Mir gefällt die komplette Philosophie dahinter bei MIDGARD nicht.
Man hat immer noch das Gefühl, das Regelwerk versucht, den Spielern das Gold wieder aus der Tasche zu ziehen, damit sie erneut eine Motivation haben, auf Abenteuer zu ziehen.
Ob die Preise innerweltlich Sinn ergeben, wurde ignoriert.
Gerade beim Lernen wird das deutlich.
Ich finde das bei DSA besser, da si d die Erfahrungspunkte ein Symbol dafür, dass man sich weiterentwickelt hat und setzt diese Entwicklung in Werte um. Lernen durch Lehrmeister, Bücher etc. ist quasi "on top".
Bei MIDGARD ist es umgekehrt und das aus oben genannten Grund.