Zu Inhalt springen

Diotima

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Diotima

  1. Thema von Akeem al Harun wurde von Diotima beantwortet in Das Netz
    Hm... Da waren sie wohl in der falschen Filiale oder haben nicht den richtigen Trick genutzt. Verschenkt von Media-Markt: Kunden sind doch nicht blöd. Da waren die Media-Markt-Leute wohl doch nicht so klug, wie ich dachte...
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Diotima beantwortet in Das Netz
    Was ganz anderes. Ist zwar schon älter, aber einfach klasse.
  3. Thema von Akeem al Harun wurde von Diotima beantwortet in Das Netz
    Schon lustig, dass eine Studentin, die "sich mit Finanzsachen auskennt", tatsächlich dachte, Media Markt wäre nicht auf die Idee gekommen, dass das der eine oder andere versuchen würde, und hätte sich nicht dagegen abgesichert...
  4. Thema von Elme wurde von Diotima beantwortet in Runenklingen
    Die Antwort auf diese Frage findest Du im Abenteuer selbst, in der Beschreibung des 4. Tages (S.122), da dort Thalion ihn befreit, wenn die Abenteurer nicht schnell genug sind. Er wird sich sofort sein erstes Opfer aus der Gruppe nehmen, die ihn befreit hat. (Das geht bei Dir wohl schon nicht mehr, zum Glück für die Abenteurer.) Danach wird er in Thame ein Blutbad anrichten, wobei er sich vor allem an den Priestern rächen wird. Damit ist auch gleich Deine Frage hierzu beantwortet
  5. Thema von Tarai wurde von Diotima beantwortet in Spieltisch
    Wie Fimolas schon schrieb, wollen wir die Regeln nicht ändern. Dort steht aber explizit, dass der Heldenspieler zwei Helden steuert, wenn man zu zweit spielt. Stünde dort "mindestens zwei", wäre das sicherlich eine Option.
  6. Thema von Liandril wurde von Diotima beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Interessante Interpretation. Nur in der zitierten Stelle steht explizit, dass es für durch Meucheln geraubte AP keine KEP gibt. Da dort nicht steht, dass es nur für die zusätzlich zum Waffenschaden (durch den Tod) geraubten AP keine KEP gibt, können diese nicht gemeint sein. Ich verteile als SL auch Punkte für geglücktes Meucheln. 1 AEP pro AP für das kampflose Überwinden eines Gegners. Meucheln ist kein Kampf, wenn es gelingt. (Und nur davon sprechen wir hier.) Egal, ob man dabei eine Waffe einsetzt oder nicht. Beim Kämpfen gibt es Gegener, beim Meucheln Opfer. Ich kann auch mit einem Dolch ein Seil durchschneiden. Wenn das in einer brenzilgen Situation geschehen soll und schnell gehen muss, dann würde ich einen EW: Dolch mit diversen Modifikationen fordern. Das würdest Du sicher auch nicht als Kampf bezeichnen.
  7. Thema von Liandril wurde von Diotima beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Eine prinzipielle Wehrlosigkeit ist jedoch Voraussetzung für den Einsatz der Fertigkeiten "Scharfschießen" (in Bezug auf einen unmittelbar tödlichen Treffer) und "Meucheln". Die hier gemeinte prinzipielle Wehrlosigkeit ist meiner Meinung nach etwas anderes als die prinzipielle Unfähigkeit zur Gegenwehr. (Ja, ist ziemlich wortklauberisch , aber...) Wenn ein Meuchelversuch fehlschlägt, kann sich das Opfer sehr wohl noch zur Wehr setzen. Wenn ein Scharfschussversuch fehlschlägt, kann das Opfer sehr wohl noch zum Gegenangriff übergehen. Ansonsten müssten auch Kämpfer mit hohem Angriffsrang und Schadensbonus keine KEP mehr bekommen, da das Opfer ja nicht mehr zur Gegenwehr fähig ist. Ich möchte zu dem Thema noch einmal auf diesen Beitrag verweisen, in dem eine Passage aus DFR zitiert wird, in der Meucheln explizit von der Vergabe von KEP ausgeschlossen wird.
  8. Wenn die Auswirkungen eines kritischen Misserfolgs berücksichtigt werden sollen, müsste ein kritischer Erfolg ebenfalls Vorteile bringen. Ich persönlich würde dazu tendieren, bei dem EW:beidhändiger Kampf keine kritischen Auswirkungen zu gewähren. Da ich keine Ahnung habe, wie sich ein kritischer Erfolg positiv auswirken könnte, stimme ich Dir voll und ganz zu.
  9. Mein Vorschlag war nicht die Ersetzung des PW:Gw durch den EW:Beidhändiger Kampf sondern beides: Der PW entscheidet, ob überhaupt etwas aufgehoben werden kann. Der EW kann dann dazu verwendet werden, statt einer gleich zwei Waffen aufzuheben. Ein Patzer sollte noch passende Auswirkungen haben. Diotima müsste sich äußern, ob sie die beiden Würfe so wie ich anwenden würde oder vertauscht und mit welchen Konsequenzen bei Misserfolg. Ich würde es genauso machen, wie Du sagst. Erst den PW:Gw, dann den EW: Beidhändiger Kampf. Der PW entscheidet, ob man überhaupt die Waffen greifen kann. Misslingt er, hat man gar keine Waffe. Misslingt der EW, hat man eine Waffe greifen können (die, die man gewöhnlich mit der Waffenhand führt), aber nicht beide. Bei einem kritischen Fehler hat man die erste Waffe auch bei geglücktem PW:Gw nicht in der Hand, da man sie wieder fallengelassen hat, als man nach der zweiten Griff.
  10. Ich habe noch einen gefunden: Wenn man weniger als die Hälfte der LP hat, kann man nicht mehr als die Hälfte der AP haben. Das fehlt noch in der Berechnung.
  11. Warum dies? Zwei PE:Gw sind für Alric Normalheld schon schwer genug zu schaffen.Einerseits finde ich Solwacs Lösung einleuchtend und hätte es spontan genauso gehandhabt. Allerdings sehe ich auch Bros Einwand. Daher ein Alternativvorschlag: Ein PW:GW und ein EW:Beidhändiger Kampf, ob man die Hände richtig koordiniert. Vielleicht lernt man ja auch das gleichzeitige Aufheben der Waffen, wenn man den Beidhändigen Kampf übt.
  12. Es fehlen auch noch die kritischen Erfolge und Fehler und deren Auswirkungen.
  13. Thema von Liandril wurde von Diotima beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Ich finde dies ist eindeutig. Du meinst, wenn man denjenigen, den man als die Wurzel allen Übels identifiziert hat, per Scharfschießen mit einem finalen Schuß aus dem Weg räumt ist das kein vernünftiger Grund? Nein, leider ist das nicht so eindeutig. Entscheidend ist doch das oder es gibt entweder keine KEP, weil man kein persönliches Risiko eingeht oder weil es keinen Grund gibt, anzugreifen. Nun ja, wie ich schon schrieb, sehe ich Scharfschießen in der von uns diskutierten Anwendung als Meucheln aus der Ferne an. Da ist prinzipiell erst einmal keine Gegenwehr möglich. Abgesehen davon werden Meucheln und ähnliche Fallen im nächsten von mir zitierten Absatz explizit augeschlossen.
  14. Thema von Liandril wurde von Diotima beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Nachdem ich noch einmal genau die Regeln studiert habe, bin ich immer noch der Ansicht, dass es auf keinen Fall KEP für das Ausschalten durch einen gezielten Fernkampftreffer gibt. Ich möchte dafür bestimmte Stellen zitieren, nicht nur auf sie verweisen. Eigentlich hat Saidon sie schon genannt, doch ich habe das Gefühl, dass das nicht so richtig wahrgenommen wurden. Ich finde dies ist eindeutig. Bei einem gezielten Angriff aus der Ferne geht man kein Risiko ein und der Gegner ist nicht zur Gegenwehr fähig. Zudem denke ich, dass Scharfschießen in dem Fall quasi ein Meucheln aus der Ferne ist und daher auch der zweite Absatz zutrifft. Es gibt also "nur" AEP. Denjenigen, die kritisieren möchten, dass das aus dem Standard- und nicht aus dem Fortgesschrittenensystem zitiert ist, sei noch einmal folgende Stelle ins Gedächtnis gerufen:
  15. Thema von Liandril wurde von Diotima beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    In unserer Runde wird das so geregelt, dass man die AP des Gegners als AEP gutgeschrieben bekommt, da es ein kampfloses Überwinden des Gegners ist. Durch Fertigkeiten wie Meucheln oder Scharfschießen begibt sich die Figur ja nicht in Gefahr, wenn es gelingt, und einen Kampf gibt es auch nicht. (Wenn es schiefgeht, ist das natürlich eine andere Sache, aber dann gibt es ja auch KEP...)Eine andere Sache ist es natürlich, wenn Scharfschießen dazu eingesetzt wird, in einen Nahkampf zu schießen und dabei nur "zufällig" beim Angriff eine 20 100 fällt. Dann gibt es die 1/2AP * EP-Faktor als KEP.
  16. Thema von Kazzirah wurde von Diotima beantwortet in Spieltisch
    http://midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=11436
  17. Ich muss sagen, dass ich das überhaupt nicht in Ordnung finde, was Du schreibst bzw. vor allem, wie Du es schreibst. Nur weil Gindelmer Deine Ideen nicht übernimmt, heißt das noch lange nicht, dass seine 08/15 sind. Im Gegensatz zu Deiner zitierten Antwort argumentiert er sachlich dagegen und sagt nicht einfach nur "Finde ich blöd." Ich finde die Idee zu dem Mentor schön und auch Innovativ. Er ist etwas Anderes als ein einfacher informationenbeschaffender Mentor. Seine Diener sollen in die Psyche der Menschen eindringen und sie mit ihren tiefsten Ängsten konfrontieren. Das finde ich sehr interessant. Vor allem als NSC gibt solch ein Hexer viel her, denn wenn die Spf von Alpträumen geplagt werden, kommen sie nicht sofort auf die Idee, wer dafür verantwortlich sein könnte.
  18. Thema von Gwythyr wurde von Diotima beantwortet in Gildenbrief
    So würde ich das auch verstehen. Es gibt ja auch bei uns sogenannte Volksheilige, die von der Kirche nicht anerkannt sind, wie z.B. Hildegard von Bingen.
  19. Thema von ugolgnuzg wurde von Diotima beantwortet in Runenklingen
    Zwei neue Downloads: RK2 Mali bei der Hatz nach den Zutaten (für Spielleiter): http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=24267 RK2 Die Erkenntnisse aus der Zwergenfibel: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=24268
  20. Wenn man das im Rahmen des Gildenbriefs machen würde, dann sicher nicht in einer Sonderausgabe, sondern verteilt über mehrere Ausgaben. Bis man genügend verwendbares Material hätte, würden sonst Jahre vergehen. Abgesehen davon, dass die meisten Redakteure nicht unbedingt die Zeit und Muße haben, zusätzlich zu den "normalen" Ausgaben noch an einer weiteren zu arbeiten. P.S.: Was genau wäre dann eigentlich noch der Unterschied zu einem "echten" QB?
  21. Ich würde mal behaupten, dass die meisten Spielleiter bei einer solchen Begründung eine Ausnahme machen würden. Die Regeln bei den Berufen sind, denke ich, eher dafür gedacht, dass man beim Erstellen einer Figur nicht einfach Fertigkeiten lernt, die eigentlich gar nicht passen und total abstrus sind.
  22. Das eine ist die Fertigkeit, das andere der Beruf. Es ist ein Unterschied. Mein Tyhmo kann mittlerweile Akrobatik +15 oder so, würde sich aber nie als "Akrobat" bezeichnen. Wenn man den Beruf "Akrobat", noch dazu im Zirkus, haben will, gehört da irgendwie doch noch mehr dazu: Wissen, wie es in einem Zirkus zugeht, wie man vor Publikum "zirkusmäßig" akrobatische Übungen macht und dergleichen. Das deckt die Fertigkeit "Akrobatik" nicht ab. Warum sollte ein Be sowas nicht können dürfen? Ich hatte das Gefühl, dass Xan sich an die Regeln halten möchte. Da der Beschwörer sich doch nur als Akrobat ausgeben, nicht einer sein möchte, dachte ich, dass die einfache Fertigkeit reicht.
  23. In meinen Gruppen halten wir uns an die Einteilung im DFR. Wenn Du Dich auch an diese Regeln halten möchtest, kann Dein Beschwörer einen anderen Beruf erlernt, Akrobatik als allgemeine oder ungewöhnliche Fertigkeit erworben haben, und sich dann als Akrobat ausgeben, obwohl dies gar nicht sein ursprünglicher Beruf ist.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.