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Panther

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  1. Danke für deine Antwort a) Das mit deinem [[@{selected|St} -1d100]] als Lösung für den PW Stärke hatte ich auch schon als "Lösung", es geht wohl nicht schöner.... " Jure macht eine PWStärke: gewürfelt: [45] (Jures Stärke ist 63)..." b) Bei den Attributes ist das ja schön, da msus man für jede Waffe / Angriff /Abwehr/ Waffe/ Fertigkeit ein Attribute bauen und löst die dann aus. Da sehe ich dann das Problem. Das Auslösen! Da ich diese zig Attributes kompakt zur Hand haben will, dachte ich an [label]-Gruppen... in den Chat Fenster.... die ich mit Attribute in Bar oder Makro in Bar in den Text Chat klicke (nur für mich sichtbar) und dort dann den Label die Aktion klicke, die ich brauche (Stack Macros). Dann hätte ich mit 2 Klicks meine Aktion, die ich will. Und dabei nimmt der Kram keinen Platz auf dem Spielbrett weg. So viele Macros kann ich ja auch nicht in die Bar packen.... c) Meine Version mit dem Template: finde ich Schön, da es kompakter ist als das normale von dir. Roll20 Char Zettel zum Zusammenfassen gelernt: Attribute: zB ST 80 Stockwaffen 13 Ability: zB Bo /em /me wirbelt mit Bostab &{template:default} {{name=Bostab *(2/1)}} {{EW:Angriff=[[1d20+@{Stockwaffen}]]}}{{Schaden=[[1d6+3]]}} Makro: zB D20 /r 1d20 TODO: Stacking with wrapper Macros (r20 Masters https://www.youtube.com/watch?v=8RxRODcMRRo) [wrapped macro]{ !
#MacroName} &{template:default} {{name=Wrapper} {{name = Test D20 }}{{[D20]{!
#D20}}}
  2. Das ist ja ein Wurst-Zeug Arbeit in Roll20 - Was soll ich tun? Alle Werte bei Attributes eingeben? Welche Sachen bei Abilities eingeben? Welche Macros könnte ich bauen? das ist Arbeit ohne Ende! Zur Zeit habe ich mal ein Attribute "Bo*" /em /me wirbelt mit Bostab &{template:default} {{name=Bostab *(2/1)}} {{EW:Angriff=[[1d20+13]]}}{{Schaden=[[1d6+3]]}} bei den Macro würde ich gerne die Bo Attribute benutzen bei Angriff Dann habe ich einen Macro /w [[1d100+@{Kjarna MyoMacia|ST}]] Das soll ein Genereller PW: xxx werden, geht aber nicht... ich bekomme das nicht gebacken, Die Video und PDF-Tutorials gehen hier nicht... Wer hat was funktionierendes / kann helfen? sollte ich lieber Macros programmieren oder Abilities? Wer kann helfen?
  3. Einen Grad M4/M5 Grad 7/21 Helden würde ich mir schon als Krokodil Dundee vorstellen, dem kann ein Krokodil nicht mehr wirklich gefährlich werden. Wenn die Sicht auf bis Grad 7/21 reduziert wird, dann ist das Bestiarum - naja- noch halbwegs in Ordnung. Danach wird es irgendwie nciht mehr nachvollziehbar.
  4. Könnte es auch daran liegen, dass früher (tm) - so zu M2-Zeiten - man mit Grad 7 eigentlich reif für die Rente war (Design von JEF) , sich also aus dem gefährlichen Abenteuerleben zurückzog. Midgard Grad 8-15 war eigentlich als Hilfe für NSC-Erstellung. Die Monster sind bis zu M4 Grad 7 / M5 Grad 17 noch so ca. OK... aber höhere Grade werden dann eben kaum noch als "gefährlich" angesehen. Tuning-Tipps: (leicht -> heftig) AP-Zahl einfach erhöhen -> Resistenzen erhöhen -> Angriff/Abwehrwerte einfach erhöhen -> LP Zahl einfach erhöhen -> Rüstklasse einfach erhöhen ---> Ganze Gruppen von Magie unwirksam schalten. -> Schicksalsgunst und Glückspunkte an NSC. (ist aber alle ein Drehen an der Gewaltspirale) Massenkämpfe (6 statt 1 Bär) dauern leider dann auch mal länger...
  5. Gibt es Midgard Charzettel in Roll20?
  6. Gibt es eigentlich eine Test Runde in R20, wo man mal testen kann?
  7. Thema von Raldnar wurde von Panther beantwortet in Spieler gesucht
    ich hatte gerade das hier beim Klick "3.000.000 Accounts von r20 in 2018 geknackt..." überprüfen Sie....
  8. Thema von Shayleigh wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Kommt auf Würfel des Sl an, ist ja ein verdeckter Wurf
  9. Genau das meine ich, die Hölle für den Spielleiter
  10. Thema von jul wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Unsere damalige Anfrage war zum gegebenen Zustand des Vereines damals negativ, wenn man aber den Verein ändert (Satzung...), dann kann man schon unter gewissen Voraussetzungen Gemeinnützigkeit erlangen. Mein Internet-Provider zB ist auch gemeinnützig. Spenden an gemeinnützige Vereine sind "besser" und auch Arbeit für einen gemeinnützigen Verein zu leisten kann Vorteile haben. Einige Firmen geben gemeinnützigen Vereinen auch Rabatte.
  11. genaueres Fazit: (nachdem ich die Tomaten von den Augen genommen habe) Einen unsichtbaren Untoten in 20m Entfernung im Kegel würde ich mit Erkennen der Aura spüren, aber immer noch nicht wissen, wo er nun GENAU (+-2m = also da irgendwo auf 18-22m) ist.
  12. Hier ist eine Regeltext-Frage: Mit welchen Regelwerk-Zitaten stützt Ihr Eure Aussagen bitte?
  13. habe nun geblättert...und: Also geht Erkennen der Aura nicht durch Steinwände, die dicker als 30cm sind! Danke! Die Sache mit dem Sichtkontakt aber bleibt.... Einen unsichtbaren Untoten in 20m Entfernung im Kegel würde ich mit Erkennen der Aura spüren, aber immer noch ncith wissen, wo er nun ist. Oder der steht hinter einer 20cm dicken Steinwand.
  14. Also ich sehe das so, dass für Erkennen der Aura KEIN Sichtkontakt zu irgendeinem Ziel bestehen muss. Der Z zaubert es einfach, hat seinen Kegel und kriegt dann die Auren-Antwort. Dann weiss er aber immer noch nicht, wo sich diese Auren-Quelle denn nun im 30m Kegel befinden könnte. Weiter geht der Kegel für mich auch durch NICHT-METALL-Wände durch. Eine 31cm dicke Steinwand hält den Kegel nicht auf. Ein finsterer Untoter hinter der Steinwand wird trotzdem gespürt. Seht Ihr das auch so?
  15. Thema von jul wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Merkel gerade im Radio. Zusammenkünfte von Vereinen sind zunächst nicht erlaubt..........
  16. Weil der Krieger eh schon stark ist und weil das in M4 auch nicht ging?
  17. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Biete / Suche
    Wenn ich ein Abenteuer halt, bring ich es natürlich auf Qualität
  18. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Biete / Suche
    Nah denn, könnte ein neues Con Adv werden
  19. Dieses Heft... https://www.midgard-wiki.de/index.php/Publikation:Spielwelt_25 Ich kaufe es gerne Wer hat es oder kann mir eine Kopie des Abenteuers Drachenjagd verschaffen?
  20. Wenn Drachen töten eine Ruhm Sache ist und die höchste Gefahr den höchsten Ruhm (drachentöter) oder profan die fette Kohle (drachenhort) bringt. Dann ist Drachen töten angestrebt. Vielleicht sollte ich mal ein Abenteuer Drachenjagd anbieten
  21. Die Drachenhaut eben macht Drachen so besonders, sonst würden die Gruppen dieses Monster links liegen lassen. Der Drachenhort ist doch wohl nicht so anziehend, sovie5 Gold gibt es auch woanders
  22. Wir haben in den 90zigern reihenweise Drachen gekillt um zu baden, aber danach nicht mehr Und einen unter Null Fall nie
  23. M5 hat doch so viele Heimöglochkeiten, sagt Karl Kloppo.... Ich würde SG auf den Schaden druch Drachenblut auch nicht erlauben, auf den Wurf, wieviele Kampfrunden bei Minus- LP noch zu leben, da würde ich es erlauben... Das mit dem Blutspritzen wird auch gerne vergessen...
  24. Mein Panther-Tiermeister hat ja das Abenteuer "Maske des Tigers" und den Nachfogler "Badehaus" schon überlebt! Als Rawindri verhalte ich mich in dem Abenteuer natürlich ganz anders als die Ausländer... Zwei der besten Abenteuer, die ich seit langer Zeit gespielt habe. Hasim hat schon Kloster I II und III überlebt, der ist nicht so einfach zu vernaschen...

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