-
Gesamte Inhalte
9349 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von Blaues Feuer
-
Welcher Aspekt ist unklar?
-
Und da gibt es nicht das gleiche Ziel (als erster an einem bestimmten Punkt zu sein), was ja mit einem Wettbewerbswurf WW abgebildet werden soll?
-
Heißt das, ein Wettlauf ist es nur, wenn man sich gegenseitig versucht, ein Bein zu stellen, statt auf der Aschenbahn nebeneinander her zu rennen?
-
nicht moderiert Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Blaues Feuer antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Das ist ja mal eine schräge Selbstbeweihräucherung. -
Das verstehe ich nicht. Wenn ich eine Wand hochklettern will, habe ich ein Können mit Klettern. Und wenn ich den Fluß durchschwimmen will, stellt Klettern jetzt dar, wie gut mir das hift beim Schwimmen? Ich weiß alles und gleichzeitig weiß ich gar nichts. Klingt nach Schrödingers Katze.
-
Ein Priester ist etwas anderes als eine nicht-gläubige Spielfigur, die irgendwie die Finger kreuzt - ingame. Wobei ich selbst in einer Welt mit Göttern als übernatürliches Wesen vermutlich irgendwann ziemlich genervt wäre, wenn ständig jemand will, dass ich seinem Kumpel beistehe. Auf der "macht Sinn" Ebene. Wenn es nur für eine Aktion gilt, aber nicht für einen längeren Zeitraum: woher weiß dann der Priester, dass sein Kumpel jetzt gerade durch ein feindliches Lager schleicht und er genau jetzt seine Hilfe erbitten muss, wo er doch im Schrein rumsteht und den Kumpel gar nicht sieht. Auf der reinen Regelmechanik ist es in meinen Augen aber auch eine merkwürdige Idee. Wenn der Priester bei jeder Aktion sagen kann "ich mach jetzt mal Hilfe" woraufhin die andere Figur einen Bonus bekommt, nimmt sich jede Gruppe ein oder zwei Priester mit, die bei jeder Aktion Hilfe machen, so dass es zu einem dauerhaften Gruppenbonus kommt. Konsequenterweise machen das Gegnergruppen auch und schon hat sich einfach nur die Höhe der Werte verschoben, aber die Relation der vergleichenden Werte ist so wie sie vorher auch war.
-
Ok, das ist kein Konzept, dass sich mir erschließt. Weil fünf Bewegungslegastheniker gleichzeitig hinter einem her rennen, werden plötzlich alle fünf zu Hochleistungsläufern.
-
PTG - Schatten im Mondlicht
Blaues Feuer antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Noch nicht gelesen, aber ich hab mir fest vorgenommen, dass noch vor dem Abenteuer zu tun. Hilfestellung, wenn während des Abenteuers Dinge unklar sind oder die Regeln vergessen wurden fänd ich dagegen sehr gut. -
Dumm rum stehen und in der Nase bohren hilft also anderen Leuten. Interessanter Ansatz.
-
PTG - Schatten im Mondlicht
Blaues Feuer antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
dem hab ich ja nicht widersprochen und das stand ja auch bisher nicht im Raum, nur dass Teams im Browser laufen würde als Vorteil gegenüber Discord. -
PTG - Schatten im Mondlicht
Blaues Feuer antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
discord läuft auch im browser. -
PTG - Schatten im Mondlicht
Blaues Feuer antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Wenn du den Magier möchtest, nehm ich die Priesterin, da bin ich leidenschaftslos. -
PTG - Schatten im Mondlicht
Blaues Feuer antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Das ist gut zu wissen. Ein:e Vollzauber:in wäre mir aber lieber. -
PTG - Schatten im Mondlicht
Blaues Feuer antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Da mich immer interessiert, wie die Magie in einem System funktioniert, würde ich mich für Magier oder Mondpriesterin melden. -
Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Blaues Feuer antwortete auf seamus's Thema in Rollenspieltheorie
Ah ja. Das heißt, niemand darf im Rollenspielbereich mehr sein Recht auf Geistiges Eigentum ausüben? -
Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Blaues Feuer antwortete auf seamus's Thema in Rollenspieltheorie
Falsch? Seit wann gibt es denn bitte richtig und falsch beim Rollenspiel? Wenn es keine Veränderung in einem Regelsystem geben soll, würde man die Regeln ja überhaupt nicht verändern. Wenn man aber nun mal als Regelautor genau das möchte: Magie stärker oder schwächer machen z.B.; mit welchem Recht bezeichnest Du das dann als Fehler? -
Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Blaues Feuer antwortete auf seamus's Thema in Rollenspieltheorie
Und das wundert dich? Warum? Wenn ich Regeln zum testen rausgeben würde, dann doch in dem Moment wo ich denke: ich hab was gutes hingekriegt, was meinen Vorstellungen entspricht. Und nicht an dem Punkt: das Ding ist totaler Murks, hoffentlich erklärt mir die Aussenwelt, dass alles ganz anders werden soll. Und noch viel mehr würde ich jeden Änderungswunsch ignorieren, der nicht meinen Vorstellungen entspricht. Wenn ich ein Cineastisches System bauen will, dann ist mir jede Kritik in Richtung "das ist aber nicht realistisch!!" komplett egal. Genauso würde ich es ignorieren, wenn die Leute nach mächtigerer Magie rufen, wenn ich den Ball da eher flach halten will. -
Nein, sind wir nicht. Aber es nochmal: alles was über Lernpunkte entsteht hat der Charakter aktiv gelernt und verlernt es auch nicht. Wie konkret ein Charakter die Dinge erlangt, die er über Boni bekommt legen die Regeln nicht fest. Denk Dir ingame was aus oder nimm einen der Vorschläge an, die andere gemacht haben. Charaktere entstehen ja ingame nicht mit einem Fingerschnippen, weil ein ausserweltliches Wesen (der Spieler) es beschließt. Es ist also gar nicht nötig, dass die Figur beschließt "ab heute bin ich Krieger" und mir nichts, dir nichts die Figur irgendetwas besser kann. Die Figuren hatten ja - wenn man eine ingame Erklärung sucht - ein Leben vor dem Abenteurerleben und damit genug Zeit, solche Boni zu verdienen. Ich hab mir keine Gedanken gemacht, wo meine Tm ihre Boni auf Bewegungsfertigkeiten her hat. Aber wenn man mich zu einer Erklärung zwingt würde ich sagen, es geht vor allem um das Vertrauen in ihr Totem und sie hat den Bonus auch nicht von einem Tag auf den anderen bekommen, sondern nach und nach. Würde sie den Bonus verlieren, weil sie ihr Totem verärgt hat, würde ich das so interpretieren, dass sie das Vertrauen verloren hat, dass ihr Totem sie beschützt und sie als Katze sowieso immer auf die Pfoten fällt. Weswegen sie dann dementsprechend unsicherer ist, sprich nicht mehr so gut klettern oder balancieren kann.
-
Mir ging es erstmal um deine Aussage, dass es nicht üblich sei, dass etwas gelerntes verlernt wird bei MIDGARD und der Spezialwaffenbonus nun mal nicht gelernt ist. So wie die Boni durch die Attribute oder Totemboni oder ähnliches. Aber zum Fluff: da würde ich wie Mogadil davon ausgehen, dass sich ein Krieger halt mit seinen Lieblingswaffen/Spezialwaffen einfach öfter beschäftigt. Morgendliche Waffenübung z.B. auch wenn es nicht explizit ausgespielt wird. Und er da mehr Zeit investiert als die anderen Kämpferklassen, die nur ein Spezialwaffe haben.
-
PTG - Schatten im Mondlicht
Blaues Feuer antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
7.02. 21.02. 28.02. geht bei mir. Normal auch Sonntagabend, aber ausgerechnet am 9.02. mal nicht.