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Alas Ven

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  1. Ich erkenne den von Dir aufgezeigten Kausalzusammenhang ("durch das "schlechte Reden"") nicht: Die Gegner von Vorabsprachen sind - wie Du selbst festgestellt hast - deutlich in der Minderheit. Warum sollten sich dann Leute verschreckt fühlen? Kennst Du Leute, die aus genau diesen Gründen keine Vorankündigung gemacht haben? Vielleicht hat es auch schlicht andere, die oben von mir aufgezeigten Gründe. Die Zeitliche Überschneidung läßt schon den Schluß zu das durch das viel Diskutieren über "böse" Vorabsprachen vielen SL die bisher Vorankündigungen gemacht haben ein schlechtes Gewissen eingeredet wurde. Und einige haben bestimmt auch keine Vorankündigung gemacht weil sie nicht den Anfragen sagen wollten das sie kein Resevierungen annehmen. Also hat das viel Reden nur den Effekt gehabt das wenig angeboten wird. Es könnte sogar sein das Leute nicht zum Con kommen weil sowenig angeboten wird. Ich habe von zwei Leuten die überlegten kurzfristig zum Con zu kommen , da wird ja nichts passendes angeboten da sitze ich nachher nur rum. dann tue ich mir die fahrt nicht an. Das es andersrum funktioniert und Leute zu einem Con kommen weil atraktive Abenteuer angeboten werden habe ich mehrfach schon erlebt. Zudem war die Minderheit recht laut, die Mehrheit nicht ganz so laut. Sprich: Nach den Postings hätte man denken können, dass die Mehrheit absolut gegen Vorabsprachen ist. Betrachtet man die Abstimmungen, sieht das Ganze wieder anders aus. Aber die Abstimmungen, in denen die Mehrheit sich eher positiv oder wenigstens neutral über die Vorabsprachen geäußert hat, wurden ja von der Gruppe, die dagegen argumentierte, mit guten Argumenten stark in Zweifel gezogen. So konnte vielleicht der eine oder die andere den Eindruck bekommen, mit der Idee einer Vorabsprache doch eine große Mehrheit der Spieler zu verschrecken. Das ist eine mögliche, wenngleich nicht die einzige Erklärung für die wenigen vorangekündigten Abenteuer beim Kloster-Con.
  2. Das fände ich ultra-cool! Da wäre ich sofort bereit, mitzumachen...
  3. Grundsätzlich gebe ich Dir da vollkommen Recht. Allerdings werden aus den oben genannten Gründen Ankündigungen sehr schnell in Vorabsprachen umgewandelt. Ich bin jedoch der Meinung, dass zu viele Vorabsprachen indirekt ausgrenzend auf andere (Neulinge sowie keine oder weniger aktive Forumsnutzer, die vor Ort weniger Auswahl haben) wirken können. Daher sehe ich die Förderung von Vorankündigungen mit gemischten Gefühlen.Liebe Grüße, Fimolas! Der mögliche Kompromis: Vorankündigungen könnten demnächst direkt an die Orga gesendet werden und diese stellt sie anonym (ohne Nennung des Spielleiters) vor, z.B. im Forum, als "Newsletter" an die angemeldeten Teilnehmer - eventuell lohnt sich Frühanmeldung wieder. Natürlich sammelt die Orga im Gegenzug keine "Vorabanmeldungen". Aber hängt dafür den Rundenzettel zeitnah aus. Das Forum kann dazu benutzt werden - ein geschlossener Benutzerkreis kann die Ankündigungen einstellen. So der Herr hier will. Das lockt dann vielleicht Spieler auf einen Con und diese sind noch mehr entteuscht weil sie in der Runde wegen der sie zum Con gekommen sind keinen Platz mehr bekommen. @jul: Wenn die Spielregeln klar kommuniziert werden, dann kann niemand davon enttäuscht werden! Der geneigte Teilnehmer sollte vorab überlegen, ob ihm die offen gelegten Spielregeln - das sogenannte Angebot - zusagen und, so er das verneint, eben eine Alternative zum Angebot suchen oder selbst anbieten. Ich bin überzeugt davon, dass Du eine für Dich perfekte Lösung nur dann finden wirst, wenn Du diese selbst, ganz nach Deinen Vorstellungen, entwirfst und umsetzt. Die Reaktionen darauf werden Dir die machbare Umsetzung zeigen. Die Lösung für mich heißt Cons ohne Vorabsprache zukünftig ohne mich. Das wäre bei mir auch so, und ich fände das sehr schade.
  4. Ich kann mich in beiden Alternativen nicht wiederfinden. Ich kannte von meinen Spielern vorab immer nur einen Bruchteil persönlich, wenn ich auf Cons Runden anbot. Ich war immer sehr gespannt auf die neuen Gesichter, die sich mir dann ankündigten. Für mich sind die Cons vor allem SPIEL-Veranstaltungen. Sie haben eher weniger mit Klönen und Klönschnack zu tun. Den gibt es teilweise noch oben drauf, und das macht auch Spaß. Aber ich fahre nicht zu einem Con, um jemanden kennenzulernen, ich fahre nicht zu einem Con, um alte Bekannte wiederzutreffen (das alles tue ich lieber in kleinerem Rahmen bei persönlichen Treffen oder Connections), sondern um zu SPIELEN oder zu LEITEN. Andere Aktivitäten kann ich auch in anderem Rahmen durchführen. Ob ich mit alten Bekannten oder neuen Gesichtern spiele, ist mir dabei nicht so wichtig. Neue Gesichter finde ich natürlich immer wahnsinnig spannend und freue mich auf die besonders. Egal, ob als Leiter oder als Spieler. Bei der Entscheidung, was ich spiele, spielen andere Spieler nur eine sehr geringe Rolle. Das Abenteuer muss mich irgendwie reizen. Vorankündigungen helfen mir dabei, festzustellen, ob mich ein Abenteuer reizen würde oder nicht. Neue, andere Spieler und andere Spielstile finde ich prinzipiell erst mal spannend, auch Spielleiter, bei denen ich bisher noch nicht gespielt habe. Als Spielleiter freue ich mich sehr darüber, dass es Leute gibt, die sich für meine Arbeit, die ich mir mit der Vorbereitung gemacht habe, interessieren und mir eine Chance geben wollen, sie für diesen Abend von meinen Qualitäten zu überzeugen. Beim Spielen ist mir jeder willkommen. Kenne ich jemanden noch nicht, freue ich mich ganz besonders. Kriege ich dann noch eine positive Kritik, bin ich richtig happy. Aber auch für negative Rückmeldungen bin ich dankbar, habe ich doch aufgrund seltener Spielgelegenheit selten die Erfahrung des Leitens machen können. Richtig viel Spaß macht es mir, wenn die Spieler alles in eine Richtung treiben, mit der ich nicht gerechnet habe. Offen sind meine Runden also für alle, die sich voranmelden. Manchmal halte ich noch einen Platz für Schnellentschlossene bereit. Ich sehe das Werbungselement bei reinen Midgard-Cons eher sehr untergeordnet. Erstens muss man zu den Cons eingeladen werden. Das bedeutet, dass das von Anfang an eher midgard-interne Veranstaltungen waren. Wer werben will, muss aber Außenstehende, die mit Midgard nichts zu tun haben, ansprechen, möglicherweise solche, die Midgard nicht einmal kennengelernt haben, ansprechen. Wo findet man solche Leute? Sicherlich eher nicht auf Midgard-Cons. Will man Rollenspieler neu gewinnen, dann findet man die auf nicht spielsystemgebundenen Cons, also vielleicht auf dem Adventure Con oder dem Nord-Con oder bei uns in der Gegend auf dem Sparren-Con. Da präsent zu sein mit einer Runde, macht eher Werbung und holt auch die hinter dem Ofen hervor, die mit Midgard nicht sonderlich viel zu tun haben, man hat die Chance, die vielleicht über ein tolles selbstgeschriebenes Abenteuer doch noch mal zu gewinnen. Will man Nicht-Rollenspieler ansprechen, wäre es besser, vielleicht in einem Jugendzentrum mal zu fragen, ob man da Proberunden anbieten kann, das kann Neulinge eher begeistern als ein solches Con. Summa summarum: Midgard-Cons sind in erster Linie keine Werbeveranstaltungen für Midgard, weil sie sich an Midgard-Interessierte wenden. Sie erhalten Begeisterung eher, als dass sie sie aufbauen. Midgard-Cons sind für mich auch kein Stammtisch- oder Kontaktbörsenersatz, wo ich Leute kennenlernen will. Das ist ein angenehmer Nebeneffekt über das gemeinsame Hobby, steht aber nicht im Vordergrund. Midgard-Cons sind bei mir auch kein Ersatz für irgendein persönliches Treffen mit alten Bekannten. Die da wiederzutreffen, ist auch ein sehr angenehmer Nebeneffekt. Midgard-Cons sind Veranstaltungen, an denen man Midgard spielt oder Midgard leitet. Nicht mehr - aber auch nicht weniger.
  5. Für mich ist es schlicht und ergreifend die Sicherheit. Als Spielleiter habe ich halbwegs eine Sicherheit, dass es Spieler gibt, die mein Abenteuer auch spielen wollen. Das bedeutet, ich betreibe den Aufwand der Vorbereitung, der für mich, da ich selten nur spielen und leiten kann, recht hoch ist, nicht umsonst (ich melde das Abenteuer dann an, wenn es noch nicht detailliert ausgearbeitet ist, und kann mir dann bei zu hohem Desinteresse das detaillierte Ausarbeiten sparen, das ist für mich deswegen so bedeutend, weil meine Zeit mit zwei Kleinkindern sehr begrenzt ist). Als Spieler habe ich die Sicherheit, wenn der SL auch kommt, dass die Runde, wenn der genug Spieler gefunden hat, auch stattfindet. Ich muss nicht befürchten, ganz ohne Runde dazustehen oder in irgendeine überfüllte Runde rein zu müssen, wo der SL noch gnädig mit mir ist, weil ich einfach nix finde. Da es wenig bis gar keine Möglichkeiten für Alternativprogramm bei Cons gibt, gefällt es mir gut, wenn ich diese Sicherheiten habe. Die Unsicherheiten habe ich in meinem normalen Leben genug, das fängt schon damit an, dass ich nicht mal so genau weiß, ob das mit dem Con klappt, weil die Kinder oft auch gerade zu Con-Terminen krank werden..
  6. Na ja, die Angelsachsen mögen ja auch in der Mehrzahl Pommes mit Essig lieber als Pommes mit Majo... Alas (teilt den Geschmack der Mehrheit auch dort nicht, wusste immer schon, dass es etwas besonderes ist, Geschmack zu haben) Ven
  7. Thema von Heng Li wurde von Alas Ven beantwortet in Konzertsaal
    Gut, also hier noch einmal einen Ostergruß an alle Metal-Fans, egal welchen Alters mit einem etwas anderem Hasen:
  8. Ja, das Spannende ist immer, NEBEN der Begrüßung zu sehen, wer alles da ist und wer nicht. Dann kann man sich für NACHHER merken, mit wem man noch gern quatschen würde, und außerdem sieht man da dann die interessanten neuen Gesichter, die man dann auch mal ansprechen kann... Daneben finde ich es auch für die Orga schön, dass dann da ihre Arbeit gewürdigt wird. Zur Vorbereitung, zur Durchführung und zur Nachbereitung gehört ja auch viel Arbeit, und da ein bisschen Dankeschön zu sagen und Respekt zu zeigen, finde ich schon wichtig...
  9. Steht in der Verlinkung: Es ist das De Ka Marone von B. Katchio. ;-) Es soll ja ein Beitrag zum Thema des Monats sein.
  10. Nach dem Freischalten: Das De Ka Marone von B. Katchio http://www.midgard-forum.de/forum/content/
  11. Wie meinst du das? Man muß doch wissen welches Spiel (Nach welchen Regeln), was (welche Figur ) , wo (Region, Zeit) gespielt wird? Ist das nicht immer so? Es sein den du bist der SL. Auch als SL weiß ich nicht immer, was passiert....;-) Das hängt nämlich stark von den Spielern ab.
  12. Dieses Buch ist vor allem in den Küstenstaaten verbreitet, wird aber von der Geistlichkeit und auch von einigen Magiern nicht gern gesehen. Die Rahmenhandlung des Buches: Nach dem Krieg der Magier soll sich in einigen Gegenden nach dem Buch eine schreckliche Seuche in den Küstenstaaten verbreitet haben. Einige hoch gestellte Menschen, ein Kaufmann, eine Adelige, eine abtrünnige Ordenskriegerin und ein eher karriereorientierter Geistlicher kommen auf Einladung der Adeligen auf ihrem Landsitz zusammen. Sie wollen mithilfe der guten Landluft der Seuche entfliehen. Um ihre Langeweile zu mindern, erzählen sie sich fröhliche und mitunter recht frivole Geschichten. Wer die eine oder andere Geschichte nach dem Lesen des Buches, das mindestens 1W3 Tage in Anspruch nimmt, zum Besten gibt, kann, wenn es sich bei den Zuhörern nicht gerade um Geistlichkeit oder strenge Magier handelt, sich über einen Zugewinn von 1 W10 auf pA für den Rest des Abends freuen. Bei der Geistlichkeit oder strengen Magiern wird allerdings eher 1W10 für die pA abgezogen. Das Gleiche gilt für außerordentlich fromme Menschen. Das Buch ist meist nicht in der offiziellen Bibliothek zu finden, sondern steht eher versteckt, beispielsweise getarnt hinter einem Fach mit einer Weinkarafe, weil der Besitz eben bei außerordentlich frommen Personen eher abstoßend wirkt.
  13. Ich habe bis jetzt noch nie ein "Doodle" eingerichtet, habe jetzt aber mal mein Glück versucht. Für März habe ich jetzt die für mich passendsten Termine eingetragen, für April habe ich noch nichts gemacht. Wir können es aber auch gern vielleicht mal abends unter der Woche versuchen, ich schau jetzt erst mal, ob es überhaupt eine Reaktion gibt. So richtig firm bin ich mit der Erstellung, wie schon gesagt, noch nicht.... Hier erst mal ein Link: http://doodle.com/59psqyeyrmmhq23d Mal sehen, was dabei herauskommt.
  14. Hi! M5 ist ja nun schon ein paar Tage raus, viele, so wie ich, sind vielleicht damit auch zu Weihnachten beglückt worden oder haben es sich selbst zugelegt. Da könnten vielleicht ja auch schon erste Runden gelaufen sein... Wer hat sich also schon dran versucht, eine Runde zu leiten? Wie waren die Erfahrungen? Was haben die Spieler gesagt? War es besser als M4? Schlechter? Ungewohnt? Genau dasselbe Midgard-Feeling? Schreibt mal, ich würde mich freuen.. L G Alas Ven
  15. @Rosendorn: Ich denke, ein guter, konkreter Link auf die Vorankündigungen hier reicht völlig aus. Wie sehr sich dann derjenige tiefer ins Forum eingraben möchte, kann ihm oder ihr ja dann selbst überlassen bleiben. Für die Orgas ist dann auch der Aufwand sehr gering, und das muss man ja auch immer bedenken. Was mit viel Aufwand verbunden ist, wie etwa die Erstellung einer eigenen Vorankündigungs-Struktur, muss ja dann auch wieder irgendwer machen, und wenn Vorankündigungen ohnehin umstritten sind, was ich annehme, wird das durchaus ein Punkt sein, über den man in dem Zusammenhang nachdenken muss. Auf eine bestehende Struktur hinzuweisen ist immer einfacher und schneller möglich, als selbst eine zu erstellen. Die Midgard-Cons werden ja nur von Midgard-Spielern besucht. Solche, die Midgard als neues System einmal ausprobieren möchten, kommen doch eher nicht zu Midgard-Cons, sondern suchen sich allgemeine Cons, wo Midgard unter anderem angeboten wird (so habe ich das bei Spielsystemen gemacht, die ich mal spielend testen wollte). Midgard an sich wird bei den Besuchern von Midgard-Cons, oder auch nur bei potentiell Eingeladenen, sicherlich keinen elitären Ruf haben. Insofern denke ich nicht, dass sich jemand, der ein direktes Link zu den Vorankündigungen bekommt, sich davor fürchtet, sich da mal umzuschauen, weil der oder diejenige Midgard elitär findet. Der direkte Link wäre allerdings sicherlich vorteilhaft, damit sich der- oder diejenige nicht durch alles erst einmal durchklicken muss, sondern schnell Zugriff auf die Abenteuervorankündigungen hat. Aber die Orga muss ja erst einmal entscheiden, ob sie so eine Ankündigung überhaupt will. Deshalb sollte man da sich sicherlich als Orga ab jetzt eher intern drum kümmern, vor allem um die genannte Grundfrage (Wollen wir auf die Möglichkeit der Vorankündigen überhaupt hinweisen?) verschoben, da auch Erstbeitrag verschoben
  16. Viel öffentlicher als in einem allgemein zugänglichem Internet-Forum geht es kaum noch. Ein öffentliches Forum, in dem sich Menschen die Arbeit machen, vorab ein Abenteuer anzukündigen, vielleicht sogar, die Chars der sich anmeldenden Teilnehmer zu checken und sogar ein bisschen "vorzuglühen" - welches Zeichen für Vitalität ist im elektronischen Zeitalter deutlicher? Sogar die NSA (*grins*) bekommt es so mit, dass Midgard lebt!;-) Deine Konsequenz ist allerdings für mich nicht nachvollziehbar. Hätte ich den Eindruck, dass mein Spielspaß unter der Anzahl der vorangekündigten Runden leidet, würde ich erst recht zu Cons fahren - und selbst sehr gut gemachte, interessante und spannende Abenteuer vor Ort direkt als Aushang anbieten. Dann hast Du nämlich schon einmal eine Sicherheit, nämlich, dass eine Runde, die nicht vorangekündigt war, und in die Du viel Zeit, Arbeit und Vorbereitung gesteckt hast, angeboten wird, was sie vielleicht sehr spannend macht: Deine eigene.
  17. Dann stelle Deinen Vorschlag doch einmal im internen Con-Orga-Forum zur Diskussion. Er klingt aus den genannten Gründen sinnvoll und sollte dann am besten einheitlich umgesetzt werden. Liebe Grüße, Fimolas! Wie macht man das, wenn man nicht Orga-Mitglied ist? Es müsste sich ein Orga-Mitglied finden, das das übernimmt. Denn dafür ist das Ganze ein internes Forum. Abgesehen davon ist das Ganze sehr leicht umsetzbar. Man könnte zum Beispiel schreiben: "Es gibt auf http://www.midgard-forum.de einen Bereich, der sich Abenteuer-Vorankündigungen nennt. Dort findest Du einige der Abenteuer, die angeboten werden, bereits im Voraus angekündigt. Vor Ort werden aber auch noch viele Runden spontan ausgehängt sein. Wenn Du also gerne eher langfristig planst, kannst Du Dich bei den Vorankündigungen ja einmal umsehen - oder vielleicht sogar selbst ein Abenteuer hereinstellen? " Die wenigen Zeilen müssten nicht lange diskutiert werden. Problem ist eher: Wollen die Orgas, dass ein solcher Hinweis auftaucht? Das ist eine Sache, die intern diskutiert werden muss.
  18. Hi! Gerade hier sind für Dich Vorabsprachen insofern eine Riesenchance, weil nicht jede Runde für kleine Kinder geeignet ist. Ich würde nicht mein gesamtes Programm 8-jährigen Kindern zumuten wollen, weil einige Geschichten doch recht gewalttätig sind. Ein Abenteuer, das ich auf Halde liegen habe, geht beispielsweise um Kannibalismus von Kindern, und da weiß ich nicht ,wie das ein achtjähriges Kind verdaut. Andere Abenteuer von mir sind hingegen für 8jährige Kinder problemlos spielbar. Beim Aushängen steht der SL nicht immer dabei, und es kann schwierig werden, ihn aufzutreiben. Zudem fühlt sich ein SL oft nicht verpflichtet, die Runde zu leiten, die er angeboten hat, wenn er vor Ort nicht genug Spieler findet, und es kann sein, dass dem SL zwei Spieler, die eingetragen sind, nicht genug sind, wenn sich denn kein anderer findet, der mitspielen will. Dein Sohn wäre sicherlich sehr enttäuscht, wenn er dann nicht in die versprochene Runde käme, die er sich vor Ort ausgewählt hat.
  19. Liebe Äbtissin, ich verweise hierzu auf die ersten Zeilen meines betreffenden Beitrags, in denen ich darauf eingehe, daß mir der Kodex quasi per Akklamation auch noch untergeschoben werden sollte. Ich fände es auch etwas unschön, wenn aufgrund des hier aufgebauten Gruppendrucks ich nachher der einzige verbleibende Vorabsprecher wäre. Dann hätte ich doch keine Abenteuer mehr, in die ich mich gedrängefrei eintragen könnte... *lach* Ah, jetzt erkenne ich des Pudels Kern. Du fürchtest, dass zu viele andere Spielleiter das Ganze gut heißen und sich daran halten könnten. Und interessanterweise scheint es Dich zu stören, wenn Du allein quasi ein böser Bube wärest, der Vorabsprachen träfe. Interessant! *gg* Aber im Ernst, ich glaube, darüber musst Du Dir keine Sorgen machen, es gab ja doch eine Reihe Leute hier, die ebenso wie Du vehement das Vorabsprechen verteidigt haben. Wie schon gesagt, fürchte ICH, wenn die Vorabsprachen bei so einer Empfehlung nicht genannt werden, dass Menschen von der Möglichkeit vielleicht zuerst nichts erfahren, wenn sie zum ersten Mal zum Con fahren. Erfahren sie dann per Zufall von der Möglichkeit, wird es sie Überwindung kosten, diesen Weg zu gehen, weil er von der Con-Orga in ihren Augen als "unerwünscht" wahrgenommen wird. Sie werden sich vielleicht nie dazu überwinden können, an den Vorabsprachen teilzunehmen oder ihre Abenteuer so anzubieten, weil der Kodex ihnen im Weg steht. Mein erstes Mal war ich völlig spontan und konnte sogar noch nicht leiten. Ich war zuerst in einer Runde angemeldet, die nicht stattfand, was ich nur per Zufall herausfand. Das war nicht schön. Ich musste in einer anderen, stattfindenden Rolle, die schon sehr überfüllt war, um Aufnahme betteln. Überfüllte Runden sind nicht so schön wie kleinere für mich als Spieler. Der SL gab sich große Mühe, aber es war für ihn nicht möglich, wirklich alle Leute ins Spiel einzubeziehen. Das nächste Mal kündigte ich selbst Abenteuer vorab an und ging in vorab angekündigte Abenteuer. Ich hatte immer eine Runde, die Runden hatten alle eine angenehme Größe. Das Spielen war bedeutend angenehmer für mich, das Leiten war eine schöne Erfahrung. Per Zufall war ich auf die Möglichkeit der Vorankündigungen gestoßen und habe sie ausprobiert, und damals war ich mir auch keiner "Schuld" bewusst, denn es gab ja keinen Kodex, der das Ganze sozusagen als eine Art "verpönte" Art zu spielen und zu leiten darstellte. Ich möchte auch einen Anteil an den Neulingen am Con mitbekommen, obwohl ich lieber vorabgesprochen leite und spiele. Der Hinweis auf die Vorankündigungen bedingt ja nicht ,dass man so arbeiten muss. Viele hier kennen die Vorankündigungen und nutzen sie nicht oder wollen sie jetzt nicht mehr nutzen. Denkt doch, liebe Orgas, auch einmal darüber nach. Speziell, wenn es um die Familien mit Kindern geht, wo ständig Absprachen getroffen werden müssen, wer wo wann wie spielt, um der Kinder willen, und wo Vorabsprachen diese Organisation erheblich erleichtern.
  20. Wird der Kodex aber so versandt, ohne die Ergänzung mit der Möglichkeit zu den Vorabsprachen, finde ich, wirkt er extrem verbindlich für Erstanmelder. Ein Erstanmelder kann sich nicht die eigene Meinung bilden und selbst überlegen, ob er (oder sie) wie ich mit den Vorabsprachen eine bessere Möglichkeit für sich persönlich finden kann oder nicht. Er oder sie wird sich dann, wenn er oder sie per Zufall auf diese Möglichkeit stößt, sicherlich so vorkommen, als ob er "Regeln" oder "Gesetze" bricht, und sich dabei schlecht fühlen. Mir hat die Sache mit den Vorabsprachen erst den wirklichen Spaß für Midgard-Cons gebracht. Andere haben an dieser Art, zu spielen und zu leiten (mit Vorabsprachen) keinen Spaß. Wenn man diesen Codex bei Erstanmeldern versendet, wäre es sicherlich nett, sie auch auf die Möglichkeit der Vorankündigung und der Vorab-Planung hinzuweisen. Vielleicht geht es ihnen ja wie mir, und der Spaß an den Cons wird bei ihnen bei der Nutzung dieser Möglichkeit erheblich wachsen. Die Veröffentlichung des Kodex ohne eine Ergänzung eines Hinweises auf die Vorabsprachen-Möglichkeit legt jedenfalls eher nahe, mit den Vorabsprachen etwas zu tun, was vielleicht geradeso toleriert wird, aber dennoch eher verpönt ist. Wenn das in der Absicht der Leitungen liegt, ist das für mich auch in Ordnung. Ich gebe jedoch zu bedenken, dass es mir dann sicherlich schwerer gefallen wäre, mit Vorabsprache zu leiten und ich an Cons den Spaß, den ich jetzt gefunden habe, nie gefunden hätte - und dass das dem einen oder anderen Spieler oder SL, der eben gern plant, auch so gehen könnte.
  21. Als Alternative vielleicht, für Menschen, die wenig spontan sein möchten und lieber etwas planen wollen, könnten ja die Orgas auch auf dieses Forum mit der Möglichkeit bei den Abenteuer-Vorankündigungen Abenteuer vorab anzukündigen und sich selbst auch einzutragen, bei der Einladung oder der Bestätigung der Teilnahme hinweisen. Das kostet ja auch nicht viel.
  22. Gut, dass man sich einigen kann.
  23. Ganz ehrlich? Ich finde die Vorabsprachen gut. Ich werde mich von dieser Möglichkeit nicht trennen. Ich möchte auf meine Vorteile als SL nicht verzichten, die mir die Vorabsprachen bringen. Welche Vorteile sind das? 1. Ich kann vorab sehen, bevor ich in die Detailvorbereitung gehe, ob und inwieweit überhaupt Interesse an meinem Abenteuer besteht. Dadurch spare ich bei "unbeliebten" Abenteuern die Zeit der Detailvorbereitung. Meine Zeit ist knapp bemessen, der Vorteil ist, ich weiß, die Leutchens wollen eine Runde von mir. 2. Ich kann, wenn die Spieler denn das mitmachen, mir ihre Charaktere vorab schicken lassen und das Abenteuer auf Details der Spielfiguren anpassen. Da ich noch nicht ganz so geübt bin, weil ich aus privaten Gründen leider nur sehr selten spielen und leiten kann, ist das für mich im Einzelfall recht hilfreich. 3. Ich kann vielleicht sogar schon ein bischen mit den Spielern, wenn sie sich denn drauf einlassen, "vorglühen" und dabei schon ein wenig die Neugierde schüren. Das kann durchaus Spaß machen. Bei einem bestimmten Spielleiter, der genauso wie ich Vorabsprachen favorisiert, habe ich das als sehr spaßig erlebt. Geht natürlich nur, wenn ich die Chars vorher hab. Aber dann kann da echt sogar vor dem Spielen schon ein bisschen die Post abgehen.. 4. Ich enttäusche keine Spieler, die sich vorher bei mir angemeldet haben am selben Tag, wo ich meine Runde ausgehängt habe, weil ich wegen mangelndem Interesse plötzlich umdisponiert habe, und mit wem anders in der Runde spiele - weil ich die Runde nur anbiete, wenn sich vorab genug Leute gefunden haben, die Lust haben, bei mir die Runde zu spielen. 5. Ich bin für niemanden, bis auf vielleicht zwei Spontanspieler, deren Plätze noch frei sind, eine Verlegenheitslösung, sondern die Leute, die sich bei mir gemeldet haben, haben das ganz bewusst getan. Sie haben Lust auf das Abenteuer, was ich anbieten möchte und ich muss sie nicht zusätzlich motivieren, doch bitte, bitte bei mir zu spielen. 6. Das Aushandeln von "falschen Graden" fällt weg. Wenn die Spieler vorab sich bei mir ankündigen, sagen sie ja, welche Grade sie spielen wollen. Kommt einer an den Spieltisch, dann ist es oft so, dass der bei einem Abenteuer, was ich für Grad 6 bis 7 geplant habe, mir mit einem Grad 10 Char ankommt und dann beginnt das Aushandeln... Das macht mir keinen Spaß. Für mich als Spieler haben Vorabsprachen auch ihre Vorteile: 1. Ich weiß, dass ich immer Runden zum Spielen habe. Ich komme nicht in die Verlegenheit, dass mein Spielleiter plötzlich nicht am vereinbarten Ort ist und sich dazu entschlossen hat, mit anderen zu spielen, weil der eben erst auf dem Con gemerkt hat, für seine Runde gab es da keine Interessenten, und muss dann nicht um Aufnahme in einer völlig überfüllten Runde betteln. 2. Ich weiß, was ich so ungefähr spiele und habe vielleicht sogar schon meinen Char beim SL vorgestellt. Das bedeutet, dass ich dem SL den Char nicht mehr vorstellen muss und das spart ein bisschen Zeit. Wir können gleich ins Spielen einsteigen, der SL hat vorab geklärt, ob ihm bestimmte Artefakte nicht passen oder irgend etwas anderes am Char ihm nicht so gefällt. Die Aushandelei nimmt dann keine Zeit in Anspruch, und wir steigen meistens auch recht zügig ein. SL haben sich dann auch oft schon einen Einstieg überlegt, so dass damit auch keine Zeit mehr vertrödelt wird, wie man um Himmels Willen diese Figuren zusammenbringen soll. Falls es "verboten" werden sollte, Vorabsprachen auf Cons zu machen, wenn man "reguläre" Midgard-Abenteuer anbietet, werde ich in Zukunft nur noch "Nischenabenteuer" anbieten ,wie 1880 oder PR. Dabei haben ja viele noch für Vorabsprachen Verständnis. Sollten Vorabsprachen nicht mehr möglich sein, ginge mir sehr viel Spaß an Cons verloren. Ich denke, dass ich dann als SL höchstens noch alte Reserveabenteuer mitbringen würde, aber nichts mehr gezielt für ein Con vorbereiten würde. Was stört eigentlich die Leute so an den Vorabsprachen? Dass sie nicht allgemein zugänglich sind? Dazu hat JUL schon etwas gesagt. Heutzutage haben die meisten Leute Internet oder können sich dazu kostengünstig Zugang verschaffen. Wenn die Con-Orgas dann noch auf die Möglichkeit der Vorabsprachen hinweisen würden, mit Hinweis auf die Internet-Seite, wenn sie zum Con einladen oder bei der Bestätigung der Anmeldung, hat jeder die Möglichkeit, sich einzutragen, wirklich auf dem Präsentierteller bekommen. Dann kann man nur noch sagen, er kann sich dann dafür entscheiden - oder eben auch nicht. Wenn er oder sie es nicht tut, ist es seine oder ihre Entscheidung, und dann muss er oder sie eben auch mit der Konsequenz leben. Dass da ein "Con-Feeling" verloren geht? Ganz ehrlich: Für mich besteht das Con-Feeling am ehesten darin, Leutchens wiederzusehen, die ich lange nicht mehr gesehen habe. Das geht mir durch die Vorabsprachen nicht verloren. Wieso auch? Meistens ist auch genug Zeit, mit diesen Leuten noch einmal zu quatschen, dafür brauche ich keine Spontan-Runden. Die Location, das "Drumherum" usw. sind vermutlich ebenfalls entscheidend für das "Con-Feeling". Aber da ist doch dann auch kein Unterschied. Warum ist das für das Con-Feeling so wichtig, dass da alle sich um einen Platz drängeln, einer erster brüllen kann, der sich dann einträgt, und einige Runden da erst entschieden nicht stattfinden, und sich da dann Leute zum Betteln in überfüllte Runden schleichen müssen? Oder dass dann irgendwer von den Leutchens, die keine Runde gefunden haben, spontan entscheidet, den Spielleiter zu machen und dann da eine Verlegenheitslösung für alle herauskommt? Dass man weniger spontan sein kann? Gut, den Punkt erkenne ich an. Aber es gibt ja meistens immer noch genug Leute, die weder Lust haben, Vorabsprachen zu treffen noch Lust haben, Abenteuer anzukündigen, und die auch in der Lage sind, spontan zu leiten . Diese Leute sind auch oft die, die keine Vorabsprachen in irgendeiner Form wollen. Die können dann doch ihr "Con-Feeling" ganz besonders ausleben und sich dann da spontan einigen, was sie spielen wollen. Wo liegt dann das Problem? Da es bei einigen Cons viele Vorabsprachen gegeben zu haben scheint, scheint es ja so, als ob viele Leute gern mit dem System arbeiten möchten. Warum soll ihnen das genommen werden, nur, weil andere gern spontan sein möchten? Lasst doch die Spontanen spontan sein und die Planer planen. Dann kann jeder nach seiner Facon selig werden.
  24. Thema von Widukind wurde von Alas Ven beantwortet in Das Netz
    How Would You Die In “Game Of Thrones?” You’d die in a sword fight! You can be foolishly headstrong and stubborn in your ways. What seems like self-confidence is often a disguise for insecurity, and you find that you act in ways around people that don’t reflect your true self. You’ll give a noble effort, but will die by someone else’s sword.

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