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Bruder Buck

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  1. Ich habe derzeit nur eine sporadische Hausrunde. Und da spielen wir Warhammer. Und auch in meiner alten Freitagsrunde wurde über längere Zeiträume kein Midgard gespielt. Aber als Community habe ich hier das Midgard-Forum und die Midgard-Cons. Ich für meinen Teil bin nicht in anderen Rollenspiel-Communities aktiv. Und wenn ich ab und an mal auf einen allgemeinen Rollenspiel-Con gehe, dann bin ich dort ein Gast unter vielen, kein Teil einer aktiven Community. Also für meinen Teil trifft das "abgeschottet" zu.
  2. Thema von Degas wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues im Forum
    Das ist ja hiermit getan.
  3. Thema von Degas wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues im Forum
    Das kann man in der ursprünglichen Diskussion tun. Dort wurde dieser Einschätzung auch schon widersprochen. Ich habe mit meinem Statement niemanden beleidigt, sondern nur eine subjektive Sicht geschildert. Diese muss man nicht teilen. Aber es ist kein Fall für eine Ton-im-Forum Diskussion.
  4. Thema von Degas wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues im Forum
    @seamus Ich finde es sehr unpassend, eine subjektive Schilderung hier rüber zu ziehen. Und ja, es ist unnötig, das Fass aufzumachen. Warum machst du es denn dann auf?
  5. Du verwechselst hier Freundlichkeit, die ich nicht in Frage gestellt habe, mit Interesse. Und es ist mit der Zuständigkeit von Michael M überhaupt erst ein gewisses Interesse am Forum entstanden. So meine Wahrnehmung.
  6. Wieso, gibt es Leute, die das nicht haben? Ja. Ich zum Beispiel. Ich bin kein Sammler. Mir reicht die neuste Ausgabe, um das Buch als Quellenmaterial zu nutzen. Bei meinem Midgard-Material gibt es genau ein Sammlerstück: Die von Elsa persönlich signierte Luxusausgabe von M4. Das war's dann an der Stelle. Hier sind viele Sammler unter den Aktiven, die hier schreiben. Es könnte aber sein, dass das nicht das repräsentative Bild ist, was einen Verlag trägt, der eine Auflage von X-tausend Stück eines gedruckten Buchs verkaufen will. Mithin ist das ja auch ein offensichtlicher Wechsel im Leitbild, das bei Pegasus sichtbar wird. Die Midgard-Community hier wird nicht mehr so wichtig genommen. Ob das aus Sicht des Verlags richtig oder falsch ist, wird sich erst zeigen, wenn es M6-LvD zu kaufen gibt und wie es sich verkauft. Angeblich gibt es ja großes Interesse an dem neuen Regelwerk außerhalb der Bubble hier - ob das Wunschdenken ist oder auf belastbaren Marktanalysen beruht, kann ich nicht sagen. Und nochmal direkt zur Frage des Stranges hier: Pegasus als Verlag wird einen Pups tun, um die Community hier am Leben zu halten. Das haben sie die letzten Jahre eindrucksvoll bewiesen. M.E. haben sie mit ihren Aktionen bisher eher das Gegenteil getan. Wahrscheinlich ohne Absicht, aber das Ergebnis halte ich für verheerend. Die Bubble hier war nicht von Anfang an gegen LvD. Das hat sich als Reaktion auf das, was Pegasus getan, bzw. nicht getan hat, entwickelt. So meine Wahrnehmung.
  7. Das schafft aber keine Gemeinschaft. Es geht hier ja nicht um Broadcasting des Verlags und Fragen dazu.
  8. Das ist keine neue Erkenntnis. Allerdings sind einige der hier Aktiven große Multiplikatoren. Und, um auf @Francesco di Lardo Nachfrage einzugehen: Es gibt weder auf Facebook, noch Discord, oder im Tanalorn-Forum ähnlich aktive Strukturen. Dort gibt es zwar Midgard-Gruppen und Kanäle, die sind aber bei weitem nicht so aktiv, wie das Forum hier.
  9. @Eleazar Das "Ja" ist erstmal nur das Anerkennen der Tatsache, dass mit dem Bruch durch das neue M6-LvD die Community sich aufspalten wird. Das ist wie bei einem Religions-Schisma. Die Gläubigen werden vielleicht ein paar mehr, aber im Großen und Ganzen teilen sich die vorhandenen Leute auf. Die Frage ist für die alten M4/M5 Spielenden nur, ob die verbleibende Community lange genug eine kritisch große Masse haben wird, um das Thema bis ins Altersheim aussitzen zu können.
  10. Gingen auch Vorträge zum "Aufbau des Multiversums - praktische Erfahrungen", oder "Zeitreisen - Do's und Don'ts", oder "Die Frühgeschichte Midgards aus erster Hand"? Dann hätte ich auch jemanden als NSC anzubieten.
  11. Bei den Kampfkünsten des Ars Armorum musst du zusätzliche EW würfeln und verbrauchst AP. Das ist quasi regeltechnisch wie Zaubern für Kämpfer. Und dann hast du einen Spezialeffekt, von dem du hoffst, dass er deinem Charakter in der Kampfsituation einen Vorteil bringt. Hingegen sind Fechten und Kampf in Vollrüstung Fähigkeiten, die dir immer Vorteile bringen: Zusätzliche Angriffe, bzw. Kampf mit mehr Rüstschutz. Scharfschießen kann in entsprechenden Situationen sofort tödlich wirken. Das vergessen vielleicht auch manche Leute.
  12. Lebst du denn in Spanien? Wie kommt es, dass du so einwandfrei Deutsch kannst? Viele Grüße Bruder Buck
  13. Kam das bei dir so rüber? Dann hätte ich als SL einen schlechten Job gemacht.
  14. Entweder ich ignoriere das als SL weitgehend, oder mache mir als SL vorab Gedanken, wo welche Lehrmeister sein könnten. Es könnten auch gottgleiche Entitäten als Lehrmeister für höhergradige Charaktere in Frage kommen. Oder große Organisationen, wie z.B. der Covendo. Oder eben das Selbststudium. P.S: @ohgottohgott Erinnerst du dich noch ans Lernen bei der Rock-N-Zock Nachfolgekampagne, die ich geleitet habe? Da wart ihr auch schon Grad 30+ und ich kann mich nicht erinnern, dass ihr Probleme hattet, Lehrmeister zu finden?
  15. So sehr ich die Möglichkeiten von KI Bildern schätze. Aber der moderne Sport-BH bei der Frau ist einfach lächerlich. Sorry, wenn ich das so direkt schreibe, aber das tut echt in den Augen weh.
  16. @Jürgen Buschmeier Ja, kann ich. Zum Inhaltlichen: Wenn ich immer wieder hier im Forum lese, wie Heimrunden jahrelang ihre Charaktere in einer Abfolge von Einzelabenteuern spielen lassen, so halte ich das Kampagnenspiel, wie wir es damals gemacht haben, in der konsequenten Art eher für die Ausnahme. Und es ist eine andere Art, zu spielen. Lange Lernpausen werden dann nicht nur zum gemeinsamen Steigern der Charaktere am Spieltisch genutzt, sondern eben auch zum Charakterspiel. Wie @Abd al Rahman beschreibt, haben wir damals auch mal einen Abend lang "Dorfleben" gespielt, während wir "nebenbei" unsere Charaktere gesteigert haben. In der Spielwelt sind dabei u.U. Monate oder gar Jahre vergangen. Auf diese Weise sind Lernpausen nicht nur ein technisches Regel-Konstrukt, sondern Teil der fiktiven Charaktergeschichte. Und somit - für mich - nicht mehr so frustrierend, was das Wälzen der Tabellen angeht. P.S: Die Herausforderung ist eine andere. Mehr als einmal saßen wir als Spieler am Spieltisch und haben gehirnt, was unsere Charaktere an Aufgaben als nächstes in Angriff nehmen wollen. Da kann nämlich dann auch Frust aufkommen. Und da war es auch für den SL eine Lernkurve, hier Hilfestellung zu geben. Denn die Charaktere leben ja 24/7 in ihrer Welt und nicht jede Woche / alle zwei Wochen einen Abend am Spieltisch. P.P.S: Wenn man aber eine Idee hat, was die Gruppe als nächstes vorhat, kann man auch solche langen Lernpausen nutzen, mit den Charakteren gezielt Fähigkeiten zu lernen, die man mutmaßlich für diese neue Aufgabe brauchen könnte! Z.B. "wir wollen in die Festung des Feindes heimlich eindringen" => Zauber wie "Versetzen" oder "Elementwandlung" oder "Stille" lernen? Klettern steigern?
  17. Wow, es gibt Midgard Spielende in Spanien?
  18. Auch das. Mit beeinflusst durch den von @Einskaldir und @Hornack Lingess geäußerten Frust, den sie beim Lernen empfinden. Es sind also nicht nur ingame Pausen gemeint, sondern auch die Zeit am Spieltisch. Sitzt man nur ein paar Minuten über das Regelwerk vertieft, weil ein Gruppen-SC gerade "Balancieren" während der Schiffs-Überfahrt lernen will, oder sitzen alle stundenlang am Tisch und wälzen ihre Charakterbögen oder Tabellen, weil sie für ihre SC ein ganzes Bündel von Fertigkeiten oder Zaubern lernen.
  19. Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in Konzertsaal
    Ich würd's den Kroaten gönnen.
  20. Zudem: In der Hausrunde kennt man doch seine Mitspielenden. Da weiß man, einem muss man immer unter die Arme greifen, andere machen das alleine zu Hause. Wenn man damit nicht klar kommt, sollte man die Gruppe wechseln. Ist also kein Thema für diesen Strang hier.
  21. Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in Konzertsaal
    Auf jeden Fall besser, als der Deutsche Beitrag.
  22. Thema von Ma Kai wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Beim gemeinsamen Entwurf einer neuen Gruppe in einer Hausrunde, die dann in einer längeren Kampagne zusammen spielen will, ist die Gruppentauglichkeit und die Abstimmung, damit keine zwei Voll-Krieger oder Nur-Zauberer in der Gruppe sind, ziemlich wichtig, finde ich.
  23. Thema von Ma Kai wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Ja. Schwierigkeiten gibt es meines Erachtens nur bei Abenteurertypen wie Spitzbuben. Zwei Spitzbuben in einer Gruppe werden Schwierigkeiten mit ihren Spots bekommen. Ähnliches galt für Assassinen bis M4. Nicht Redundanzen der Charakterklassen. Sondern einzelner Fertigkeiten.

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