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midgardholic

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Alle Inhalte von midgardholic

  1. Sandobars sechste Reise. In Episode 4 oder 5. Der einzige Derwisch, den ich kenne. Sind die nicht alle Einsiedler? Vielleicht mach ich mal ein Abenteuer "Das Fest der Derwische" oder so.
  2. In einer Gruppe sind wir nur 2-3 Spieler, da lass ich als SL noch ne Spielerfigur mitlaufen. Im Prinzip ist das ein fester NSC, da der natürlich keine tollen Ideen haben darf. Sonst nicht. (Größere Gruppen)
  3. Ich kenne aus meinen Runden 3 schwule Spieler. Und jeder von ihnen spielt anders. Ich kenne aus meinen Runden 10 hetero Spieler. Und jeder von ihnen spielt anders.
  4. Kürzlich hatte ich selbst ein ähnliches Problem (genauso nur ganz anders...). Ansprechen und sachlich darüber sprechen hat geholfen. Ich versuche mal einige Lösungen zusammenzustellen, von denen viele schon genannt sind: 1. Was nicht aufgeschrieben ist, ist nicht da. Mit allen Konsequenzen. 2. Der Spieler hat auf jeden Fall Standard-Ausrüstung (Rucksack, Wasserschlauch, Decke...). Besonderheiten müssen notiert werden. 3. Einer der Spieler führt eine Art Gruppenliste. 4. Du selbst als SL führst die Gruppenliste. Möglicherweise inkl. allen Besonderheiten. 5. Liste der Artefakte machen und antuckern. Abstreichlisten für Tagesrationen, Pfeile, Zauberutensilien u. ä. erstellen und antuckern. 6. Alle Chars/Listen bleiben beim SL. So kann zwischendurch nichts verloren gehen. Wenn Du jetzt aber z.B. als einzige Möglichkeit nur Nr. 4 siehst, es aber nicht machen willst, dann AUF JEDEN FALL ANSPRECHEN!!!! Der SL ist kein eSeL! Und jetzt das Schwierigste: Wenn Du es ansprechen musst, weil es Dir eben unter den Nägeln brennt UND Du eben weißt, dass Dein Gegenüber empfindlich reagieren wird, dann zieh es TROTZDEM durch. Manchmal muss ein reinigendes Feuer / Streit / Konfrontation her, um etwas zu ändern. Es kann ja auch nicht angehen, dass Du Dich zum Deppen machst, damit andere ihren Spass haben. ABER: SACHLICH BLEIBEN! toitoitoi Da fällt mir eben noch ein: In meiner Veteranen-Truppe ist auch ein SEHR empfindlicher Spieler. Ich bin kein Mensch, der gerne auf Konfrontation geht, aber zweimal ist mir der Kragen einfach geplatzt. Es fiel mir schwer, sachlich zu bleiben. Die Gruppe ist beide Male auseinandergebrochen. So für 1-2 Monate. Dann gings weiter. Midgard macht eben zu viel Spaß... Um dieses "Platzen" zu verhindern, solltest Du die Initiative ergreifen. So kannst Du Dich vorbereiten.
  5. Alles begann mit einer friedlichen Überfahrt. Fast alle Spieler genossen die Anwesenheit des Barbiers. Bis die Skorpione auftauchten. Nachdem der erste in seine Bestandteile zerfiel, war der Schuldige klar, aber der Barbier war...weg! Einige Zeit später zog dichter Nebel auf und drei Piratenschiffe enterten den Prinz der Winde. Die Mannschaft ergab sich sofort, nur die Abenteurer und Sandobar nicht. In hoffnungsloser Lage wurden Götter angerufen, die nicht zuhörten... Als schon fast alles zu spät schien, hatte ein mitreisender Priester (der mit einigen Gläubigen auf einer Wallfahrt nach Ormudagan ist) seinen großen Auftritt. Ormut erhörte sein Gebet, in dem Augenblick als er in Flammen aufging (das runtergeschüttete Zauberöl wurde gerade entzündet). Ormut nutzte die Flammen, um alle Feinde (inkl. des unsichtbar fliegenden Al-Katun) zu vernichten. Die angestammten Diener Ormuts wurden geheilt, neue Diener gewonnen. Sowohl der fremde Ormutspriester als auch Astrid (unsere Ormutspriesterin) haben versprochen: Wallfahrt zu allen wichtigen Tempeln und die Missionierung eines Landes. Der fremde Ormutspriester auch sein Leben und die Opferung 10 lebender Anhänger Alamans. Er steht nun als Ausgangspunkt einer Flammenhydra im Laderaum des Prinzen der Winde. Zum Glück ist das Feuer "kalt". Nebenbei gab es natürlich auch noch einen Kampf. Degi arbeitete sich mit Hilfe durch den Holzboden nach unten, um mit der mag. Vorrichtung eine Sturmflut auszulösen. Sandobars Idee. Kam mit genau 10 Sek. Verzögerung zur Flammenhydra. Bewertung: Diese Episode kann viele Gesichter annehmen, von der Hau-Drauf-Version (wie hier) über ein Detektivabenteuer (woher kommen die Skorpione?) bis hin zum klassischen Dungeon (schade, dass die Abenteurer sich nicht gefangen nehmen ließen...der Turm ist klasse!) Weiter gehts bei Donnerstaggard: http://www.midgard-forum.de/forum/forumdisplay.php?f=256
  6. Ähm, Dir ist schon klar: Bielefeld existiert gar nicht. Hat es nie und wird es nie. Eine gut organisierte Gruppe, vermutlich aus Kreisen der Freimaurer oder Gefangenabreißer, hat diesen Ort auf Landkarten etc. platziert. Der Grund ist klar: das verschwundene Bielefeld soll vom nicht existierenden Wuppertal ablenken, das wiederum ablenken soll vom verschwundenen ...

  7. Da kann ich mich nur anschließen. Etwas erschaffen war ja schon immer schwieriger als etwas zu kritisieren. (Frag mal Reich-Ranicki nach seinem letzten Roman von Weltruf...). Bei Midgard-Cons kann ich leider nicht mitreden, aber wird (vielleicht) noch. Grüße an alle, die andere und sich selbst voranbringen wollen. Macht weiter so!
  8. Ich hab mir das immer so erklärt, dass sich dr Sc einen Elefanten ruft (ist ja sein Totem) und mit dem durch den Dschungel reist. Hat auch gerne die Abenteurer mitgenommen. Das Problem waren nur die Schlangen in den Bäumen. Ja. Zwei Stunden Schlaf is dann doch zu wenig. Nebenplotolympiade in diesem Abenteuer. Jetzt schon der dritte Bewerber...
  9. Jedesmal, wenn ich das Abenteuer leite, läuft es auf Folgendes hinaus: "Hmm..., sollen wir zurück? Die Zeit läuft ab. Flussabwärts gehts zwar schneller, aber..." "Naja, aber wir haben keine Beweise. Wir wissen zwar wies wohl gelaufen ist, haben aber nichts Handfestes." "Dann nehmen wir uns den Häuptling nochmal vor. Der will doch jetzt jagen gehen, hab ich gehört..." "...da könnten wir mal mit..." "...oder in Abstand hinterherschleichen..." "...wenn die Sritras uns nicht nen Strich durch die Rechnung machen..." "...von denen wir ja blöderweise nicht alle erwischt haben. Und wenn die jetzt noch Verstärkung holen..." "...dann ham wer gelitten. Ich bin noch heftig verletzt und Rongar auch." "Was solls! Auf gehts!" Und am Ende steht ein hammermäßiger Gewaltmarsch äh Ruderrennen nach Wasirabad. Wenns gut läuft, gibt das einen oskarreifen Einlauf. Oft genug wurden die Abenteurer aber auch von den Nebenplots (Drache, Schuramali) "gefangen genommen". Einmal ging das Abenteuer in die Jagd nach Maharandas Seele über... Prinzipiell finde ich es gut, dass es zumindest mal EIN Abenteuer gibt, bei dem die Abenteurer sich mal zwischen zwei Übeln entscheiden müssen. Entweder handfeste Beweise oder rechtzeitiger Einlauf in Wasirabad. Oder Teile werden ausgelassen (Was kümmern uns Drache oder alte Rhadschas), was mal Zeit sparen kann (Rhadscha/Palast) oder zu einem echt giftigen Kampf führt (Wenn der Ort, wohin man nicht geht nicht gereinigt wurde und die Abenteurer sich das Durchgangsrecht durch das Territorium der Schrate erkämpfen wollen).
  10. Was für dich eine Hausregel ist, gilt auch offiziell! Der KiDoka besitzt laut QB:KanThaiPan keine magischen Fertigkeiten (s. Seite 148) ... Best, der Listen-Reiche oh, ok, aus Versehen mal was richtig gemacht... Da wirds dann aber einige Errata in offiziellen Midgard-Abenteuern geben... Und jetzt bitte weiter mit der Diskussion über MüU.
  11. Hallo Leute, ich möchte eure Unterhaltung nicht unterbrechen, trotzdem hat mich Serdos Frage zu einer anderen geführt: Nehmen wir einen Mönch aus dem tsaiChen Tal. Er kann zaubern und KiDo. Als Mönch widmet er sich (eher) den "weichen" Techniken. Wurftechniken können nun auf der Ausnutzung des Schwunges des Gegners aufbauen. Nehmen wir hierzu den Sturmangriff. Kann ein Mönch MüU zaubern und zB Fallender Sack als Technik gleichzeitig anwenden und damit einen Sturmangreifer weit vor sich abwehren? Nachdem ich bisher als Hausregel entweder Zauber oder KiDo bei einem Charakter zugelassen habe, hat sich mir diese Frage nie gestellt.
  12. Danke! Hab meinen Geburtstag mit einem klasse Midgard-Abend eingeläutet.

  13. Ähnlich Kraut der konzentrierten Energie.
  14. Kahlheilung Da zahlen manche Männer mehr als 4000 GS für... Falschpeilung Wenns denn kritisch daneben gehen soll... Allverteilung Der Kommunismus...oder war das das mit den Sternen? Malkeilung Falls man mal ne Kneipenschlägerei braucht
  15. Ich glaube Xardas meint nicht nur draufhaun. Aber ein Spieler, der unbedingt mal einem Drachen ins Gesicht pupsen will, tuts einfach. Den PW:WI braucht er nur, um auch einen rauszubekommen...
  16. Vielleicht doch für den ein oder anderen interessant: Nach einer Verfolgungsjagd (letzte Woche) konnte die Gruppe Sandobars Entführer einholen und unter sehr großen Verlusten (3 Leute schwer verletzt, darunter auch wieder Khalil) schlagen (Naja, ich ließ einen unbekannten Ormutspriester Gr7 auftauchen, der die Gruppe rettete und den Auftrag hatte, Djedosser zu missionieren). Zwei Entführer konnten mit Sandobar entkommen. Diese Woche: Die Gruppe lungerte lange vor dem Taleingang Djesossers herum. Sie konnte nicht hinein. Die Talbewohner trauten sich nicht heraus. Pattsituation. Hier übernahm ich als SL die Initiative: ich beschloss, dass Uba´aner hinter Djedefhors Pläne kam und sich mit der Gruppe verbündete. Er verschaffte ihnen Zugang zum Tal, was seinem Überleben nicht förderlich war...(s.o.). Die Grundkonstellation des Sozialgefüges des Tales ließ ich natürlich unverändert. Uba´aner wollte die Gruppe nutzen, Djedefhors Pläne zunichte zu machen und "seinen" Gottkönig (also den original Sandobar) zu küren. Nachdem etwas mehr Zeit vergangen war, war eben auch die Situation im Tal weiter fortgeschritten.
  17. Der Meinung bin ich auch. Meistens. Wikipedia hilft, wenn du statt Prekarianer Prekarier , bzw. gleich Prekariat eingibts. Das Wort und seine Definition ist mMn allerdings sehr fragwürdig. Ein unnötiger Neologismus mehr. Wohl wahr. Frei nach Nietzsche: Die Wahrheit, gesetzt, dass es sie gibt, wie kommt man darauf, dass sie solche Dummköpfe wie uns benötigt, um sich zu verteidigen. Oder: Das musst du schon selbst beurteilen. Andere können das nicht. Bzw. (wieder nach Nietzsche) Nur du hast das Recht, deine Meinung zu haben. Ich bin schon gespannt darauf, wie die Diskussion weitergeht midgardholic
  18. Nein. Das ist der Hintergrund und die persönliche Geschichte eines Charakters. Psychologisch gesehen betrachtet man das Verhalten (Taten und Äusserungen) einer Person, wenn man von der Persönlichkeit eines Menschen spricht. Hier geht es also nicht um irgendwelche Eigenschaftswerte (Stärke, Geschicklichkeit, bester Kletterer von Welt), sondern um Charakterzüge: extrovertiert/introvertiert, freundlich/abweisend, kalt-/warmherzig, tapfer/feige etc. Die Persönlichkeit ist also nicht die Summe aus Stärken, Schwächen und Erlebtem, sondern das, was man daraus macht. So kann ein Charakter mit einer Konstitution von 15 weinerlich sich aus jedem Ärger heraushalten und immer nur im Fernkampf oder mit Magie mitmischen. Oder er kann sich tapfer für seine Freunde einsetzen, eben weil er weiss, dass er kaum etwas aushält und leicht schwächelt. Quasi: Lebe lieber ungewöhnlich! Sorry
  19. Habe jetzt fast das ganze Forum durchsucht und nix zu gefunden. Sonst bitte verschmelzen. In all meinen Midgard-Runden waren/sind meine Spieler immer Gymnasiasten, Studies oder Akademiker. Es gab/gibt nur wenige Ausnahmen. Hat im RPG das Prekariat (k)eine Chance? Ist RPG am Ende ein Spiel für die sog. "Elite"? Wie ist das bei Euch bzw. wie seht ihr das? Ich versuchs mal als erster und spare nicht mit meinen Vorurteilen: Falls ein Prekarianer mitspielt, macht er einen Krieger/Söldner/Barbar. Des is geil! NACH seinem ersten Versuch, einen Magier zu spielen, bricht er ab, weil 1. der Zauberer hat keine Vernichtungskraft und 2. ist zu kompliziert zu spielen ("Was? Der Zauber dauert ZWANZIG Sekunden?" "NUR AP-Schaden...? 2 LP?" "WIEEE teuer ist der Dolch für meinen Magier?" "Also Reichweite ist, was der Zauber trifft und Wirkungsbereich...Wirkungsdauer...???" "Wie, meine Gilde...die is mir doch sch***egal!") Der Preki will sein Riesending (am Besten Ogerhammer), viele Monster, n Haufen Kohle und sein Abenteuer beginnt und endet im Wirtshaus mit dem stärksten Bier, über dessen niedrigen Alkgehalt er sich beschwert und einer gekonnten Anmache ("Ey, Alte...f***en?") Der Studi kennt die Regeln auswendig, spielt am liebsten einen Elfen, der sich für einen schizophrenen Zwerg hält, der aber eigentlich ein Ork ist. Als Elf ist er Druide und Waldläufer, als Zwerg Priester und Spitzbube und als Ork Schamane und Söldner. Natürlich aus KanTaiPan. Der Studi braucht unbedingt ein Stadtabenteuer, weil Dungeons sind banal. Wenn dabei nicht mindestens 5 Rätsel in Echtzeit gelöst und mindestens 3 Machtblöcke gegeneinander ausgespielt werden müssen, wird es langweilig. Für gutes Rollenspiel sind Ausdrücke wie "Maid; hehre Frau; mich teucht, er solle..." Minimum. Standard ist ein abgeschlossenes Studium in Mittel- oder besser Althochdeutsch inklusive Archäologie und antiker/mittelalterlicher Geschichte. Er kann auch alle Gedichte von Walther von der Vogelweide rezidieren und Laute spielen (falls sein Char entdeckt, dass er doch ein Feen-Barde ist). Das ist natürlich alles ernst gemeint, denn ich bin ein Mensch völlig ohne Humor. Und politisch korrekt. Immer. Und ewig. Amen.
  20. Leider musste ich das komplette Abenteuer umgestalten, es gibt also nichts wirklich sinniges zu berichten, außer: NACHRUF Der allseits beliebte, charismatische und vertrauenswürdige Philantrop OBAMA (Uba´aner) ist in Denver (Djedosser) einem Mißverständnis zum Opfer gefallen. Der Täter hieß Lee Harvey Olga und machte als Ogerhammer über 20 Schadenspunkte. Ihr Auftraggeber war vermutlich Jack "Siegfried Schlaänd" Ruby. Sein Kommentar nach der Tat: "Ouh..., hätt´ ich das jetzt net machn solln...?" Eine ortsansässige Augenzeugin namens Sematis gab folgenden Kommentar: ":motz::cry:" Djedossers Bevölkerung verharrt in tiefer Trauer nach diesem schweren Verlust ihrer Hoffnung auf einen Wandel nachdem der sogenannte "Gottkönig" für eine kurze Zeit ein unbarmherziges und gnadenloses Regime führte. Ein billiger Nachahmer in Sachen "Wandel" (Mitglied der OrmutsPartei Eschars OPE) wurde kurze Zeit später von einem wütenden Mob gelyncht. Im Nachhinein dachten viele: "Ouh..., hätt´n wer das jetzt net machn solln...?" Originalzitate: Spieler: "WIR gehen vor dem Priester. ICH geh hinter dem Priester." Khalil: "Ich war ja kein einziges Mal schwer verletzt. Wie langweilig." (Khalil war 2 1/2 Spielabende schwer verletzt, ihm wurde zweimal das Leben gerettet und er startete mit ganzen 6 LP in dieses Abenteuer (Periode 4)
  21. Ich teile da Serdos Erfahrung und Ansicht voll und ganz.
  22. Feinde, die er (aus welchen Gründen auch immer) am Leben lässt. Solange sie ihn nicht in seiner unverkleideten Gestalt gesehen haben. Das (fragwürdige) Motiv könnte sein: noch mehr Angst verbreiten. Al-Katun genießt ja schon einen gewissen Ruf. Die Piraten stellen für mich nur eine Art Schutzschild für Al-Katuns Unterkunft dar. Am besten sind natürlich Wachen, die von ihrem Job nichts wissen. Dann können sie auch nichts verraten. Es geht mir auch nicht um billiges Rumgeprahle, eher um seinen (weltweiten? zumindest Eschar/Rawindra) Ruf. Auch der kann schon als Waffe eingesetzt werden. Meist wohl von unauthorisierten Leuten, die nicht dem offiziellen Franchise-System Al-Katuns angehören und sich mit fremden Federn schmücken. Somit könnte er viele parallele Spuren über mehrere Länder verbreiten, die nicht zu ihm führen. Am Ende sind ja schon einige Hexenjäger unterwegs... Manchmal neigt man einfach zu komplizierten Plänen, die natürlich fehleranfällig sind.
  23. A) Grundlage habe ich keine vorzuweisen. Zumindest nicht aus den offiziellen Midgard-Bibeln. B) Mir gefallen einfach diese Serien-Killer-Szenarios. Selbst Hannibal Lecter braucht einen Fan...wenn der Fan auch "nur" vom FBI ist. C) Jeder hält seine tägliche Arbeit für Routine. Und die Einstellung "das habe ich schon 1000mal gemacht", macht einen leichtsinnig. D) Wird über einen immer wieder die eine oder andere (Schauer-)Geschichte erzählt, wird sie vielleicht nicht wahrer, aber möglicherweise glaubt man irgendwann selbst an sie. E) Hat einfach JEDER zumindest IRGENDEINE menschliche Schwäche aufzuweisen. Vielleicht SOLLTE er seine Karriere nicht gefährden, aber...manches tut man ja ohne es zu wollen...? Man kann ihn natürlich auch hochmotiviert, jeden Fall als neue Herausforderung sehend, alles ins kleinste Detail planend und mit dem Motto "Ich brauch nur mich" spielen. Auch ok. Ich wollte nur meine (momentane) Sichtweise auf diese Figur Kund tun.
  24. Ein Freund von mir hat neulich zum Midgard Untote, Goblins, Samurai, etc. in riesigen Mengen (je ca. 30-40) mitgebracht. Alle Plastik aber brauchbar. z.B. 35 Goblins oder Untote für 9,90 EUR. http://www.fuhrmann-figurenshop.de/epages/15505724.sf
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