde von Detritus beantwortet in Die Taverne
  5. Und vergesst nicht den Wechselkurs $ <-> €
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Detritus beantwortet in Das Netz
    Die dunkle Seite der Sesamstraße
  7. Du bist ja auch kürzerleichter...
  8. Thema von Serdo wurde von Detritus beantwortet in Biete / Suche
    Den Alba-QB sucht er nicht.
  9. Ok was ist dann wenn der Dämon zb. Berserkergang hätte und dadurch ja im Grunde noch stärker würde? Dieser Faktor sollte eigentlich schon bei Erschaffung des Dämons im EP-Faktor berücksichtigt werden. Sprich, es gibt unter Umständen schon von Beginn an mehr EP für geraubte AP, weil der Dämon in den Berserkergang fallen kann. Oder man zählt es als Raserei, dann gilt, was im Bestiarium auf S. 31 steht.
  10. Erstaunlich, dass dieses Buch bisher noch nicht erwähnt worden ist, immerhin ist die Geschichte acht Jahre alt und seit sieben Jahren in deutscher Sprache erhältlich. Nun wurde die Geschichte auch noch verfilmt und läuft gerade in den Kinos. Sternwanderer von Neil Gaiman ist ein Märchen für Erwachsene. Das Dörfchen Wall, irgendwo in England gelegen, liegt an einer langen hohen Mauer, die ein Feenreich vom irdischen Reich trennt. In dieser Mauer gibt es eine Lücke, die von den Dorfbewohnern bewacht wird. Tristan Thorn ist einer dieser Bewohner und ganz schrecklich verliebt in ein wunderhübsches Mädchen. Als er sie auf des Abends nach Hause begleitet und seine Avancen nicht recht erwidert werden, verspricht er ihr, den heruntergefallenen Stern zu holen, den sie haben fallen sehen, wenn sie ihm dafür alles gibt, was er sich wünscht. In der Nacht noch macht er sich auf den Weg ins Feenreich und erlebt wunderliche, gefährliche und überraschende Dinge. Das Hauptthema ist eigentlich bekannt und wurde schon in zahlreichen (Teenager-)Komödien verwurstet: Junge liebt wunderschönes Mädchen und gibt ein törichtes Versprechen - Junge macht sich auf einen gefährlichen Weg um sein Versprechen einzulösen. Und am Ende wird alles gut... Oder es kommt alles anders. So gesehen, wäre die Geschichte eigentlich banal und langweilig. Neil Gaiman schafft es aber eine wirklich zauberhafte Geschichte zu erzählen, die glaubwürdige (z.T. witzige) Charaktere, zauberhafte Orte, wundersame Begnungen, witzige Elemente und einige Überraschungen parat hält. Schrieb ich vorhin Märchen für Erwachsene? Ich denke, auch Kinder dürften ihr Vergnügen an der Geschichte haben, denn Märchen von H.C. Andersen sind wesentlich dunkler. Ich habe mich jedenfalls gut unterhalten gefühlt und bedaure nur, dass die Geschichte so kurz geraten ist. Insgesamt würde ich dem Buch 4,5 Sterne geben. Auf jeden Fall Empfehlenswert! Einen Vergleich zwischen Buch und Film bleibe ich vorerst schuldig, denn dazu müsste ich erstmal in den Film. Detritus
  11. wenn Du diesen Hut irgendwo siehst, kann der Rest der Freaks nicht weit sein. Es soll auch helfen, wenn einer sich traut ein DFR mitzunehmen und es dezent auf dem Tisch liegen lässt. Das wär ja viel zu einfach und nur halb so spannend!
  12. Thema von posbi wurde von Detritus beantwortet in Spielsituationen
    Dem schließe ich mich an.
  13. Thema von Akeem al Harun wurde von Detritus beantwortet in Das Netz
    Der beste Kommentar dazu bei Youtube: Das läuft da so, weil dort keine Frauen fahren. Bei solchen Kommentaren kann man(n) schnell mal dort landen.
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Das sind die Socken!
  15. So, bevor es hier lange Gesichter gibt und ihr vielleicht noch in Verruf geratet: Ich komme nicht und bringe folglich auch keinen Kochtopf mit.
  16. Ja, die hier beschriebene Vorgehensweise halte ich auch für übertrieben. Der Geistesblitz ist ja eigentlich nur für den absoluten Notfall, wenn gar nichts mehr geht und alle hilfreichen Fertigkeiten versagt haben. An Namen erinnere ich die Spieler immer wieder automatisch, alles andere bringt nur Ärger. Ähnlich verfahre ich mit anderen Kleinigkeiten. Ich sehe ebenfalls keinen Sinn in Bestrafungsaktionen für notorische Nichtmitschreiber. Aber ich werde mal Ranas Idee ausprobieren, vielleicht muss ich die Spieler dann weniger erinnern. Inzwischen schreibe ich (als Spieler oder Spielleiter) immer eine kommentierte Zusammenfassung des jeweiligen Abenteuerabschnitts, die allen Spielern zu Verfügung gestellt wird. Damit habe ich relativ gute Erfahrungen gemacht. Meist erübrigen sich dann die Probleme des Vergessens. Detritus
  17. @BB: Ok, ich habe ihn auf. Erkennst Du mich nun?
  18. Thema von Nergyallen wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Funktioniert aber nur mit den offiziellen Add ons. Aber wenn du die hast, ist das ja kein Problem.
  19. Naja... du warst ja leider nicht da ! Wieso? War die Dame von der Presse ne Granate? Tststs... Dieser Einskaldir. Gehechelt wird später.
  20. Der Bericht liest sich wirklich toll! Super!
  21. Uh, da meldet sich der Erbsenzähler in mir. Der Druiden-/Magier-/Heilerstecken*(+0/+0) wird zum Druiden-/Magier-/Heilerstecken*(+2/+2). Würde er zum Kampfstab, so könnte man damit auch die erhöhte Abwehr eines Kampfstabes nutzen, sowie die spezielle Kampftechnik des Entwaffnens. Und der Druide (bzw. Magier oder Heiler) hat ein Problem, wenn er nur Magierstecken und nicht Kampfstab gelernt hat... Ne, das ist zu verquer. In meinem Arkanum (1. Auflage) steht fett gedruckt "Kampfstab*(+2/+2)" auf S.236 unter Lebenskeule. In der Errata-Liste habe ich nichts Gegenteiliges gefunden, also nehme ich mal an, dass es so stimmt. Vielleicht ist das ja gerade der Vorteil des Druidensteckenthaumagrals mit aufgeprägter Lebenskeule. Aber vielleicht kann hier jemand korrigieren, der eine neuere Auflage des Arkanums besitzt und in der noch andere Errata korrigiert worden sind, die vielleicht nicht auf der Homepage stehen. Falls es denn überhaupt korrigiert werden muss.
  22. Existiert da wirklich ein Gegensatz zwischen kooperativem Spiel und Lösungen innerhalb des Spielgeschehens? Detritus
  23. Der Druidenstecken ist der Magierstecken des Druiden. Für einen Heiler wird der Magierstecken zum Heilerstecken. Es ist einfach ein anderer Name für das gleich Ding. Es ändert sich folglich nichts am Endresultat. Der Druiden-/Magierstecken wird zum Kampfstab (+2(+2). Detritus

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