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Armandor

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Über Armandor

  • Geburtstag 11/12/1976

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  1. ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG !!!

  2. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

  3. Ich wollte auch mal was los werden. Ich spiele schon sehr lange Midgard, und mit den neuen Regeln und den vielen neuen Charackterklassen wie Klingenmagier und ,...... . Bei uns gilt immernoch das es sher schwer ist als Krieger Magie zu erlernen. Als Ausländer in KanTaiPan einen Lehrmeister zu finden ist bei uns noch keinem gelungen mit ausnahme von Meditationtechniken oder einer einge Kulturelle Handlungsweisen wurde einem Ausländer und wir kamen als kompeltt Gruppe nicht aus KanTai nicht so viel Vertrauen entgegen gebracht. Das dies ein PG sein soll ??? warum ich spiele einen Grad 10 NL Beidhändiger Kampf +16 mit zwei Langschwerter, ST 100 also entsperchender Schaden ??? Jeder Char hat seine Vor und Nachteile und so soll es auch sein. KiDo Techniken zum Beispiel bekommt ein Ausländer nicht denn dies würde einfach zu viel Zeit benötigen!!! Mit Freundlichen Grüssen
  4. Die Wahrheit ist immer eine sache des Bilckwinkels wie sie von seinem gegenüber wahrgenommen wird oder wie sie von einem selbst empfunden wird, ja wer weiss meiner Meinung nach können Elfen lügen, genauso wie jeder andere auch und in einigen Bücher tun sie das auch, keine großen Lügen aber gelogen und Intriegen gehören zu jeder Lebensart. also fröhlich drauflos gelogen. Wobei man mit der Wahrheit doch viel mehr Ärger bekommen kann:sigh: Gruß Armandor
  5. Moin Moin, also mit 11 hab ich mit DSA begonnen da hab ich auch schon gemeistert bin dann eine Zeitlang zweigleisig gefahren bis ich mich dann mit ca 14 ganz für Midgard entschieden habe da habe ich dann auch das erstemal den Spielleiter gemacht müsste so um '90 rum gewesensein. gruss Armandor
  6. Hallo erst mal Ich finde die Idee einen Kentauren zu spielen richtig spannend, wenn man sich in der fantastischen Literatur umsieht findet man viele Geschichten über Kentauren, als hervorragende Bogenschützen und mutige Kämpfer die sich auch auf das herstellen von Waffen sprich der Schmiedekunst und klar dem Bogen machen verstehen. Die Gefahr das man in einígen Städte und Dörfer erst erschlagen wird um akzeptiert zu werden ist natürlich sehr hoch denn ein alltäglicher anblick ist ein solches Wesen ja nicht aber dennoch würde ich ihn als Spielleiter eher zulassen als einen fliegenden Charackter (es sei denn durch Magie). Alles in einem wünsche ich dir viel Spass beim spielen, wenn es denn klappt. gruß Armandor
  7. Moin Harry B. da der Char. Überlebt hat eher nicht Gruss Udo
  8. @ Dyffed sehe ich ein muss man von der Situation abhänig machen und wenn man die Schadensboni eines Magiers mit den der "meisten" Barbaren vergleicht kann man da schon einen ausgleich schaffen aber man bedenke das es die Aufgabe eines Kämpfer ist zu Kämpfen mit oder ohne Magische Waffen der Zauberer hat andere Schwerpunkte als Angrf.B und oder Schd.B mit besten grüssen Udo
  9. ... und da war noch der Asassine aus Eschar, der zu zwei bis auf die zähne bewaffneten, etwas ramponierten und grimmig drein blickenden albischen Recken sagte:" Ihr seht abetr Scheiße aus was ist euch denn passiert?" Gruss Udo
  10. Nichtmenschen? der Schadensbonus ja +8 war der max ausdauerbonus wenn ich mich nicht irre cu bis morgen gruss Armandor
  11. Besten dank da steht mir noch schlimmes bevor wenn ich an meine Sp denke Armandor
  12. Ok bin zwar etwas spät aber M4 ist jetzt komplett in meinem besitz. Nur hab ich einige schwierigkeiten beim wechsel. Keine Nachteile heisst quasi das ich meine 21 LP, den schadensbonus von +6 und den Ausdauerbonus von +8... behalten darf? und wie habt ihr das mit den fähigkeiten ohne EW gemacht? mit dem min. wert? was sinn macht würde mich über etwas hilfe freuen ´ gruss Armandor
  13. Bei meiner Gruppe halte ich es so das ich als SL die LP und AP der Spieler weiss, sie aber nicht die AP und LP der Gegner, sie bekommen nur mitgeteilt das ihr gegenüber aus vielen Wunden blutet, schwer atmet oder zu Boden geht nicht aber ob er tot oder nur bewusstlos ist. Bei Kampfszenen wende ich die varriante 1 an mit den Werten Bsp Sp getroffen SL mit wieviel? ( meist prüf ich nach ) Sp 27 SL abgewehrt mach dein Schaden. Besondere treffer, 1 oder 20 werden genauer beschrieben. gruss Armandor
  14. Mein Barbar (Gr9) hatte eine menge magische Waffen welech er in seinen unmengen an abenteuern gefunden und wieder verloren hat zur zeit hat er nur noch seine Tarnkappe Unsichtbarkeit Ausbw 4 was er mit sich führt. Ich finde wie viele andere auch das zu viele magische Gegenstände nict gut sind. viele grüsse Armandor
  15. Hallo, wir sind bis auf eine Ausnahme eine recht trinkfeste Gruppe, auf Midgard wie auch im wahren Leben, vom Fußball und Barras sowie die "Männer vom Bau" und da kommt es schon mal vor das einiges weggesoffen wird doch so richtig voll laufen, lassen wir uns nicht (kommt dennoch mal vor) ab einem gewissen Grad des Alkohol genusses wird der SP nach Hause geschickt. Wer seine Grenzen nicht kennt hat Pech gehabt. gruss Armandor :-)
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