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Es wird aber komisch, wenn du dazu schaust, was ein Seil oder eine warme Decke oder ein Bier im Gasthaus kostet. Bei denen passt es überhaupt nicht... Oder wenn du schaust was ein Söldner am Tag als Lohn erwartet... exklusive Gewinnbeteiligung an Beute/Schätzen.
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Eleonore hat mich angeschrieben und geht davon aus, dass das mit dem Westcon für sie nichts mehr wird (Warteliste). Also soll ich sie von den Voranmeldungen für Freitag rausnehmen. Habe ich jetzt getan. Ist sehr schade @Eleonora, aber wir holen das nach! Ich leite das Abenteuer auf jeden Fall auf einem anderen Con nochmal! Liebe Grüße Kosch
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Reicht. Super. Welcome abord. Wie oben angesprochen werden wir das alte Abenteuer von 2017 noch zuende bringen und dann direkt in das neue Abenteuer (mit dir!) starten. Ich veranschlage für das alte Abenteuer bis round about zum Mittagessen, also musst du nicht vorher dabei sein. Kannst du natürlich gern, aber es kann sein, dass du dann herumsitzen müsstest, ohne eingreifen zu können. Nach dem Mittagessen bist du aber 100% aktiv dabei! Ich schreibe das hier nur, damit es wirklich keine Missverständnisse gibt und du unzufrieden sein musst.
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Hm grundsätzlich ja, aber könnte schon vor Vorfreude was passieren...
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Ich freu mich wie ein junger Hund auf den Westcon!!!!!!!!!!!!!!!111111111111elf
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Hallo! ...nur kurz eine Info, weil ich per pN darauf angesprochen wurde und es wohl für alle gut zu wissen ist. Gehen wir davon aus, dass sich die Abenteurer, die schon Teil 1 erlebt haben, und nun gemeinsam für Teil 2 am Start sind, untereinander kennen? ...selbst wenn sie eigentlich den Teil 1 in verschiedenen Gruppen erlebt haben? Ja! Die, die Teil 1 (ingame gerade erst gestern) gespielt haben, kennen sich vom vorherigen Abenteuer. Sie werden auch gemeinsam in der Anfangssequenz von Don Antonio Mercadez eingeladen/er resümiert mit ihnen gemeinsam kurz, was passiert war. Das heißt, egal ob jemand 2015 oder 2017 das Abenteuer "In den Fängen der Schwarzen Muräne" gespielt hat, wir tun so, als hätten sie das Abenteuer zusammen erlebt. Unterschiedliche Wendungen und Handlungen in Teil 1 sollten kein Problem für Teil 2 darstellen. Und falls sich 2 Abenteurer darüber austauschen, was passiert ist (und es unterschiedlich war bei den beiden) dann ist es eben so, wir schmunzeln drüber und jeder bleibt bei seiner Version. Ganz einfach!
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Kommt immer ein bisschen auf deine Spielweise an. Wenn du klar definierst, in welchen Situationen deine Figur Spotlight, also die tragende Rolle haben soll und dich bei anderen Situationen erstmal nicht in den Vordergrund drängst - selbst wenn du als Grad 15 vielleicht genauso gute Fertigkeiten hast wie ein anderer - dann ist es überhaupt kein Thema, wenn du deine Figur einfach auf Grad 15 mit nimmst. Kampfkraft können deine Abenteurerkameraden jedenfalls gebrauchen, denn sie haben dieses Mal keinen Zugriff auf ihren schlagkräftigen Proviant-/Quartiermeister und ihre bisher mitgekommene Späher- und Heiler-Elfin. Ich denke auch, dass der Unterschied zwischen den anderen und deinem Grad 15er nicht so viel ausmacht. Vielleicht verrätst du uns einfach noch ein klein bisschen über deinen Char? Die zugehörige Einführung des Chars in die seit 2015 die Kampagne spielende Truppe würde folgendermaßen aussehen (siehe Spoiler). (Achtung Spoiler! für die Mitspieler von 2017, weil es das noch nicht gespielte Ende von Teil 3 betrifft): LG, Kosch
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Die anderen sind Grad 9-11. Meine Gradvorgabe für das Abenteuer vor diesem Abenteuer war niedrige bis mittlere Grade (3-12). Ich würde mittlerweile sagen, das kommende Abenteuer - also das hier in diesem Thread Vorangekündigte - erfordert so M5 Grad 6-12. Falls du aber in der Nähe der anderen Charaktere sein magst, dann sollte deine Figur M5 Grad 8-12 sein. Ich füge das mal oben in der Vorankündigung hinzu. Danke dir, dass du nachgefragt hast.
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Hm das ist ganz einfach... wenn ich im Bearbeiten Modus bin, zeigt der mir so ein Dropdown "Präfix" an, wo ich 2018 auswählen kann... EDIT: und mitspielen kannst du aber auch gerne! Es sind nur ca. 3 Spieler höchstwahrscheinlich dabei, die restlichen Plätze sind noch zu vergeben. Also falls du eine Figur hast, die was gegen lanitianische (Ex-)Freibeuter oder coruanische Adelige haben und ihnen gern eins auswischen würden und außerdem immer schon mal Richtung Ikenga-Mündung segeln wollten, dann wär das hier DAS Abenteuer für dich
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Nope, den Käptn der Oroboro Falso kennt ihr bisher noch nicht. Werdet ihr dann, sobald ihr an Bord des Schiffes geht... Übrigens: wir haben @Ferwnnan mit an Bord genommen. Seine gleichnamige Elfin/Elbin hat Teil 1 auf dem Westcon 2015 erlebt und (unter Auslassung von Nr 2) Teil 3 auf dem Westcon letztes Jahr. Ich freue mich, dass er nun auch noch den Teil der Geschichte erleben mag, den er bislang noch nicht mitgespielt hatte... Bestimmt sind auch wieder ein paar putzige Tierchen mit von der Partie... mal sehen, was das für Begleitumstände haben wird... @Ferwnnan: wen nimmt deine Figur denn diesmal mit? Da sie ja weiß, dass es per Schiff auf Piratenjagd geht, wäre es für den kleinen Drachen vielleicht eher nicht so schön, für die Libelle hingegen recht easy... aber du entscheidest! (...kannst mich aber trotzdem gern vorwarnen, womit wir es zu tun bekommen )
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Artikel: Sozialer Kampf
KoschKosch antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Vielleicht fügt man noch Teilziele hinzu, die erreicht werden, wenn der Kontrahent auf z.B. halbe sAP gebracht wurde? Wär das was? -
Erfahrungspunktevergabe bei MIDGARD
KoschKosch antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielleiterecke
Für dieses Dilemma (das "der Spielleiter belohnt die Streber"-Feeling) habe ich seit ein paar Jahren eine lustige aber auch sehr praktische Lösung in meinen Runden. Wir haben eine begrenzte Anzahl Bonuspunkte-Steinchen mitten auf dem Tisch liegen. Doppelt so viele wie Spieler + SL da sind. Wenn irgendjemand findet, ein Spieler sollte für eine Aktion besonders gewürdigt werden, schiebt er dem Spieler so ein Steinchen zu. Jedes ist am Ende des Spielabends 10 EP wert. Pro Aktion darf jeder Spieler aber nur einmal so einen Stein erhalten. Klappt wunderbar und der SL ist nicht der "Oberlehrer" der den "Streber" belohnt. -
Ich hab mal meine Abenteuervorankündigung schon reingeschrieben... konnte nicht mehr warten
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Titel: Im Kielwasser der Schwarzen Muräne (finaler Teil 4) - "Der Coup der Schwarzen Muräne" (+ das Ende von Teil 3: "Jäger des Südwinds") Spielleiter: KoschKosch Anzahl der Spieler: 3-6 M3 / M4 / M5 (aber abwärtskompatibel - auch M4-Figuren kriegen wir schon irgendwie gewuppt) Grad der Figuren: 6-12 (M5) Voraussichtlicher Beginn: morgens nach dem Frühstück Voraussichtliches Ende bzw. Dauer: den ganzen Tag und den ganzen Abend (wie gewünscht!) Art des Abenteuers: Seereise, Kampf Voraussetzungen / Vorbedingungen: Ich teste hier den brandneuen vierten und letzten Teil eines Abenteuer-Kampagnen-Exposés, das ich schon 2015, 2016 und 2017 mit viel Spaß und (bescheidenem ) Erfolg geleitet haben und das ich irgendwann veröffentlichen möchte. Es gibt erstmal generell keine Vorgabe, was für Charaktere sich eignen, aber mindestens ein Drittel des Abenteuers spielt auf See und es gibt potenziell einen größeren Kampf. Entsprechend sollten die Chars sein, aber gerne schön bunt. Gruppen ganz ohne Bootfahren, Balancieren, Anführen oder ein paar Kampffertigkeiten könnten vielleicht Probleme bekommen. Das Abenteuer ist der "4. Teil" einer Kampagne namens Im Kielwasser der Schwarzen Muräne um die Jagd auf einen Piratenkapitän und dessen Bande. Wir knüpfen hier an die Erlebnisse im 3. Teil von 2017 an, wo die Abenteurer eines der Begleitschiffe des gejagten Piratenkapitäns zerstören und dessen Crew nahezu vernichten konnten. Dabei strandeten sie aber selbst auf einer tropischen Insel in der Nähe der Bucht der Farben, wo sie nun erst einmal ihr Schiff wieder flottkriegen müssen. Wir hatten damals (2017) das Abenteuer abgebrochen, weil es zu spät geworden war. Nun greifen wir den Stand der Geschichte wieder auf und beenden "Teil 3", bevor wir dann im Anschluss (schätzungsweise nach dem Mittagessen) in den finalen Teil 4 starten. Dabei (bei Teil 4, nach dem Mittagessen) können auch Spieler dazustoßen, die nicht schon auf dem Westcon 2017 mitgespielt haben, sondern erst auf diesem Con hier dabei sein wollen/können. Gleichwohl könnte es den Spielern tatsächlich mehr Spaß machen, die schon zuvor mit von der Partie waren. Beschreibung: (Was uns noch in Teil 3 erwartet, lassen wir hier mal aus. Teil 4 lässt sich so beschreiben: ) Die Abenteurer haben ihr Schiff wieder klar gemacht und besitzen nun auch einen Hinweis, dass die Piraten gerade aufgebrochen sind und wohin. Sie bereiten sich auf einen Coup vor, mit dem sie wirklich reich werden und das Piratenhandwerk vielleicht für lange Zeit an den Nagel hängen könnten. Zeit, sich an die Fersen der übrig gebliebenen Bande zu heften und sie zu zerschlagen. Mögen sie nie wieder ihr Piratenunwesen treiben können! Dabei steht den Abenteurern nach wie vor und mehr denn je ihre treue Mannschaft zur Seite und ihr Kapitän Pianto Leone, die mit ihnen nun schon eine ganze Menge durchgestanden haben. Werden die Abenteurer nun endlich den Piraten der Schwarzen Muräne beikommen und ihre Pläne ein für allemal vereiteln können? SpielerInnen: 1. @Orlando Gardiner mit Gulbrandr, dem legendären Steuermann der Onza del'Oro (waelischer Barbar Gr 10) 2. @Kashoggi mit Sahib Yaʿqūb, Kauffahrer aus Mardaba (Händler Gr 10) 3. @Fabian Wagner mit Jhuana, Nothunspriesterin und Bootsfrau der Onza del'Oro (Gr 12) 4. @Fabian Dirk Wagner mit Gabriel, dem Piratenverführer, aus Lidralien (Spitzbube Gr 11) 5. @Nomo Sikeron mit Fanjo Vetrani, dem Konventszauberer (Hexer Gr ?) 6. Ich freue mich auf Eure Teilnahme! LG, Euer Kosch
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Dann @Larissa, bzw @Orlando Gardiner zum Weiterleiten an dich, wenn du Bock hast und ne gute Idee, dann erzähl uns noch was drüber, wieso der Don dich für die Fahrt fest als Mannschaftsmitglied gesetzt hat. Ist aber kein Muss. Bin gespannt auf Marson. LG Kosch
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Alles klar. Hab die Figur überflogen. Mein Abenteuer ist auf Fluch der Karibik Niveau. Also FSK 12 bis 16 irgendwo dazwischen. Freu mich sehr!
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Hey Orlando, sag deiner Tochter bitte, das Alter ist kein Thema und sie ist sehr willkommen. Bei Teil 1 der Kampagne würd ich das anders sehen aber Teil 2 ist weniger grim & gritty. Das Konzept von Prostituierten in einem Hafen sollte sie nicht schocken aber davon geh ich mal aus. Zumal die nur in einer Nebenstory auftauchen. Larissas Seefahrer kommt sehr gelegen für die Gruppe am Freitag! Ich schätze, Balancieren und Bootfahren sind vorhanden? Herzlich willkommen an Bord Marson!
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Kapitän Pianto Leone vergräbt sein Gesicht in den Händen und schüttelt immer wieder den Kopf ob solcher Aussichten... "Eine fröhliche Halbwüchsige und ein alter Mann, dem man ein Kissen unter den knöcherigen Ar... schieben muss... oh weh! Es scheint, dies wird meine letzte Fahrt! Bei solchen Crewmitgliedern MÜSSEN die Meeresgötter ja erzürnt werden... vorbei die Zeiten, als ein Seemann noch ein Haudegen war, der nichts als den Wind im Gesicht und den Ar...m am Ruder hatte... Was Don Mercadez sich nur dabei denkt! Er muss meinen Untergang geplant haben... oh weh... ich gehe besser in meine Kajüte und ziehe die Vorhänge zu... soll die Sonne jemand anderen anscheinen..."
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Ähem. Ich hoffe, diejenigen, die das nötig haben, kümmern sich selbst um geeignete "warme Decken" Essen und Trinken: schlag was vor! Rum?
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Ahoj Matrosen! Scheint so, als würde am Freitag die Oroboro Falso in See stechen - mir gefällt der Name und von euch (anderen außer Tjorm) kam ja keine Gegenwehr . Das Schiff am Samstag hat noch keinen Namen... mal sehen, ob wir da noch was stilechtes hinbekommen. Euer Schiff wird eine (große) sereneische Felucke sein, das sieht ca. so aus: Achtung, DSA! Um eine Mannschaft werden wir uns vor Ort (auf dem Westcon) kümmern. Braucht ihr etwas bestimmtes an Bord (außer Schiffszwieback und Frischwasser)? Liebe Grüße, Euer Kosch
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Oberbayern (Landsberg/Starnberg/München) Spieler gesucht
KoschKosch antwortete auf KoschKosch's Thema in Spieler gesucht
Ich möchte mein Gesuch hier zurückziehen. In meinem neuen Job habe ich leider zu wenig Zeit, um noch eine regelmäßige Gruppe am Leben zu erhalten. Ist schade, aber vielleicht ändert es sich ja irgendwann einmal.