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Da ich ja wohl wieder der Auslöser diese Diskussion war. Wenn ich das Wort "Plot" benutze meine ich den vom SL vorgesehen sequenziellen Handlungsablauf innerhalb einer Spielrunde.
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Aber wenn ich mit anderen interagiere, dann bringe ich doch das Abenteuer voran. Ich verstehe Eure Auffassung von Rollenspiel nicht. Die beiden aspekte könne auch mal kollidieren. Beispiel: Gruppe reist zu einer Stadt, weil vom Fürsten eingeladen. Da es im besten Haus am Platz kein Zimmer mehr gab und der Gastonom nicht bereit war das Haus zu verkaufen verläst der Char den Ort wieder. Damit ist der Char aus dem Plot, es gab ein Seuche und die Abenteurer sollten infiziert werden usw. In solchen Fäll Ich kapiers noch immer nicht. Warum ist das gegen den Plot oder Abenteuer? Weil der Char sich damit gerade aus dem Plot befördert hat. Das ist doch völliger Blödsinn. Woher weißt Du oder sonst ein Spieler was der Plot ist Ich habe an der Reaktion des SL gesehen das es ihm nicht in dem Kram paßt.
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Umfrage - Was könnte dich motivieren auf einem Midgard Con zu Spielleiten?
jul antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Sorry aber deine Frage ist leider auch nicht das Ware. Natürlich muß nicht jeder können. Aber jeder der kann sollte.- 96 Antworten
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Umfrage - Was könnte dich motivieren auf einem Midgard Con zu Spielleiten?
jul antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
kenne ich auch und genau Diese, versuche ich zu adressieren und zu erruieren wie man sie motivieren könnte es doch mal zu tun. Warum? Weil ich versuchen möchte das Problem zuwenig Spielleiter von dieser Seite anzugehen.- 96 Antworten
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Aus Gründen der Fairness sollte jeder der leiten kann auch mal leiten. Es gibt durchaus Gründe warum jemand nicht leiten kann. Keine Zeit für die Vorbereitung Da kann man nichts machen, nur hoffen das sich die Auslastungsituation bessert und er dann Zeit hat. Kein Fantasie etwas eigenes zu schreiben. Sollte kein Problem sein, er kann ja ein fertiges Abenteuer halten. Angst Da muß man dran arbeiten und ihm die Angst nehmen z.B. Anbieten in der Heimrunde alle für ihm/sie mit niedriggradern zu spielen.
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Aber wenn ich mit anderen interagiere, dann bringe ich doch das Abenteuer voran. Ich verstehe Eure Auffassung von Rollenspiel nicht. Die beiden aspekte könne auch mal kollidieren. Beispiel: Gruppe reist zu einer Stadt, weil vom Fürsten eingeladen. Da es im besten Haus am Platz kein Zimmer mehr gab und der Gastonom nicht bereit war das Haus zu verkaufen verläst der Char den Ort wieder. Damit ist der Char aus dem Plot, es gab ein Seuche und die Abenteurer sollten infiziert werden usw. In solchen Fäll Fehlt da nicht was? Hab ich ergänzt
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Aber wenn ich mit anderen interagiere, dann bringe ich doch das Abenteuer voran. Ich verstehe Eure Auffassung von Rollenspiel nicht. Die beiden aspekte könne auch mal kollidieren. Beispiel: Gruppe reist zu einer Stadt, weil vom Fürsten eingeladen. Da es im besten Haus am Platz kein Zimmer mehr gab und der Gastonom nicht bereit war das Haus zu verkaufen verläst der Char den Ort wieder. Damit ist der Char aus dem Plot, es gab ein Seuche und die Abenteurer sollten infiziert werden usw. In solchen Fäll Ich kapiers noch immer nicht. Warum ist das gegen den Plot oder Abenteuer? Weil der Char sich damit gerade aus dem Plot befördert hat.
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Aber wenn ich mit anderen interagiere, dann bringe ich doch das Abenteuer voran. Ich verstehe Eure Auffassung von Rollenspiel nicht. Die beiden aspekte könne auch mal kollidieren. Beispiel: Gruppe reist zu einer Stadt, weil vom Fürsten eingeladen. Da es im besten Haus am Platz kein Zimmer mehr gab und der Gastonom nicht bereit war das Haus zu verkaufen verläst der Char den Ort wieder. Damit ist der Char aus dem Plot, es gab ein Seuche und die Abenteurer sollten infiziert werden usw. In solchen Fäll würde ein Abenteuer/Plot zentrischer Spieler zugunsten des Plots in ein weniger gutes Hotel gehen.
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Umfrage - Was könnte dich motivieren auf einem Midgard Con zu Spielleiten?
jul antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
kenne ich auch und genau Diese, versuche ich zu adressieren und zu erruieren wie man sie motivieren könnte es doch mal zu tun.- 96 Antworten
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Umfrage - Was könnte dich motivieren auf einem Midgard Con zu Spielleiten?
jul antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Hallo Alas, lies mal bitte Beitrag #55, die mit keine Zeit habe ich da mal ausgeklammert.- 96 Antworten
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Ich bin verwirrt. Gerade wenn Du Rollenspieler bist, müsste Dich doch der Plot interessieren Vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt, ich meine das für mich nicht das Abenteuer/Ziel wichtig ist, sondern die Rolle auszuspielen. Das hab ich auch so verstanden. Ich verstehe es trotzdem nicht. Ich spiele ständig meine Rollen aus indem ich den Plot und das Abenteuer löse Ja aber bei mir ist der Fokus auf der Rolle und nicht auf der Lösung des Abeneteuers.
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Umfrage - Was könnte dich motivieren auf einem Midgard Con zu Spielleiten?
jul antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Hallo Alas, Danke für deinen Beitrag, aber vielleicht habe ich die Frage nicht deutlich genug gestellt! Es ging mir nicht darum herraus zu bekommen warum die welche schon auf einem Con leiten dieses tun. Sonder wie man Nurspieler motivieren könnte auch mal auf einem Con zu leiten.- 96 Antworten
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Ich bin verwirrt. Gerade wenn Du Rollenspieler bist, müsste Dich doch der Plot interessieren Vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt, ich meine das für mich nicht das Abenteuer/Ziel wichtig ist, sondern die Rolle auszuspielen.
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Spielleiter braucht Hilfe bei Umsetzung seiner Idee!
jul antwortete auf geniteq's Thema in Spielleiterecke
Hallo Lukas, falls es sich um Midgard fantasy handelt würde ich von Heißluftballon oder Luftschiff mit wissenschaftlicher Erklärung abraten und das Luftfahrzeug zu etwas magischem machen. -
Ich hab dazu einen Beitrag Der Zyklop Orestes geschieben, ich hoffe alles richtig gemacht zu haben. Das neue CMS ist mir noch nicht so geläufig.
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Der Zyklop Orestes - Ein Beitrag zum Thema des Monats Juni 2012
jul erstellte a artikel in Nichtspielerfiguren
Vorkommen: Alle Mittelgebirge mit gemäßigten bis kaltem Klima. Besonderheiten: Vegetarier, deshalb wurde er von seinem Stamm ausgestoßen und lebt jetzt als Einsiedler. Auftauchen im Abenteuer: Der SL kann ihn immer dann auftauchen lassen wenn die Gruppe auf dem Zahnfleisch geht, weil die eigene Heilfähigkeit aus welchem Grunde auch immer nicht zur Verfügung steht. Orestes ist ein begnadeter Heiler (Zaubern +24 auf alle Heilzauber) er ist auch ein guter Alchimist und Kräuterkundiger falls die Gruppe so etwas braucht. Er ist sehr gebildet und spricht viele Sprachen und kann ggf. auch gefundene Schriftstücke für die Gruppe übersetzen. Er lebt in seiner Höhle am Fuße des gebirges, wenn die Gruppe zu Hause auf ihn stößt, hat er gerade einen Kräutertee fertig. Der Tee hat es in sich, wirkt einmal pro Tag wie Kraut der Konzentierten Kraft ohne die Nebenwirkungen. Er erreicht dieses durch fermentieren des Krautes mit Ziegenexkrementen. In seiner Höhle hat er soviele Heil und Krafttrünke wie die Gruppe braucht und der SL bereit ist herrauszurücken. Er begrüßt Neuankömlinge freundlich und überschwänglich. Wenn er angegriffen wird verteiligt er sich nur defensiv ( Konzentrieren auf Abwehr ) da er auch Parzifist ist. Wenn die Gruppe im Gelände auf ihn trift ( er ist beim Kräuter oder Ziegenexkremente sammeln) ist er erfreut jemanden zu Treffen und läd die Gruppe auf einen Tee in seine Höhle ein. Wenn die Gruppe nicht weiß das Zyklopen Menschefresser sind sollte der SL diese Info per sagenkunde in die Gruppe bringen. Vielleicht auch vorher irgentwelche Geschichten von Vermißten die bestimmt ein zyklop gefressen hat, streuen. Im Laufe der Begegnung fällt den Char auf das etwas mit ihm nicht stimmen kann. wenn die Char freundlich zu ihm sind erzählt er seine lebengeschichte. -
Was muss ich bei der Erarbeitung von hochstufigen Abenteuern (>Grad 8) beachten?
jul antwortete auf ohgottohgott's Thema in Spielleiterecke
Eine Hochgradergruppen würde ich nur nach durchsicht der Char und Hintergründe leiten. Zur Not wenn es nicht geht das die zugeschickt werden halbe Stunde Char check einplanen. Hochgrader haben einen Hintergrund, ein alter Bekannter fordert einen Gefallen. Hochgrader haben Besitz, Besitz verpflichtet. z.B. wer ein Lehen in Alba hat muß Truppen im Kriegsfall stellen. Hochgrader sind in ein soziales Gefüge eingebunden, sie erhalten eine Einladung zu einem Event. Eine Ablehnung wäre ein schwere Beleidigung des Gastgebers. Wie sich herrausstellt hat der Gastgeber oder ein naher Ver- oder Bekanter ein Problem und es ist Ehrensache das die Abenteuere sich darum kümmern. Um das noch etwas netter zu machen kommt das Abenteuer nur zu einem der Gruppe und er muß den Rest überzeugen. Wenn du eine Gruppe hast die gut Rollenspielt kannst du auch zwei divergierende Aufgaben auf diesem Weg in die Gruppe bringen ... -
Ich bin bekennender Rollenspieler, d.h. der Plot ist sekundär. Mit Stategie und Planung muß ich mich im Job genug abgeben das brauch ich nicht beim Spielen.
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Hallo liebe Midgardspieler, es interesiert mich mal welche Art von Runden ihr am liebsten spiel.
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Testrunde "Der Fluch der Drearendouner MacMurdils" Juni/Juli 2012
jul antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Ich hab jetzt Flug gebucht Flug Datum Von Nach Abflug Ankunft LH 9 06. Juli HAMBURG DE FRANKFURT DE 09:20 Uhr 10:35 Uhr LH 26 08. Juli FRANKFURT DE HAMBURG DE 19:40 Uhr 20:45 Uhr Kann mich jemand von FRA zum Spielort und zurück mitnehmen? Sonst buch ich noch ICE? -
Testrunde "Der Fluch der Drearendouner MacMurdils" Juni/Juli 2012
jul antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Bitte eine Couch für mich, da das Zimmer schon weg ist. Wenn die Couches auch schon weg sind muß ich mir Hotel suchen, LuMa und dgl. hab ich nicht. -
Danke für den Tip, werde ich beim nächsten mal machen.
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Umfrage - Was könnte dich motivieren auf einem Midgard Con zu Spielleiten?
jul antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Diese Antwortmöglichkeit fehlt mit Absicht, da sich die Umfrage in erster Linie an Personen richtet die noch nicht auf Cons geleitet haben. Damit unterstellst du, dass diese Zielgruppe keinen Spaß am Leiten hat und sie letztendlich "gekauft" werden müssen. Ich bin nun einer, der bisher eher selten auf Cons geleitet hat und kann definitiv sagen, dass keins deiner Auswahlmöglichkeiten mich mehr motiviert hätte, zu leiten. Die Gründe, warum ich letztendlich nicht geleitet habe, lagen allesamt außerhalb dessen was eine Orga hätte beeinflussen können. Beim Kloster-Con zum Beispiel schlicht in der fehlenden Vorbereitungszeit. (Und das, obwohl ich vom Typ her gerne improvisiere.) Früher vor allem, dass ich als Heimspielleiter froh war, viel zu spielen. Generell denke ich, dass es vor allem eine psychologische Hemmschwelle ist. Die von dir genannten Vorschläge wirken dabei, denke ich, eher auf Leute, die sich eh zutrauen, zu leiten, sie motivieren eher typische "Rampensäue". Für zurückhalendere Menschen wirken sie eher abschreckend. Es sollte auch nicht übersehen werden, dass du als SL deutlich exponierter bist denn als "normaler" Spieler. Die Hürde kann dadurch sehr hoch sein. Sie wird zusätzlich erhöht, wenn die Exposition noch erweitert wird, im schlimmsten Fall noch durch ein Bewertungssystem. Hallo Kazzirah, beim lesen durch diverse Stränge und in Diskusionen haben sich für mich drei Gruppen von Nichtspielleitern auf Cons herrauskristalisiert, dabei betrachte ich die Gruppe keine Ziet hierbei expizit nicht. Das die Person nicht auf einem Con leitet da sie sich nicht traut. Hier könnten wir mit einem Motivations und Angst vor Leiten Workshop sicher was erreichen. Das die Person Probleme hat eigene Abenteuer zu erstellen. Hier können wir mit zwei Ansetzen etwas erreichen. Bereitstellen eines Pools an Con Abenteuern. Hier könnten die Vorjährigen Con Abenteuer aller Cons einfließen, sowie Con geeignete Abenteuer von Midgard-Online und von anderen SL bereitgestellte Abenteuer. Anbieten eines Workshops zum erstellen von Abenteuern. Hierzu habe ich einen Weiteren Strang eröffnert [*]Keine Lust Für diese Gruppe versuche ich in diesem Strang herrauszufinden was diese Personen motiveren wurde.- 96 Antworten
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