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LarsB

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Alle Inhalte erstellt von LarsB

  1. Thema von Shayleigh wurde von LarsB beantwortet in Midgard Cons
    Vielleicht sollten rechtliche Klauseln bei jeder Con-Anmeldung eingefügt und von dem Teilnehmer zwecks Teilnahme & Anmeldung unterschrieben werden? In diesen verpflichtet sich jeder Con-Teilnehmer, auf eigenes Risiko an dem Con teilzunehmen. Gleichwohl können die Con-Betreiber sowie der Unterhalter der Con-Lokalität nicht haftbar gemacht werden, wenn gesundheitliche Schäden in Folge von Infektionen (Mensch zu Mensch) für den einzelnen Teilnehmer eintreten sollten. Klingt etwas gestelzt, doch damit dürfte ein annähernd normaler Umgang wieder gewährt werden.
  2. Thema von Shayleigh wurde von LarsB beantwortet in Midgard Cons
    Wäre doch ein schönes Con-(Vor)Geschenk, mit Bacharach-MidgardCon-Logo drauf und so, oder? Wenn dann jeder Con-Teilnehmer eine Pool-Nudel mitbringt, diese dann auf dem Rücken quer trägt, wird auch die Abstandsnorm eingehalten...
  3. Thema von Shayleigh wurde von LarsB beantwortet in Midgard Cons
    Ein Kasten Bier oder 12 Weinflaschen für ein Quadratmeter Burg Stahleck... ...abgeleitet von: https://www.wallstreet-online.de/diskussion/500-beitraege/731252-1-500/1-qm-regenwald-beim-kauf-von-einem-kasten-bier
  4. Thema von Shayleigh wurde von LarsB beantwortet in Midgard Cons
    Herdenimmunität gegen die zweite Welle (möglicher Enttäuschungen aufgrund ConAbsagen)!
  5. Thema von Shayleigh wurde von LarsB beantwortet in Midgard Cons
    Wie in einer Partie Poker & Mikado... Ich drücke der ConOrga beide Daumen!
  6. Thema von Panther wurde von LarsB beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Oje, sollten die JHs wirklich "dicht" machen, bleibt die Frage, welche Alternativen es für Midgard-Cons gibt. Da die Mehrzahl der Con-Teilnehmer 45+ ist und die Zeit körperlich ihre Spuren & Wehwehchen hinterlassen hat, dürften Hotels mit entsprechender Ausstattung und höheren Kosten wohl bald zur engeren Auswahl stehen.
  7. Ach, ich finde Variante viel spannender, dass Rhadamthus nach dem Fall Thalassas im Umland der Halbinsel verschwand und Jahre später als "Vraidos der Weise" im fernen Alba in Erscheinung trat.
  8. Thema von Pyromancer wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Meiner Ansicht befindet sich das "Schwert Larans" in der Göttlichen Domäne Nothuns, ohne das Laran davon etwas weiß. Warum? Weil Nothuns so sein göttliches Geschwisterlein a) ärgern und b) dem aggressiven Treiben der Laran-Partei im Seekönigreich Einhalt Gebieten kann.
  9. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Ich bin für einen Club, in welchem ich mich gerne einbringen möchte.
  10. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Reine Interpretation... Die Formulierung ist bewusst offen gehalten worden und lässt alles zu. Einfach an "Thalassa" und anderen antiken Vorbildern orientieren. Da ist der "Pier" zugleich "Kai(mauer)" und kein Landungssteg.
  11. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Zum besseren Verständnis. Antike Häfen und die der vorindustriellen Neuzeit, vor dem Aufkommen der Dampfmaschine, hatten in der Gestaltung des Hafenbeckens, keine "Docks" oder in das Hafenbecken hineinragende Anlegestellen. Dies ist für nichtmotorisierte Schiffe navigatorisch & nautisch ein Unding. "Dalben" oder mit "Bojen" gekennzeichnete Ankerplätze indes wären möglich und wurden auch verwendet.
  12. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Einfach einen Club hier im Forum eröffnen, entsprechende Personen einladen oder deren Anfragen abwägen und beantworten, Themen erstellen und los geht's...
  13. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Da schon die Gestaltung Candranors Form und Format annimmt, wäre ein Forumsprojekt mit Club eine Idee, oder? Angesichts der Menge an Zeit und kreativer Energien eine Möglichkeit, die lange Durststrecke zum nächsten Midgard-Con zu überbrücken...
  14. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Was die Stadtform & Gliederung Candranors angeht, kann ich auf die von "Thalassa" verweisen. Letztgenannte ist im Vergleich zu Candranor eine Neugründung. Im Umkehrschluss kann dies als Grundlage genommen werden, um die Stadtform und Gliederung, angepasst an die topographischen Gegebenheiten, zu erstellen. Vielleicht kann noch das irdische Neapel der römischen Antike zu Rate genommen und die eine oder andere Nuance eingebracht werden...
  15. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Visuell kann man sich Candranor auch durch die Zeichnungen von Antoine Helbert vorstellen. Jener hat Konstantinopel & Gebäude gut illustriert, und mit ein wenig Fantasie kann man sich so auch Candranor vorstellen. Ich selbst habe einige seiner Zeichnungen verwendet, um "Das Grab des Tancredes" im ursprünglichen, nicht zerstörten Zustand darzustellen. http://www.antoine-helbert.com/fr/portfolio/annexe-work/byzance-architecture.html
  16. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Eine chryseische Stadt im Kleinen, die erahnen lässt, wie Candranor aussehen könnte: Nikostria http://www.nikostria.de/stadtansichten.htm
  17. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Den Begriff "Bürger" von Candranor würde ich durch "Bewohner" ersetzen. Der Titel "Bürger" ist mit Pflichten und Rechten des Einzelnen verbunden, was sich durch seine soziale & kulturelle Herkunft und seinen wirtschaftliche Status (Steuerabgaben) herleitet. Diesbezüglich dürfte es zwar 1,5 Mio. Bewohner Candranors geben, doch nur 400.000 sind Bürger (geschätzter Wert).
  18. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Zur visuellen Darstellung und Erfassung entsprechender Informationen zu Candranor empfehle ich die Bücher: - Pompeii (Peter Connolly), - Die alten Griechen (Peter Connolly) und - City - A story of roman and construction (David Macaulay). Hinsichtlich einer Stadtgröße von 20 qkm und einer Einwohnerzahl von 1,5 Mio Einwohner ergeben sich im Durchschnitt 750 Einwohner (EW) pro Hektar (ha). Dies kann entsprechend aufgrund der Nutzung (Repräsentativ, Infrastruktur (sozial, wirtschaftlich, gesellschaftlich), Oberschicht, Mittelschicht und Unterschicht) stark variieren (1- 1500 EW pro ha) variieren.
  19. Thema von Wulfhere wurde von LarsB beantwortet in Valianisches Imperium
    Gibt's schon Kartenvorentwürfe oder darstellende Skizzen zu Candranor?
  20. Um sich der Thematk "Wie spiele ich einen Seemeister" anzunähern, empfehle ich, sich bei den Galdren zu orientieren. Wenn man die Anzahl der zu beschwörenden Wesen auf zehn beschränkt und diese sofort heraufbeschwört, ergeben sich interessante Möglichkeiten. Im Midgard-Abenteuer "Schwarze Sphäre" wird auf die Art und Form der Namensmagie eingegangen, so dass man bekannte Zaubersprüche abändern und einsetzen kann. Natürlich spielverträglich und ausgewogen.
  21. Midgard-Abenteuer "Im Land, was nicht sein darf"
  22. Thema von Fimolas wurde von LarsB beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Die Abenteuerkampagne "Rubinelexier" kann ich nur empfehlen. Insbesondere gefällt mir das Konzept der in Verbindung stehenden Kleinabenteuer, welche auch unabhängig voneinander und einzeln gespielt werden können. Neben der gelungenen Darstellung des Lyakon-Kosmos ist die Ermöglichung der "Spielbarkeit" einer Seuche innerhalb einer Stadt hervorzuheben. Etwas, was es in Pen & Paper-Rollenspiel sehr selten gibt.
  23. Besteht Interesse, sich über die spielbare Form des Seemeisters Gedanken zu machen und sich konstruktiv auszutauschen? Ich selbst konnte viele positive Erfahrungen machen und habe diese auf Midgard-Cons in Form von HighFantasy-Abenteuern anwenden können.
  24. Ob dies nun der richtige Ort für meinen Beitrag ist, vermag ich nicht zu sagen, doch halte ich diesen für passend. Ich beabsichtige für meine Heimrunde ein dynamisches, politisches Alba zu entwickeln (simulieren) und greife daher gerne auf Brettspiele zurück. Mit mit Brettspiel "The king's dilemma" (Horrible games) scheint mir ein geeignetes Werkzeug in die Hände gefallen sein. Nun liegt es an mir, das Spiel so aufzubereiten, dass es innerhalb der Gruppe, der Kampagne und für Midgard angepasst spielbar ist. Hat jemand von von Euch a) Erfahrungen mit "King's dilemma" gemacht oder b) eine auf das politische Midgard-Alba bezogene Kampagne mit Hilfe von Brettspielen (Metaebene) betrieben? Ich würde mich über einen Informations- und Gedankenaustausch sehr freuen.
  25. Okay, nächstes Jahr geht's dann ab diesem Punkt weiter. Einen Grobplot habe ich schon fertig, und ein ganzes Jahr habe ich nun Zeit, dass Abenteuer vorzubereiten. Eins kann ich versprechen, es wird wieder "knackig"!

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