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Leachlain ay Almhuin

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Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin

  1. Hm der zweite Abend verlief dann recht schnell. Die Gruppe bekam mit, wie die Wunden auf Hiladis Füßen entstanden und schlussfolgerte sehr schnell, dass dies von jemanden verursacht wurde, der nicht wollte, dass weiter nachgeforscht wird. Ha, der hatte die Rechnung aber ohne die Gruppe gemacht Sehr schnell beschloss die Gruppe als erstes Ziel die Hütte von Jofrid aufzusuchen und Woldran konnte sich gegen die Überzeugungskünste, dass er der Führer sein sollte, auch nicht wirklich wehren. Der Versuch mit dem Schlammteufel war zwar nett, brachte die Gruppe aber nicht in wirklich Gefahr. Lediglich die Explosion des Viechs kostete ein paar AP, das war es aber schon. Woldrans Spur wurde auch schnell gefunden (ich habe für die Gruppe gut und gegen sie einfach nur schlecht gewürfelt), und die Hütte wurde dann leicht gefunden. Der herausstürmende Woldran, der die Abenteurer verscheuchen wollte, wurde im Handgemenge überwältigt, nachdem der Or die Gl noch einmal ausdrücklich darauf hinwies, keine Waffen einzusetzen. Nun kam es zu einem ersten "Gespräch" mit dem Geist, wonach die Gruppe nicht genau wusste, ob sie das alles nicht einfach so lassen sollten. Also mit dem gefangenen Woldran wieder zurück zum Dorf, Woldran dem Dorfältesten übergeben, und dann Hiladis gefragt, ob sie denn bereit wäre, das ganze so zu lassen. Natürlich war Hiladis nicht damit einverstanden, schließlich hatte ihr Vana diesen Ort als die Lösung für ihre Schmerzvisionen gezeigt. Die Abenteurer sind also wieder zurück zur Hütte und haben sich erneut mit dem Geist unterhalten, versucht ihn zu überzeugen, dass das nicht gut ist, wie es jetzt ist. Nach dem gefühlten "97." Mal aufsagen, dass "die sich selbst zugefügten Schmerzen andere von ihren Schmerzen befreien" (ok, mit ungefähr 85 Variationen ) kamen meine Spieler dann doch auf die Idee, es einfach mal zu probieren, was passiert wenn sie sich selbst Schmerzen zufügten. Das Hiladis nichts passieren würde war ihnen klar, denn sie gehörten ja nicht zum Dorf, aber wie der Geist reagiert, wenn er das sieht, da waren sie sich nicht ganz sicher ... Naja, der Or sticht sich mal eben in die Hand - Nachfrage, wie machst Du das? - Antwort: Naja, ich steche halt mit dem Dolch kräftig zu - Dann würfel mal - klacker: 8 LP Schaden Danach war es ein Kinderspiel. Aber Spaß hat es ihnen gemacht und Probleme mit der Sicht Vanas gab es auch nicht (OT: Hey wenn diese Götter alles berücksichtigen könnten, bräuchten sie keine sechs davon)
  2. In meinen Augen macht das keinen Sinn. Beidhändiger Kampf bzw. Fechtenermöglichen prinzipiell einen zweiten Angriff (und damit die Möglichkeit KEP zu erzielen), während Scharfschießen angewandt wird, um einen sicheren Schuss zu ermöglichen. Eine erfolgreiche Anwendung von Scharfschießen sollte entsprechend AEP bringen, wenn sie "sinnvoll" war.
  3. Soweit ich das bisher überblicken kann, wird es bei mir mit August nichts.
  4. ja, es sind die DDD11 (Teil1) und DDD12 (Teil2) - mWn auch noch über den Verlag zu beziehen.
  5. Thema von Lukarnam wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Midgard Cons
    Hättest mal die Augen aufmachen müssen - ach nee, ging ja nicht, die -Auswirkungen haben das ja verhindert
  6. Thema von Lukarnam wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Midgard Cons
    Gesehen haben wir uns. Ich weiß ja zumindest wer Du bist Und wenn ich mich recht erinnere, habe ich mich am Sonntag sogar von Dir verabschiedet. (Ich sag nur T-Shirt mit "Blind und unsensibel")
  7. Thema von Lukarnam wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Midgard Cons
    Danke! Danke! Danke! Es war ein schöner Con, und ich darf es hier noch einmal sagen (ohgottohgott habe ich es ja schon beim Con gesagt): Die einzig Aussage, die ich vorher über den Bacharach-Con gehört habe, die sich als wahr erwiesen hat, war die Aussage über den schönen Blick auf den Rhein. Alle anderen wurden positiv widerlegt. Dann gilt mein Dank meinen Spielleitern Chriddy (Mi), Sarandira (Do) und Toro (So), sowie meinen Mitspielern Sarandira, Miles et Magus, Toro, Helgris und Wolfgang (Mi), Stefanie, Nomo Sikeron, Rina und Neq (Do) und am Sonntag Dinlair, Sonja, Tomcat, ohgottohgott, Hiram und Chaos-Zwerg für wunderbare Spielerlebnisse beim "Kommando" (Mi), der Suche nach dem "Quell allen Unheils" (Do) und dem "Old-School-Dungeon-Crawl". Dank gilt auch meinen Spielern, die am Freitag "Das verfluchte Land" besuchten (Sonja, Stefanie, Kayllan, Toro, Wolfgang und Fabian) sowie der bisher am schnellsten Gruppe bei der Beilegung des "Alten Zwist" (Adjana, EK, Elodaria, LO Kwan-Tschung, Ma Kai und Neq). Mir hat es mit euch sehr viel Spaß gemacht. Die Mallachtéara ist um eine Gefahr ärmer und am Samstag durfte ich endlich mal erfahren, dass der "Alte Zwist" auch ohne epische Schlachten gelöst werden kann. Planung ist halt manchmal doch sehr zielführend, und richtig gemacht, funktioniert auch "Plan A"
  8. An welchem Tag in Breuberg kannst Du Dir das Abenteuer vorstellen? Von der Länge her vermute ich mal Samstag.
  9. Dann hol ich Dich und unseren SL am Bahnhof ab. Der kommt wohl mit dem gleichen Zug an Sicher, dass er nicht aus der anderen Richtung kommt? er schrieb nur, dass er so gegen halb sechs am Bahnhof ist.
  10. Dann hol ich Dich und unseren SL am Bahnhof ab. Der kommt wohl mit dem gleichen Zug an
  11. Wäre schön, wenn die Mouse-over-Funktion bei der Karte immer funktionieren würde und nicht nur an dem Tag, an dem jemand sich neu (oder erneut) eingetragen hat.
  12. Wenn Du bis 17:28 warten kannst, dann kann ich Dich zusammen mit Sarandira vom Bahnhof abholen.
  13. ... ui, jetzt wird es aber voll hier. Na gut, bevor ich anderen ggf. den Platz wegnehme, würde ich mich hintenanstellen. Wenn ich dann nach Breuberg komme, leite ich - wenn ich nicht hier spiele - den "Alten Zwist"
  14. Wann weißt du ob du da bist? Hoffentlich bald. Hängt zT vom Gespräch heute ab, vermutlich spätestens Mitte/Ende Juni
  15. Wenn ich da sein sollte, melde ich mich mit Leachlain. Ist mittlerweile Grad 10 ...
  16. Anfang Augsut kann ich auf keinen Fall - da ist Wacken Danach steht noch alles in den Sternen
  17. dann sollte der Platz wohl jetzt für mich frei werden
  18. Gestern abend haben wir mit dem Abenteuer begonnen. Den Start habe ich nach Turonsburgh verlegt, da die Gruppe im dortigen Kloster im Abenteuer davor dort Hilfe bekommen und somit die Queste der Begleitung und Unterstützung Hiladis auferlegt bekommen hat. Da die Reise von Turonsburgh nach Gileburn ca. 200 km lang ist und somit knapp 4 Tage dauert, haben die Abenteurer zu Anfangs nur den abheilenden Nasenbeinbruch und die geschwollenen Finger bei Hiladis gesehen, und den Moment, als die Schnittwunde an der Wade am zweiten Tag der Reise hinzukam, live miterlebt. Die üblichen Methoden wurden angewandt: Bannsphären, die nicht wirkten, Erkennen von Zauberei, Bannen von Zauberwerk (gegen Zauberspruch Schmerzen) usw.. Die Verblüffung war groß, dass das Repertoire der Gruppe nicht ausreichte um Abhilfe zu schaffen. Mit erster Hilfe wurde erkannt, dass es sich um einen Schnitt von einem Schilfblatt oder etwas ähnlichem handeln musste, was auch eine "vermutete" Selbstverstümmelung ausschloss, denn die Gruppe war nirgendwo an Schilf vorbeigekommen und Hiladis ritt auf ihrem Eselchen in der Mitte der Abenteurer. Besonders der frisch gebackene Syre up Vestertor (der einzige Albai in der Gruppe), der auch zugleich Hexenjäger ist, bastelte an tausenden von Verschwörungstheorien, deren Opfer die arme, junge, hübsche Nonne geworden sei. Damit sie nicht weiter attackiert werden konnte, wurde beschlossen, sie nicht mehr allein zu lassen (selbst zur Morgentoilette wurde sie begleitet). Am dritten Reisetag wurde dann der Stammsitz der Arans, die Burg Kildandon, erreicht. Hier erhielt die Gruppe Unterkunft in der dortigen Abtei und konnte mit den Priestern Laydan und Kenelm sprechen. Laydan wies die Gruppe an sich an den Krieger Royden in Gileburn zu wenden, der dort zur Zeit Heimaturlaub verbringe, da seine Frau hochwschwanger sei und kurz vor der Niederkunft stehe. Kenelm erläuterte den Gruppe in einem vertraulichen Gespräch noch einmal die Aufgabe der jungen Nonne Hiladis und der Abenteurer, was den jungen Syre up Vestertor noch einen Unterstützungsschwur bei den Dheis Albi entlockte (). Die Entstehung des Schreins wurde der Gruppe erläutert und ein möglicher Zusammenhang zwischen diesem und den Schmerzvisionen als unwahrscheinlich zu den Akten gelegt. Die Nacht in Kildandon verlief ruhig, jedoch am nächsten Morgen wurde die Gruppe durch das leicht blässliche Aussehen Hiladis auf die bevorstehende heftige Schmerzvision vorgewarnt. Ein Abwarten dieser Schmerzvision in Kildandon wurde aber von Hiladis abgelehnt, da der nächste Tag Myrkdag sei, und man dort nicht reisen solle, wenn es nicht unbedingt notwendig sei und sie müsse so schnell als möglich das Dorf erreichen, um die ihr von Vana auferlegte Aufgabe zu lösen. Kurz nachdem die Gruppe dann die Königsstraße in Richtung Gileburn verlassen hatte, war Hiladis abgestiegen um ein mittägliches Gebet zu beten, als sie von der Schmerzvision getroffen wurde (für die Schilderung dieser Schmerzvision habe ich mit zwei Ärztinnen und mit meinen beiden Schwestern (eine davon ist eine der Ärztinnen), die beide jeweils eine schwere und komplizierte Geburt selbst erlebt haben, unterhalten). Die Spieler (zwei Frauen und zwei Männer) zeigten die erhoffte Reaktion: Während die Frauen richtig mitlitten, machte sich bei den Männern ein Gefühl der Hilflosigkeit breit. Keiner ihrer Zaubersprüche wirkte, es gab keinen Feind zu bekämpfen und die arme, junge, hübsche, hilflose Nonne lag auf dem Boden in mitten ihres eigenen Blutes, das aus ihrem Schoß quoll und litt und schrie. Da kamen die drei Echsenmenschen gerade recht, allerdings verhinderte ein gewürfelte "20" in Menschenkenntnis das Übersehen der friedlichen Absichten. Man was waren die Kerle froh, als sie die Hilfe der Echsenmenschen, deren geschenkte Pflanzenwurzel die Schmerzen der armen Hiladis linderte, gebracht hatten. Die beiden Mädels hatten in der Zwischenzeit sich um Hiladis gekümmert, ihr einen Lederstreifen gegeben, auf den sie beißen konnte, und alles mögliche andere gemacht, um ihr ihre Leiden so weit wie möglich zu lindern. Als am nächsten Tag die Gruppe dann endlich in Gileburn ankam und die echte frischgebackene Mutter mit dem Baby sah, war der Zusammenhang für die Gruppe klar. In weiteren Gesprächen und der Versammlung der Dorfbewohner am Abend wurde auch die "Teilnahmslosigkeit", das Fehlen von Schmerz und Freude festgestellt (es wird zur Zeit ein Tim Thaler-Effekt vermutet, und man vermutet eine weitere Person, die die ganze Freude erlebt). Damit endete der erste Abend.
  19. Äh, ja, und außerdem ist da noch Muttertag und Wahl ...
  20. ...die nicht dabei sitzen wollten. Ich habe Deine Aussage mal den Tatsachen angepasst. Ich habe lediglich meinem Alter Tribut gezollt
  21. Sorry, da habe ich Besuch wegen des Pokalfinales und hoffentlichen Feierns des Pokalgewinns.
  22. Tolles, Super tolles Wochenende. Wir sid tatsächlich alle durchs Flammentor gegangen, auch wenn es zwischendurch nicht danach aussah (ich sag nur 4 Einsen und dann zwei Zwanzigen ). Ich freu mich schon richtig auf's nächste Mal.
  23. Aber...? Ich muss warten bis Zrenik Feierabend hat
  24. Ehrgeiz ist gut, aber hier wohl eher an der falschen Stelle

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