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Mossi

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Alle Inhalte von Mossi

  1. Kamikaze nicht Kamikaza. Auch Kamikaze bedeutet "Göttlicher Wind". Nunja, schaut mal in Wikipedia nach ... heist auch Selbstmordattentat gegen militärische Ziele. Der Name passt schon... ich muss sagen die Antwort kam mir zu schnell. Wieso? Wie wird es eigentlich mit anderen Zaubern geregelt, die zwar ein geregeltes Ziel haben, jedoch auch auf umgebende Ziele wirken. Wenn das Amulett die Magie quasi neutralisiert, würde die Wirkung auch nicht auf umgebende Ziele wirken. Bin mir da aber nicht so sicher (gab glaub ich noch keinen solchen Zauber oder?). Falls er die 6W6 Damage nicht überlebt und keine 20 gewürfelt hat?! Ja! Ich denke aber, dass dann bald die ersten kommen, die ihrem Charakter erst ne Mamorhaut verpassen und dann noch nen Hitzeschutz oder so und dann wird der Zauber zu mächtig. Weil 3W6-4 Schaden, das überleben doch viele Zauberer! Also von mir ein Nein zu diesem Zauber! Mfg Yon Dann eben 5W6. Unfair ist es dann aber auf keinen Fall mehr, kaum mehr Schaden als Feuerkugel, denn die 5W6 betreffen nur den Zauberer. Dementsprechend müsste man natürlich auch noch den Umkreis verringern.
  2. Ich habe einen neuen Zauber geschrieben, ich würde mir gerne eure Meinung darüber anhören. Hier ist er: Zauberspruch: Kamikaze Gedankenzauber der Stufe2 Verändern => Feuer =>Feuer AP-Verbrauch: 2 Zauberdauer: 1sec Reichweite: Selbst Wirkungsziel: Umgebung Wirkungsbereich: 5m Umkeis Wirkungsdauer: 0 Ursprung: elementar 100: SHx, GHx – 200: Sc, Be, Pri C, Pri K – 1000:Ma Der Zauberer von einem einer lodernden Kugel magischen Feuers ähnlich der vom Zauber "Feuerball", nur etwas größer, eingehüllt, die aber entgegen dem Zauber Feuerball direkt nach dem Zaubern explodiert. Der Zauber fügt Wesen im Zentrum des Feuerballs 6W6 Schaden zu, Wesen in 1 Feld abstand 5W6, in 2 Feldern abstand 4W6,in 3 Feldern abstand 3W6,in 4 Feldern abstand 2W6,in 5 Feldern abstand 1W6. Rüstung Schützt gegen die LP-Verluste. Wesen deren WW:Resistenz gelingt erhalten die Hälfte an Schaden. Bei einem kritischen Erfolg gelingt es dem Zauberer die Feuerkugel beherrschen. Der Zauber wirkt dann wie eine normale, übergroße Feuerkugel. Dieser Zauber wurde von einem übereifrigen Magier entwickelt, der versuchte den Zauber Feuerkugel zu verbessern. Was ihm auch teilweise gelang, denn als er den neu entwickelten Zauber zauberte, explodierte er ... in einer riesigen Feuerkugel. Jedoch hatte dieser Magier im Gegensatz zu einigen anderen fanatischen Magiern, das Glück einen Lehrling zu haben, der den Versuch beobachtete und das gelernte anschließend weitergab. Zwar wurde der Zauber ursprünglich von Magiern entwickelt, aber nur die wenigsten von ihnen finden Gefallen an ihm. Um so mehr wird der Zauber dafür von einigen anderen, aufopferunsbereiteren Abenteurern geschätzt. Gerade in Bezug auf denjenigen Zauberern die den Zauber lernen können brauche ich eure Hilfe.
  3. Rindenhaut hat aber einen Vorteil: sie lässt sich schneller Zaubern (nur 10 sec.) bei Marmor und Eisenhaut sind das glaub ich 15 sec. Daher wieso eigentlich nicht beide. Marmor und Rinde
  4. Zugegeben ich komme etwas zu spät zu der Diskussion aber ein Magier sollte nicht heilen dürfen, der kann auch sonst nirgens heilen. Was auch gut so ist. Wenn er es könnte so könnte er zusätzlich zu seinen überragenden kampfzauberischen etc. Fertigkeiten auch noch Heilen und zwar nicht zu knapp. Die Ap-Verluste gleichen einen solchen Vorteil nicht aus.
  5. Kennst Du die Echsenmenschen Midgards? Sie bieten eine recht große Bandbreite (Sritras, Duinelann, KuaiYa, ...). Liebe Grüße, , Fimolas! Nun denn ... kann ich sie auch spielen? Huch, dass passt nicht zum Thema oder? Nun dann hier mein Beitrag es gibt wohl genügend Nichtmenschen auf Midgard aber wenn man sie nicht spielen kann sind sie nicht besser als Tiere/Npcs.
  6. Dieser Zauber ist ein wenig schwächer als Goldener Panzer, da er nur +1 auf die RK gibt, dafür kann man aber auch nicht metallene Rüstungen und sogar normale Kleidung verzaubern! (warum sollte der Zauber nur auf Rüstungen wirken? ) Falls man den Zauber noch aufmotzen will, könnte man festlegen, dass sofern jemand eine Person mit so einer Rüstung festhält, oder mit ihr rauft, dass dieser Person dann pro Runde automatisch 1 AP verliert, wegen kleine Kratzern und Wunden an den Knochensplittern! Diesen Zauber finde ich ziemlich cool! Mfg Yon, der es mag, bestehende Zauber leicht abzuwandeln! Davon halt ich nichts. Der Zauber ist so schon OK. Aber ich finde Schamane sollte den zumindest irgendwie lernen können denn auch die haben eine leichte "dunkle Ader". Magier sollten den Zauber auch lernen können ganz einfach weil es keinen Grund gibt, dass sie es nicht können sollten. Denn schließlich ist der Zauber normale Magie und somit ihre Wissenschaft.
  7. Wenn dann richtig. Bei dem Gott des Ausgleichs geht es doch gerade darum, etwas neues in Midgard zu bringen, dass das Spiel interressanter macht. Mehr abwechslung. Sicher es gibt genügend Charakter bei Midgard aber die sind sich alle etwas ähnlich. Daher ganz oder garnicht.
  8. Nun in dem Buch wird halt gesagt, dass er für den Ausgleich zwischen Chaos/ Ordnung, Leben/Tot, Gut/Böse und wieso er dafür sorgt ( steht hier irgendwo, dauert zu lange es nochmal aufzulisten). Nunja das wärs dann mit dem Gott des Ausgleichs außer ich habe nun doch irgendwie einen genialen Einfall, wie er doch irgendwie in Midgard integriert werden könnte. Hab übrigens nochmal im Arkanum nachgeschaut bezüglich Druiden. Ich hab nur was über Ausgleich zwischen Chaos und Ordnung gefunden. Nichts über Gut/Böse, Leben/Tod ... wo steht das denn?
  9. 1.Lass dir Zeit verständlicher kann ich den Text nicht machen, wenn du Fragenhast frag mich 2.Der Gott aus dem Buch sorgt halt für den Ausgleich zwischen gut/böse, chaos/ordnung. Auf die Priester wird nicht genau eingegangen das einzige was die mit Midgard zu tun haben, ist das die Kraft von den Göttern kommt. Zu Vision : Nein, das war nicht meine Idee sondern Jürgens. Wenn du mir nicht glaubst lese selbst nach. 3.Komm mir nicht mit Kleinigkeiten, die du nur aufzählst um mehr "Punkte" gegen mich zu haben. Aber tut mir leid, das ich drauf eingegangen bin. 4.Bevorzugsweise wird das mit einem W6 ausgewürfelt 1 Leben, 2 Ordnung, 3 Ausgleich, 4 Ausgleich, 5 Chaos, 6 Tod. Sollten Orks oder so derzeit irgendwelche Städte plündern so ist der Pri Au He. 5.Du willst doch nicht ersthaft mit mir Diskutieren, warum Tage? Ein Tag ist ein guter Zeitraum nicht zu kurz und nicht zu lang. Ist der Zeitraum zu kurz, so kann man sich nicht auf einen Charakter einstellen und ist auch sonst ziemlich nerfig jede Stunde zu "visionieren". Zu lange ist auch dumm, weil man dann ein Jahr als Pri He gefangen ist. Ansonsten siehe 3. 6.Auf die Druiden bin ich schon eingegangen. Ansonsten siehe 3. 7.Du hast recht, man sollte neben den Ausdauerkosten und der Zauberdauer auch noch die Lernkosten verdoppeln. Schuldigung hab ich vergessen hinzuschreiben. 8.Er erschafft etwas, bei Zaubern bei denen man Kreaturen "beschwört"/erschafft, bezüglich diesen Punktes muss ich aber nochmal nachdenken (wieso sollte der Pri Au nicht "beschwören" dürfen). bezüglich elementar meine ich, eben elementare Zauber, (was ich vergaß zu erwähnen) die Schaden machen. Bei elementaren Zaubern, die nicht umbedingt dazu gedacht sind Schaden zu machen wie z.B. Sturmflut (Arkanum nicht parat Zeitdruck), ist hinzuzufügen, das sie wenn der Pri Au als Au den Zauber wirkt, er damit keine Lebewesen Töten sollte ("sollte" weil ich meine, dass man den Pri Au nicht überstrengen sollte schließlich gibt es auch im Arkanum einen Pri He der nicht immer in seinem Glauben handelt). 9.Nein er glaubt immer an seinen eigenen Gott nur handelt er je nach Tag für den einen oder den Anderen Gott man könnte auch sagen dienen. Wie soll ich das beschreiben stelle dir vor, das ein Jude eine Christliche Kirche putzt oder umgekehrt. 10.Dann haben wir das also. Er muss für die Zauber immer den höchsten Preis nehmen, (Man nimmt den lernpreis des Priesters, der es am schwersten lernt). Dazu ist hinzuzufügen, das ein Pri He es dann dennoch als Wundertat beherrscht. Meine vorige Version lag daran, das ich meine, das man, wenn man eine Wundertat lernt, man noch lange nicht den Zauber normal beherrscht. Auch hat laut Arkanum ein Pri die Möglichkeit einen Zauber sowohl als Wundertat als auch normal zu lernen und zu beherrschen, somit stehe ich wohl doch weiterhin zu ihr (vorige Version) Wie du bereits diesem Text entnehmen kannst ist mein Gott nicht ganz so sehr strukturiert, wie Midgard es vorschreibt. So ist es selbstverständlich, dass ich ständig neues erfinden muss und das davorige an Midgard anpassen. Ach und tut mir leid, dass ich vielleicht mich hier etwas grob ausdrücke (keine Ahnung wie es geschrieben wird), aber in meinem Text lag so viel Arbeit und wenn du ihn dann teilweise nicht verstehst, oder kleinlich bist kränkt mich das schon.
  10. Nein ich will keinen Druiden Gott haben wie gesagt ich hab die Idee aus einem Buch und kenn mich mit Druiden wie ihr vielleicht schon gemerkt habt nicht so gut aus... wenn ihr mir nicht glaubt lest doch nach. Ich hab das auch nie so geschrieben aber wenn du meinst das der ähnlichkeiten mit den Druiden hat so stimm ich dir bezüglich der Einstellung teilweise zu. Die Zauber sind jedoch eigentlich ganz anders. Hey ein Einfall von mir wieso ist der Pri Au nicht eine Mischung aus Pri He (hat ja auch einiges mit Ordnung zu tun), -Chaos (wie der Name schon sagt Chaos), -Fruchtbarkeit (Leben), -Tod (Tot). Je nachdem Tag ob ordentlich oder chaotisch etc. ist er dann Pri Chaos bzw. Herrschaft für den Tag, vorraussetzung dafür ist eine vorrausgehende Vision. Bei einem Ausgeglichenen Tag ist dann Pri Weisheit jedoch so, dass die Ausdauerkosten verdoppelt und die Zauberdauer, um Ungerechtigkeiten zu vermeiden (nicht falsch verstehen), jeweils eine Stufe höher werden z.B.(1sec->5sec; 5sec->10sec; 10sec->15sec etc.). Dafür kann er jedoch zwei Personen verzaubern, eine mit dem einen Effekt eine mit dem anderen, auch kann er entscheiden welche Person welchen Effekt erhält und bei Berührungszaubern entweder zwei Personen berühren oder einen Effekt auf sich selbst zaubern. EURE Meinung Bitte Der Zauber Vision gehört zu den Grundfertigkeiten des Pri Au (nur als Pri Au, ist jedoch egal, weil er sowieso nur Morgens den Zauber braucht, und daja sowiesoh Pri Au ist). Auch kann der Pri Au nur zu Pri Chaos etc. werden, wenn er den Zauber Vision beherrscht. Selbstverstänlich gibt es kein Gegenteil von Vision und dementsprechend wirkt es föllig normal, ebenso wie die Ap-Kosten etc. normal sind. Bei der Charaktererschaffung werden Mindestwerte etc. des Pri W beinutzt, eine Ausnahme Bildet der Zauber Vision, der beim lernschema des Pri Au für 4 Lernpunkte zu lernen ist. Auch muss der Pri Au sobald wie nur irgendwie möglich den Zauber Vision lernen, sollte er ihn nicht am Anfang gelernt haben, können (denn er muss es). EURE Meinung Bitte Auch hat der Pri Au zu beginn jeden Tages, das bestreben, durch Vision, kontakt mit seiner Gottheit aufzunehmen. Er wird das nur durch besondere Umstände lassen (z.B. einen Kampf, nur eine einige unter 15 min bevorstehende Bedrohung ist Grund für "verzischt") und bei der nächsten möglichen Gelegenheit Vision zaubern. Zauber, die was mit Erschaffen zu tun haben damit mein ich nicht als Prozess, sondern eher Zauber wie Feuerkugel oder auch Pflanzenmann, Baumkämpfer etc.(als Pri Au) und auch Elementare Zauber sind nicht zu zaubern (als Pri Au). Wie soll das funktionieren mit 5 Charakteren in einer Person? Nun das sieht so aus der Pri Au kann alle Zauber der 5 Charakter lernen jedoch muss er sie für jede Charakterklasse neu lernen. Eine Ausnahme bilden Zauber, die beide gleichgut beherrschen oder die als niedrigeren Stufe (Standard, Ausnahme) als der des derzeitigen Charakters gelernt wurden. Ob diese als Standard oder Ausnahme gelernten Zauber dann als Wundertat beherrscht werden können ist zu bezweifeln. EURE Meinung Bitte Und erhält beispielsweise ein Pri Au als He die üblichen Abzüge von Standard und Ausnahme (-2) bei Feuerregen, wenn er es als Standard gelernt hat? EURE Meinung Bitte Die Glaubenssätze an die der Pri Au sich halten muss, sind jeweis die seines derzeitigen "Stadiums". Damit wir uns nicht missverstehen: die Art des Tages richtet sich nicht nach dem Pri. So kann es beispielsweise passieren, dass der Pri Au sich als Pri W gegen Horden von Orks schlagen muss, oder als Pri K wilde Tiere besänftigen muss. Auch und die "EURE Meinung Bitte" beziehen sich immer auf den darüber liegenden Text. Kommentare und Verbesserungs-Vorschläge (da weis ich wirklich nicht wie es geschrieben wird) sind dort sehr erwünscht. Nein ich meine keinen Spiegelschild, Zitat von Mossi: wirkt auch gegen den Zauberer Zu eurem Kommentar, das es schon eine Art Gott des Ausgleichs gibt. Dieser "Gott" den ihr meint sorgt doch nur für den Ausgleich zwischen Leben und Tot oder? ach oder wars der Kreislauf des Lebens? Der Unterschied zwischen den beiden Göttern ist jedenfalls das der Gott des Ausgleichs praktischer denkt (er lässt Leute töten, um Übervölkerung zu vermeiden) Das mit den Elfen gibt mir zu denken ich denken, aber auch hier habe ich eine Lösung: Der Pri Au hat kein Problem damit, ganz einfach, weil die Elfen schnell genug sterben und sich ja bekanntermaßen auch nicht sehr schnell fortpflanzen. Somit führen sie wohl kaum zu einer Übervölkerung. Auch sind die Elfen generell glücklich und weden nur selten Lebensmüde (wortwörtlich gemeint) und somit kein Problem. Mein Kommentar bezüglich der Unsterblichen "und nun ihr Leben an andere "weitergeben" sollen (Unsterblische)." ist zu vergessen. Es passt nicht in Midgard. Wieso sie die Untoten Bekämpfen sollte wohl klar sein Untote haben einfach keine Freude.
  11. Kommt drauf an in was für einem Stadium wir leben ... Ausgeglichen oder Böse/übervölkert/untervölkert/Chaos/Ordnung Ach vielleicht sollten wir die Aufgaben des Ausgleichs etwas kürzen und Leben und Tot weglassen ... vielleicht. Aber ich hätte eine Idee also die Welt ist Ausgeglichen jedoch gibt es auch auf einer Ausgeglichenen Welt gute/böse/ordentlische/chaotische Tage. Es empfielt sich für einen Pri Au jeden Tag morgens mit Göttliche Eingebung seinen Gott zu befragen. Der sagt dann vielleicht ausnahmswise mehr als nur ja und nein sonder sagt wie der Stand ist ( chaotisch etc.) der Pri Au handelt dann dem Status eintsprechend. Ist der Tag Ausgeglichen so handelt er wie in 1 aber ich seh zwichen 1 und 3 sowieso kein Unterschied. Bezüglich der Untoten nunja die sind sowas wie Übertote dann gibt es ja im gegensatz dazu die Unsterblichen. Aber bei Ausgleich Leben Tot denkt der Gott des Ausgleichs letztlich nur praktisch er schützt Midgard vor übervölkerung, hält sie aber gleichzeitig auf ein gewisses Mindestmaß an Bevölkerung. Wenn Untote und Unsterbliche Auftauchen, so vernischten sie sie um ihnen das Leid zu ersparen (Untote) oder weil sie lange genug gelebt haben und nun ihr Leben an andere "weitergeben" sollen (Unsterblische).
  12. Jop einverstanden. Hätte übrigens eine Idee für einen neuen Zauber ... Ausgleich jeder Zauber, der wärend der Wikungsdauer erfolgreich auf den Pri Au gezaubert wird, wirkt auch auf den wirkenden Zauberer. Zauberdauer 1 sec.
  13. Aber die Seemeister hatten doch auch solche "Prinzipien" (siehe Arkanum) ...Chaos, Ordnung, Leben, Tot... Gegenfrage... wie/wann wäre er denn realisierbar? Ich habe meinen Gott übrigens aus einem Buch "geklaut" in der die art der Götterexistens der von Midgard eigentlich ziemlich ähnlich ist. Würde aber zu lange brauchen wenn du dir nur zu "ehren des Gottes" die Bücher Serie ... nein Serien kaufst Midkemia-saga, Schlangenkrieg-saga etc.
  14. Früher gab es riesen Faultiere die haben damals ihren Brustkorb als natürliches Kettenhemd benutzt. Die gibts ja doch auch auf Midgard oder?
  15. Die Modifikationen gibt es doch schon beim Schleichen oder? "die beschlichenen unterhalten sich" etc. Bin mir aber nicht ganz sicher.
  16. Man könnte es ja so machen, das man sowieso nur bei schwierigen Situationen oder wenn der Mindesterfolgswurf weniger als 20 ist.
  17. Find die Idee gut hatte die auchmal mit einem Oger mit zwei Köpfen.
  18. Nunja Echsenmenschen wären ganz interressant aber keine Starken sondern eher Geschickten und Schnellen oder so ... recht klein etwa wie Elfen. Kennt ihr Elder Scrolls? ... So sollen sie aussehen.
  19. Stimmt doch garnicht ... Pri Tot/Winter, Pri Krieg/Sturm, Pri Herrschaft hat auch fast nur Feuerzauber etc.
  20. Zu 2 ... Gott verstanden? Es gibt nur einen Gott des Ausgleichs der mehreren Welten existiert. Auf manchen kaum stärker als ein Hausgeist dazu gehören die extremen Welten wie entferntere Chaoswelten. Er kann auch auf solchen Welten existieren, weil er vielleicht ein paar Gläubige da hat, vielleicht nicht. zu 1 Leben/Tot dabei geht es eher um Untote(Tot) und Unsterbliche(Leben). Gut/Böse Gesamte Gleichgewicht soweit es geht auf so vielen Welten wie möglich (siehe oben). Chaos/Ordnung Er muss ein mittelmäßig aufgeräumtes haben. Da dann Chaos und Ordnung recht Ausgeglichen sind allerdings kann er auf solche Kleinigkeiten verzichten, Chaoswelten, das ist Chaos. Ein unordentliches Zimmer dagegen fast Ordnung. Wie der gesamt Ausgleich zählt wie sollten sonst die Chaoswelten existiern. Damit hab ich mich verredet was ich damit sagen wollte, ist , dass nicht alles Komplett ausgeglichen sein muss. Auch wär es besser/leichter/weniger kompliziert, wenn der Gott des Ausgleich sozusagen ein Bewahrer der Mittelwelten wäre.
  21. Laufen können sie nicht mal schneller als Krieger ich sehe Glücksritter aber als einen Kämpfer der mit allen Situationen gut zurecht kommt. Siehe Thema "Mächtigste Klasse".
  22. Auf Kleinigkeiten kommt es nicht an. Es gibt sehr viel mehr Welten als Midgard. Es geht auch nicht unbedingt darum auf Midgard den Ausgleich zu halten sondern gesamt. Midgard könnte sich jederzeit zu Mirkard verwandeln, wenn Mirkard Gut würde. (mein Vorschlag) 1. Auf welche Kleinigkeiten kommt es denn an? Nach welchen Kriterien handeln die Priester? 2. Wie halten die Priester den Kontakt zu anderen Sphären, um den Gesamtüberblick zu behalten? Wird Reise zu den Sphären wie beim Weisheitspriester zumindest Standard-, wenn nicht gar Grundzauber? 3. Was ist Mirkard? Hast du ein Kartenspiel zur Ergänzung von Midgard entwickelt? Ich las letztens irgendwo, daß so etwas zumindest diskutiert, wenn nicht gar schon entwickelt wurde. 1.Gut/Böse Leben/Tot Chaos/Ordnung 2.Wieso sollten die denn zwischen Welten Reisen können? Moderation : Überflüssige Zitate der Lesbarkeit halber entfernt. lendenir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  23. Auf Kleinigkeiten kommt es nicht an. Es gibt sehr viel mehr Welten als Midgard. Es geht auch nicht unbedingt darum auf Midgard den Ausgleich zu halten sondern gesamt. Midgard könnte sich jederzeit zu Mirkard verwandeln, wenn Mirkard Gut würde. (mein Vorschlag) Hat ausgeglichen viele Namen ebensoviele wie es Götterbilder von ihm gibt. Wir sollten aber die Ausgeglichenheit auf ein paar Bereiche beschränken. Das gehört definitiv nicht zu den Bereichen. Wie der gesamt Ausgleich zählt wie sollten sonst die Chaoswelten existiern. Alle Fragen auf einmal zu beantworten war mir ein bisschen viel.
  24. Und ebenso der Ordnung den in meinen Text wird ja auch beschrieben, wie Ordnung schaden kann. Gut somit haben wir die derzeitige "Gesinnung" der Priester Ausgleich. Mittelwelt wie bereits gesagt Welt des Gleichgewichts. Wenn wir wirklich klären wollen ob in groß oder klein schlage ich eine Abstimmung vor. Nichts Spricht dagegen, das der Priester Ausgleich nicht auch zerstören kann. Nebenbei gesagt: Diesem Ansatz widersetze ich mich, da es weer logisch noch sinnvoll ist. Habe ich ja auch durchaus schon begründet. Und ich halte es für nicht notwendig, an den Spruchen an sich zu schrauben. Das schränkt den Charakter unnötig ein, da seine Handlungen faktisch unwirksam sind. Er ist halt eher ein Erste Hilfe Priester. So sinnlos ist das auch nicht, schließlich ist die Einheit danach fast völlig einsatz bereit. Es muss ja auch nicht sooo gut sein ich finde es passt einfach in das Motiv des Priesters. Ich hätte noch einen Vorschlag ich hab zwar grad nicht das Arkanum parat aber der Zauber mit dem man wiederbeleben kann könnte sich als interressant erweisen. Man könnte den ja so machen, das der Wiederbelebte nach einem Jahr wieder stirbt jedoch bis dahin (im gegensatz zu dem normalen Zauber) sogar gesteigerte Attribute hat. Diese Version ist dafür gedacht um dem Betroffenen die Möglichkeit zu bieten, Rache zu üben, ohne das Leben-/Tot-Gleichgewicht zu stören.
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