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jul

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Alle Inhalte erstellt von jul

  1. Frag mal Uigborn ob er das vielleicht auf Sylt Testspielleitet?
  2. Bei uns ist es üblich das der/die wo gespielt wird die Bande verköstigt. >Ich versuche immer das Essen zum Abenteuerort passend zu wählen. Es haben sich besonders Suppen bewährt, da man diese Vorbereiten und dann nur aufwären muß. Und für Lindavien natürlich Pasta, die Sosen kann man vorbereiten und die Nudeln müssen nur ein paar Minuten kochen. Die Supppen kann man alle auf vegetarischer Basis zubereiten und für die Carnivoren kann man entsprechende Einlagen bereithalten.
  3. Wie stehts mit dem Thema für den Oktober?
  4. Über Hathor Weret-hekau berichten die Geschichten:
  5. So Leute der Teaser für alle Char ist raus
  6. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Das Zeichenzimmer
    Wir haben an den zwei Tagen nur den Teil 2. geschafft. Also gibts mehr von Oranje auf Sylt oder den nächten 1880 -Connection
  7. Toll, was bekommst du?
  8. Ich würde ob des Mehrwertes sogar mehr für eine die digitalen Möglichkeiten ausnutzende Version zählen.
  9. Solange sie die im Eingangspost erwähnten Bedingungen erfüllen sollen sie mir recht sein. Entscheide dich und sende mir die Hintergrundstory zu der Figur
  10. Hallo Leute, mein QB Nahuatlan hat scheinbar Beine bekommen. Wenn sich irgenwo eins Anfindet welches ihr loswerden wollt las es mich wissen!
  11. Da Bro abgesagt hat ist wieder ein Platz frei!
  12. Thema von KhunapTe wurde von jul beantwortet in Gildenbrief
    Ja, Elsa sitzt dran. Liebe Grüße, Fimolas! Da sitzt sie schon seit 20.03. Drann
  13. [X] Erledigt. Danke
  14. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Das Zeichenzimmer
    [ATTACH=CONFIG]9779[/ATTACH] 2.Teil - Auf fremden Pfaden und [ATTACH=CONFIG]9780[/ATTACH] 3.Teil - Die Juweleninsel gibt es dann auf der 1880-Connection in Fürth am 02. und 03.10.
  15. Pelagía Galani, die Gorgo der Wüste schaltet das bitte jemand frei
  16. Pelagía Galani, die Gorgo der Wüste Pelagia ist eine der bedauernswerten Frauen welche vom Fluch der Gorgoanis besonders stark getroffen wurden. Nicht nur das sie zur Gorgo wurde, auch wird sie zum instinktgesteuerten Raubtier wenn sie mit einem Mann Sex hat. Um sich und andere zu schützen hat sie sich in die Einsamkeit der Karaiwanischen Wüste zurückgezogen. Wo nun schon seit langen in ener Höhle weitab der Karawanenstraßen wohnt. Solange sie nicht von ihren Reptilinstinkten übernommen wird ist sie eine sehr nette junge Dame mit der Weisheit vieler Jahre. Sie spricht fast alle Sprachen Midgards und hat eine verborgene Heilquelle in ihrer Höhle. Den Weg zur Höhle weisen eine Allee von Steinstatuen in verschiedenen ZUständen des Verfalls. Wenn Abenteuerer auf sie treffen ist sie nett und höflich und läd die Char zu sich in die Höhle zum einem guten Wein oder was die CHar trinken ein. Im Laufe der vielen Jahre ist sie eine fähige Heilerin geworden und kann falls nötig die Char heilen oder mit Heiltränken versorgen. Männliche Char sollten sich nicht von ihrer Schönheit hinreisen lassen, wenn ein Mann sie bedrängt übernehmen die Instinkte und sie wird zur Gorgo. Auch sollte nicht länger als 8 Stunden ihre Gastfreundschaft auskosten... Der SL kann sie einsetzen um den Char aus der Not zu helfen oder um die männlichen Mitglieder der Gruppe zu versuchen.... Werte: Grad 10, EP 25, LP 21 AP 65
  17. Die Frau des Oberaufsehers der Minen ist sehr ambitioniert und möchte das ihr Mann in die Politk geht. Sie würde gern in einer großen Stadt leben anstatt bei den Minen in der Wüste.
  18. Schon viele Abenteuer sind aufgebrochen die goldene Pyramide zu suchen, doch allen sind an den vielfältigen Gefahren auf dem Weg gescheitert.
  19. Die Pyramide soll von einem roten Drachen bewacht werden.
  20. In den Bergen wo die minen liegen soll ein Minutaur gesichtet worden sein.
  21. Khamsin - Wüstenwind Minen, Mumien und Minutauren Spielleiter: JUL (Jens-Uwe Lembke) Anzahl der Spieler: 3-7 Grade der Figuren: 9+ Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: Den ganzen Tag Art des Abenteuers: Reise, Dungun, Intriegen, Voraussetzung/Vorbedingung: Char muß scharidisch können, Char muß vorangemeldet werden Beschreibung: Seltsame Vorkommnisse in den Goldminen des Mihr müssen untersucht werden. Figur (Spieler/-innen): 1.Therweyn (Tjorm) 2.Tyhmo (Bro) 3. Gallathen Mion - Ordenskriegerpriester Winter (Tod) Gr. 10(Helgis) 4. Chelinda - Hx (Die Hexe) 5. Timur oder Todd (ToddArkin) 6. Chichén 7. Mogadil
  22. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Lies Dir mal den einleitenden Absatz zur "Pipeline" auf Midgard-Online durch. Damit ist Deine erste Frage abschließend beantwortet. Damit ist die Frage nicht beantwortet. Der Absatz erklärt nur warum es keine Infos zur mittelfrist Planung gibt. Was ich im Eingangspost aber Frage ist wie die Langfristplanung der Frankes zu Midgard aussieht. Oder sie geniesen das Rentnerdasein irgendwo und Midgard fällt hintenrunter. Ich tue für Midgard recht wenig, nach den schechten Erfahrungen auf nicht Midgard Cons waren die Kommentare welche ich zu Midgard bekommen habe. Da leite ich lieber 1880 oder jetzt wo es einen neuen Verlag gibt wieder PR. Da habe ich mindestens 3 Spieler für das System begeistert.
  23. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Es sei Dir unbenommen, Dir eigene Gedanken darüber zu machen. Sei nur bitte so nett und kennzeichne sie stets als solche. Habe ich irgendwo geschrieben das ich für andere Leute schreibe? Aber speziel für dich, ich gebe hier nur meine persönliche Meinung und Wahrnehmung wieder. Okay, das ist in diesem Fall bedauerlich (auch wenn die Sitzung dem Vernehmen nach ja richtig toll gewesen sein soll). Dann war Dir dies eben wichtiger und Du musst jetzt auf die gewünschten Informationen warten. Wenn mir bekannt gewesen wäre, das und wann die Frankes auf Breuberg sind, hätte ich bestimmt eine Pause eingeplant um zumindest mal Tag zu sagen und mit ihnen zu reden. Also von einer vermeintlich ungewissen Zukunft habe ich erst heute hier erfahren. Also für mich spricht die Veröffentlichunsfrequenz Bände.

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