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Widukind

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Alle Inhalte erstellt von Widukind

  1. Thema von Tellur wurde von Widukind beantwortet in Spielhalle
    So habe ich es mit der "Seelenfalle" gemacht, seitdem füllt mein Bogen die Seelensteine. Man kann der so verzauberten Waffe dann auch selbst einen Namen geben. Ansonsten bin ich jetzt auf Stufe 25, in allen Quests mittendrin, ein Haus habe ich schon (in Weisslauf) und geheiratet habe ich auch schon.
  2. Thema von Tellur wurde von Widukind beantwortet in Spielhalle
    Doch das müsste gehen. Du musst einfach in den Besitz eines entsprechenden magischen Gegenstandes kommen (Lautlosigkeits-Items gibt es bei der DB) und dass dann am Verzauberer entzaubern, damit lernst du den Spruch und kannst den auf andere Items zaubern. Dazu brauchst du gefüllte Seelensteine. Edit: Habe gerade im Forum gelesen, dass man diese spezielle Eigenschaft wohl tatsächlich nicht "entzaubern" kann.
  3. Thema von Tellur wurde von Widukind beantwortet in Spielhalle
    Soso, da gibt es Mods für Sexy Wäsche, nackte Frauen, nackte Männer usw.... Ja, da ist für jeden was dabei:inlove:
  4. Thema von Tellur wurde von Widukind beantwortet in Spielhalle
    Danke, ich spiele jetzt 'ne Waldläuferin, man nennt sie auch "die mit dem Bogen schleicht". Bin auch schon auf Level 17. Aber die Mods schaue ich mir trotzdem mal an
  5. Alles klar, back to topic: Ich finde es selbst für einen Elfen o.k., einen Verurteilten zu töten, denn der Elf weiss um die Bedeutung von Regeln für die Sippe.
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Widukind beantwortet in Das Netz
    Von Uwe Boll, auch bekannt als einer der schlechtesten Regisseure der Gegenwart.
  7. Ich bin mir nicht sicher, was ihr als "vogelfreie Räuber" betrachtet: Einzelne, die tatsächlich zur Friedlosigkeit verurteilt wurden, also über die die Achter verhängt wurde, oder einfach Räuber, die als Räuber leben und Leute totschlagen, ohne dafür verurteilt worden zu sein.
  8. Gut diese Bedeutung meinte ich, Geächtete, Outlaw ausserhalb des Gesetzes und damit der Gemeinschaft Dazu muss man aber verurteilt werden. Nicht jeder, der mal was raubt, ist dadurch friedlos, geächtet, vogelfrei...
  9. Vogelfrei hiess ursprünglich (also im Mittelalter) einfach nur frei wie ein Vogel, so hat auch z.B. Luther diesen Begriff verwendet. Die negative Bedeutung, nämlich die Verhängung der Acht, kam erst später hinzu, auch war dies etwas, das vom Gericht bzw. dem Gerichtsherren passieren musste. Oder glaubt jemand, jede Bande, die sich zerlumpt um ein Lagerfeuer in der Natur versammelt ist vogelfrei? Dann dürfte es vielen Abenteurern aber auch schlecht ergehen...
  10. Dann spiel ihn doch weniger "gut". Dazu braucht man keine extra Regeln.
  11. Worauf genau beziehst du dich bei deiner Vorstellung von elfischer Moral?
  12. Hmm, ich habe Elfen bisher auch nciht nerviger erlebt als Ordernskrieger und ähnliche...
  13. Thema von Tellur wurde von Widukind beantwortet in Spielhalle
    Ich hab es zwar erst angespietl, bin aber schon recht begeistert. Wenn ich nur wüsste, was für einen Char ich spielen will. Die Dunkelelfen sind vondne Fähigkeiten her meine erste Wahl, aber einfach zu hässlich.
  14. Thema von Tellur wurde von Widukind beantwortet in Spielhalle
    Hab mir gerade den Key auf eBay gekauft und werde es heute abend runterladen...
  15. Thema von Calandryll wurde von Widukind beantwortet in Alba
    Nun ja, wer war denn der Priester, der das Mädchen gebannt hat und dadurch ja wohl gesehen hat, wie die Mordszene wiedergegeben wurde?
  16. Thema von Akeem al Harun wurde von Widukind beantwortet in Das Netz
    Wo denn? Ich hab sie gefunden! ebenso Und welche Katze habt Ihr gesehen? Links mittig und unverdeckt. Ich finde die Katze nicht Bin ich gerade auf ein Scherzbild reingefallen? Guck mal ganz links in mittlerer Höhe, das ist ein goldenes Metallteil, quadratisch und mit einer Ecke ganz unten, also quasi auf der Spitze stehend. Gleich daneben ist die Katze.
  17. Thema von Scanner wurde von Widukind beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ich finde das Magiesystem bei DSA einfacher und vor allem in der Magietheorie verständlicher.
  18. Beim Süd-con habe ich die Gruppe auf 5 Spieler begrenzt und werde es auf künftigen Cons wohl wieder so machen. Mehr als 5 Spieler vermindern nämlich meinen Spaß als Spielleiter, weil ich mich stärker konzentrieren muss. Ein egoistischer Grund, aber ein guter.
  19. Thema von Serdo wurde von Widukind beantwortet in Testforum 1
    Test bestanden, mit 9 von 10 Sternen
  20. So, jetzt nach meinem Spielleiter-Debüt auf dem Südcon wollte ich noch einmal Feedback geben: Das Abenteuer war ideal. Es war für mich als Spielleiter sehr einfach zu leiten, in der Hauptsache haben die Spieler viel Spass gehabt. Ich habe gleich am Anfang einen Überfall durch eine Räuberbande eingebaut, eine der Spielfiguren wurde mit Waffengift getroffen und liess sich im Haushalt des Syres behandeln. Als Gegenleistung haben sie dann das Hundi gesucht. Das Kräuterweib kam auch sehr gut an (Beeilt Euch, ich habe noch zwei Kinder im Ofen...), und die Riesenkarnickel erwiesen sich als echte Herausforderung, die der Wichtel(?) dadurch löste, dass er Macht über die belebte Natur wirkte und damit quasi zwei Hoppel ausschaltete. Alles in allem genau die richtige Wahl für den Freitag abend. Vielen Dank für so ein tolles Abenteuer.
  21. In der Geisterbahn rechnet man ja auch mit Geistern, die hervorsprignen, trotzdem wird man in gewisser Weise überrascht.
  22. Ehrlich gesagt halte ich davon nicht viel. Die Spieler sind eben doch die Spieler und nicht die Figuren. Dinge, die den Figuren offensichtlich sind, weil sie es vor Augen haben, fallen den Spielern erst spät oder gar nicht ein. Daher läuft eine Planung sicher auch in zeitlicher Hinsicht auf der Spielwelt anders ab als in der Realität.... Ich denke da sollte man einen Mittelweg finden. Wen eine Horde Gegner angelaufen kommt, halte ich nichts davon die Entscheidung "fight or flee" zu einer halbstündigen Session zu machen.
  23. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Testforum
    Wenn ein Nebelvampir wirklich nur Wasserdampf wäre, könnte man sich ja auch einen Luftentfeuchter als Waffe gegen Nebelgestalten vorstellen.... Das passt nicht in meine Vorstellung.
  24. Thema von Shayleigh wurde von Widukind beantwortet in Bibliothek
    Ich lese es gerade und bin auch schon sehr begeistert. Ich habe es auf der Messe in Essen gekauft, nach einem halbstündigen Plausch mit dem Autor und mit einer sehr persönlichen Widmung. Bis ich es durch habe, wird es wohl noch etwas dauern, es ist ja auch recht dick...
  25. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Widukind in Testforum
    Fliegen bei der Dichte dann Blätter, kleinere Zweige und Steinchen in ihrer Umlaufbahn? Ach so viel wiegt so ein Vampir doch gar nicht, guck dir doch diesen mageren Typen aus Twillight an... Wiki sagt: Vampirfledermäuse erreichen eine Kopfrumpflänge von 65 bis 95 Millimetern und ein Gewicht von 15 bis 50 Gramm. Die Flügelspannweite des Gemeinen Vampirs beträgt zwischen 35 bis 40 Zentimeter. Nehmen wir ein großes Exemplar von 50 Gramm und quetschen da jetzt 79kg (so viel wiegt Robert Pattison laut lifego.de) rein, dürfte das schon einen recht erheblichen Dichteunterschied ergeben. Oder was sagen die Physiker unter uns? Ich finde die Vorstellung super, dass Vampire in Feldermausgestalt ständige irgendwelche kleinen Dinge anziehen... Ich empfehle Dir als wissenschaftliche Lektüre zu diesem Thema: "Die Drachenelfen" von Bernhard Hennen. Darin wird das "Dichteproblem" ausführlich erörtert Ich gestehe, daher hatte ich die Idee...

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