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Ferwnnan

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Alle Inhalte von Ferwnnan

  1. Nenee, zu dem Zeitpunkt wussten ja schon einige und das Leder hätte schon präpariert sein können. Wenn die Gladiatorin schon häufiger hier war, kennt sie die Fesseln und wird nicht mehr groß versucht haben, sich zu befreien. Das dürfte dann erst passiert sein, als er tat, was immer er mit ihr vorhatte.
  2. Dieser Zeitpunkt müsste in die Reise in die Zeit einfließen, denn zwischen dem Auftrag an den Vorsteher und dem Festschnallen der Frau muss ja etwas gedeichselt worden sein. Die von Ma Kai vorgeschlagenen 40 Minuten zurück reichen da sicher nicht. Und wie gesagt: Wer wusste zwischen der Entscheidung des Ratsherrn und dem Auftrag an den Vorsteher noch von dem Vorhaben, die Gladiatorin befragen zu wollen? Ersteres muss ja irgendeinen Grund haben, den vielleicht einer seiner Diener kennt. Dann ein Bote zum Vorsteher und dann dieser selbst sowie ein paar Wachen. Die Befragung aller 200 engt sich also deutlich ein.
  3. Ist über Hören der Geister herauszufinden, wann der Ratsherr entschieden hat, die Gladiatorin dorthin bringen zu lassen und wer davon wusste? Die Gladiatorin per Blut etc herbeizwingen. Und gibt es nur diesen einen so ausgestatteten Verhörraum?
  4. Möglichst nach der Täterin natürlich. Aber sinnvoller wäre wohl zu ergründen, wer alles davon wusste, dass die Frau dorthin gebracht wurde. Einer davon dürfte der eigentliche Täter sein. Die Gladiatorin hat ja nur an den Fesseln gerissen und dann getan was ihrer Ansicht nach richtig war. Alchemie auf die Lederfesseln.
  5. Ich bin mal davon ausgegangen, dass Hören der Geister, weil so offensichtliche Wahl, nichts Wesentliches bringen wird. Versuchen sollte man es aber wohl. Wie wäre es mit einem Luftelementar, der Gerüche aufnehmen und vergleichen könnte - den eigenen Geruch zu verbergen haben der oder die Täter vielleicht nicht berücksichtigt.
  6. Vielen Dank, dass der Con dann doch stattfinden und ich dabei sein konnte. Ein Dankeschön an die Orga um Droll. Zum Glück kam meine Erkältung erst am Samstag Abend und nicht schon früher. Vielen Dank an die SL @Chillur für viel Spaß mit 25 Jungfrauen auf einem Haufen; @??? für die Möglichkeit, einen bösen und dann doch nicht bösen Thurug-Stamm zu retten und @Solwac für den stimmungsvollen Ausflug in die graue Hölle der Waelinger. Zum Glück musste ich nicht wirklich singen. Hoffentlich treffen Ferwnnan und Hrothgeir Sturmreiter (@Einherjar) irgendwann noch einmal zusammen, um die Gespräche von der wochenlangen Drakarfahrt fortzusetzen. Ferwnnan trauert ihrem hübschen Bernsteinarmband, das sie in vier kleinere aufgeteilt hat, auch gar nicht nach - es dient ja einem guten Zweck ;-). Und natürlich auch Danke an die anderen Mitspieler, mit denen ich spannende Abenteuer erlebt habe. Und weil es hier so Sitte zu sein scheint ;-) : Burg Wildenstein mit kuscheliger Taverne, rutschiger Treppe und zugigen Türmen muss sein, sonst stellt sich bei mir kein schönes Con-Gefühl ein - eventuell besseres Essen hin oder her!
  7. Nächster Stau. ETA sieht nach halb vier aus
  8. Und jetzt stehen wir vor Hockenheim im Stau
  9. Elben sind selbst dann noch hübsch, wenn sie Dinge hinter sich haben, die Mitgliedern jeder anderen Rasse dazu verholfen haben, ein Ausbund an Hässlichkeit zu werden! Jawohl!
  10. Das ist dann aber ungewöhnlich. Hab ich so nie erlebt, weder auf Cons noch in Heimrunden, dass es so völlig zufällig war. Im Gegenteil, die SL machen sich meistens die Mühe, etwas sehr schönes passendes für jeden im Koffer zu haben.
  11. Ich habe den Eindruck, hier herrscht ein gewisses Missverständnis. Es ist ja (zumindest aus meiner Erfahrung) nicht so, dass der SL zufällige Artefakte aus irgendeiner Liste in einem Abenteuer platziert. Das habe ich jedenfalls noch nie erlebt. Es gibt Standard-Artefakte wie den 1/1-Dolch, die es immer mal gibt und die mögen zufällig sein, passen aber imho fast immer zu dem jeweiligen Vorbesitzer bzw Fundort. Dann gibt es die spezifizierteren, die es bei Endgegnern oder hinterher beim Auftraggeber als Belohnung zum Aussuchen gibt. Zwischendurch habe ich zudem des Öfteren auch Artefakte für bestimmte Charaktere in der Gruppe (Tier für Tm) erlebt. Und ebenso verhält es sich auch mit den Erläuterungen dazu, wobei diese stärker vom jeweiligen SL abhängen. Es gibt die gesamte Bandbreite zwischen sofortigem Fund einer Beschreibung oder einem erfolgreichen Sagen-/Landeskunde-Wurf und dem mehrfachen Versuch einer Bestimmung durch Dritte. Aber nie so, dass dies irgendwie den Spielspaß behindert hat oder gar so war, dass man mehrfach aus einem Dungeon heraus musste, um irgendetwas mühsam identifizieren zu lassen. Die von dir @Rosendorn teilweise skizzierten Fälle einer "unpassenden Zufallsauswahl" habe ich so noch nie erlebt. Muss zwar nicht heißen, dass es das nicht gibt, aber immerhin habe ich auch schon etliche Midgard- und andere Jahre auf dem Buckel. Mal davon abgesehen bin ich persönlich durchaus auch der Ansicht, dass nicht immer etwas 100 pro Passendes gefunden werden muss. Ich halte es da mehr mit der Realität und da kann es von Zeit zu Zeit dann auch vorkommen, dass für die reine Magiertruppe am Ende nur magische Zweihandwaffen rausspringen. Ist halt kein Wünschdirwas, wie im richtigen Leben.
  12. An diesem WE ist Martinsmarkt in Dieburg, auch mit einem größeren Mittelalterteil https://dieburg.de/index.php/130-schlagzeilen/2962-martinsmarkt-2017
  13. Stimmt nicht ganz, es sind sieben. Mathomo und seine Holde (?) zählen für zwei
  14. Könnte Etienne Le Couteau das ausgleichen? Er ist etwas unter der Bandbreite, aber wenn es Mädchen zu verfolgen retten gibt, wird er zum Hirsch .... ;-))
  15. In diesem speziellen Fall hättest du sicher recht. Aber wenn es eine Bandbreite gibt zwischen einem magischen (aber beispielsweise höchst verfluchten) Dolch am unteren Ende, einem +0/+0-Dolch in der Mitte und einem +3/+3-Dolch, göttlich am oberen, dann ist es meines Erachtens schon besser, wenn man nicht alles sofort weiß. Mal davon abgesehen nimmt das viel von dem geheimnisvollen Flair weg, wie Panther schon schrieb und zudem: Woher sollte eine Spielfigur beim Anblick eines blitzblanken und dennoch sehr alten Gegenstandes sofort mehr wissen als dass dieser irgendwie besonders ist? Kleine Anekdote dazu (obwohl wir bestimmt nicht die einzigen waren, die auf eine solche Idee kamen): Abenteurergruppe im Dungeon auf der Flucht vor einem echt heftigen Gegner. Erstes Zusammentreffen endete fast böse. Im Wirrwarr der Gänge und Zimmer eine Waffe gefunden, die keiner so richtig beherrschte (ich weiß nicht mehr was es war), aber die auf uns knackig magisch wirkte. Was bleibt übrig, wenn man sie gegen den Bösewicht einsetzen können will? Am Kumpan ausprobieren. Und es fällt natürlich die 20 .... ;-)
  16. Ach was, bei der Erderwärmung ist November doch noch kein Winter
  17. Was insgesamt eine sehr subjektive Einschätzung ist, meinst du nicht? Ich denke aber, wir sollten diese Diskussion nicht erneut beginnen. Die letzte hat aus meiner Sicht schon genug Schaden angerichtet, weil sie die beiden Lager noch weiter auseinander getrieben hat.
  18. Oh Mann. Lohnt es sich noch, sich anzumelden?
  19. Einskaldir, ich bin der Ansicht, dass du mehrfach sehr klar dargelegt hast, dass du gegen (ein Zuviel an) Vorabsprachen bist. Ich finde, das ist vollkommen ausreichend gewesen und es bedarf nicht noch weiterer Ansätze hierzu - zumal daraus ja bereits die aktuelle und wie ich denke, auch ungleichgewichtige Situation entstanden ist. Jetzt zusätzlich zu kritisieren, dass sich manche weiter im Voraus absprechen als andere (oder als du es sinnvoll findest), erachte ich als ein bisschen zuviel des Guten. Es gibt Spielleiter, die Abenteuer gern auf die teilnehmenden Personen zuschneiden oder einfach Bescheid wissen wollen, ob das Interesse groß genug für einen gewissen Aufwand ihrerseits ist und da sind ein paar Wochen mehr Vorbereitungszeit durchaus besser als ein paar weniger. Und das sollte nicht auch noch abgewürgt werden.
  20. Das fände ich sehr schade, weil ich diese Themen durchaus häufig nachlese. Bist du sicher, dass du mit dieser Meinung nicht vollkommen allein stehst?
  21. Mit keinem von euch habe ich bisher gespielt (also außer mit Solwac latürnich). Ich freu mich und bin sehr gespannt.
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