Jetzt mal unabhängig von der konkreten Ausgestaltung, wo ich meinen Vorrednern anschliesse (+10 kostet 1000 und +11 dann wieder nur 10 ) finde ich die Begründung etwas seltsam. Es gibt bei Midgard eine Menge Fertigkeiten, die man "hopp oder top" lernt. Reiten, Klettern, Rudern, Wagenlenken,.... hat man alle gleich auf +10 wenn man sie neu lernt. Besser ist der Zaubernwert ja auch nicht.