Alle Inhalte erstellt von Detritus
- Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der Troll weist den Geisterelfen freundlich darauf hin, dass es Tigeraugen sind, nicht Tigerhoden. Danach schnappt er sich den Beutel und verzieht sich wieder in den Wartungsgang.
- Myrkgard-Kampagne auf MIDGARD-Cons
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Spielt, fordert oder fördert ihr kulturell einheitliche Gruppen?
@Xan: Überlegt habe ich das auch schon ein paar Mal, aber wie Fimolas schon sagte, Spielerwünsche gehen vor und da tendieren wir doch eher zu kulturell heterogenen Gruppen. A propos: Die Idee ist nicht so neu: Bei Sturm über Mokattam soll die Gruppe idealerweise aus ortsansässigen Figuren bestehen. Aber da haben sich wohl die Wenigsten dran gehalten.
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Spielt, fordert oder fördert ihr kulturell einheitliche Gruppen?
Wenn ich Xan richtig verstanden habe, geht es in diesem Strang mehr um die Herkunft und nicht primär um die Klassen. Alle Spielfiguren können aus einem Land stammen und trotzdem unterschiedliche Klassen aufweisen. Das die Herkunft unter Umständen die Klassen beeinflusst, steht auf einem anderen Blatt.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Rrrrrralfff kommt aus dem Wartungsgang gelaufen und schnuppert am abgelegten Tutu des Trolls. Danach schleicht er zum Rand des Tresens und schnuppert vorsichtig herum, bevor er sich dann freudig schwanzwedelnd zu den Spielern im hinteren Teil des Hinterzimmers aufmacht.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Ein Zwergenbautrupp kommt aus dem Dungeon, löscht demonstrativ ihre Grubenlampen und kommen an den Tresen. "Wir haben jetzt einen Feiertag!" Piepst der Vorarbeiter mit dem goldenen Helm und verweist auf ein Buch mit einer Illustration von einem Zwerg der auf einem Thron sitzt, flankiert von zwei Zwergwachen, und sein Gold von einem vierten zählen lässt. Der Troll zuckt mit den Schultern und spendiert eine Runde Bier.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Im rosa Tutu rumpelt der Troll auf Zehenspitzen durch das Hinterzimmer, dreht ein Pirouette die kein Ende zu nehmen scheint. Dann stoppt er abrupt und hüpft mit der Leichtigkeit einer Dampflok wieder hinter den Tresen und nimmt die nächsten Bestellungen entgegen.
- MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
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SüdCon 2009 - Vorfreude- und Laberstrang
Hm... Das würde den Beiträgen mit dem Inhalt "[X] Angemeldet, [X] Überwiesen, [X] Bestätigt" ein ganz neue Bedeutung geben.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
..., Daumenschrauben, Fackeln, Kneifzangen, Steakmesser, einen Löffel, ...
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der kleine bucklige Mann weist den Elfen darauf hin, dass Zak MacKracken immerhin nicht verraten hat, in welchem Adventure das Benzin vorkommt.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
...Axt, Schlachtbeil, Kettensäge (ohne Benzin), diverse Peitschen, Ketten, Brenneisen,...
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Was haltet ihr von Dungeons?
Auf die Gefahr hin, dass nie wieder jemand mit mir spielen wird: Ja, ich mag Dungeons. Auch die ganz einfachen. Ich bin mir nicht zu fein, auch mal reine Hack & Slay-Dungeons zu spielen, die den hohen Ansprüchen manch alter - von GHs komplexen Abenteuern verwöhnter - MIDGARD-Hasen nicht mehr genügen. Selbst bei scheinbar einfachen Dungeons, darf man die Komplexität der Taktik nicht unterschätzen. Ich mag das. Das ist manchmal genauso anspruchsvoll, wie das Lösen von GHs Rätseln. Und bevor das hier wieder jemand missversteht: Ich mag auch einige von GHs Abenteuern. Detritus
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Spielzeug wegräumen? Der Troll schaut missmutig auf den aufgehängten Wochenplan. Grummelnd schnappt er sich einen Korb und sammelt ein: Gummiknüppel, Baseballschläger, Streitkolben, Ogerhammer...
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Ist Midgard ein gutes Rollenspiel für Spielleiter Anfänger?
@Ma Kai: Ich weiß nicht, wie du auf das schmale Brett kommst, ich würde an Oins sozialen Fertigkeiten zweifeln. Ich gebe nur zu bedenken, dass hier ein Systemwechsel stattfindet und MIDGARD nicht unbedingt die einfachsten Regeln hat. Ihr empfehlt in meinen Augen zu sehr aus dem Blickwinkel alter Hasen. Denkt mal lieber an eure eigenen Anfänge. Ich empfand meinen damaligen Wechsel von DSA zu MIDGARD als recht schwer, weil die Regelsysteme doch sehr verschieden waren und bin froh gewesen, dass erst einmal ein erfahrener MIDGARD-Spieler die Leitung der Runde übernommen hatte. Und wir haben auch erstmal mit einem Dungeon angefangen. Schön, dass Elsa es noch hat.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der Troll schaut irritiert auf die verputzte Wand und beschließt dann, dem Geisterelfen weniger Alkohol auszuschenken.
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Ist Midgard ein gutes Rollenspiel für Spielleiter Anfänger?
Ich bin mir nicht sicher, ob es hilfreich ist, jetzt mit Abenteuervorschlägen zu kommen, die a) mehr Sozialspiel erfordern, b) nicht mehr so ohne weiteres verfügbar sind und c) am derzeitigen Interesse des Strangeröffners vorbei gehen. Für alte Midgard-Hasen mag ein Dungeon vielleicht nicht mehr das größte Rollenspielglück auf Erden sein. Zum Kennenlernen von Rollenspiel-Regeln ist es für Spielleiterneulinge wunderbar. @Kurna: Du erinnerst dich recht.
- Was haltet ihr von Dungeons?
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- Kurioses aus dem Netz
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der Troll führt den wütend schnaubenden Minotaurus ins Dungeonlabyrinth.
- Diskussionen zu Moderationen
- Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt