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Prof. Anthony MacDonovan

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  1. Und wenn die "Anderen" in unsere Welt wechseln (ich graf einfach mal, denn ich vermute so einen Fall gibt es bei PR bestimmt) in unsere Diemension wechseln, passt sich ihre Biologie, Materie (oder was auch immer die haben) uns an?
  2. OK. Ich frag mal anders: Gibt es in der anderen Diemension andere Elemente? KANN dort das Leben also auf "unseren" oben genannten Elemten basieren?
  3. Sind die "Anderen", denn auch aus Kohlenstoffatomen oder hat die Diemension noch andere Möglichkeiten, welche für den vierdiemensionalen Verstand nicht erfasbar sind?
  4. Nun ich muss vorweg erwähnen, dass ich 1880 nur mit einer Person spiele. Charakter: Der Spieler ist ein schon recht bekannter Detektiv (ca. 30 Ruhm schätze ich), welcher gerne sein möchte, wie die Detektive aus den Groschenromanen (und dementsprechend auch seine Schlüsse zieht. In der Kampage verfolgt er eine geheimnisvolle, mächtige Organisation, welche (das weiß er noch nicht) ihren Sitz im Vatikan hat. er muss sich derzeit in Indien verstecken, weil er sich mit einem mächtigen Mann, der Geheimbundes zu sehr angelegt hat. Spielstil: Mein Spielstil ist sehr spontan und ich versuche immer meinen Spieler schalten zu lassen wie er will. Da ich auch nie sonderlich viel plane, sondern nur viele kleine Abenteuerideen im Kopf habe, kann ich sehr flexibel reagieren. Durch diese gewährte Freiheit sind bisher interessante Dinge passiert. Zum einen, als traf er den oben ernannten Mann hatte ich Nichts festes vor wie es ausgehen soll. Letzten Endes verhörte er mich wirklich (völlig ohne EWs) und sorgte dafür, dass die Nichtspielerfigur (also ich mich) verplapperte und er so ein paar Dinge erfuhr. Uns beiden hat die Szene sehr gefallen und als er zum Schluss erfuhr, dass ich nicht versucht hatte ihn in irgendeine Richtung zu lenken. Dass er flüchten muss war also noch geplant. Es hätte genauso gut vollkommen unspekatkulär ausgehen können. Das zweite geschah nach dem Gespräch. Der Mann hatte ihm gedroht er solle Europa verlassen und der Detektiv wählte...Britisch-Indien! Ich hatte gehofft er wähle Amerika, weil mir da dort man einfacherer Abenteuer für einen Detektiv hätte spinnen können. Verstorben: Nein, aber der Sturz vom Elefanten hat ihm ein SG gekostet.
  5. Ich tue mir immer schwierig, ob ich kleine Hinweise geben soll: "Bedenke mal das...bedenke mal dieses..." Vielleicht bin ich auch zu ungeduldig...
  6. Wie genau verwendest du eigentlich diesen Teil mit den Kontakten, ganz am Ende?
  7. Sehr schick. Passt gut zum 19ten Jahrhundert...
  8. Danke für deine Geduld. Hab jetzt (hoffentlich) alles verstanden.
  9. Und wo leben jetz die Frauen? Ich meine, wenn sie von niemandem gesehen werden? Entschuldige mein Unverständnis...
  10. Ich verstehe noch immer nicht so ganz, was das ganze "Aufbau einer anderen Heimatwelt" mit den Frauen zu tun hat... Und wenn jemand ZU viele Fragen stellt, wirds gefährlich...
  11. Eine eigene Idee (inspiriert von Star Wars) Informationshändler (IIXVV) Computerntzung+?; Infolsektik+? Recherchieren+? Vorzug: 2x Kontakte Zu stark? Die EW hab ich spontan keine Idee...
  12. Vorzug: Eisenmagen Jülzish können beinahe alles essen, ohne sich dabei zu vergiften. Regeltechnisches Wenn ein Jülzish etwas oral einnimmt und dieses vergiftet ist, sohat dieses nach einem PW:-60 Ko keine Wirkung.
  13. Heißt das, wenn man Grad 5 erreicht hat beginnt eine dreijähige Ausbildung und am Ende hat man die oben genannten Fähigkeiten? Und was ist, wenn man eine von ihnen schon beherrscht?
  14. Dito. Besonder schön, wenn es dann später noch mit Cybetechnik ausgebaut wird.
  15. Wieso soll einen Topsider spielen? Ich meine im Regelwerk steht, sie können keine Freundschaften schließen und das stelle ich mir in einer Spielgruppe schwieirg vor. Und wie verhalten sich Topsid-Glücksritter im Gegensatz zu ihren "kälteren" Kollegen?
  16. Ích hab eben das unnötige "w" in der Strangüberschrift entdeckt...könnte die Moderatoion...
  17. Aha. Ich verstehe langsam (sehr langsam ): Auf Loohkur ist die Heimat leben die Frauen und sind dort für alle Clans verfügbar? Entschudlige, falls ich zu schwer von Begriff bin... Und wie erklären sie die Abwesenheiten von Frauen? Erklären sie sie die Fortpflanzung vor Anderen anders? Ich bin beeindruckt von dieser Komplexität. Wie kommt man auf so was?
  18. Aber warum das alles? Ich meine in der Ballung sind sie sehr gut beschützt. Keiner (außer den Loohk) kommt da hin... Und hab ich das richtig verstanden: Die Produktionsanlagen für die Sensoren für das Projekt Sturmwacht befindet sich auf Loohkur, von welchem diese durch transmiettiert werden? Aber sie tun so als ob, sie auf Churr'sha die Anlagen hätten.
  19. Ähem ich getraue mich gar nicht irgendwas für Rahsch'kani festzulegen, da ich so wenig weiß. Darf man denn auch Sachen hinzu erfinden? Ist es in Ordung, wenn ich bei Haneul Bitna von einem charakterlichen Durchschnitss Rahsch'kani ausgehe?
  20. Was macht ihr eigentlich, wenn die Spielfigur ganz am Anfang (ich meine das, bei dem der W6 Würfel je nach Volk eine Fähigkeit entscheidet) eine Fähigkeit auswürfeln, die sie später bei ihrem Beurf auch bekommen? Ich lasse dann meist einfach noch mal auf dasselbe würfeln...
  21. Das mit der Energie wusste ich. Hab die Anführungszeichen vergessen. Ich vestehe noch etwas nicht: Die Lookhs sagen Planet Churr'sha sei ihr wirklicher Heimatplanet. So weit so gut. Aber was sagen sie dann über den Loohkur in der Humdinger-Ballung? Ich meine, wenn sie da Raumschiffe reinschicken und von dort immer merh Loohks kommen, dann ist das doch seltsam...
  22. Für was steht eigentlich die Gesamtreichweite? Für die Entfernung, wie weit ein Schiff fliegen kann, ohne zu tanken? Entschuldigt meine Zusammenfassung (sollte etwas nicht simmen, weist mich bitte darauf hin...): Lineaer: 2500 Lichtjahre / Stunde (ohne Transitionsschmerzen(?)) - wird vor allem bei sonstigen(?) Raumfahrten verwendet Transitionstriebwerke 500 Lichtjahre / Sunde (außerdem diese Transitionsschmerzen) - wird vor allem für zivile Raumfahrt verwendet Danke für eure Hilfe.
  23. Von welchen Mysterien der Lookh (außer ihren nachgebauten alten Städten) sprechen wir hier? Und warum arbeiten sie dann mit den Mehandor zusammen?
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