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Bruder Buck

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  1. Hier im Forum merke ich immer wieder, dass viele Leute (typisch Deutsch? ) zu einer genauen, buchstabengenauen Auslegung der Regeln neigen. Man will es genau vorgeschrieben haben, man will es genau beschrieben haben, einen genauen Leitfaden, was geht und was nicht geht. Dieser weit verbreiteten Haltung folgend entspinnen sich hier immer wieder viele Regeldiskussionen, denen ich teils kopfschüttelnd folge. Gerade bei der Charaktererschaffung weise ich z.B. immer wieder darauf hin, die Regeln doch lockerer zu handhaben und sich Charaktere zu bauen, die Spaß machen, statt stur den Regeln zu folgen und mit dem Ergebnis unzufrieden zu sein. Diese Aufrufe verhallen meist ungelesen, unerwiedert - daher auch mein selbst gewählter Titel hier im Fourm. Mein Fazit: Die Regeln müssen von ihrer Struktur und ihren Formulierungen her die Lockerheit mit ihrem eigenen Umgang hergeben. Die Stimmung, den Spielern gegenüber die Regeln großzügig auszulegen muss über das gesamte Regelwerk transportiert werden, wenn es denn gewünscht ist, und nicht nur in einem kleinen einleitenden Absatz am Anfang. Nur so kann das Regelwerk in einer Neuauflage dazu beitragen, das Image von Midgard als veraltet und "Spieler klein haltend" abzustreifen und mehr Spieler dazu animieren, auch mal "fünfe Grade" sein zu lassen bei der Regelauslegung - zugunsten von mehr Spielspaß! Denn der Spielspaß ist es, der neue Spieler bringt. Und der muss als Potential auch in den Regeln stecken und nicht erst durch Demorunden auf Cons oder Messen entstehen. Diese Demorunden können unterstützen, sie können das Vehikel sein, ein entschlacktes und frischeres Regelwerk unter mehr Leute zu bringen und Midgard zu neuer Blüte in der Rollenspielszene verhelfen. Grüße Bruder Buck
  2. Der Absatz gibt etwas verschwurbelt wieder, dass man Kampf in Vollrüstung ab einem Rüstschutz von 4 braucht, will man keine Nachteile haben. Und einen so hohen Rüstschutz erreicht man eben nur durch eine gewissen Anzahl Metallteile im Rüstungssortiment. Praktische Auswirkungen hat das normal keine, außer bei gezielten Hieben und kritischen Treffern, wenn man schaut, wie ist der Charakter an genau dieser Körperstelle geschützt. Grüße Bruder Buck
  3. Thema von jul wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Na wenn diese Hoffnung nicht trügerisch ist... Wir haben allein hier im Forum einige vormals aktive Leute nachweislich an WoW und Co verloren.
  4. Du bist doch sonst immer der Meinung, dass der Spieler wissen muss wie er seine Figur spielen will Ansonsten würde ich (und vermutlich auch andere) mich freuen, wenn du andere nicht immer des erbärmlich schlechten Rollenspiel bezichtigen würdest. Das ist einfach kein guter Ton. Was machst du denn wenn dein Char eine In von 10 hat. Darf der Spieler sich dann nicht beim Lösen von Rätseln beteiligen? Ich beziehe mich insbesondere auf den letzten Satz: Ja, da kenne ich einen Spieler, der einen Charakter mit einer unterdurchschnittlichen Intelligenz spielt. Und der Spieler sitzt dann am Spieltisch und hirnt darüber, wie er seine cleveren Lösungsansätze für ein Abenteuer dümmlich rüber bringen kann, damit es vorgegeben in seine Rolle passt. De facto spielt er aber den Charakter weitaus intelligenter, als der Wert auf dem Blatt es hergibt.... Abd, kennst du den Spieler auch? Grüße Bruder Buck
  5. Es gehen Gerüchte um, wir würden gegen Anfang des Winters gen Norden aufbrechen... Ich halte euch, werte Stammesgenossen auf dem Laufenden, sollten sich diese Gerüchte verdichten und eine konkrete Aufgabe sich abzeichnen. Euer Amenokal
  6. krieg ich dann einen Bonus wenn ich beschreibe, wie elegant meine Kämpferin ihre beiden Krummschwerter schwingt und wie ich den Gegener erstmal einen Angriff von rechts täusche, während ich gleichzeitig das linke Schwert diagonal nach oben ziehe? Irgendwie habe ich grade ein draco'isches Problem und kann wohl nicht rüber bringen, was ich meine. doch, Du hast schon rüber gebracht, was Du meinst. Ich meine nur, dass ich für manche meiner Figuren Beredsamkeit, Erzählen und andere "Redefertigkeiten" als essentiell ansehe und auch steigere und dennoch in vielen Situationen schlicht nicht in der Lage bin, eine gute Idee zu entwickeln, was ich jetzt wie sagen könnte, um jemanden mit Worten einzuwickeln. Mir geht es nicht um's ausspielen, was ich erst recht nicht könnte, sondern um genau das von Dir geforderte Beschreiben, wie die Figur handelt. Ich kann es nicht, ich muss mich darauf verlassen, dass meine Figur es kann. Hhhm, man kann soziale Fertigkeiten so spielen "ich versuche ihn zu überreden, uns zu helfen" "würfel..." "gelungen", ich persönlich finde das aber eher schade. Mir ist ein "ich versuche ihn zu überreden, uns zu helfen. Mir fallen Argumente a) b) und c) ein, mein Charakter wird das mit seiner Beredsamkeit schon so rüber bringen, dass es gut wirkt" lieber. Spielen kann ich mit beiden Versionen.
  7. krieg ich dann einen Bonus wenn ich beschreibe, wie elegant meine Kämpferin ihre beiden Krummschwerter schwingt und wie ich den Gegener erstmal einen Angriff von rechts täusche, während ich gleichzeitig das linke Schwert diagonal nach oben ziehe? Irgendwie habe ich grade ein draco'isches Problem und kann wohl nicht rüber bringen, was ich meine.
  8. Du verwechselst hier etwas. Warum sollte jemand der nur an Kämpfen Interesse hat einen Barden spielen? Da ist es doch wurscht, ob er nun introvertiert oder extrovertiert ist. Ich verwechsle hier gar nichts. Ich habe nur dargelegt, dass einem eine Charakterklasse, bzw. sozial bedeutende Fertigkeiten oder Eigenschaften von Charakteren liegen sollten, damit sie auch im Spiel ankommen. Ich habe in einer meiner Runden auch einen Mitspieler, der nun schon den zweiten hochintelligenten (In über 90) Krieger spielt. Er spielt ihn sehr.... kriegerisch... und überhaupt nicht intelligent. Der Wert auf den Charakterblatt kommt in keinster Weise zum Tragen, der Spieler verlangt z.B. noch nicht mal, der SL möge auf die In seines Charakters würfeln, ob ihm was einfällt....
  9. Frage: Gaukeln - ersetzt es Stehlen? Antwort: Nein
  10. Weil hier gerade auch die Diskussion wieder aufbrandet, dass und ob ein Spieler im Spiel natürlich jemanden spielen kann und darf, der er (sie) im echten Leben nicht ist. Klar, deswegen machen wir ja Rollenspiel, ne? Aber im Ernst: Ich habe noch nie in all den Jahren einen introvertierten Spielertyp einen pA 100 Charakter, einen mit Beredsamkeit +15, mit Stand: Hochadel auch nur halbwegs, annähernd adäquat spielen sehen! Es funktioniert einfach nicht. Mein Fazit: Man sollte doch von den ausspielbaren Eigenschaften irgendwo in der Nähe dessen bleiben, was man am Spieltisch auch rüber bringen kann. Konkret zum Barden: Ich muss als Spieler nicht singen können, um einen Barden zu spielen. Aber da Barden ja eine eher extrovertierte Charakterklasse sind, ist das für diejenigen, die eher still am Spieltisch sitzen und beim Kampf dann ihre Würfel würfeln wollen wohl eher nicht die am besten geeignete Charakterklasse...
  11. Wenn du beginnst, die Fähigkeiten der Spieler den Erfolg entscheiden zu lassen, wo endet das dann? Bekommt der Nerd, der ganz toll am Computer ist aber sportlich unter aller Sau Abzüge auf Bewegungsfertigkeiten und im Kampf? Beim Tischrollenspiel neigt man dazu, die sozialen Fertigkeiten ausspielen zu lassen und ehrlich gesagt hasse ich das. Ich bin auch nicht so eloquent, wie der eine oder andere meiner Figuren. Dennoch wurde ich einmal dazu gezwungen, als Spieler zu argumentieren und durfte nicht auf die passende Fertigkeit würfeln. (...oder der Spielleiter hat verdeckt gewürfelt, was er mir dann aber nicht mitgeteilt hat.) Es gibt nichts schlimmeres für mich. Daher sehe ich das wie Abd. Man kann sich überlegen einen Bonus für gutes Ausspielen zu geben, aber keinesfalls einen Malus für schlechtes Ausspielen. Aber bekommt dann der Spieler, der eine Sportskanone ist, auch einen Bonus auf Klettern? Ist ein Spieler nicht so redegewandt wie seine Spielfigur, dann lasse ich mir von ihm die Aktion seiner Figur beschreiben. Das kann man bei Beredsamkeit, Verhören, Erzählen, etc... gut machen. Dabei kommt es mir dann auf die Ideen an, die der Spieler hat, wie er seine Figur agieren lässt. Ob die Ausführung dieser Ideen dann gut oder nicht gut ist, entscheidet der Würfelwurf. Gegebenenfalls kann man Boni für gute, clevere Ideen geben. Insofern stimme ich Abd zu.
  12. Ausgefallen... Oh schade. Ich mach heute ein paar Züge für dich mit. Das les' ich eben erst. Hast du deswegen das "Tor zur Hölle" geschafft? Ich war gestern auch erfolgreich - habe endlich eine 6+/7- mit Überhang / Dach geschafft, da war ich dreimal am Überklettern des Dachs gescheitert und gestern gelang es mir endlich. Und am Sonntag geht es bei gutem Wetter nach Weinheim, DAV-Gelände, ein paar Leuten Klettersteige näher bringen (bei schlechtem Wetter nach Frankenthal in die Halle). Grüße Bruder Buck
  13. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Zum Strang im Forum.
  14. Thema von Nerkaus wurde von Bruder Buck beantwortet in Con-Kampagne
    Moderation : Thema ins richtige Unteforum verschoben und Titel umgestellt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Thema von Nerkaus wurde von Bruder Buck beantwortet in Con-Kampagne
    Hallo, redest du von der Con Kampagne?
  16. Beim Stöbern im Con-Orga Unterforum bin ich wieder auf diese Liste von allgemeinen Cons gestoßen, die wir letztens zusammengestellt haben: Grüße Bruder Buck
  17. Das muss man dann halt auf Cons den interessierten Mitspielern für umme in die Hand drücken! Es passiert selten, dass die Leute gleich an Ort und Stelle losziehen, um sich das richtige Regelwerk zu kaufen - wobei das gelegentlich auch vorkommt. Das Midgardheft füer Einsteiger findet sich auf der Midgard-Onlineseite als Download und war auch mein erster richtiger Kontakt mit Midgard. Mich würde mal interessieren, ob es irgendwelche Informationen darüber gibt, ob die allseits gelobte Runenklingen Kampagne mit den damit verbundenen einfachen Einsteigerregeln neue Spieler gewonnen hat?
  18. bis

    Zum Strang im Forum, mit Link zum Lokal.
  19. Thema von schoguen wurde von Bruder Buck beantwortet in Spieler gesucht
    Moderation : Und mit älterer Suche im Saarland verschmolzen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  20. Thema von aidan wurde von Bruder Buck beantwortet in Alba
    Diese Abenteuer kann man exklusiv auf Breuberg spielen und die der Vorjahre dann auch kaufen. Grüße Bruder Buck
  21. Thema von Toro wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    Jo, Rösti taugen als Grundlage für jedes Essen, wie ich jetzt weiß.
  22. Am Freitag (so das Wetter eh schlechter ist) werde ich voraussichtlich mal wieder in der Halle in Frankenthal sein. Ab etwa 16.30 Uhr. Am Sonntag dann hoffentlich bei besserem Wetter im Fels. Euer Bruder Buck

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